[QUAK] Gangstasmurf [QUAK] Beta Tester 11,363 posts 10,364 battles Report post #1 Posted April 4, 2015 Hi, ihr habt doch bestimmt schon die verschiedensten Skins für einige Schiffe in WoWs gesehen .... nun stelle ich mir allerdings die Fragen wo sind denn die orginalen Skins versteckt ? ... wie bindet mann eigene Skins ein ? Zum erstellen / verändern der Skins paint.net benutzbar ? Einen Ordner "res_mods" habe ich und dort diverse Versuche rein gepackt .... aber im Game erscheint es nicht (?) Ich würde mich gern mehr mit dem Thema beschäftigen, hab aber keine Ahnung wo ich anfangen soll. ( hatte bei den Panzern damals mehr erfolg ... die Daten hab ich aber nicht mehr :/ ) was mach ich falsch .... gibts hier im Forum Leute die mir weiterhelfen können ? Gruß Smurf Share this post Link to post Share on other sites
[B5] Kimosabe_X Alpha Tester 2,846 posts 7,970 battles Report post #2 Posted April 4, 2015 (edited) Der res_mods Ordner ist standardmäßig wohl noch nicht aktiviert und muß von Hand mit einer geänderten path.xml eingebunden werden. Falls Du einigermaßen Englisch kannst, dann kannst Du Dich ja mal mit den Jungs aus dem Englischen Forum unterhalten, die dort die Kancolle Skins machen, die haben das schon ganz gut drauf, denke ich. Oder mal den Thread von JeeWeeJ anschauen und Dich eventuell mal mit dem Ersteller der dortigen Skins, Tanz, aus dem NA Forum unterhalten. Vielleicht können die Dir ja den ein oder anderen Tip geben. Gruß T. Edit: Anhand der Installationsanleitungen kannst Du aber vielleicht auch schon erkennen, welche Dateien ausgetauscht werden müssen, die liegen in den jeweiligen Textures Ordnern, wenn ich mich recht entsinne. Ich hatte meine schon wieder gelöscht, in Erwartung des Updates am 1.April... Edited April 4, 2015 by Kimosabe_X Share this post Link to post Share on other sites
[QUAK] Gangstasmurf [QUAK] Beta Tester 11,363 posts 10,364 battles Report post #3 Posted April 4, 2015 ähm jo ... das mit dem englisch is so'n Problem ... * rot werd Share this post Link to post Share on other sites
[B5] Kimosabe_X Alpha Tester 2,846 posts 7,970 battles Report post #4 Posted April 4, 2015 Versuch's einfach mal, die Jungs von dem Kancolle Team sind ganz nett, denke ich. Der eine ist Franzose, wenn ich mich recht entsinne und die kommen teilweise auch aus der Alpha, sind es also gewohnt, daß es mit dem Englischen nicht immer soo super ist. ;-) Und das hat dort erstaunlich gut funktioniert, weil sich alle wohlgesonnen und an der Lösung von Problemen interessiert waren. Gruß T. Share this post Link to post Share on other sites
moehrewinger Beta Tester 26 posts 194 battles Report post #5 Posted April 4, 2015 (edited) Du gehst in deinen WoWs Ordner und ungefähr diesen Pfad: "E:\World_of_Warships\res\content\gameplay". Dort findest du die verschiedenen Länderordner und gehst dahin was du ändern willst z.b. "E:\World_of_Warships\res\content\gameplay\japan\ship\battleship". So würde es komplett aussehen. Hier gibts die ganzen Ordner für die Schiffe aber du gehst direkt zu "textures". Dort sind die ganzen Texturen drin. ACHTUNG Sicherungskopie machen!! Am besten nimmst du Paint.net (Persönlich nutze ich Gimp und Paint.net zum konvertieren). Kostet nix und du kannst die .dds Dateien direkt öffnen. Edit nochmal: Ich wollt noch erwähnen, wichtig für die Textur ist zumindest am Anfang, bloß die Dateien mit "_a" am Ende also z.b. "JSB006_Fuso_Deck_House_1944_a" und "JSB006_Fuso_Hull_1944_a" Edited April 4, 2015 by moehrewinger Share this post Link to post Share on other sites
