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Sauron1978

Clans - Zukünftige Entwicklung/Lösung für ambitionierte Spieler

126 comments in this topic

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[-SBG-]
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Hallo zusammen

 

Ich möchte meinen Senf auch noch dazugeben aus SIcht eines Clan bzw Community Chefs.

Natürlich können wir mit der Grösse von der MDIV Community oder OM Community nicht mithalten. Aber es geht ja auch nicht zwingend um die Grösse einer Community sondern wie Sie aufgebaut ist.

 

Wen man alles durcheinander Mischt [Fun/Kompetitiv] kann es auf Dauer nicht gut kommen. Wir haben so angefangen. Wobei man sagen muss, dass der kompetitive Gedanken bei einigen Spielern erst mit der Zeit aufgekommen ist.

Wir haben verschiedene Skill Level bei uns im Clan, seit es uns gibt. Erst als wir KotS und LotS anfingen zu spielen wurde der Reiz nach mehr noch grösser.

 

Dort hab ich schon relativ früh gemerkt das es Probleme geben könnte in Zukunft, weil die Ziele der Spieler zu verschienden wurden. Aber es war noch nicht so ausgeprägt das man schon reagieren musste. Erst mit dem erscheinen der Clangefechte gab es erste Diskussionen wie wir das handeln wollen in Zukunft. Die ersten Gefechte haben wir als ein Clan gestartet mit 2-3 Teams plus Reserve. Bis wir bemerkt haben das zu wenig konsistenz da ist über alle Teams gesehen.

 

Oder anderst ausgedrückt ein Team ist nach vorne weg und die anderen ein oder zwei Teams haben ein starkes auf und ab gehabt. Dies hatte wieder zu Folge, dass das vorwärtskommen insgesamt erschwert wurde. Dies wiederum brachte Unmut in den Clan. Da gab es die erste Splittung bei uns.  So hatten wir einen kompetitiven Bereich und einen semi-kompetitiven Bereich.

 

Jetzt kurz vor der zweiten Season, als klar wurde das wir nicht alle Clangefechte fahren lassen können [Leihschiffe] kam wieder ein bisschen Unmut auf. Was uns veranlasste die Fun Abteilung zu gründen. Dort dürfen alle Clangefechte fahren auch mit Leihschiffen. Natürlich wir auch dort ein bisschen geschaut das nicht alles Leihschiffe sind. Da kannste es gleich lassen, so ehrlich müssen wir sein.

 

Dazu kam auch noch das es einfach Leute gibt die ohne grosse Vorgaben Clangefechte spielen möchten. Und die möglichkeit können wir jetzt bieten mit der FUN Abteilung.

Wir konnten diese Season mit 3 Clans [3-5 Teams] Clangefechte spielen.

 

Ich bin der Meinung man muss nur eine gute Basis aufstellen und dann läuft das ganze fast wie von alleine. Wichtig ist absolute Ehrlichkeit der Spieler und auch der Führung was sie erwarten. Denn nur wen sich die Leute wohlfühlen kann man auf Dauer Erfolg haben. Sind die Differenzen zu gross wird es auch nicht funktionieren.

 

Fusionieren von ein oder mehreren Clans hab ich miterlebt! Das wird alles andere als einfach. Man muss schon nur zwei Führungen auf eine Linie bringen. Viel Spass dabei. Dann ist noch die Mannschaft. Noch mehr Spass.

Die Wahrscheinlichkeit das da einige Spieler sich ausklinken ist gross. Funktionieren kann das nur wen die Ziele [und der Weg dorhin] bei allen beteiligten gleich ist.

 

Nachwuchs bekommen ist bei WoWs nicht so einfach, da die Community schon mal kleiner ist als bei WoT. Die erfahrenen Spieler werden nur die erfahrenen Clans bekommen.  Das ist wie im echten Leben halt auch. Wer nicht mithalten kann bleibt auf der Strecke. Das heisst es löst sich ein Clan auf und schon sind wieder Spieler auf dem Markt für die anderen. Man muss halt Wissen die abzuholen.

