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Blizzard____

"Morte dal cielo", recensione Graf Zeppelin.

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Ciao a tutti, oggi siamo qui per recensire la portaerei tedesca tier 8 premium, Graf Zeppelin; nave da guerra realmente esistita e mai entrata in servizio durante la seconda guerra mondiale.

 

 

Si tratta di una nave da guerra tedesca, che prese il nome da Ferdinand Graf Von Zeppelin, leggendario costruttore di dirigibili.

Ufficialmente ordinata dal regime tedesco nel novembre del 1935, doveva formare una squadra d'attacco con altre 4 portaerei, poi ridotte a 2 per costi di gestione.

La sua costruzione avviene presso i cantieri navali di Kiel in regime di massima segretezza; ma in seguito ad alcune pressioni interne, principalmente causate dalla Luftwaffe che pensava di perdere peso politico nello scacchiere militare, i lavori vengono bloccati nel 1939.

Tutto ripartì nel 1942 a guerra ormai iniziata, quando presso i cantieri vennero montate le turbine per renderla operativa.

A causa però delle scarse risorse a disposizione viene cancellato il progetto gemello e con le dimissioni di Raeader, vero sostenitore delle portaerei, tutto passò nelle mani di Donitz che preferì ancora una volta impiegare tutte le risorse economiche della kriegsmarine per costruire altri sommergibili.

La Graf Zeppelin ultimata al 95%, viene trainata il 21 aprile del 1943 a Stettino, in Polonia, dove il 25 aprile del 1945 i tedeschi decidono di affondarla in acque basse, per renderla inutilizzabile se fosse caduta nelle mani dei sovietici.

A guerra terminata, la Graf zeppelin viene rimorchiata fino a Leningrado, dove i sovietici decidono di utilizzare la nave per un esercitazione militare che di fatti causa l'affondamento definitivo della portaerei tedesca.

Nel 2006, presso il porto di Leba, una compagnia petrolifera polacca localizza il relitto della nave a 265 metri di profondità.

 

 

dislocamento: 27750 ton a pieno carico

dimensioni: 257 metri di lunghezza e 27 metri di larghezza

equipaggio: 1720 marinai e 306 personale di volo

apparato macchine: 4 turbine parson per sviluppare 50.000 cavalli

velocità massima: 34 nodi

armamento: 16 cannoni da 150mm, 12 cannoni da 105mm per tiro AA, 22 mitragliatrici da 37mm, 28 cannoni da 20mm per AA.

mezzi aerei: 10 fieseler fi167 multiruolo, 10 caccia bf109t, 13 bombardieri ju 87.

 

 

Capture.JPG.00572c447833c4c07680472c22b9e8d9.JPG

 

 

 

STATISTICHE DELLA NAVE IN GIOCO:

hp: 52600

armatura: ponte da 25mm, prua e poppa da 21mm, superstruttura da 13mm, cintura corazzata da 100mm.

armamento difensivo secondario: 16 cannoni da 150mm HE (8% di probabilità d'incendio)1700 danni fino a 6.3km; 12 cannoni da 105mm HE (5% di probabilità d'incendio) 1200 danni fino a 6.3km.

armamento AA: 28 mitragliatrici da 20mm con 45dps fino a 2km, 22 mitragliatrici da 37mm con 113dps fino a 3.5km, 12 cannoni da 105mm con 100 dps fino a 4.5km.

velocità: 32 nodi

manovrabilità: 1140 metri di raggio virata con 13.2 sec per ottenere la massia efficienza del timone

capacità stealth: avvistabile a 16.2km via acqua e 13,8 via aria.

capacità hangar: 72 aerei.

formazioni da combattimento: 1-2-1(1 squadra da 8 caccia,  2 squadre da 5 siluranti, 1 squadra da 9 bombardieri) oppure 2-0-3 (2 squadre da 5 caccia, 0 squadre siluranti, 3 squadre da 5 bombardieri)

caccia disponibili: Messerschmitt bf109T, tier 7, velocità 175 nodi, punti vita 1991, danno al secondo 67.

bombardieri a caduta libera disponibili: Junkers ju 87C, tier 8, velocità a pieno carico 135 nodi, punti vita 1659, armati in 2 possibili varianti, ovvero con bombe HE SC500 con 120metri di dispersione oppure con bombe AP pc500 paulina con 105 metri di dispersione.

bombardieri aerosiluranti disponibili: Junkers ju 87C, tier 8,  velocità a pieno carico 135 nodi, punti vita 1712, armati in 2 possibili varianti, ovvero con siluri standard F5 da 10500 danno massimo, velocità siluro 33 nodi, 1.6km di autonomia in acqua, oppure con siluri di profondità con statistiche identiche al modello standard.

