Comander_07 Beta Tester 234 posts 341 battles Report post #26 Posted April 30, 2015 ich habs nicht eingebaut. Im Gegensatz zu anderen Experten find ich die Turmdrehrate enorm wichtig. Allein schon wegen den ganzen Inseln (nein, ic fahre nicht ständig durch Inselgruppen, aber der Feind kann dann ja von mehreren Seiten kommen) ich hab auch das Modul eingebaut was den Turm schneller drehen lässt. Wenn ich jetzt das Turm Upgrade benutze negiert sich beides. Ich finde das nicht so optimal gelöst mit den Upgrades hier. Anpassung schön und gut, aber man gibt doch kein Geld für erhebliche Nachteile aus.. Share this post Link to post Share on other sites
GetYourSafeWordReady Beta Tester 670 posts 4,854 battles Report post #27 Posted April 30, 2015 Ist ja eher eine Frage der eigenen Spielweise. Wenn Sie nur Vorteile bringen würden, müsste man sich ja nicht mehr entscheiden. Spiel ich eher weniger im Infight, kann ich auf die Turmdrehrate verzichten. Bin ich ein aggressiver Fahrer und fahre schnell sehr nah ran, ist es unter umständen dann eben anders rum besser. Richtig oder falsch gibt es in meinen Augen hier nicht. Jeder muss für sich und seinen Spielstil das richtige Setup finden. Share this post Link to post Share on other sites
Comander_07 Beta Tester 234 posts 341 battles Report post #28 Posted April 30, 2015 naja in WoT gibts ja auch "nur" Vorteile bei sowas. Eigtl ne komische Regelung. Share this post Link to post Share on other sites
anonym_1YeUldJS8pjx Players 847 posts Report post #29 Posted May 4, 2015 (edited) Ja, schrieb ich ja oben schon, das es ungünstig formuliert ist. Zwei paar schuhe? finde ich nicht. Zielerfassung = Türme richten sich auf anvisierten Punkt aus. Und diese Geschwindigkeit sind Grad/minute oder Sekunde oder was auch immer. Also die Geschwindigkeit mit der sich die Türme drehen, also Turmdrehgeschwindigkeit. Genau. +10% auf die Nachladezeit passt. Statt 30 Sekunden normal. Sind es dann eben 33 Sekunden. Also hast du +10% auf die Nachladezeit und +15% Geschwindigkeit. Wäre also Mathematisch richtig formuliert. ;-) De facto sind für mich die Modul missverständlich beschriftet. Wenn man sie einbaut stellt man fest, dass die Anzeige der Nachladezeit zwischen den Schüssen um 10% runter geht. Und die Einzielzeit wird auch verbessert statt verschlechtert. Das macht auch Sinn wenn man schneller Nachlädt, die geladenen Kanone auch schneller ins Ziel zu bringen. Hier unterscheiden sich m.M.n. die "Zusatzmodule" von den "Erforschungsupgrades". Bei letzterem können Vorteile in einem Bereich zu Lasten eines anderen gehen (schnellerer reload bei langsameren Turmdrehgeschwindigkeiten). Der Punkt ist wirklich die Beschriftung: +10% Nachladezeit wäre dem Worlaut nach eine Verlängerung der Ladezeit. Das ist nach Einbau aber definitiv eine Verringerung der Ladezeit zu sehen. +15% Zielerfassung sagt erstmal gar nix, weil nicht angegeben ist auf welche Basis 15% kommen. Es könnte die Einzieldauer sein (=Verschlechterung) aber auch die Geschützrichtgeschwindigkeit (=Verbesserung). Aber auch hier: Nach Einbau stellt man fest die drehen schneller. Edited May 4, 2015 by anonym_1YeUldJS8pjx Share this post Link to post Share on other sites
[VMEF] Wischmob_von_Eimer Beta Tester 1,292 posts 10,023 battles Report post #30 Posted May 4, 2015 naja in WoT gibts ja auch "nur" Vorteile bei sowas. Eigtl ne komische Regelung. Falsch, bei WoT gibt es auch nicht selten einen Malus auf die Feuerrate, Genauigkeit oder Penetrationsleistung, wenn man zu einem neuen Hauptgeschütz wechselt, dass einen größeren Alphaschaden besitzt. Könnte das Waffenupgrade versteckte Bonis liefern, wie beispielsweise eine erhöhte Genauigkeit, verbesserte Penetration o.ä.? Share this post Link to post Share on other sites
GetYourSafeWordReady Beta Tester 670 posts 4,854 battles Report post #31 Posted May 4, 2015 Der Punkt ist wirklich die Beschriftung: +10% Nachladezeit wäre dem Worlaut nach eine Verlängerung der Ladezeit. Das ist nach Einbau aber definitiv eine Verringerung der Ladezeit zu sehen. +15% Zielerfassung sagt erstmal gar nix, weil nicht angegeben ist auf welche Basis 15% kommen. Es könnte die Einzieldauer sein (=Verschlechterung) aber auch die Geschützrichtgeschwindigkeit (=Verbesserung). Aber auch hier: Nach Einbau stellt man fest die drehen schneller. Wenn mich jetzt nicht alles täuscht, wird doch im Hafen nicht die Nachladezeit, sondern die Schussrate (also schuss pro Minute angezeigt) ? Kann leider nicht nachsehen, da auf Arbeit. Und dann ist es auch richtig das die Zahl um 10% reduziert wird, da ich mit einer höheren Nachladezeit weniger Schüsse pro Minute schaffe. Share this post Link to post Share on other sites