 

MIr ist auch bewusst das man sich glücklich schätzen kann wen man einen funktionierenden Clan/Community hat. Den es kann jeden jederzeit erwischen. Es gibt keine Garantie das man auf Lebenszeit besteht.

 

 

 

 

 

  • Cool 4

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[OM-S]
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16 minutes ago, kikki1979 said:

Hallo zusammen

 

Ich möchte meinen Senf auch noch dazugeben aus SIcht eines Clan bzw Community Chefs.

Natürlich können wir mit der Grösse von der MDIV Community oder OM Community nicht mithalten. Aber es geht ja auch nicht zwingend um die Grösse einer Community sondern wie Sie aufgebaut ist.

Also so groß sind wir in der deutschen Abteilung auch nicht. Sind ja nur so 40~~ -10Halbakive und so :cap_yes:

16 minutes ago, kikki1979 said:

Nachwuchs bekommen ist bei WoWs nicht so einfach, da die Community schon mal kleiner ist als bei WoT. Die erfahrenen Spieler werden nur die erfahrenen Clans bekommen.  Das ist wie im echten Leben halt auch. Wer nicht mithalten kann bleibt auf der Strecke. Das heisst es löst sich ein Clan auf und schon sind wieder Spieler auf dem Markt für die anderen. Man muss halt Wissen die abzuholen.

Naja, "clanlose-Unicums" sind jetzt nicht gerade zahlreich vorhanden. Die meisten kommen eher von schwächeren Clans/Clans die interne Probleme haben/sich auflösen. #Siehe MdivX gerade, aber das nur als Randnotiz, großes Clanshuffle war ja nachm letzten Kots schon.:Smile_hiding:

Es gibt schon eine deutlich größere Gruppe die wenig Erfahrung haben im CW/geschweige denn Ranked. Die muss man sich "leider" echt erst heranziehen :Smile_amazed:

 

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[GRNPA]
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1 hour ago, kikki1979 said:

Hallo zusammen

 

Ich möchte meinen Senf auch noch dazugeben aus SIcht eines Clan bzw Community Chefs.

Natürlich können wir mit der Grösse von der MDIV Community oder OM Community nicht mithalten.

 

Quantitativ (also von der Größe her) habt ihr mehr Spieler als die OM Community oder die der MDIV Community (nachdem sich MDIVX quasi aufgelöst hat).

Wobei Masse ja bekanntlich nicht gleich Klasse wo wir wieder bei dem Thema Clanfusion wären.

Bei WoWs gibt es einfach zu wenige gute Spieler um die sich zuviele "ambitionierte" Clans streiten.

Fusionen waren bei WoT schon fast undurchführbar. Bei WoWs sind die Probleme in diesem Bereich noch wesentlich vielschichtiger.

Würde Wargaming Clangefechte wie bei WoT einführen (mit Weltkarte und Ländereinkommen) würde das Ganze eventuell anders aussehen.

Dies würde wesentlich mehr Spieler dazu motivieren einem Clan beizutreten bzw. ihre comp. Fähigkeiten zu verbessern.

Wenn WG es dann noch schaffen würde ihr gut funktionierendes Matchmaking (basierend auf Elo-Rating etc.) mit der WDM von WOT zu kombinieren

hätten sie das erste für die Mehrheit der WoWs-Spieler gemachte Competitive-Gameplay erfunden.

 

  • Cool 2

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[OM-G]
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Ich kann es nur aus meiner "ClanCommander" Sicht etwas auseinander nehmen:

 

Im Prinzip geht es aktuell in ClanBattles darum eine Clan Basis zu gründen und Spieler in Clans zu bringen. Dadurch soll halt zusammen mit dem Hafen eine Basis geschaffen werden, auf die dann aufgebaut werden kann.