 

 

 

CONSUMABILI A DISPOSIZIONE:

damage control party

idroacustica

defensive fire AA

 

 

 

SKILL COMANDANTE CONSIGLIATE: 

 

variante 1-2-1  http://shipcomrade.com/captcalc/0001010000010000001000000001100119

variante 2-0-3  http://shipcomrade.com/captcalc/0001010000000100000100000001100119

 

 

 

MODULI CONSIGLIATI:

air groups modification 1

damage control system modification 1

air groups modification 2

damage control system modification 2

concealment system modification 1

 

 

 

PUNTI DI FORZA:

 

velocità dei caccia: i 175 nodi di velocità garantistiscono ai bf109 il primato per il tier 8; questo vi permetterà di gestire la fase d'ingaggio al nemico in piena autonomia, permettendovi di decidere quando e come attaccare le formazioni avversarie.

 

riarmamento degli aerei: anche in questo caso la Zeppelin non è seconda a nessuno; i caccia vengono ricaricati in 32 secondi quando in 1-2-1 e 22 secondi in 2-0-3, mentre i siluranti potranno tornare operativi in soli 9 secondi netti; nel caso dei bombardieri il riarmamento avviene in 23 secondi in 1-2-1 e in appena 14 secondi nel 2-0-3.

 

drop bombe: a differenza di tutte le altre portaerei di questo gioco, la zeppelin dispone di un enorme vantaggio quando si parla di bombardieri; gli junkers infatti dispongono di un drop a cerchio e non la classica ellisse. Questo permette ai vostri aerei di colpire in maniera precisa e non dovrete obbligatoriamente attaccare il bersaglio a prua o poppa, perché appunto trattandosi di un cerchio, anche avvicinandosi dal fianco del bersaglio la zona verde rimane la stessa. Tutto questo oltre a diminuire la difficoltà del drop stesso, vi permette un attacco più rapido e la portaerei nemica avrà meno secondi per soccorrere le navi alleate.

 

potenza delle bombe AP: queste ap pc500 sono le bombe più pericolose per qualsiasi corazzata e unite al fatto che il drop risulta estremamente semplice, è inutile sottolineare quanto possano risultare devastanti quando l'rng è dalla parte del cv player; in termini numerici (escludendo il devasting strike) parliamo di cifre che partono da un minimo di 7000 a un danno massimo che può anche sfiorare i 50000

 

versatilità: a differenza delle ultime portaerei premium rilasciate, la Zeppelin possiede il vantaggio di poter variare di partita in partita il suo ponte di volo e quindi si adatta a qualsiasi giocatore; in 1-2-1 può divertire i giocatori estremamente offensivi, mentre in 2-0-3 i players che predilogono giocare con i caccia e coprire i target alleati.

 

 

PUNTI DEBOLI:

 

munizionamento caccia: i bf109 pagano la velocità estrema con una risicata quantità di munizioni a bordo. Basteranno infatti 3 barrage (attacco manuale dei caccia) per lasciare i vostri aerei senza munizioni e di fatto alla merce dei caccia nemici; proprio per questo dovrete sfruttare la velocità per farli rientrare nel momento giusto.

 

drop siluranti: i vostri aerei non sganciano i torpedo in maniera classica come shokaku e lexington, ma in una sorta di strano rombo che di fatti limita l'efficienza stessa dei siluri e per questo non è affatto facile colpire i destroyers nemici.

 

quantitativo dei caccia imbarcati in 1-2-1: se deciderete di selezionare questo tipo di formazione, usate i caccia con grande attenzione, perché di fatto avrete all'interno dell'hangar una risicatissima riserva e rischiate di restare molto presto senza nessun aereo di questo tipo. Zeppelin è si una portaerei estremamente offensiva, ma il suo potenziale d'attacco risulterà assai inutile senza la copertura dei caccia.

 

capacità stealth: anche con skill comandante dedicate e moduli corretti, arriverete ad un massimo di 11.9km di range spot (via mare) che di fatto non vi rendono una nave invisibile, quindi dovrete navigare con attenzione e tenere sempre gli occhi fissi sulla mappa, specialmente se deciderete di giocare in prossimità delle zone calde.

