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Shirio

Diese doofen Sekundärgeschütze treffen doch nix!

84 comments in this topic

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Alpha Tester, In AlfaTesters
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hallo Kapitäne:honoring:

 

Ja.. genau den Titel vom Thread lese ich immer wieder hier im Forum .. im Spiel .. und da ich gerade eben im Gefecht eine etwas andere Erfahrung gemacht habe, wollte ich hier mal von euch hören, was ihr über die sekundäre Bewaffnung so denkt...

 

- hier geht es ausschliesslich um die Kanonen welche auf Schiffe wirken!

- keine Hassreden, geflame, OP-/UP-Geschreie

- Es geht hier nicht um Antiair (AA) Geschütze..

 

Und hier mein Einsatz..:

 

Schiff: Nagato Tier 7 Schlachtschiff

Gefecht: Mein 54stes Gefecht

 

oR5Q2k9.jpg

 

Diskutiert los! :popcorn:

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Beta Tester
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Ich war erst letzte Woche mit meiner Kawachi unterwegs. Ein St. Louis ist mir gefährlich nahe gekommen und hat mich unter heftiges Feuer genommen. Reichweite war unter 2 km als ich es erst gemerkt habe, da ich noch mit einem anderen BB beschäftigt war. Als ich meine Geschütze auf die neuste Bedrohung ausrichten wollte, hat meine Sekundärari das Ding unter Beschuss genommen. 

Was soll ich sagen, wehrlos ist man im Nahkampf ohne die großen Geschütze ganz sicher nicht.

Ich war schon etwas begeistert, wie die Geschosse auf die andere Seite gingen, versenkt hat ihn aber ein anderer.

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Beta Tester
161 posts
145 battles

170 schuss und so wenig treffe aber naja 30k sschaden gemacht ohne etwas selbst zu machen ;) würden die mehr treffen dann müssten die weniger schaden machen ansonsten können bbs ja gleich afk in die gegner reinfahrn und sek regelt

  • Cool 1

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[1160]
Community Contributor, Players, Alpha Tester, In AlfaTesters, WoWs Wiki Team
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24,039 battles

Das sind so um die 30% Trefferquote bei den Sekundärgeschützen ... das ist doch in Ordnung und dürfte sich durchaus im Rahmen bewegen dessen, was WG so haben will als Wert.

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[BKC]
Beta Tester
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Meine eigene Overall Statistik weist 30% Genauigkeit aus, damit wären sie zumindest genauso schlecht wie ich xD

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Beta Tester
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So wie es jetzt ist, finde ich es auch voll in Ordnung. Zumal die Sek.bewaffnung auf beiden Seiten selbständig Schiffe unter Beschuss nimmt und so eine Hilfe im Gefecht ist. Aber halt nicht zu stark und nicht zu treffgenau,

man soll ja selber mit seinem Hauptkanonen zielen und treffen und den gegner dann versenken.

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[COTNS]
Beta Tester
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Also mit meiner Nagato und auch der Fuso davor war ich mehr als begeistert von der Sekundären Streufeuer Aktion.

Ab 5km geht das Feuerwerk los und je näher der Gegner kommt desto bösartiger wird die.

Heute auch wieder schön gesehen....Kreuzer dödelt um die Insel herum ohne das ich davon was mitbekommen habe und taucht plötzlich 4 km neben mir auf.

Ich hör bloß die dumpfen Feuergeräusche von meiner Sekundären (gerade was anderes anvisiert) und schau nach was da los ist.

Kreuzer gesehen und er schon fast tot. .

Ich kam nicht einmal mehr dazu die Türme zu drehen da war er dann auch schon auf Tauchstation

 

Nun ja tolle Geschichte..... aber hey die Sekundäre macht ihren Job gut zumal man das ja noch verstärken kann.

 

 

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Beta Tester
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Finde die Sekundärbewaffnung auch i. O..

Nur die extremen Ausreisser manchmal wirken etwas lächerlich. Fast, als wären manche Rohre total krumm. xD

  • Cool 1

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Beta Tester, Players, In AlfaTesters
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Hatte gestern nen Kreuzer und DD zu meiner Hauptbatterie abgewanten seite.

