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Schwabenmaxe

Wir spielen nicht mal Kreisliga

398 comments in this topic

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So Liebe Leute, 

seitdem ich regelmäßig im Forum lese hat sich ein roter Faden herauskristalisiert. Einer der am meisten, am intensivsten( heftigsten) und am wenigsten Zielführenden Diskussionen ist die zwischen den "I Play Just for Fun" und den "es ist mir ein wichtiges Hobby (Intensivspielern)".

Wenn man sich jeweils auf den Standpunkt des jeweils anderen begibt wird man sehen das beide Fraktionen recht haben und auch Ihre Legitimation. 

 

Beide sind sozusagen jeweils eine Seite der gleichen Medaille. Yin und Yang, Feuer und Wasser... etc.

 

Es wird nie möglich sein beide Lager zusammenzubekommen. Was also tun?

 

Meine Idee wäre dazu (deshalb auch der provokante Titel mit Fußballbezug), das Grundspiel so zu lassen wie bisher und zusätzlich eine Kreisliga eine Regionalliga und eine Championsleague draufzusetzen.

Warum das ganze? Wenn jemand das Spiel neu beginnt oder völlig Talentfrei (lernresistent, gehandicapt... was auch immer) ist hat er ja trotzdem die Möglichkeit trotzdem ein paar Runden zu spielen. Das Spiel geht verloren die guten bis sehr guten Spieler sind gefrustet weils Sie sofort erkannt haben wo der Fehler lag. Derjenige der das Spiel verbockt hat weiß evtl. nicht mal das er für die Niederlage ursächlich war.

Wenn jetzt also der normale Random Modus der Stadtpark oder ein Bolzplatz ist wo sich alle treffen zum Kicken (teilweise ohne Stollenschuhe oder Trikots ), dann brauchen wir auch so was wie eine professionellere Liga wo sich die Treffen die das ganze sehr viel ernster nehmen.

Wer darf aber an der Liga teilnehmen? Das Geschrei wäre riesig wenn Wargaming anhand der Stats oder welchen Parametern auch immer selektieren würde. Irgendeiner würde sich immer diskriminiert fühlen. Deswegen muss das die Comunity machen.

Die Idee wäre alle Spieler die in einem Clan sind und an einem Clangefecht teilgenommen haben haben sich für die Kreisliga qualifiziert. Das bedeutet das jeder Spieler egal wie gut oder schlecht die Möglichkeit hat einem Clan beizutreten oder selber einen zu gründen.

Es wäre also niemand ausgeschlossen.

Jetzt könnte das Argument kommen ja dann Gründen schlechte Spieler einen Clan und schon tummeln sich die gleichen Leute nicht mehr auf dem Bolzplatz sondern in der Kreisliga. Stimmt kann passieren , aber erstens müsste dieser Spieler dann bis zu einem T10 Schiff gegrindet haben einen Clan gegründet und 11 Mitspieler gefunden haben. Das stellt für den normalo Spieler schon eine Hürde dar. 

Deswiteren spielen die Clans ja um auf und Abstieg. Je erfolgreicher ein Clan dann steigt er auf in seiner Liga und schaltet den Random Modus für die Regionalliga oder die Championsleague frei. Die Championsleague könnte ja sogar frei für alle Server weltweit sein. So das die besten Spieler in Wows miteinander Spaß haben können. Die Berechtigung in der Liga zu spielen geht von Clangefechtsrunde zur nächsten Clangefechtsrunde. Das heißt die Spieler werden immer wieder nominiert und falls einer nur noch Grütze spielt weil er zum Beispiel seinen Acount verkauft hat fliegt er halt beim nächsten mal raus. Weil wenn hinter dem topacount ne Tomate sitzt wird der Clanchef ihn schwerlich in die nächsten Clanbattles einladen. real Madrid lädt mich ja auch nicht in Ihre Mannschaft ein nur weil ich gerne mal da auflaufen würde. 

 

Der Vorteil wäre das gute Spieler sich in der Championsleague auf Augenhöhe begegnen, Will heißen die haben alle Top PCs (Hardware) Skills, 10er Schiffe mit denen Sie schon mehr Gefechte drauf haben wie mancher insgesamt, 19 er Kapitäne etc.

