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Nachtschatten7771

Neuling hat ein paar Fragen

32 comments in this topic

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Bin neu bei WoW. Und habe da ein paar Fragen.

1. Wie kann ich meinen Steam ACC mit dem Forum hier verbinden ? Habe jetzt eine Mail die ich nie nutzen werde und die nur dazu das ich mich hier anmelden konnte.

2. Wie kann ich andere Spieler blocken. Kein Ignorieren, das habe ich per sf x mal hier gefunden. Wenn ich im Kindergarten wäre würde ich Blizzard zocken und mir einfach die Finger in die Ohren stecken und „LaLA ich höre nichts“ singen.

3. Siehe Bild. Höhere Ladezeit und weniger DMG ist die Verbesserung ?

4. Wie kriege ich am besten ein Schiff wo mir die Modele vorher nicht liegen. Ich hätte gerne mal einen japanischen Flugzeugträger. Aber Schlachtschiffe liegen mir gar nicht. Das läuft im Grunde auf leechen raus. Was ja weder mir noch den Teammitgliedern Spaß macht.

Modul.png

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Vor 13 Minuten, Nachtschatten7771 sagte:

3. Siehe Bild. Höhere Ladezeit und weniger DMG ist die Verbesserung ?

das dürfte ja die Bogatyr sein:

aus der Wiki:

Zitat

The only upside of it is unmarked and it decreases the dispersion of the shots and increases the shot velocity, which overall increases the accuracy of the guns.

außerdem wirken bei dem kleineren Kaliber Basic Firing Training, Advanced Firing Training und Expert Marksman

 

Zitat

4. Wie kriege ich am besten ein Schiff wo mir die Modele vorher nicht liegen. Ich hätte gerne mal einen japanischen Flugzeugträger. Aber Schlachtschiffe liegen mir gar nicht. Das läuft im Grunde auf leechen raus. Was ja weder mir noch den Teammitgliedern Spaß macht.

da hilft dann nur mit FreeXP überspringen...ob das eine gute Idee ist steht auf einem anderen Blatt

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3. Es ist eine andere Option. Viele Vorteile (Balistik, Durchschlagskraft) kann man nicht sehen. 130mm profitieren von einigen Kapitaensfaehigkeiten.

4. Einfach die Schiffe erforschen. Ja, manchmal muss man Schiffe spielen, die einem nicht gefallen.

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Ist die Bogatyr. Aber bei Tier 3 hast du ja keinen entsprechenden Kapitän.
Mit Tier X einen versetzen für Dublonen oder eben hochziehen ist eins aber für II eher nicht.

 

Das man die Schiffstypen spielen muss ist uncool. Verdirb dem Spieler und dem die mit ihm spielen denn Spaß. Geiles Konzept !

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Also ich habe die Bogatyr behalten und ihr einen extra Kapitaen gegeben. Das Schiff ist schon sehr gut.

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Vor 10 Minuten, ColonelPete sagte:

Also ich habe die Bogatyr behalten und ihr einen extra Kapitaen gegeben. Das Schiff ist schon sehr gut.

 

dito. Und bis Level 6 mit BFT braucht es ja auch nicht viel. Abgesehen davon ist das mit der erhöhten Genauigkeit unabhängig von den Kapitänsskills.

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Vor 5 Stunden, Nachtschatten7771 sagte:

Ist die Bogatyr. Aber bei Tier 3 hast du ja keinen entsprechenden Kapitän.
Mit Tier X einen versetzen für Dublonen oder eben hochziehen ist eins aber für II eher nicht.