 

DD ist gesunken, Kreuzer musste mit halben Leben flüchten.

 

Finde die Sekundärbewaffnung auch völlig okay.

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[COTNS]
Beta Tester
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DD? Doppeldecker?

 

DD = Damage Dealer = Zerstörer

Warum das so ist frag mich nicht :D

Hab damals wo ich es noch nicht kannte auch falsch verstanden und ging von was weiblichen aus aber naja pscht :trollface:

Edited by TheHavock

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Beta Tester
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Sind wir hier bei WoW, oder was? Machen Battleships etwa keinen Schaden? Und Kreuzer sind zum heilen da?

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[COTNS]
Beta Tester
325 posts
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Sind wir hier bei WoW, oder was? Machen Battleships etwa keinen Schaden? Und Kreuzer sind zum heilen da?

 

"DD" steht für "Destroyer" - Zerstörer

 

Knapp daneben geraten mein fehler sry  

Alte MMO krankheit :D

Edited by TheHavock

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Beta Tester, Players, In AlfaTesters
103 posts
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Umm, dachte eigentlich, das die Bezeichnung "DD" im deutschsprachigen Forum standard wäre, sorry dafür.

 

Wie schon gesagt wurde, "DD" steht für Destroyer.

In so ziemlich jedem Spiel, egal ob Seeschlachten oder Weltraumschlachten wird diese Abkürzung/Bezeichnung für Zerstörer benutzt.

 

Vielleicht sollte ich mir zur Open Beta mal die Mühe machen und ein Thread mit allen Abkürzungen und Englischen Bezeichnungen und ihrer Bedeutung machen :D

Edited by JayBee4711

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Alpha Tester
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Das DD kommt übrigens daher, daß die Schiffe bei den Amerikanern ganz früher nur mit einem Buchstaben gekennzeichnet und klassifiziert wurden.  Allerdings wurde mit der Einführung neuer Schiffsklassen die Differenzierung größer und es wurde die Klassifizierung mit zwei Buchstaben eingeführt.  Bei den Schiffen, die quasi eine Klasse für sich bildeten, wurde dann einfach der Buchstabe gedoppelt, siehe BB und DD.

 

Gruß  T

Edited by Kimosabe_X
  • Cool 4

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[-I-N-]
Weekend Tester
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Im Grunde hab ich mich an die ungenaue Sekündärarti gewöhnt (trifft um die 10-15%) und wenn man ihr den Auftrag gibt Ziele zu fokussen, dann geht es eigentlich auch. Einzig die Reichweite treibt mir immer wieder die Tränen in die Augen- wenn sich US-Zerstörer ungestraft dem eigenen Schiff nähern können, dann ist das sicherlich nicht Sinn der Sache. Hier lege ich immer selbst Hand an und puste die mit der Hauptarty weg, sonst hab ich über kurz oder lang ein Problem.

 

Was ich auf jeden Fall ausprobieren werde ist der 20%-Boost der Nebenarty über den 5-Pkt.-Skill. Ist zwar ein riesen Umweg, aber ich denke es sollte sich lohnen (natürlich erst wernn die Schutzskills und Hauptartyskills erledigt sind), vor allem da nebenher die Flak auch noch geboostet wird und man so eine bis an die Zähne bewaffnete Kampfplattform schaffen kann. Und ab Tier 7 haut man mal eben kurz 1 Km Reichweite auf die Sekundärarti.

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[SHAME]
Beta Tester
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Wenn die Sekundärbewaffnung noch genauer wird, hat man mit den Ami DDs (bis t7?) überhaupt keine Chance mehr lebend von einem BB wegzukommen.....

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[-I-N-]
Weekend Tester
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6,594 battles

Nunja, wenn ein US-DD meint, er muss kilometerlang paralell zu einem Hightier-BB zu fahren, dann macht er was verkehrt! Es geht eher darum, dass die Sekundären überhaupt schießen- bei der Genauigkeit von 10-15% ist da unter normalen Vorraussetzungen kein Todesstoß dabei- sprich der DD macht nen Torpedorun und verduftet dann wieder.

