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Kloridrik

Chung Mu - skill capitaine ?

7 comments in this topic

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Salut à tous,

J'ai débloqué il y a peu ce DD tier 9, le moins que je puisse dire avec le peu de recul que je possède dessus c'est qu'il me semble réellement excellent!  Je ne pensais pas ressentir une telle évolution après le Hsienyang.

J'ai cependant une question avant de claquer 3 points d'xp capitaine : est il plus opportun de prendre le skill qui accélère le reload des torpilles ou le skill qui fait encore baisser de 10 % la cadence de tir... j’hésite , je me dis que pour les duels entre DD la cadence de tir doit être le meilleure possible et la faire tomber sous les 3sec peut faire la différence en game, peut être plus qu'un gain de 8 ou 9 sec pour recharger les torps. bref sortir un DD en début de partie tier 9 -10 me semble plus essentiel que de sortir un BB rapidement.

Je pense que les pros du Fletcher se sont déjà posés la question aussi !

Merci d'avance pour vos avis !

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Je dirais aucun des deux, à la place je prendrais l'expert en survie qui apporte 3150 PV supplémentaire. Cela aide beaucoup contre les DD.

 

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Oui entièrement d'accord et à vrai dire pour moi c'était prioritaire, j'ai omis de le préciser mais je l'ai déjà pris ce skill sur mon capitaine qui est à 10 points,  j'ai déjà optimisé la discrétion et la survie.

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Les canons étant ta seule arme face aux DD effectivement BFT est un must : je vois bien un build comme ceci :

 

Avec RPF

http://shipcomrade.com/captcalc/0100000000000011010010000000001119

 

Sans

http://shipcomrade.com/captcalc/1100000000000011011010000000000119

 

Tu peux éventuellement remplacer torp reload par surintendant mais à mon sens tu as suffisamment de smoke de base.

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j'ai déjà superintendant et je me rends compte que j'utilise beaucoup mes smokes, j'aime bien malgré tout savoir que j'en ai 6  sous le coude donc je pense que je vais m'orienter vers ça :

http://shipcomrade.com/captcalc/1000000000000001010011000000000119

j'ai le module de reload torp en slot 6 avec  le skill BFT à débloquer pour les canons  j'améliore sur les deux tableaux ce qui semble être un compromis acceptable pour un capitaine 16pts (je n'ai pas de premium, le capitaine 19 points est pour moi quasi inaccessible). Avec cette config je tomberais à 3 sec de reload. Bien sur avec la modif de batterie niv 3  ça descendrait à 2.7 sec mais la rotation de tourelle serait abaissée et j'ai peur qu'avec le (futur lointain) tier X ça soit finalement pénalisant (elle tournent moins vite de base que sur le tier 9)

Merci pour vos conseils ;)

 

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Alors je suis totalement objectif puisque j'ai failli m'ouvrir les veines de désespoir en jouant cette branche, mais en gros BFT doit être le plus mauvais pick possible. Pourquoi ? Parce que les DD pan-asiatiques sont des free kills pour tous les autres DD du jeu, franchement en faisant une fail div avec mon Shino si je vois un Chung-Mu dans sa smoke je le rush quand même, ces trucs n'ont aucune capacité de dissuasion pour les DD adverses. Donc autant partir sur DE qui au moins aide sur les BB.

 

Pour SI je ne suis pas fan non plus (j'en parlais hier) encore moins sur une branche qui a autant de facilité à placer des smokes parfaites puisque le reload est extrêmement court. Donc si par le plus grand des malheurs je devais jouer ce navire je suppose que je partira sur ceci.

 

Dernier point si tu veux améliorer ce type de navires dans les torpilles et les canons il est plus intéressant d'utiliser le capitaine pour les torps et le module pour les canons. Tu peux lâcher plus facilement de la rotation de tourelle que de la survie de tubes sur les US. Pour ce qui est de la rotation de tourelle du T10, tu fais encore très bien l'hélicoptère. En fait tu n'as juste aucune ligne qui peux ne serait-ce qu'approcher ta vitesse de rotation donc tu ne peux pas te faire attraper sur ce point.

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