Jump to content
Sign in to follow this  
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Tanatoy

Dyskusja ogólna

13 comments in this topic

Recommended Posts

[WG-EU]
WG Staff, Administrator, Community, WG Team
2,171 posts
2,262 battles

Kapitanowie,

Tutaj prowadzimy generalną dyskusję na temat aktualizacji 0.7.3.

 

Link do artykułu

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
90 posts
7,026 battles

Czy ktoś rozumie o co chodzi w polityce dostępności premek?

Są okręty dostępne właściwie permanentnie. Np. Leningrad, Błyskawica, itd.

I następne dwa rodzaje:)

1. Okręty, które są okresowo, czyli z reguły wcale... np. Kidd, Vampire, Aigle, Campeltown, Herekaze itd

2. I ostatnia grupa, moja ulubiona.., okręty, które od dawna mają być.., ale ich nie ma:) Czyli np. Z-39, T-61, Cossack, i inni:)

Wiem, że testy, testy itd... 

Ale w tym czasie w pocie czoła graficy, programiści, opracowują jakieś kosmosy (można zrobić osobną grę), a WG nie ma czasu na dopięcie okrętów, które można zobaczyć w akcji od dawna na YT? 

Przecież nikt nie oczekuje ich za darmo...

 

Jeśli ktoś rozumie sens takiej polityki będę wdzięczny za wyjaśnienie:)

Nie narzekam, tylko zwyczajnie doszukuję się sensu:)

 

(Podałem przykłady niszczarek, ponieważ mnie najbardziej interesują, ale pewnie dotyczy to również innych klas).

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
Community Contributor
3,932 posts
8,935 battles

@Porchack czym innym zajmują się graficy, a czym innym zespół d/s balansowania. Nikt nie chce powtórki z Grafa Zeppelina. Widocznie są duże problemy z dopasowaniem osiągnięć wymienionych przez Ciebie okrętów w stosunku do innych okrętów. Nikt nie chce by okręty premium były za bardzo mocne, jak i za słabe. Jedne zmasakrują grę, a drugie nie sprzedadzą się.
Okręty czasem wymagają dość długiego testowania  - widocznie ich skuteczność w walce jest za niska lub za wysoka. Albo co gorsza jest za mała lub za duża przepaść w wynikach między dobrymi, a słabymi graczami.
To wszystko wymaga czasu.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
90 posts
7,026 battles

To akurat logiczne. I zrozumiałe, że trzeba porządnie przetestować.

Choć wydaje się, że ekipa większość czasu spędza nie na testowaniu, a na budowaniu kosmicznych scenariuszy:)

Takie można odnieść wrażenie... Może niesłuszne:D

 

Ale na czym polega wybiórcza dostępność okrętów już przetestowanych i funkcjonujących w grze?

Akurat mam Kidda.., ale jeśli ktoś by chciał kupić.., nie kupi. Bo był, potem nie było.., i znów nie ma:)

Tego testami się nie wytłumaczy.

Jeśli w salonie samochodowym nie ma jakiegoś modelu, to z przyczyn obiektywnych.

A z jakich przyczyn nie ma bytów wirtualnych?:)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
Community Contributor
3,932 posts
8,935 battles

Inna ekipa zajmuje się scenariuszami, inna grafiką, a jeszcze inna wprowadzaniem nowych okrętów. Jedno drugiego nie opóźnia.

Okręty obecne w kliencie zostały wybrane przez WG jako te, które gracze najczęściej kupują. Są najbardziej popularne. Pozostałe okręty zostały wycofane ze sklepu i MOGĄ być oferowane na specjalne okazje. WG uznała, że ich obecność w kliencie gry jest zbędna, bo nie cieszą się popularnością. A po drugie łatwiej w ten sposób zyskać dla WG realną gotówkę.
Popyt i podaż. Tak działa rynek :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
710 posts
5,388 battles
1 hour ago, Dark_Havoc said:

Okręty obecne w kliencie zostały wybrane przez WG jako te, które gracze najczęściej kupują. Są najbardziej popularne. Pozostałe okręty zostały wycofane ze sklepu i MOGĄ być oferowane na specjalne okazje. WG uznała, że ich obecność w kliencie gry jest zbędna, bo nie cieszą się popularnością. A po drugie łatwiej w ten sposób zyskać dla WG realną gotówkę.
Popyt i podaż. Tak działa rynek :)

A mnie ten dobór właśnie zastanawia. 