 

Zusammengefaßt , für den Normalspieler bedeutet das alles bleibt beim alten (außer wenn alle guten Spieler sich nicht mehr im Random tummeln das der einäugige der König unter den blinden ist), für die guten Spieler kommt ein Ligamodus hinzu für den Sie sich meist eh schon qualifiziert hätten

 

In meinen Augen für alle Beteiligten eine Win Win Situation

 

Jetzt müsste nur Wargaming einen Liga Modus programmieren und den Ball ins Spielfeld der Comunity zurückpassen. Wir/ die Clans würden dann die Leute nominieren die mitspielen dürfen.

 

Jetzt wäre Konstruktive Kritik Super um diese Idee weiter zu verfeinern.

Ich meine Christiano Ronaldo oder Messi würden sich auch beschweren wenn irgendwelche Noobs in Ihr Team gewürfelt würden und Sie dann verlieren.

 

Just meine 2 Cents zu dieser Debatte

 

Man schießt sich

Schwabenmaxe

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Zwei Buchstaben: CV

Das klappt im Hightier nicht mehr.

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Und wo willst du die Spieler dafür hernehmen? Mit der kleinen Spielerbase haben die in den oberen Ligen immer höhere Wartezeiten....die einzigen die hier gewinnen sind die Tomaten, die sich nur noch untereinander verprügeln und nicht mehr von unicums abgefarmt werden, weil die ja in der Warteschlange sitzen um selbst in ein Gefecht zu kommen.

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Es ist ja nicht so, dass das schon gefühlte tausend mal durchgekaut wurde. :cap_fainting:

 

Aber nette Idee. Bin zwar im Clan, spiele aber keine Clangefechte...darf ich dann Tomaten farmen? :cap_haloween:

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Bzgl des Wall'o'Text des TE tl;dr:

Community gesteuertes, auf Clangefechtsergebis basierendes Drei-Ligen-System als eine Art skillbasiertes MM

 


 

Nicht nur das.

Die Wartezeiten für die Gefechte würden generell höher werden.

Mehr Filter = mehr Wartezeiten.

 

Außerdem: 

Was ist mit den Spielern, die permanent zwischen zwei Ligen bouncen würden, weil sie in der einen roflstompen und sich aber in der anderen nicht halten können?

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1 minute ago, Dr__Bolle said:

Außerdem: 

Was ist mit den Spielern, die permanent zwischen zwei Ligen bouncen würden, weil sie in der einen roflstompen und sich aber in der anderen nicht halten können?

Du vergisst Divis zwischen den Ligen... DAS wäre mal interressant.

  • Cool 1

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und was ist wenn ich jetzt mit einem Neuen oder einem der nicht in meiner Liga Spielt Divi fahren will

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Tja, geht dann halt nicht...

Die Alternative wäre, dass man hochgezogen wird, wodurch man mehr verlieren wird oder nach unten gestuft wird, wodurch man aber eine Art Division Anchoring exploiten könnte

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15 minutes ago, Amarandh said:

Und wo willst du die Spieler dafür hernehmen? Mit der kleinen Spielerbase haben die in den oberen Ligen immer höhere Wartezeiten....die einzigen die hier gewinnen sind die Tomaten, die sich nur noch untereinander verprügeln und nicht mehr von unicums abgefarmt werden, weil die ja in der Warteschlange sitzen um selbst in ein Gefecht zu kommen.

Es ist natürlich ungemein spannend und trägt zur persönlichen Entwickung bei, wenn man immer nur Opfer klatscht, aber nie an einen Gegner gerät. :Smile_facepalm:

 

Lese ich da Angst um deine WR?

 

Es gibt auch Super Unicums, die ihr Wissen vermitteln. :Smile_child:

 

Zum TE: die Idee an sich ist nicht schlecht, hat aber die schon teilweise genannten Stolperstellen.

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Ich finde es interessant wie man ein altes Thema (skillbasiertes MM) immer wieder in ein neues Kleid verpacken kann....