 

Das man die Schiffstypen spielen muss ist uncool. Verdirb dem Spieler und dem die mit ihm spielen denn Spaß. Geiles Konzept !

du bist nicht gezwungen die Module zu kaufen, es sei denn es ist ein vorriger punkt im techtree zum nächsten schiff, aber da kannst du auch erstmal genügend XP sammeln das es für das nächste schiff UND die, bspw. B oder C hülle des aktuellen schiffs reicht, dann hast du zwar das modul erforscht (geht leider nicht anders) aber hast keine Credits dafür ausgegeben

Es wird noch soo einige Schiffe geben Wo man das so machen kann, weil die Zu erforschenden Module, entweder nicht zwingend notwendig sind um das nächste schiff zu bekommen, oder einfach zu viele nachteile gegenüber den basismodul aufweisen

 

Schiffe spielen die man nicht mag... in deinem fall Japanische Träger, musst du erstmal bis zur Tenryu (sehr geiler Kahn), dann rüber zu Kawachi (die musst du leider spielen) und kannst von dort direkt zum Trägerbaum gehen (musst die erspielten xp nicht für die Myogi verwenden) und diesen dann spielen

Falls du auch Us Träger spielen willst, ist es dort genauso

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BFT ? Die Bogatyr ist schon gei....

 

Ich kriege den ersten japanischen Träger nur über die Myogi angezeigt. Und meist mache ich 0 dmg bevor ich sinke. Ich könnte gensauso gut das Match starten und nach 20 Min. wieder kommen. Kein Fun für mich und vor allem Frust fürs Team. Sry aber den Sinn sehe ich da nicht. 

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Vor 8 Minuten, Nachtschatten7771 sagte:

BFT ? Die Bogatyr ist schon gei....

 

Ich kriege den ersten japanischen Träger nur über die Myogi angezeigt. Und meist mache ich 0 dmg bevor ich sinke. Ich könnte gensauso gut das Match starten und nach 20 Min. wieder kommen. Kein Fun für mich und vor allem Frust fürs Team. Sry aber den Sinn sehe ich da nicht. 

ja hast du recht, da hab ich vonhin in der eile etwas falsch geguggt, deit me leid.... die Myogi ist kein schlechtes schiff, recht schnell, sehr gute reichweite und gute atie

hab mit der Myogi immer auf mittlere reichweite versucht schaden anzubringen, durch ihre enorme reichweite kann sie gegner meist schon recht früh unter feuer nehmen (treffen auf 21 km is aber auch so eine sache, ein kleine kursänderung des ziels und die murmeln laden im wasser) wenn du am anfang bist versuche dich von fliegern fern zu halten (ich weiß das klappt nicht immer) da die ersten beiden Rümpfe der Myogi kaum bis garkeine AA haben, das du nicht stur geradeaus fahren sollst dürftest du ja mittlerweile mitbekommen haben ansonsten versuche mit den anderen mitzuspielen dann wird das auch mit dem Kahn, ich hatte viel spaß mit ihr

 

Träger gibt es nunmal est ab T4 und a mus man dann eben durch, alternativ kannst du warten bis im shop wieder ne SAIPAN oder ne KAGA angeboten werden, weiß nur nicht ob es schlau is als neuling direkt in T7 einzusteigen, da tust du niemanden einen wirklichen gefallen mit

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Wenn du Schiffe überspringen möchtest, kannst du dies ansonsten auch mit freien Erfahrungspunkten machen. Diese verdient man neben regulären Erfahrungspunkten mit jedem Schiff und kann ansonsten auch auf komplett erforschten Schiffen verdiente EP in freie EP umwandeln, was allerdings Dublonen kostet.

Für die niedrigen Stufen sollte es allerdings nicht allzu lange dauern, bis man genügend (freie) EP angesammelt hat, um die Schiffe zu erforschen.

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On 19.3.2018 at 10:02 PM, Nachtschatten7771 said:

BFT ? Die Bogatyr ist schon gei....

 

Ich kriege den ersten japanischen Träger nur über die Myogi angezeigt. Und meist mache ich 0 dmg bevor ich sinke. Ich könnte gensauso gut das Match starten und nach 20 Min. wieder kommen. Kein Fun für mich und vor allem Frust fürs Team. Sry aber den Sinn sehe ich da nicht. 

Du machst mit der Myogi 0 Schaden?

Dann machst du aber was gehörig falsch.

 

Klar es ist nicht grade das beste Schiff, aber 0 Schaden ist selbst mir dem Kahn nahezu unmöglich.