ClanBattles sollen Clans die nach höheren Weihen suchen nur bedingt ansprechen, dafür hat WG King of the Sea im Angebot und als weiteres Angebot um sich von 7vs7 in Richtung 9vs9 zu bewegen auch LOTS. (keine Wertung an dieser Stelle, Lots und Kots sprechen aber nicht die gleichen Clans an)

 

Nun kommt es logischerweise dazu, dass einige Cb total toll finden: Sei es aufgrund der Belohnungen, des Modis, den benutzen Schiffen, dem direkten Einfluss auf Runden oder was auch immer.

Ein anderer Teil des Clans empfindet das als zuviel: Da werden noch franz. BBs, gegrindet, Kapitäne auf 19 gezogen, vllt hat man nur wenige 10er und nicht jedes Team mag einen Henry mitnehmen ;)

 

Dazu kommt, das Cbs im wesentlichen darauf ausgelegt sind aus einer Gruppe von 7-10 Leuten gespielt zu werden, die sich dann einspielen und dadurch besser werden. Das ELO MM und die Aufteilung in Ligen begünstigt das, da man oft gegen Teams gematcht wird die ähnlich stark sind (ganz oben und ganz unten ist das anders, aber im Mittel passt das)

 

Nun steht man da als Clan und muss schauen wie man damit umgeht.

 

Eine Lösung ist mit dem eigentlichen Clan ein Team zu bestimmen, mit den besten Leuten die auch Lust haben auf die ganze Saison und damit die beste Wertung herauszuholen, während der Rest in einem Zweit/Smurfclan für Siege/Wertung oder Spaß fährt.

Das löst zumindest das Problem des Rating des Hauptclans, es löst leider nicht immer das Thema mit den Belohnungen und den Siegen die in einer Liga benötigt werden.

 

Dafür gibt es in meinen Augen nur die Lösung, dass man aus dem 10er Team jeweils auswechselt und versucht andere Member dann zu carrien, das wiederrum ist nicht so einfach wie es klingen mag.

 

 

Am Ende ähnlich zu dem was Kikki schrieb ;)

 

 

@Boembchen: Kriegst du den Beef mit Sauron mal beigelegt? Das ist irgendwie niveaulos...

  • Cool 8

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12 hours ago, kikki1979 said:

Dazu kam auch noch das es einfach Leute gibt die ohne grosse Vorgaben Clangefechte spielen möchten.

 

Da sehe ich das Problem: Wer nicht nur in der untersten Liga vor sich hin daddeln will, muss zumindest die Grundlagen des teaminternen Zusammenspiels festlegen, einfordern und ggf. üben lassen. Umso mehr, wenn die Spieler keine Unikums sind, bei denen sicher vieles von alleine funktioniert. Mitspielen ohne Mittrainieren ist also nicht, ganz wie im "normalen" Teamsport.

 

 

Dass zwei Clans fusionieren, ist sicher nicht so einfach zu machen. Eine Alternative wäre ein neuer Clan für die CB-Spieler aus beiden Clans. In so einem Clan hat man anfangs nicht die Boni der Ursprungsclans, aber ein Wechseln zwischen Clans ist ja nicht sehr kompliziert, und bei regelmäßigem CB-Spielen sind die Ölreserven vermutlich schnell gut gefüllt.

 

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Vor 14 Stunden, Diether_von_Roeder_36 sagte:

oder ihr trefft euch in einem Raum und macht 5 Minuten das Licht aus...auf die männliche Tour eben

Ernsthaft?

Also ich bevorzuge für solche Regelungen eher eienn Ring und keinen Darkroom... Aber jeder legt "männlich" wohl anders aus:Smile_trollface:

 

Und mal zum Topic.

 

Das Hauptproblem ist es einfach ein Team von 7 fähigen Leuten zusammenzustellen, die auch regelmäßig in Rahmen von Divis zusammenspielen.

