Kapitanowie,

Podążając całą masa informacji i wskazówek, którą nam zapewniliście przy okazji kłopotów ze spadkiem FPS od ostatniej aktualizacji pracowaliśmy naprawdę ciężko by odizolować problem i zapewnić rozwiązanie.
Wierzymy, że jest to powodowane błędem w systemie, który jest odpowiedzialny za odświeżanie niskopoziomowych obiektów UI.
Błąd pojawia się po wykonaniu pewnej liczby bitew z rzędu, z liczbą zależną od charakterystyki systemu, w którym działa gra.

Testujemy obecnie fix dla tego problemu wewnętrznie ale również na teście publicznym 0.7.3.

Tym, którzy chcą pomóc, zostali najmocniej dotknięci przez problemy i wciąż się z nimi spotykają oferujemy też łatkę na obecna wersję 0.7.2.1.
Wymaga to jednak by Twój klient gry był wolny od modyfikacji ponieważ może to zaburzać działanie łatki i podawać złe dane prowadząc do nieskuteczności łatki.
W załączniku znajdziecie poradnik i instrukcję jak taką łatkę zainstalować.

W zależności od tego jak przebiegną testy na teście publicznym i jaki będzie feedback od Was czyli graczy, którzy zdecydują się zainstalować łatkę zadecydujemy jak i kiedy wprowadzić tę łatkę na serwer publiczny.
Mamy nadzieję, że testy przebiegną pomyślenie i uda nam się wyeliminować problemy z FPSami.
Jest nam niezmiernie przykro z powodu dyskomfortu, który odczuliście.

Najlepszego,
Zespół World of Warships

PS.
Poniżej znajdziecie instrukcję do naszej łatki naprawiającej spadek FPS.
Jest to łatka eksperymentalna ale wasza pomoc bardzo nam się przyda.

Póki co po angielsku bo nawet w domu mnie nie ma i dziś nie pracuje.
Postaram się załączyć tłumaczenie w Poniedziałek.

Pozdrawiam,
Drwal Commanders,  Following your feedback about players experiencing FPS drops since the recent update we’ve been hard at work trying to isolate the issue and produce a fix. We now believe it is being caused by a bug in a system which is responsible for refreshing low-level UI objects. The bug manifests after a certain number of battles have been played in succession, with the number depending on the characteristics of the system the game is running on. We’re now testing a fix for this issue internally and have also deployed that fix on the 0.7.3 Public Test server.  For those of you most affected and who would like to help verify the effectiveness of this tix, we are also releasing it in the form of a mod for the current production version of the game client (0.7.2.1). However, it requires that your client is free from any other modifications, as their presence can interfere with its operation and provide misleading data for us about the effectiveness of the fix. Here are the instructions on how to install it: Depending on test results from the 0.7.3 Public Test server and the feedback from players who chose to install the fix-mod we will make a decision on how to proceed further with this fix and when to deploy it to production servers should the test prove successful.  We hope this test will be a success and that the fix produced will get rid of these recent FPS drops for affected users. We’re sorry for the inconvenience this has caused our players.   Best, The World of Warships team