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[SHAME]
Beta Tester
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Wenn der DD full life hat, dann vlt...ist er aber angeschlagen (ja DDs sind seltsamerweise nicht unsterblich oder untreffbar), ist es ne 50/50 chance, ob er lebend wieder weg kommt. die genauigkeit ist mMn absolut im rahmen, nicht zu gut und nicht zu schlecht. da gibt es wesentlich dringendere themen, denen sich WG annehmen muss ;)

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[-I-N-]
Weekend Tester
16,014 posts
6,594 battles

Wenn der DD full life hat, dann vlt...ist er aber angeschlagen (ja DDs sind seltsamerweise nicht unsterblich oder untreffbar), ist es ne 50/50 chance, ob er lebend wieder weg kommt. die genauigkeit ist mMn absolut im rahmen, nicht zu gut und nicht zu schlecht. da gibt es wesentlich dringendere themen, denen sich WG annehmen muss ;)

 

Ähm ja, also wenn ein DD so angeschlagen in die Bedrohungszone eines BBs und dessen Sekundärarti fährt, dann legt er es drauf an abgeschossen zu werden. Das ist in meinen Augen ein wirklicher Extremfall.

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[E-R]
Weekend Tester
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2,421 battles

Deshalb wird einem als Zerstörer die Hit ans Run Taktik geradezu aufgezwungen.

​Ich finde es ok, so wie es ist.

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[SHAME]
Beta Tester
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@Nehring

Natürlich greife ich es nur an, wenn ich muss aber das kommt oft genug vor!

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[-CC-]
Beta Tester
312 posts

EmvslOy.jpg

 

Mit der Kongo. Die Sekundär-Kanonade hat auf Kongos geschossen, die mich inselbumsen wollten.

 

Übrigens hat mich dieser Fred hier mal bewegt nachzuschauen was die Sekundärwaffen auf den BBs eigentlich für Reichweiten haben. Viele können nicht mal 5km weit schießen. Und erst ab der Amagi gibt es dann welche, die sogar 7km oder so schiessen können. Mit dem Training für den Kapitän kann man es dann um 20% steigern.

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[130]
Alpha Tester
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Ähm ja, also wenn ein DD so angeschlagen in die Bedrohungszone eines BBs und dessen Sekundärarti fährt, dann legt er es drauf an abgeschossen zu werden. Das ist in meinen Augen ein wirklicher Extremfall.

 

Als US-DD muß man schon fast auf Nahdistanz gehen, wenn man keine Torpreichweite hat. Die meisten US-DD Torps laufen 4.5-5.5km und erst später ab T7 erhöht sich die Reichweite. Ich mußte auch schon die Bekannschaft machen mit den Sekundärgeschützen und lag später dann auf Grund, da die Sekundärgeschütze mir fast alles zerschossen haben. Ein DD ist nun mal aus Pappe und da geht alles durch. Würde man die Geschütze noch präziser machen, dann würden einige DD´s ganz schlechte Karten haben.

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[B-F-M]
Weekend Tester
6,309 posts

Ich denke die häufig gehörte Vermutung, dass sie Sekundärwaffen eher wirkungslos seien, liegt in erster Linie an deren doch recht geringer Reichweite. Gerade in den unteren/mittleren Tierstufen. Und es kommt eben kaum vor, dass ein Gegner mal längere Zeit wirklich 4 oder sogar weniger Kilometer neben mehr her fährt, und das auch noch auf Dauer.

Die einzigen, die meistens überhaupt in diesen Radius einfahren, sind wohl Zerstörer. Und die sind aufgrund ihrer kleinen Silhouette, der Geschwindigkeit/Wendigkeit eben ohnehin schwer zu treffen, was dann auch für die Sekundärwaffen gilt. Und in aller Regel drehen die Zerstörer auch gleich wieder ab, sobald sie ihre Torps rausgelassen haben. Da bleibt nicht so viel Gelegenheit für die Sekundärbewaffnung, Schaden zu machen.

 

Aber: auch wenn sich einige  größere Reichweiten der Sekundärwaffen wünschen würden darf man nicht vergessen, dass dann auch andere Elemente des Spiels komplett neu balanciert werden müßten.

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