 

Clanbattles sind kein Schachspiel, wo ein Leiter in Ruhe seine Figuren Zug für Zug in der Gegend rumschieben kann. Jedes Mitglied des Teams muss sich kennen, wisses wie es spielt und vor allem wissen wie es bei gewissen Situationen aggieren muss.

 

Die Probleme sind die gleichen, egal ob ein Clan oder ein Zusammenschluss von mehreren Clans.

 

Wenn sich da 7-8 Leute zusammenfinden, die regelmäßig miteinander Spielen und auch entsprechend Zeit haben, kann man natürlich einen "Subclan" gründen, wo sich dieses Team für die CBs zusammenfindet. Was das Gerangel angeht und die Frage "Wer soll das alles jetzt leiten".... Jeder, der sich solche Fragen überhaupt stellt ist denke ich für ein derartiges Team ungeignet. Das Team sollte sich den Leiter dann selber aussuchen.

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denke es geht hier auch nicht darum das mittelmäßige clans darauf hoffen gute/sehr gute spieler zu finden um im cb was zu reißen,  eher darum das clans egal welches niveau probleme haben leute zu finden/haben die cb spielen wollen.

wie schon im andern thread dazu geschrieben liegt das halt meistens an der ausrichtung der clans die meisten das funmotto vertreten, nu aber trotzdem cb spielen wollen und dafür nicht die leute haben da diese nur ab und an spielen und die paar die man hat reichen nicht.

 

evtl sollte man dann die ausrichtung des clans nochmal überdenken, evtl mit seinen membern besprechen und dann konsequenzen ziehen, nen ablegerclan gründen in den leute kommen die cb spielen wollen und sich dafür 1-2 mal die woche zeit nehmen und halt den "fun" clan...oder man kickt alles was nicht die gleichen neuen ziele verfolgt und füllt den clan mit neuen leuten.

zudem sollte das spielerische niveau der leute in etwas gleich sein sonst enstehen längerfristig gesehen nur reibereien und nur weil man mit seinem clan höhere ambitionen verfolgt sollte man auch nicht mit rechnen jetzt gute spieler zu bekommen, es sollte einem dann eher darum gehen leute auf dem niveau des clans zu finden die auch die zeit investieren wollen um an cb teilzunehmen und sich evtl auch mal über taktiken auszutauschen.

 

wenn man dann mit gleichgesinnten im cb spass hat ist doch alles tutti, egal welche liga, natürlich macht mehr gewinnen wie verlieren noch etwas mehr fun, behaupte ich mal und man kann nebenbei noch ein paar goodies mitnehmen.

 

 

 

 

 

 

  • Cool 5

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Das Problem sind auch alteingesessene Leute, ich kenne das Problem von WoT: Da spielen halt einige schon lange mit dem Leader zusammen und wenn man da mal was gegen sagt, fliegt man halt raus (deswegen war ich in WoT in ziemlich vielen Clans). Dumm nur wenn selbst zu den nacherwiesenermaßen guten Spielern gehört und die anderen Heinis irgendwann mal in der ersten Qualirunde von irgendeinem Turnier vermöbelt. Als FC oder Commander hat man da eigentlich nur eine Option: Die Leute, die wirklich spielen wollen müssen mit anderen auf gleichem Niveau zusammenspielen. Sonst frustriert das nur die wirklich guten Spieler und die sind dann nämlich irgendwann weg, weil sie es frustriert dass die Clan-Knalltüten so einen Mist bauen. Wenn Spieler irgendwann mal herausbekommen, dass sie mehr können als 90 oder 95% der Spielerschaft, stellt man nun mal Ansprüche.

 

Und Clanmergen ist da keine gute Idee, weil man den ganzen nicht so guten Anteil ebenfalls mitnimmt. Da müssen wenn dann Spieler rein, die auf gleichem Niveau spielen, ansonsten könnt ihr den Laden auch gleich zu machen.