[QUAK] Gangstasmurf [QUAK] Beta Tester 11,363 posts 10,364 battles Report post #6 Posted April 4, 2015 (edited) danke für die Infos ... meine path.xml hat nun auch res_mods/0.3.0 drin stehen ... dort kommen die dds Dateien rein wenn ich das richtig verstanden habe ? ( in den Ordner ) ... mit Gimp kann man alles gut bearbeiten und paint.net habe ich auch zum konvertieren im Auge gehabt jetzt such ich nur noch den Ursprung der Dateien ... @moehrewinger in dem angegebenen Pfand sind aber keine dds Dateien steh da irgendwie auf dem Schlauch ... aah ... hab es : C:\Program Files (x86)\wows\res\content\gameplay\usa\ship\cruiser\textures ... zB na ich werd erst mal bissel tüfteln ... evtl. bekomm ich noch raus warum nix angezeigt wird ... oder mal wie Kimo gesagt hat die Jungs vom Kancolle-Team anlabern .... oje .. mit meinem englisch edit: öffnen tu ich die Dateien mit paint.net .... konvertiere sie in jpg oder so ... bearbeiten mit Gimp ... und dann wieder mit paint.net in dds dingsen ( Gimp direkt weigert sich dds zu öffnen ) Edited April 4, 2015 by Gangstasmurf Share this post Link to post Share on other sites
moehrewinger Beta Tester 26 posts 194 battles Report post #7 Posted April 4, 2015 Hm, das ist merkwürdig. Bei mir sind die da alle drin. "E:\World_of_Warships\res\content\gameplay\usa\ship\cruiser\textures" z.b. Hab grad gesehen es gibt sogar schon ein Teil Texturen für die HMS Warspite. Und he, Englisch is auch nur ein germanischer Dialekt. Share this post Link to post Share on other sites
[QUAK] Gangstasmurf [QUAK] Beta Tester 11,363 posts 10,364 battles Report post #8 Posted April 4, 2015 nee neee ... is schon richtig moehrewinger .... im Orginalordner werden auch die neuen dds-Dateien angezeigt ... aber nicht im res_mods/0.3.0 ... hab natürlich die orginale dds-Datei vorher gesichert ... ist mir irgendwie unheimlich im Orginal-Ordner rumzufummeln mal schauen ob ich das mit dem res_mods noch irgendwie gebacken bekomme danke noch mal Share this post Link to post Share on other sites
Nagato_Kai Beta Tester 281 posts 578 battles Report post #9 Posted April 4, 2015 Versuch's einfach mal, die Jungs von dem Kancolle Team sind ganz nett, denke ich. Der eine ist Franzose, wenn ich mich recht entsinne und die kommen teilweise auch aus der Alpha, sind es also gewohnt, daß es mit dem Englischen nicht immer soo super ist. ;-) Und das hat dort erstaunlich gut funktioniert, weil sich alle wohlgesonnen und an der Lösung von Problemen interessiert waren. Gruß T. Jo sind nett ^^ poi~ einfach poi schreiben und schon machen die alles Share this post Link to post Share on other sites
[QUAK] Gangstasmurf [QUAK] Beta Tester 11,363 posts 10,364 battles Report post #10 Posted April 4, 2015 hahaaha .... hab das schon gelesen mit dem poi .... bin gerade daran herauszufinden wo bei den dds-Dateien vorn und hinten ist Share this post Link to post Share on other sites
[B5] Kimosabe_X Alpha Tester 2,846 posts 7,970 battles Report post #11 Posted April 4, 2015 Jo sind nett ^^ poi~ einfach poi schreiben und schon machen die alles Sag ich doch... poi~ ;-) Share this post Link to post Share on other sites
[QUAK] Gangstasmurf [QUAK] Beta Tester 11,363 posts 10,364 battles Report post #12 Posted April 5, 2015 bin noch am üben und tüfteln .... hier meine ersten Ergebnisse ... naja ... noch nicht sooo überzeugend fight for nature ... mit Jolly Roger Share this post Link to post Share on other sites
8x38cm Beta Tester 201 posts 3,478 battles Report post #13 Posted April 5, 2015 Will ja niemanden zu Nahe treten, aber Schiffe mit solchen Skins verschandeln das ganze geile Spiel. Gerade Schlachtschiffe sind ein Meisterwerk der Ingenieurskunst und sollten nicht so entstellt werden dürfen. Ich würde begrüßen, wenn Wargamer nur offizielle (professionelle) Tarnungen bzw. Skins zu lassen würde. Und jetzt alle drauf auf mich 1 Share this post Link to post Share on other sites
[QUAK] Gangstasmurf [QUAK] Beta Tester 11,363 posts 10,364 battles Report post #14 Posted April 5, 2015 @ 8x38cm ... sind nur Spielereien ... zum testen was man machen kann mit den Skins .... im Prinzip hast du Recht *schnief aber aber wenn jemand mal einen Skin erschaffen sollte der das Schiffskunstwerk noch hervorheben könnte ? .... dann währ es doch ok oder ? ( irgendwo sollte doch ein solcher Künstler zu finden sein ) Share this post Link to post Share on other sites
