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DuxSkylux

Nuove implementazioni

6 comments in this topic

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[KTS]
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Ciao a tutti,

 

Il Match Making (MM) del gioco  è ormai allo sbando, ci sono una marea di giocatori di livello infimo che giocano una random solo per perdere tempo. Vedi giocatori a T10 che non hanno il minimo senso tattico e,attenzione, non parlo delle tante bistrattate CV, parlo di tutte le categorie. Ok, ti vuoi divertire senza problemi?, allora gioca contro i BOT !

 

Vorrei proporre quanto segue:

  1. Implementare una Blacklist dove tu puoi decidere di aggiungere un MAX di giocatori (100, per esempio) che non vorresti assolutamente finissero nella tua squadra. 

           Questo non migliorerebbe il MM, certo, ma almeno ti eviterebbe di giocare con personaggi estremamente tossici. 

 

       2. Il MM dovrebbe tenere conto di alcuni parametri:

  • Numero di partite totali tra i due team . Non si possono vedere team con 30 partite medie e dall'altra parte 200!. Significa mettere navi stock con navi fullate.
  • Numero di esperienza media dei due team.
  • Win Rate medio dei giocatore (non della nave).

Per tutti questi parametri adotterei una forchetta di valori per non limitare eccessivamente il MM. Esempio: Differenza #Partite = +/- 20 , Differenza Esperienza: +/- 200XP , Differenza WR: +/- 5%

 

Un caloroso saluto a tutti,

 

Ciao.

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[-MMI-]
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1 hour ago, DuxSkylux said:

Ciao a tutti,

 

Il Match Making (MM) del gioco  è ormai allo sbando, ci sono una marea di giocatori di livello infimo che giocano una random solo per perdere tempo. Vedi giocatori a T10 che non hanno il minimo senso tattico e,attenzione, non parlo delle tante bistrattate CV, parlo di tutte le categorie. Ok, ti vuoi divertire senza problemi?, allora gioca contro i BOT !

 

Vorrei proporre quanto segue:

  1. Implementare una Blacklist dove tu puoi decidere di aggiungere un MAX di giocatori (100, per esempio) che non vorresti assolutamente finissero nella tua squadra. 

           Questo non migliorerebbe il MM, certo, ma almeno ti eviterebbe di giocare con personaggi estremamente tossici. 

 

       2. Il MM dovrebbe tenere conto di alcuni parametri:

  • Numero di partite totali tra i due team . Non si possono vedere team con 30 partite medie e dall'altra parte 200!. Significa mettere navi stock con navi fullate.
  • Numero di esperienza media dei due team.
  • Win Rate medio dei giocatore (non della nave).

Per tutti questi parametri adotterei una forchetta di valori per non limitare eccessivamente il MM. Esempio: Differenza #Partite = +/- 20 , Differenza Esperienza: +/- 200XP , Differenza WR: +/- 5%

 

Un caloroso saluto a tutti,

 

Ciao.

black list dove metti 100 giocatori?ma lol i giocatori nel server sono migliaia!che cavolo risolvi con 100???

omg....

cmq le random son random e quindi è tutto a caso.

vuoi battaglie con gente più capace dove c'è tattica e più coordinazione?gioca le clan war...

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[JOK3R]
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Giocare tutti a pari Tier sarebbe già gran cosa.

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[KTS]
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11 hours ago, MDDestroyers said:

black list dove metti 100 giocatori?ma lol i giocatori nel server sono migliaia!che cavolo risolvi con 100???

omg....

cmq le random son random e quindi è tutto a caso.

vuoi battaglie con gente più capace dove c'è tattica e più coordinazione?gioca le clan war...

Scusa,ma tu i post li leggi per Intero oppure ti lîmiti a fare interventi superficiali perché devi scrivere necessariamente qualcosa?

 

I parametri che ho scritto sono, ovviamente, un punto di partenza. Questo concetto lo trovi nella seconda proposta.

 

Per la dimensione della blacklist, Non puoi pensare di crearne una con migliaia di unità, sarebbe troppo onerosa da gestire (discorso IT), devi sempre cercare un buon compromesso tra costi/benefici. 

 

Il il discorso clan war é limitante e a tratti inutile in questo contesto. Esiste un problema ben radicato nel gioco e tu consigli di usare l’unica modalità  in cui il mm non conta?. 

 

Un saluto

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[KTS]
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1 hour ago, AinvarX said:

Giocare tutti a pari Tier sarebbe già gran cosa.

La differenza di tier non ti mette al riparo dal mm balordo , ti può solo aiutate ad avere una partita giocata alla pari sotto l’aspetto ‘navi’ , cosa non da poco direi.

 

La tua proposta è comunque interessante ma opterei per una differenza +\-1 per evitare lunghe attese durante la formazione di una partita . Le navi sono importanti ma conta di più chi le comanda.

 

Ciao

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[JOK3R]
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29,807 battles

a volte va bene , a volte va male....non ho mai visto nessuno lamentarsi se gli capita una partita in cui è top tier ,  in squadra ha una divisione di TWA , OM ecc ecc e dall altra parte ci sono DDs che fanno i kamikaze e BBs che camperano a bordo mappa...

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