 

 

 

 

CONDIDERAZIONI FINALI:

Finalmenete ci siamo, è ormai dallo scorso ottobre che questa nave è ufficialmente entrata in fase di reworking dopo il fallimentare primo lancio in vendita (agosto 2017). Ci sono voluti tanti mesi di test e un infinità di partite, ma grazie anche ai giocatori che hanno deciso di NON accettare il rimborso e quindi sono stati tester in prova su questa nave, possiamo dire che il risultato finale non potrà che soddisfare tutti i cv players di world of warships; eh si, ho detto proprio cv players perché dall'altra parte ci sarà qualcuno che sicuramente non riderà affatto dopo il lancio di questa nave. Zeppelin infatti (è un opinione personale) fa parte della prima "offensiva" targata wargaming per cercare di bilanciare la popolazione di corazzate all'interno di world of warships, dove pensate che i battleship players (gente quindi che gioca SOLO battleships) sono più del 40%. Questa nave (come anche Asashio che presto arriverà) possiede le capacità per colpire duramente le corazzate e limitarne quindi lo strapotere durante le random battle.

A differenza di altre portaerei, la Zeppelin (specialmente in modalità 2-0-3) è una buona nave scuola per qualsiasi giocatore con poca esperienza sulle cv e quindi una nave che potrebbe avvicinare tanti nuovi giocatori a questa classe navale; le poche difficoltà nell'uso di questo mostro sono rappresentate dall'impiego dei caccia, che di fatto sono il punto debole principale della tedesca. 

Saper usare il barrage è fondamentale per mantenere i caccia dall'inizio alla fine dello scontro, ma ancor più importante è selezionare le zone di attacco, evitando quindi le potenti AA che potrebbero decimare i vostri bf109 in pochissimi secondi; non dimenticate mai infatti che i vostri caccia sono tier 7, a differenza di tutti gli altri velivoli imbarcati, quindi usateli con saggezza ed evitate mosse eccessivamente aggressive finendo magari nella zona coperta da una north carolina se non peggio. Piuttosto, giocate in prossimità degli alleati e sfruttate l'AA della vostra squadra, risparmiando preziose munizioni.

Riguardo i siluranti, beh, per i nuovi giocatori servirà tanta pratica per maneggiare questo drop particolare; mentre nel caso delle bombe sono sicuro che nessuno avrà problemi e capirete presto perché le corazzate temono questa nave come pochissime altre.

In definitiva non posso che consigliarne l'acquisto, la nave infatti è forte e non particolarmente difficile da usare; divertitevi.

 

clip riguardanti un drop di bombe HE su yamato https://clips.twitch.tv/OriginalTrappedSlothAMPEnergy

clip riguardate un drop di siluranti su izumo https://clips.twitch.tv/MiniatureCrunchyCoffeeWow

 

 

Vi lascio con un immagine della Zeppelin con la camouflage Adler, una camo in esclusiva a tutti i giocatori che acquistarono la nave lo scorso agosto e decisero di tenerla in porto anche quando WG offriva la possibilità di restituirla con rimborso.

Noi ci sentiamo la prossima settimana con la recensione dell'incrociatore italiano ABRUZZI.

 

 

 

shot-18_03.30_22_31.00-0642.thumb.jpg.dc822eaa1d1ff8b1dc3cb4a4c95e8e0d.jpg

 

 

  • Cool 3

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[_IRN_]
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@Blizzard____  bella recensione!

dopo un percorso così travagliato e così tante revisioni diverse iniziavo a pensare che non sarebbe mai uscita :)

 

P.S. se settimana prossima recensisci l'Abruzzi significa che l'iterazione corrente è quella definitiva? È ufficiale?

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5 hours ago, MightyWizard said:

@Blizzard____  bella recensione!

dopo un percorso così travagliato e così tante revisioni diverse iniziavo a pensare che non sarebbe mai uscita :)

 

P.S. se settimana prossima recensisci l'Abruzzi significa che l'iterazione corrente è quella definitiva? È ufficiale?

 

non è ufficiale.

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[-MMI-]
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è stra-op sta cv,bi-trishotta le BB in pochi secondi...è assurdo....

guardando video sul tubo dove usavano sta cv : ha attaccato 4 BB t8 shottandole letteralmente tutte e 4(4 kill,3 devastating strike e oltre 200k danni a t8,serio?)e la quinta kill  l'ha fatta di secondarie su un DD che ha cercato di killarla e nn c'è riuscito!

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