Jump to content
Sign in to follow this  
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Borgnine

Nebelmechanik

6 comments in this topic

Recommended Posts

[6-GBK]
Players
471 posts

Moin zusammen und schöne Feiertage. Eine Frage zur Nebelmechanik sei erlaubt. Bringt es etwas einen Team CV einzunebeln oder behindert das eher seine Flugzeuge? Dieselbe Frage für Team BB´s. Man "spendiert" ja Nebel damit sie nicht gesehen werden, nur wie verhält sich ihr eigenes Zielen wenn sie im Nebel und nicht dahinter stehen?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CATS]
Players
14,708 posts
10,879 battles

Fuer CV hat das keine Nachteile.

Fuer BB bringt es selten was wenn sie feuern, kann aber helfen wenn sie das Feuer einstellen und Zeit brauchen zum Wenden oder Reparieren.

So lange jemand spottet, koennen sie ohne Probleme feuern.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PARAZ]
[PARAZ]
Players
365 posts
11,559 battles

Nebel hat keinerlei Auswirkungen auf die Gefechtsperformance. Alle Flugzeuge starten wie gewohnt, alle Geschütze haben die gleiche Genauigkeit wie ohne Nebel.

Es wird lediglich die spottingreichweite der Schiffe gesenkt. Bei DDs und manchen CA/CLs durchaus sinnvoll, bei BBs nur zum Schutz um sich ohne Focusfeuer reparieren zu können. CVs hilft Nebel eigentlich nur wenn sie gespottet sind und du ihnen eine Möglichkeit zur Flucht geben möchtest.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PONY]
[PONY]
Players
1,996 posts
18,000 battles

Nebel hilft in soweit den CV / BB vor Beschuss zu schützen, in dem das Ziel darin verschwindet "Detekted Symbol" nicht vorhanden. 

Nützlich zum Rückzug oder zum Reparieren sofern nicht geschossen wird. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-KSM-]
Players
890 posts
14,071 battles

Zusatz Info im Gefecht du4ch die Taste H im Standard bzw im Hafen kann man die Information abrufen wie weit das eigene Schiff sichtbar wird wenn es im Nebel steht (Besser im Wechsel sich leicht vorwärts wie rückwärts bewegt) feuert. 

 

DDs gehen da grob gesagt  bei 3.5km 

Kreuzer um 9 und BBs um 16km.

Es gibt Abweichungen aber als grobe Faustformel so in Ordnung.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×