  • Cool 2

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viele gute Beiträge - vielen Dank dafür! :cap_like:

 

Vor 1 Stunde, p4nix sagte:

denke es geht hier auch nicht darum das mittelmäßige clans darauf hoffen gute/sehr gute spieler zu finden um im cb was zu reißen,  eher darum das clans egal welches niveau probleme haben leute zu finden/haben die cb spielen wollen.

wie schon im andern thread dazu geschrieben liegt das halt meistens an der ausrichtung der clans die meisten das funmotto vertreten, nu aber trotzdem cb spielen wollen und dafür nicht die leute haben da diese nur ab und an spielen und die paar die man hat reichen nicht.

perfekt zusammengefasst.

Probleme gibt es meist bei der Spieler-Anzahl.

ich habe mir in der Clan-Wertung viele teilnehmende Clans mal näher angeschaut, und es zeigt ein deutliches Bild - in vielen Clans spielen nur 40-50% der Mitglieder überhaupt CB.

und die paar Spieler sind ja auch nicht immer gleichzeitig online (wegen Beruf, Familie usw.).

 

natürlich wäre, neben einer Fusion, auch die Gründung eines neuen Ableger-Clans möglich, wo die CB-Spieler aus 2 (oder mehreren) Clans ihre Spieler hin wechseln könnten.

ich persönlich finde Wechsel nervig, aber wenn es einer guten Sache dient, ok.

 

leider hat WG das jetzt mit einer 3-Tage-Sperre versehen - hier sollte WG evtl. eine zusätzliche Funktion in die Marinebasis einbauen.

 

Beispiel:

Clan A+B wollen gemeinsam CB spielen - es wird Clan C eröffnet, um die Spieler aus beiden Clans zu bündeln.

jetzt wäre es schön, wenn Clan C den beiden anderen Clans zuzuordnen ist (sagen wir mal als "Dachverband"), und die Kommandanten und Stellvertreter aus beiden Clans ihre Mitglieder eigenständig innerhalb eines Tages dorthin verschieben, und wieder zurückholen könnten.

 

fragen wir doch mal @Sehales - ist sowas geplant/irgendwann mal möglich bei WoWs??

 

denke es ist auch jetzt schon für die Clans nervig, wo mehrere Clans haben AM, AM2, AM3 usw.

ein Wechsel bzw ein schnelleres Verschieben von Mitgliedern sollte auch bei denen schon möglich sein.

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Vor 26 Minuten, Sauron1978 sagte:

hier sollte WG evtl

die  Clans begrenzen...weil zu viele:Smile_hiding: ist vielleicht ne dumme Aussage aber mich nervt es, dass es so viele Clans gibt und wie gesagt viele davon sind inaktiv oder mit 5 Spielern besetzt. 

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Vor 3 Stunden, Sauron1978 sagte:

......

 

leider hat WG das jetzt mit einer 3-Tage-Sperre versehen - hier sollte WG evtl. eine zusätzliche Funktion in die Marinebasis einbauen.

 

......

 

Würd ich mir nicht allzu grosse Hoffnung machen das sich da was ändert. Eher im Gegenteil was ich so von den Dächern zwitschern hör.....

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[RAIN]
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Ich sehe auch nicht nur die unterschiedliche Stärke der Spieler als Problem. Du hast außerdem noch die Anwesenheit (schönes Wetter, oder berufsbedingt wie bei mir) und die eigenen Ziele.

 

Ich kann mich  noch als Raid- / Gildenleiter bei WoW erinnern (Gott sei Dank 10 Jahre her) - du hast soviel zu tun als Leitung, dass du zum eigentlichen spielen kaum noch kommst (an dieser Stelle mal einen herzlichen Dank an meine FC / Leader). Es ist halt schon fast Arbeit...