Man sollte mal besser ergründen warum du so schlecht abschneidest, bevor du weiter ins Hightier vordringst.

Das würde zukünftig auftretenden Frust vermeiden.

 

Denn der wird kommen, da die Spieler in den höheren Bereichen nicht unbedingt schlechter werden.

Nimm es mir nicht krumm, aber ich könnte wetten dass der Knackpunkt an mangelndem Verständnis der Klassen- und Spielmechanik liegt.

Wie erwähnt hier besser jetzt nachbessern, bevor es in Frust ausartet. :Smile_honoring:

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On 19.3.2018 at 3:35 PM, Nachtschatten7771 said:

Das man die Schiffstypen spielen muss ist uncool. Verdirb dem Spieler und dem die mit ihm spielen denn Spaß. Geiles Konzept !

Na die Aussage ist doch mal klasse. Man spielt ein Spiel in dem man sich durch mehrere Schiffe hochleveln muss und beschwert sich dann das es so ist. Logisch ist was anderes! Die Schiffe haben alle ihre Vor- und auch Nachteile. Es gibt nur ganz wenig Schiffe die komplett Mist sind. Und das ein Schiff anders als der Vorgänger zu spielen ist, ist neben der Historie auch dem Spielprinzip geschuldet. Bspw kann man geteilter Meinung darüber sein erst de Lyon mit 16 Kanonen zu spielen und dann die Riechelieu mit nur 8 und die ganz vorne! Deswegen meckern? Nein, es hinnehmen und spielen. Wenn sich jedes Schiff spielen lässt wie das nächste, wo wäre da der Spaß?

 

1 hour ago, P4nz3rwels said:

Du machst mit der Myogi 0 Schaden?

Dann machst du aber was gehörig falsch.

Da kann ich mich nur anschließen. Die Myogi ist echt toll. Wenn man mit der keinen Schaden macht dann weiß ich auch nicht. Man muss schon etwas zwischen Kreuzern mit langer und kurzer Reichweite unterscheiden. Ich behaupte, wer mit der Myogi nicht klar kommt, kommt auch nicht sonderlich mit der Roon klar. Sind beide unterschiedliches Tier und auch Nation, aber in meinen Augen relativ ähnlich zu spielen.

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Am 24.3.2018 um 12:17, P4nz3rwels sagte:

Klar es ist nicht grade das beste Schiff, aber 0 Schaden ist selbst mir dem Kahn nahezu unmöglich.

Man sollte mal besser ergründen warum du so schlecht abschneidest, bevor du weiter ins Hightier vordringst.

Das würde zukünftig auftretenden Frust vermeiden.

Mit Zerstören. Kreuzern und Träger komme ich klar. Schlachtschiffe liegen mir nicht. Vor allem das. 3 Türme, ewig lange Ladezeit aber hohe Range. Ist so eine Sniper Spielweise.  

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Vor 6 Minuten, Nachtschatten7771 sagte:

Mit Zerstören. Kreuzern und Träger komme ich klar. Schlachtschiffe liegen mir nicht. Vor allem das. 3 Türme, ewig lange Ladezeit aber hohe Range. Ist so eine Sniper Spielweise.  

Damit liegst Du aber auch nicht ganz richtig.

Die deutschen und ami BBs mußt Du eher zur Front bringen. Die funktionieren gut auf mittlerer bis naher Distanz.

Die Japaner kannst Du eher von weiter weg spielen.

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Vor 2 Stunden, Nachtschatten7771 sagte:

Mit Zerstören. Kreuzern und Träger komme ich klar. Schlachtschiffe liegen mir nicht. Vor allem das. 3 Türme, ewig lange Ladezeit aber hohe Range. Ist so eine Sniper Spielweise.  

na wenn du auch den US- baum spielst, freu dich auf die WYOMING die hat 6 türme, is dann auch der weg zur LANGLEY.....und snipern mit nem BB??? kurz in die snipersicht, salve anbringenund raus aus der snipersicht und dann guggen wo man sich als nächstes positioniert

Mit BB immer wieder mal kurs und geschwindigkeit ändern, damit dich kein DD so leicht wegtorpen kann (das mache ich meistens während der ladezeiten)

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Am 24.3.2018 um 13:27, new_BumbleBee sagte:

Na die Aussage ist doch mal klasse. Man spielt ein Spiel in dem man m sich durch mehrere Schiffe hochleveln muss und beschwert sich dann das es so ist. Logisch ist was anderes!