Z najbardziej rozbudowanych drzewek - USA, Japonii i Niemiec zostały właściwie tylko VIII tierowe "limuzyny" - wyleciały całkiem fajne tańsze premki jak Texas, Indianapolis czy Scharnhorst. Z drugiej strony dodano bardziej "eksluzywne" Yubari, Simsa (pre-order) i Graf Spee (maraton).

Tak samo zastanawia mnie dlaczego zniknął Warspite, a został Hood -  to, że Mołotow wygryzł Murmańska jakoś mnie nie dziwi. 

 

Ogólnie wybór okrętów jaki został w sprzedaży jest nieco dziwny i dosyć ograniczony dla potencjalnego kupującego. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
90 posts
7,026 battles

Zgodzę się, że nie trzyma się w sklepie (fizycznym) artykułów psujących się, gdy nie schodzą:) Np serków, kiełbasek, pieczywka...:)

Ale wirtualnym okrętom to nie grozi raczej...

I odkurzać półek również nie trzeba.

Prędzej czy później ktoś kupi.

Więc większy zysk, gdy wirtualny asortyment szerszy.

Wirtualny Belfast to nie serek Danio:)

Wytłumaczenie popytem i podażą w tym wypadku bezzasadne niestety.

Może raczej WG liczy na to, że gdy nagle na chwilę wrzuci jakiś okręt ponownie, to ludzie kupią dlatego, że znów nie będzie:)

Tak za komuny kupowało się sokowirówki, pralki, miksery i za duże buty.., jak rzucili, to brało się co jest, bo jutro znowu nie będzie:)

Jakby nie patrzeć, temat ekonomicznie bardzo ciekawy.

A najciekawsze byłoby oficjalne stanowisko WG.

Bo może "w tym szaleństwie jest metoda"?

Może jakiś ekonomiczny sens tego istnieje.

Choć z pewnością, nie jest to zaleganie wirtualnego Belfasta lub Kidda na półce:)

"Boska Dasza" nie musi chyba biegać ze ścierką i ich codziennie odkurzać na serwerze...?:)

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,430 posts
11,976 battles

w kwestii 0.7.3 to:

 

tych których skilla nie można oceniać poszli grać badziewne bitwy kosmiczne, przez co random stał się bardziej znośny :Smile_child:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-SBF-]
Alpha Tester, In AlfaTesters
5,185 posts

Na przykład można coś wycofać ze sprzedaży aby w międzyczasie napędzić popyt, i później sprzedać za wyższą cenę.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
90 posts
7,026 battles

No i to już brzmi sensownie...

Dokładnie, na zasadzie sokowirówki w PRL.

Na bezrybiu i rak ryba:)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
Community Contributor
992 posts
10,057 battles

Dodatek w formie pary/dymu z komina przy użyciu jest równie bezużyteczny jak i sama syrena. Okienko dywizjonu dalej skacze z miejsca gdzie je ustawię do paska i ciagle trzeba klikać.. dla dowódcy uciążliwe jest danie "gotowy"

Na + zaliczam większą różnorodność naszywek, więcej opcji presonalizacji jest ok;)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FWK]
Players
33 posts
2,652 battles

Oznaczenie 0.7.3 - to znaczy, że ta gra to jakaś wczesna alfa, tak.

Dopiero z numerkiem 1.0.0 otrzymamy pełną, w miarę zakończoną grę?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-SBF-]
Alpha Tester, In AlfaTesters
5,185 posts
21 minutes ago, eutanatos said:

Oznaczenie 0.7.3 - to znaczy, że ta gra to jakaś wczesna alfa, tak.

Dopiero z numerkiem 1.0.0 otrzymamy pełną, w miarę zakończoną grę?

Nie.

Alfa skończyła się dawno temu.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×