 

Aber in einem Punkt stimme ich zu - wenn die Leistungsunterschiede zu groß werden, gehen die guten Spieler irgendwann, nie die schlechten :-)

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Vor 5 Minuten, Diether_von_Roeder_36 sagte:

die  Clans begrenzen...weil zu viele:Smile_hiding: ist vielleicht ne dumme Aussage aber mich nervt es, dass es so viele Clans gibt und wie gesagt viele davon sind inaktiv oder mit 5 Spielern besetzt. 

gestern einen Spieler im Team gehabt, der war alleine im Clan :cap_wander:

  • Funny 1

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Also ich könnte mir einen Clanzusammenschluß mal so vorstellen:

 

Der eine wird der Haupt Clan, in dem dan die CW-Spieler sind und dann auch an den Clangefechten teilnehmen.

Der andere Clan wird ein Unter-Clan, in dem dann die ganzen Fun-Spieler gehen.

Über den TS kann man ja weiterhin Divi fahren, dem steht ja nichts im Weg.

Und wenn die aus dem Fun-Clan auch mal Clangefechte fahren möchten, dann steht dem auch nichts im Weg.

Hat dann halt den Vorteil, daß die dem Haupt-Clan nichts versauen.

 

So etwas wäre dann aber Verhandlungssache zwischen den jeweiligen Clan-Chefs.

Ein Problem bleibt dann aber immer noch bestehen: Die Spieler harmonieren nicht zusammen.

Aber sowas hast Du ja auch schon in einem bestehenden Clan.

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Alleine die dafür aufgewendete Zeit stellt manchen vor die ernste Frage: ist es mir das wert?

 

 

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[SG2]
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9 minutes ago, Dulgin said:

Also ich könnte mir einen Clanzusammenschluß mal so vorstellen:

 

Der eine wird der Haupt Clan, in dem dan die CW-Spieler sind und dann auch an den Clangefechten teilnehmen.

Der andere Clan wird ein Unter-Clan, in dem dann die ganzen Fun-Spieler gehen.

Über den TS kann man ja weiterhin Divi fahren, dem steht ja nichts im Weg.

Und wenn die aus dem Fun-Clan auch mal Clangefechte fahren möchten, dann steht dem auch nichts im Weg.

Hat dann halt den Vorteil, daß die dem Haupt-Clan nichts versauen.

 

So etwas wäre dann aber Verhandlungssache zwischen den jeweiligen Clan-Chefs.

Ein Problem bleibt dann aber immer noch bestehen: Die Spieler harmonieren nicht zusammen.

Aber sowas hast Du ja auch schon in einem bestehenden Clan.

Problem dabei ist wieder wer entscheidet, wer denn jetzt in welchen Clan kommt. Denn bloß nach der Einstellung und Ambition der Spieler kann man nicht gehen, da es ja auch solche gibt die sich lediglich für die Besten halten oder eben solche die gar nicht Teamfähig sind. Allein das zu bestimmen ist ein Graus und sorgt für mehr Stress als Fortschritt. Und dann sind die Spieler ja noch nichtmal gewechselt, das wäre nämlich das nächste, wenn sich da jemand verdrängt fühlt... das sorgt für Hass, spreche aus Erfahrung.

Ich sehe da eigentlich nur die Lösung, einen Clan vollkommen umzustrukturieren, was auch viele Probleme mit sich bringt und einige werden damit unglücklich sein, aber letztlich sollte eine klare Linie vorhanden sein und dort zieht jeder mit, dem diese passt und die die damit ein Problem haben, müssen sich was neues suchen. So hängt es auch hier wieder letztendlich an den Spielern selbst und die sehe ich auch als Hauptfaktor an. Es gibt einfach viele Spieler die selbst nicht wissen was sie wollen und sich dazu schlecht einschätzen können. Wenn die Spieler sich selbst darüber mal Gedanken machen, dann können sie sich einen Clan suchen der genau das erfüllt (hier ist die Masse an Clans wieder ein Vorteil).

So müssen die Spieler als auch die Clans genau wissen was sie wollen und dann finden sie sich schon.
Eine Umstrukturierung, egal auf welcher Weise wird einfach nicht gut ausgehen, denk ich.