Die andere Seite kennen zu lernen hat schon was. Man erkennt auf was man als Zerstörer im Kampf gegen ein Schlachtschiff zu beachten ist.

Aber sich durch sterben zu müssen was ja auch dem Team den Spaß nimmt ist Müll. Sry aber darin dem Spieler und seinen Team den Spaß zu nehmen finde ich einfach keinen Sinn.

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1 hour ago, Nachtschatten7771 said:

Die andere Seite kennen zu lernen hat schon was. Man erkennt auf was man als Zerstörer im Kampf gegen ein Schlachtschiff zu beachten ist.

Aber sich durch sterben zu müssen was ja auch dem Team den Spaß nimmt ist Müll. Sry aber darin dem Spieler und seinen Team den Spaß zu nehmen finde ich einfach keinen Sinn.

Durch sterben ist ja auch nicht Sinn der Sache. Melde dich einfach mal bei mir, wenn du Lust und Laune hast, dann setzen wir uns mal zusammen und drehen ein paar Runden.

Denn jede Klasse hat ihre guten Seiten. Nur erkennt man diese nicht direkt.

 

Ein Schlachtschiff mag lange Ladezeiten haben, aber das macht das Spielen nicht minder spaßig.

Wie gesagt melde dich, wenn du lust hast dann quatschen wir mal ne Runde.

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Lieber Nachtschatten7771,

 

mit welcher Einstellung gehst du an das Spiel? Du denkst CV fahren wäre leicht und übersichtlich? Schnelle Action, nicht so wie bei einem BB?

 

Ich fürchte da wirst du entäuscht werden. Spätestens wenn gute CV Fahrer dich "kurz" beehren.

 

LG,

Marcojvos

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13 hours ago, Nachtschatten7771 said:

Die andere Seite kennen zu lernen hat schon was. Man erkennt auf was man als Zerstörer im Kampf gegen ein Schlachtschiff zu beachten ist.

Aber sich durch sterben zu müssen was ja auch dem Team den Spaß nimmt ist Müll. Sry aber darin dem Spieler und seinen Team den Spaß zu nehmen finde ich einfach keinen Sinn.

Du übertreibst etwas. Auch ich habe Schiffe die ich nicht gerne gespielt habe und bei denen ich froh war das es vorbei war. Aber deshalb WG als Schuldigen heraus zu picken ist zu kurzsichtig. Da muss man sich auch ein wenig an die eigene Nase fassen. Beispiel Pensacola. Wie habe ich die Anfangs gehasst und dann lange Zeit links liegen lassen. Die Wertungen anderer zeigten aber, dass der Fehler bei mir liegen muss. Also hab ich irgendwann die Pensa wieder ausgepackt. Und siehe da, es ging plötzlich. Ebenso wie die Leander. Hab ich damals in einem Event erspielt (wie dieses Jahr mit den Tier VI´ern). Gespiel und für Mist befunden. Monate später hab ich die wieder genommen und plötzlich war sie für mich das beste was mir passieren konnte. Die Fiji danach genial, da ich das Prinzip nun kannte. Doch der Nachfolger, die New Orleans, da läufts net ganz so gut. Liegts an WG, nein. Das Schiff ist eine andere Bauart und deshalb muss ich mich da etwas mehr rein finden, gerade weil man damit auch gegen Tier X spielen muss! Ich kann Dein Leid nachempfinden. Aber es liegt an Dir Dich anzupassen, oder es zu ertragen. Das ist das Spiel!

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Moin Moin,

ich weiß ich werde wieder in der Luft zerrissen aber muss trotzdem diese Frage stellen.