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Just now, Tellsson said:

Ich finde es interessant wie man ein altes Thema (skillbasiertes MM) immer wieder in ein neues Kleid verpacken kann....

 

WG reagiert doch auf das Thema, denn als nichts anderes sehe ich die nächste Rank Season mit T VIII und T X.

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Vor 1 Minute, amok_2016 sagte:

Es ist natürlich ungemein spannend und trägt zur persönlichen Entwickung bei, wenn man immer nur Opfer klatscht, aber nie an einen Gegner gerät. :Smile_facepalm:

 

Lese ich da Angst um deine WR?

 

Es gibt auch Super Unicums, die ihr Wissen vermitteln. :Smile_child:

Schalte einfach mal dein Hirn ein und denk 2 cm weit damit.

Dass wir hier keine Spielerbase für ein skillbasiertes MM haben sagen hier viele, nicht nur ich....

  • Cool 1

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Ligasystem klappt nicht wegen der wenigen (Relativ) Spieler.

Aber was machbar wäre wäre ein xp  /Gefechte ranking :Ab soundsoviel Gefechten mit der entsprechenden xp darfst du 1 Tier höher rutschen. Damit bremst man zumindestens die grössten Pfeiffen aus.

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1 minute ago, amok_2016 said:

 

WG reagiert doch auf das Thema, denn als nichts anderes sehe ich die nächste Rank Season mit T VIII und T X.

Das hat doch mit skillbasiertem MM nichts zu tun, entwickle Brain pls.

 

^^

  • Bad 1

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1 minute ago, Amarandh said:

Schalte einfach mal dein Hirn ein und denk 2 cm weit damit.

Dass wir hier keine Spielerbase für ein skillbasiertes MM haben sagen hier viele, nicht nur ich....

Schone du lieber deine Stimmbänder und lese dir nicht nur durch, was ich schreibe. Versuch es auch einfach mal zu verstehen.

 

Das markierte stand nie in Abrede.

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5 minutes ago, Tellsson said:

Das hat doch mit skillbasiertem MM nichts zu tun, entwickle Brain pls.

 

^^

Ach Telly, mach doch noch ein Video auf T V mit deiner Kongo und zeig uns zum drölfhundertachtundreizigsten Mal, wie toll du Robben kloppen kannst.

 

Spielst du noch?

 

.. sind ja nicht mehr viele da, die dich carryien können.

 

Was du entwicklen solltest brauche ich nicht aus zu führen.

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Vor 8 Minuten, catze sagte:

Aber was machbar wäre wäre ein xp  /Gefechte ranking :Ab soundsoviel Gefechten mit der entsprechenden xp darfst du 1 Tier höher rutschen. Damit bremst man zumindestens die grössten Pfeiffen aus.

Und wie lange genau meinst du dauert es, bis die "Pfeiffen" dann untereinander auch genug xp haben um wieder mitzumachen? Ich tippe mal nicht lange.

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Vor 11 Minuten, catze sagte:

Ligasystem klappt nicht wegen der wenigen (Relativ) Spieler.

Aber was machbar wäre wäre ein xp  /Gefechte ranking :Ab soundsoviel Gefechten mit der entsprechenden xp darfst du 1 Tier höher rutschen. Damit bremst man zumindestens die grössten Pfeiffen aus.

wurde vor langer Zeit schon einmal von mir vorgeschlagen.

es wird kein skillbasiertes MM geben, aber WG könnte skillabhängige Tierstufen machen - für jede Tierstufe brauch man 100 Exp, PR, what ever

d.h., will jemand von T6 nach T7, brauch er einen Durchschnittswert von 700 auf der T6-Stufe.

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Skillbasiert bleiben Clangefechte und zu einem gewissen Teil auch Rankeds. :cap_book:

 

Lass den Randomspielern doch ihr Random. Wo sie mit jedweder Motivation und Talent spielen können mit welchen Ziel auch immer. :cap_cool:

  • Cool 1

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2 minutes ago, amok_2016 said:

Ach Telly, mach doch noch ein Video auf T V mit deiner Kongo und zeig uns zum drölfhundertachtundreizigsten Mal, wie toll du Robben kloppen kannst.