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Vor 3 Minuten, amok_2016 sagte:

Alleine die dafür aufgewendete Zeit stellt manchen vor die ernste Frage: ist es mir das wert?

kommt ja immer drauf an, was der Clan will.

wir reden hier ja über zukünftige Dinge - und da wird es (hoffentlich) nicht nur bei CB bleiben.

wenn Weltkarte kommt, wobei ich da keine Erfahrung habe mit WoT, will man dann da mitspielen? mit ~10-12 ambitionierte Spieler pro Clan stelle ich mir das schwer vor, da mehrmals pro Woche was zusammen zu bekommen, und erfolgreich(er) zu sein.

 

denke, man sollte frühzeitig das berücksichtigen und dementsprechend planen.

  • Cool 1

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Hmm wenn ich bei manchen Clans auf deren TS oder Discord hüpfe spielen immer sehr viele Member Divi im High Tier Bereich.....

Satteln wir das Pferd mal von der anderen Seite auf

Einen Clan zu erstellen geht schnell
Und Member hat man auf sehr schnell aufgenommen
Und von denen haben bestimmt viele ein paar Tier X oder sind auf den Weg dahin

Und jetzt kommen wir zum Haupt Part
Meistens liegt es an den jeweiligen Clan Leitungen die 
erstens->nicht motivieren können
zweitens->bei der Member Aufnahme nicht direkt geschaut haben ob der neue Member in das Konzept des Clans passt (siehe wir wollen CBs spielen oder nicht)
drittens->sich nicht um Taktik Schulungen bemüht haben
viertens->die nicht andere Clans um Unterstützung gefragt haben bei Taktik Schulungen

Schon einmal an die 4 Punkte gedacht?
Die Member stellt ihr ein lieber Anwerber und Clan Leitungen
Vielleicht öfters mal ne Auge drauf haben das man vielleicht 2 Member ablehnt oder ersetzt anstatt als Massen Clan nur das Öl im Auge zu haben für gewisse Boni?

Und ja manche Clans haben den Zug verpasst.....

  • Cool 1

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Also ich kann zum Thema Umstrukturierung was sagen da wir es einerseits hinter uns haben und eine kleine bevor steht. Solange man ehrlich kommuniziert und sich mit seinen Mitgliedern austauscht, sollte es auch keine grösseren Probleme geben.

Einzig wen der Unmut bei Spielern schon sehr gross ist besteht Gefahr das diese den Clan verlassen. Da ist dann aber die Frage hätte er den Clan nicht auch verlassen wen es keine Reorganisation gegeben hätte. Ich kann aus Erfahrung sagen JA!

Damit muss man einfach auch klarkommen als Führung oder Clanchef das Leute gehen. Egal aus welchen Gründen, wenn ein Spieler keine Zukunft für sich sieht wird er so oder so gehen.

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Vor 6 Minuten, Tyranno85 sagte:

Problem dabei ist wieder wer entscheidet, wer denn jetzt in welchen Clan kommt. Denn bloß nach der Einstellung und Ambition der Spieler kann man nicht gehen, da es ja auch solche gibt die sich lediglich für die Besten halten oder eben solche die gar nicht Teamfähig sind.

denke, da sind die Gefechtsleiter und die Clanführung des jeweiligen Clans selber gefragt.

diese kennen ja bereits ihre Mitglieder, wie sie performen usw.

 

meist kann ja eh nicht jeder dann gleichzeitig spielen, und "Ersatzspieler" brauch man immer.

man muss dann halt zu denen sagen, pass auf, deine Ambitionen stimmen, die Leistung muss aber besser werden, oder mehr Teamfähigkeit.

man nimmt ihn mit auf, aber Andere dürfen zuerst anfangen zu spielen.

 

es wird immer Mitglieder geben, die (jetzt schon) sagen, mir ist CB nicht so wichtig, aber wenn Ihr jemand braucht, helfe ich aus.