 

War gerade mit der Bismark in einem Zufallsgefecht, lief auch ganz gut und hatte gleich am Anfang 5 x Zitadelle getroffen bei Schlachtschiffen.

Auf der Fahrt zu meinen Kameraden die fast alle geflüchtet sind wurde ich von einem T10 Kreuzer unter Dauerfeuer genommen. Obwohl die Bismark nicht schlecht zu Fuß ist, hat er immer getroffen, egal wie ich gefahren bin. Gesehen habe ich den Kreuzer nicht, lediglich sein Feuerschweif konnte ich verfolgen woher er ballert, er stand hinter einem Berg der nicht klein war. Also genau das getan was er auch schon tat und hinter einem Berg gefahren. Da er mich immer noch getroffen hatte, feuerte ich in Richtung des Mündungsfeuers (hatte des Öfteren übrigens gut funktioniert das ich getroffen habe). Meine Geschoße landeten aber immer voll in dem Berg obwohl dieser nicht so hoch war und ich auch nicht ganz dicht dran stand. Der T10 Kreuzer, übrigens nicht in der Forschungsliste zu finden gewesen, feuerte immer weiter und   setzte mir weiter Schaden zu.

 

Nun meine Frage: wie kann es sein das ein Kreuzer, der nach dem Mündungsfeuer recht dicht am Berg stand, drüber schießen und mich immer mit voller Salve treffen konnte. 

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Weil du gespottet warst- so komisch wie es klingt- kannst du ein Ziel "erfassen"- schießen deine Kanonirer auch hinter den berg- wenn du den gegner nicht mehr erfassen kannst- schießt du trotz keiner änderung des vorhaltepunktes oder der Gegnerposition dann in den Berg.- das "erfassen" ändert dann quasi die distanz die deine Granaten fliegen auf "hinter den Berg".

 

Bismarck ist groß und nicht gerade wendig- deine Endgeschwindigkeit spielt ehr keine rolle wenn du den Kurs beibehälst- der trifft weiter jede salve.

 

Ich vermute mal es war ein T8 Kreuzer (Kutusow), denn es gibt aktuell keine T10 Kreuzer die nicht im Forschungsbaum sind.

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Vor 21 Stunden, Tamalla sagte:

Weil du gespottet warst- so komisch wie es klingt- kannst du ein Ziel "erfassen"- schießen deine Kanonirer auch hinter den berg- wenn du den gegner nicht mehr erfassen kannst- schießt du trotz keiner änderung des vorhaltepunktes oder der Gegnerposition dann in den Berg.- das "erfassen" ändert dann quasi die distanz die deine Granaten fliegen auf "hinter den Berg".

Kannst du mir pls erklären wie das genau funktioniert. 

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Am 3/29/2018 um 18:18, Nachtschatten7771 sagte:

Kannst du mir pls erklären wie das genau funktioniert. 

Grundsätzlich muss man zwischen 2 Situationen unterscheiden. 1) Du hast den Gegner anvisiert. Das ist dadurch erkennbar, dass dort, wo die HP, Name, Schiffsname und Schiffssymbol angezeigt werden, um das Schiffssymbol eine Markierung ist. 2) Du hast keinen Gegner anvisiert. Dann ist keine derartige Markierung sichtbar.

 