[B5] Kimosabe_X Alpha Tester 2,846 posts 7,970 battles Report post #15 Posted April 5, 2015 (edited) Guck Dir mal die Arbeiten von Tanz an, daß sind die aus dem Thread von JeeWeeJ im Englischen Forum, da sieht man mal, was noch so alles geht, z.B. Ringe am Schornstein zum Unterscheiden der IJN Aoba-Klasse z.B., oder andere kleine Details, wie Schriftzüge, Nummerierungen, was auch immer. Und die schwarz-grau getarnte Omaha sieht auch recht gut aus... ;-) Gruß T. Edit: aber krass, wie sehr der weiße Rumpf duch das Wasser schimmert... Edited April 5, 2015 by Kimosabe_X Share this post Link to post Share on other sites
[QUAK] Gangstasmurf [QUAK] Beta Tester 11,363 posts 10,364 battles Report post #16 Posted April 5, 2015 auch wenn 8x38cm jetzt wieder schimpft ... bin immer noch am basteln ... jetzt mit Holzplanken ... und unter der Wasserlinie blaue Farbe Share this post Link to post Share on other sites
atmaxx Beta Tester 1,659 posts 1,677 battles Report post #17 Posted April 9, 2015 hab mich mal hier versucht , aber alles nur testweise gruß atmaxx 1 Share this post Link to post Share on other sites
[QUAK] Gangstasmurf [QUAK] Beta Tester 11,363 posts 10,364 battles Report post #18 Posted April 9, 2015 .... evtl. gibts ja dann bei Release gute Skins / Tarnungen von WG selbst Share this post Link to post Share on other sites
Motte1673 Beta Tester 25 posts 1,060 battles Report post #19 Posted April 13, 2015 hab mich mal hier versucht , aber alles nur testweise gruß atmaxx Super geile Arbeit mach doch mal bitte ein Skin von dem Zerstörer Wickes und lade den Ordner hoch ;) Danke Bitte Bitte !!!!! 1 Share this post Link to post Share on other sites
atmaxx Beta Tester 1,659 posts 1,677 battles Report post #20 Posted April 13, 2015 jupp , ich setz mich mal dran 1 Share this post Link to post Share on other sites
Falkus_Kibre Weekend Tester 1,270 posts 137 battles Report post #21 Posted April 14, 2015 @schlumpf: sea shepherd kreigt ja mal extra applaus! einen steve irwin skin würd ich glatt nehmen! Share this post Link to post Share on other sites
[QUAK] Gangstasmurf [QUAK] Beta Tester 11,363 posts 10,364 battles Report post #22 Posted April 14, 2015 (edited) ich mag die Leutz auch .... aber für so 'nen kompletten Skin der auch noch gut aussehen soll ... vorn und hinten passend .... bin ich nicht der Richtige ich bastel nur so vor mich hin und spätestens bei Release ist der Ordner wieder Fabrikneu ... .... aber wenn mal so'n kompletter Sea Shepherd Skin irgendwo auftauchen sollte .... hol ich ihn mir Edited April 14, 2015 by Gangstasmurf Share this post Link to post Share on other sites
[C1DFL] togMOR [C1DFL] Beta Tester 3,604 posts 18,905 battles Report post #23 Posted April 14, 2015 @schlumpf: sea shepherd kreigt ja mal extra applaus! einen steve irwin skin würd ich glatt nehmen! ... dann aber im aktuellen Livree, sprich mit der Splinter-Tarnung. Das vormalige Schwarz-über-Alles sieht zwar bedrohlich aus, würde jedoch Ingame nicht wirklich gut dargestellt werden.. OT : ... ansonsten kann ich als Seemann mit einigen der Methoden dieser Ökopiraten nicht wirklich warm werden ... Share this post Link to post Share on other sites
atmaxx Beta Tester 1,659 posts 1,677 battles Report post #24 Posted April 14, 2015 (edited) @ Motte1673 Hier mal ein kleiner versuch In der Datei befindet sich eine geänderte path.xml und die orginale mit der endung *.org am ende , also nur die Zip auspacken und so wie sie ist in dein Spielehauptverzeichnis kopieren , dort befindet sich dann auch der "ominöse" res_mods Ordner , aber das ist allemal besser als an den orginalen rumzufummeln , das sollte klar sein. DOWNLOAD Edited April 14, 2015 by atmaxx 1 Share this post Link to post Share on other sites
[QUAK] Gangstasmurf [QUAK] Beta Tester 11,363 posts 10,364 battles Report post #25 Posted May 9, 2015 hab mal meine Cleveland noch bissel gedingst .... bin wohl nicht so begabt .... oder wie ? ..... muss wohl noch üben 1 Share this post Link to post Share on other sites