 

Spielst du noch?

 

.. sind ja nicht mehr viele da, die dich carryien können.

 

Was du entwicklen solltest brauche ich nicht aus zu führen.

 

Nur weil du eine Aussage nicht verstehst solltest du nicht anfangen einfach Leute anzugehen^oder ihnen etwas zu unterstellen, arbeite lieber mal an deinem Verhalten und versuche wenigstens einmal ein bisschen klar zu denken.

Lies den ganzen Thread einmal durch und du wirst merken dass du den Thread deines Clankameraden sabotierst indem du hier rumtrollst, ich bin mir nicht sicher ob das im Sinne deines Clankollegen ist. GJ !!

 

Und da du ja bis jetzt mit geistiger Abwesenheit in diesem Thread glänzt versuche doch mal zu punkten und erkläre mir was die gewerteten Gefechte mit skillbasiertem MM gemeinsam haben...

 

greetz Telly ^

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Es gibt keine Lösung für das Problem, vorallem weil es WG nicht interessiert dass 20% ein Problem haben.

 

Die die Jammern sind die besten 20% weil Sie die leidtragenden sind.

Danach jammern die Tomaten, aber mit welcher Legitimation beschwert sich einer der nichts macht über den Ausgang des Gefechtes?

Die Masse der Spieler ist nunmal bei +/-50% und die können sich auch nicht beschweren.

Einziges Problem ist das die Superunicums gerne selbst vergessen einen Unterschied zu machen. Bei Ihnen ist SU = gut, alles andere ist Müll. Deshalb wirkt das hier im Forum immer so als wäre es so extrem was es gar nicht ist.

In Wahrheit ist ein Superunicum ein Herausragender Spieler, ein Unicum ein Extrem guter Spieler, ein Blauer ein sehr guter, ein grüner immer noch ein guter und ein gelber ein durchschnittlicher Spieler.

Somit bleibt am ende nur noch orange und rot was aber nicht 80% der Spielerschaft ausmacht sondern ich denke eher so 30%...

 

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37 minutes ago, Schwabenmaxe said:

Einer der am meisten, am intensivsten( heftigsten) und am wenigsten Zielführenden Diskussionen ist die zwischen den "I Play Just for Fun" und den "es ist mir ein wichtiges Hobby (Intensivspielern)".

 

Und wie werden die Leute eingeteilt?

 

WR?

Gefechtsanzahl?

PR?

 

Im Endeffekt spielen doch alle weil sie Spaß dran haben oder nicht?

 

Oder sollte WG vielleicht einen schriftlichen Test aller Spieler durchführen, um zu sehen ob diese die Spielmechaniken verstanden haben?

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Selbst das aktuelle CB System funktioniert meiner Meinung nach nur begrenzt. Nämlich am Anfang der Saison und mit der Zeit spielen die mittleren Clans nur noch gegen ihres gleichen. Dann werden sie hochgestuft. Sonst kann ich mir nicht wirklich was aktuell in Typhoon rumfährt. Da sind Clans drin, die haben noch nicht einmal 1000 WTR Durchschnitt (und so spielen die dann auch). Und gegen solche haben wir dann auch gespielt, das war dann ein Faceroll (Typ Hart). Das "Problem" bei Ligen ist, sobald die "guten" absteigen sind, kommt der ganze Kram hinterher. Und nein, ich habe auch kein Bock andauernd gegen meines gleichen zu spielen (da spiele ich CB für), dass ist auf Dauer extrem anstrengend.

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@Tellsson

 

Dir etwas  zu erklären und sicher zu stellen, das du es auch verstehst... dafür reicht meine Restlebenszeit nicht. Und knapp über 30 ausgetretene Mitglieder bei dir haben es wohl auch nicht geschafft.

 

Ich trolle hier nicht, sondern schreibe wie jeder andere hier, seine Meinung nieder.

 

Wir sind hier nicht bei den CATS, wo du etwas schreibst und jeder muß dem bei pflichten, egal wie schwachsinnig es ist.

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Schriftlicher Test?

 

Eine komplette Bachelorarbeit alleine über die AA!

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