  • Cool 1

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Was halt wichtig ist das man die Umstrukturierung auch mit Köpfchen macht. Es bringt alles nix wen man einen Clan auseinanderreisst, um Sub Clans zu gründen, und danach die Aktivität in den einzelnen Subclans zu gering ist. Noch schlimmer ist wen man sich dadurch selber blockiert wens dann in keinem Clan klappt mit CBs! Das wäre so ziemlich der Todesstoss für den Clan!

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5 minutes ago, Sauron1978 said:

es wird immer Mitglieder geben, die (jetzt schon) sagen, mir ist CB nicht so wichtig, aber wenn Ihr jemand braucht, helfe ich aus.

 

Genau das funktioniert meiner Meinung nach nicht. Wie gesagt, zumindest ein wenig gemeinsames Training gehört dazu. Und Kritikfähigkeit, was einen gewissen Willen zum Mitspielen voraussetzt.

 

Was das "Bankwärmer-Problem" angeht, so muss das die Clanführung auch im Blick haben, klar.

 

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19 minutes ago, kikki1979 said:

Einzig wen der Unmut bei Spielern schon sehr gross ist besteht Gefahr das diese den Clan verlassen. Da ist dann aber die Frage hätte er den Clan nicht auch verlassen wen es keine Reorganisation gegeben hätte. Ich kann aus Erfahrung sagen JA!

Damit muss man einfach auch klarkommen als Führung oder Clanchef das Leute gehen. Egal aus welchen Gründen, wenn ein Spieler keine Zukunft für sich sieht wird er so oder so gehen.

Sind halt meist doch eher die Guten die dann zuerst gehen und ob das das Ziel ist.

 

16 minutes ago, Sauron1978 said:

denke, da sind die Gefechtsleiter und die Clanführung des jeweiligen Clans selber gefragt.

diese kennen ja bereits ihre Mitglieder, wie sie performen usw.

 

meist kann ja eh nicht jeder dann gleichzeitig spielen, und "Ersatzspieler" brauch man immer.

man muss dann halt zu denen sagen, pass auf, deine Ambitionen stimmen, die Leistung muss aber besser werden, oder mehr Teamfähigkeit.

man nimmt ihn mit auf, aber Andere dürfen zuerst anfangen zu spielen.

 

es wird immer Mitglieder geben, die (jetzt schon) sagen, mir ist CB nicht so wichtig, aber wenn Ihr jemand braucht, helfe ich aus.

Stimmt, man muss dann einfach drauf bauen, dass man mit allen reden kann. Sollte da nur einer Probleme bereiten, steht alles auf der Kippe und jeh größer der Clan, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit, dass das passiert.

Dieses Ding mit den "Ersatzspielern" halte ich für sehr gefährlich, es passiert zu schnell dass man sich mit diesen den Clan vollstopft.
Ich finde da sehr gut was Propaganda_Panda geschrieben hat, ein Clan braucht eine klare Linie und muss und sollte nicht jeden Spieler gleich aufnehmen, natürlich auch nicht davor zurückscheuen im Zweifel Spieler auch wieder aus dem Clan zu entfernen. Ist halt die Frage, kann man eine so klare Linie in einem schon bestehenden Clan ziehen?

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Vor 2 Minuten, Tyranno85 sagte:

Ist halt die Frage, kann man eine so klare Linie in einem schon bestehenden Clan ziehen?

kommt auf die Gemüter drauf an.

und außerdem muss der Spieler dann von sich aus wieder in den anderen Clan wollen - die 3 Tage Sperre sind da zuviel Zeit, um sich darüber Gedanken zu machen, ob man überhaupt zurück gehen möchte.

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4 minutes ago, Sauron1978 said:

kommt auf die Gemüter drauf an.

und außerdem muss der Spieler dann von sich aus wieder in den anderen Clan wollen - die 3 Tage Sperre sind da zuviel Zeit, um sich darüber Gedanken zu machen, ob man überhaupt zurück gehen möchte.

Jep, wie gesagt, hängt halt an den Spielern. Und das ist die Lösung und das Problem zugleich.

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