Ein gegnerisches Schiff wird anvisiert, sobald du mit deinem Fadenkreuz nah an das Schiff oder auf das Schiff zielst. Sobald du ein Schiff anvisiert hast, folgen deine Geschütze auch automatisch horizontal dem Gegner, ohne dass du was tun musst. Mit der Taste X kann man manuell einen Gegner manuell anvisieren oder auch die Markierung aufheben. Das ist vor allem dann nützlich, wenn mehrere Schiffe nah beieinander stehen und man da Ziel wechseln will. Das Anvisieren hat mehrere Auswirkungen. Erstens unterstützt es dich beim Zielen und korrigiert etwas den vertikalen Zielpunkt, so dass man auch bei größerer vertikaler Abweichung vom optimalen Zielpunkt noch Schüsse treffen kann, die komplett über das Ziel hinausgehen würden, wenn das Ziel nicht anvisiert ist. Sehr gut kann man diesen Effekt erkennen, wenn man ein Ziel anvisiert hat, jedoch auf ein Schiff schießen will, das etwas weiter weg steht und die automatische Zielerfassung nicht schnell genug das Ziel wechselt. Dann werden die Schüsse meist zu kurz gehen, auch wenn man eigentlich perfekt gezielt hat. Hier versucht das System den Vorhaltepunkt für dich zu korrigieren, da es denkt, du willst auf das andere Schiff schießen. Der zweite Vorteil ist, dass die Dispersion der Geschütze besser wird, wenn man gleichzeitig richtig vorhaltet.

 

Kommen wir nun zu der Situation mit der Insel. Wenn das Ziel nicht anvisiert ist, weiß das System nicht, dass du hinter die Insel schießen willst, wenn dein Fadenkreuz auf der Insel liegt. Deshalb werden die Granaten auch auf der Insel einschlagen. Mit dem Aufklärungsflugzeug kann man, wenn man den Zielpunkt durch die erhöhte Perspektive auf das Wasser hinter der Insel legen kann, auch über die Insel schießen. Da der Zielpunkt hinter der Insel liegt, erkennt das System auch, dass du hinter die Insel schießen willst. Wenn das gegnerische Schiff anvisiert ist, geht das System davon aus, dass du über die Insel schießen willst und passt automatisch die Ausrichtung der Geschütze an. Allerdings hängt es trotzdem noch von der Flugbahn der Granaten ab, ob man über die Insel schießen kann oder nicht. In den Einstellungen gibt es eine Option sich anzeigen zu lassen, ob die Granaten über die Insel kommen oder in der Insel einschlagen.

 

Am 3/28/2018 um 19:55, Little_Mann sagte:

Nun meine Frage: wie kann es sein das ein Kreuzer, der nach dem Mündungsfeuer recht dicht am Berg stand, drüber schießen und mich immer mit voller Salve treffen konnte. 

 

Verschiedene Schiffe haben unterschiedliche Geschossflugbahnen. Diese hängen im wesentlichen von der Mündungsgeschwindigkeit der Granaten (im Client angegeben) und den Drag-Werten (nicht im Client) ab. Die Drag-Werte geben an, wie viel Geschwindigkeit ein Geschoss in der Luft verliert. Geschosse mit niedrigen Mündungsgeschwindigkeiten und/oder hohen Drag-Werten besitzen eine höhere Flugbahn. Zum Beispiel besitzen Amerikanische Kreuzer und Zerstörer eine sehr hohe Geschossflugbahn, die es ihnen ermöglicht, über Inseln zu schießen, während andere das bei gleicher Positionierung nicht können, da ihre Geschossflugbahn zu flach ist. 

 

Am 3/28/2018 um 19:55, Little_Mann sagte:

Der T10 Kreuzer, übrigens nicht in der Forschungsliste zu finden gewesen, feuerte immer weiter und   setzte mir weiter Schaden zu.

Derzeit gibt es keinen T10 Kreuzer, der nicht im Forschungsbaum zu finden ist.

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Mal eine komische Frage, da gerade am Anfang die Erfahrung eigentlich recht schnell verdient ist:

Wenn du in das Gefecht gehst, hat die andere Seite immer genau dieselben Schiffe wie ihr?

 

 

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Vor 6 Stunden, camouflage_cat sagte:

1) Du hast den Gegner anvisiert. Das ist dadurch erkennbar, dass dort, wo die HP, Name, Schiffsname und Schiffssymbol angezeigt werden, um das Schiffssymbol eine Markierung ist

Normalerweise ziele ich manuell. Wurde so in einem Guide "Wie man richtig zielt" bei Youtube erklärt.

Wenn ich das Schiff anvisiere berechnet dann die Geschützmannschaft automatisch wie weit sie vor/hinter das Schiff zielen muss ?

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