Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
WG_Lumberjack

0.7.2 - problem z cytadelami/AP

23 comments in this topic

Recommended Posts

WG Staff
2,392 posts
4,509 battles

Drodzy kapitanowie!
 

Od wydania łatki 0.7.2 otrzymaliśmy kilka wiadomości dotyczących penetracji cytadeli znajdujących się pod wodą przez pociski AP. Warto zauważyć, że okręty, które mają dobrze chronione i umieszczone w niskiej części cytadele, zaczęły otrzymywać częstsze trafienia.

Nie planowaliśmy żadnych zmian w tym zakresie, a pierwsze badania nie wykazały niczego niezwykłego. Jednak Wasza opinia zwrotna, nawet w formie wideo, a także szczegółowa analiza problemu, pomogła nam zidentyfikować sprawcę.

 

Obecnie występuje błąd, który w wielu przypadkach prowadzi do zwiększonej liczby penetracji. Nie ma to wpływu na ogólną efektywność okrętów, ale w tych bitwach, gdy okręty zwrócą się na burtę do salw AP, zmiany można odczuć. Okazało się, że jest to spowodowane korektami balistyki i uszkodzeń, które wprowadziliśmy w aktualizacji 0.7.2, ale ze względu na swój szczególny i rzadki charakter nie pojawiły się w naszych regularnych testach.

 

Przygotowaliśmy rozwiązanie, które obecnie testujemy i które będziemy stosować podczas nadchodzącego restartu serwera.

 

Chcielibyśmy przeprosić za wszelkie niewygody, jakie mogliście odczuć i dziękujemy za szeroko zakrojoną informację zwrotną, która pozwoliła nam szybko znaleźć błąd.

 

Kończąc, chcielibyśmy zauważyć, że widzieliśmy wiele pozytywnych komentarzy na temat skutków tego błędu, ponieważ prawdopodobnie spowodowało to, że gra była bardziej dynamiczna i umożliwiła kilka uszkodzeń cytadeli na raz.

 

Powiedziałbym, że poprawa modelu uszkodzenia okrętu jest jednym z naszych najważniejszych priorytetów i przygotowujemy szereg poprawek. Nie są to też przypadkowe modyfikacje – na odwrót, będą one dokładnie przetestowane, uważnie zaimplementowane i na pewno będziemy udostępniać Wam najdrobniejsze szczegóły, gdy tylko będą gotowe.

 

Dziękujemy, że jesteś z nami!


Dziękuję ekipie Rykoszet.info za pomoc z tłumaczeniem.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,022 posts
18,552 battles

Jupi, znów błąd serwera i jestem w "dywizjonie" z którego nie da się opuścić. TRZECI RAZ. TRZECI RAZ. Rozumiem raz ich zaskoczyło, dwa razy no ok zdarza się. Ale trzy razy?. Jak naszych drogowców, co roku ich zima w grudniu zaskakuje!.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
283 posts
2,793 battles

Ostatnio częściej wywala mnie z gry. Przed chwilą wywaliło mnie w połowie bitwy, a mój statek wrócił do portu. Co tu się dzieje? O.o :cap_wander:

Przynajmniej coś wyjaśniło się z tymi cytadelami, bo myślałem, że skumplowałem się z RNGusem :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_BFB_]
Players
2,849 posts
8,501 battles

@WG_Lumberjack  Robiłem testy na serwerze PT 0.7.3 - Hindenburg  z 1,7 km przyjął 4 cyty z salwy, z 4 km 3 cyty w jednej. Strzelałem też z Hindenburga. Także problem dalej występuje.

Share this post


Link to post
Share on other sites
WG Staff
2,392 posts
4,509 battles
On 3/16/2018 at 3:56 PM, Manco_ said:

@WG_Lumberjack  Robiłem testy na serwerze PT 0.7.3 - Hindenburg  z 1,7 km przyjął 4 cyty z salwy, z 4 km 3 cyty w jednej. Strzelałem też z Hindenburga. Także problem dalej występuje.

Robiłeś to w bitwie treningowej? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_BFB_]
Players
2,849 posts
8,501 battles
6 minutes ago, WG_Lumberjack said:

Robiłeś to w bitwie treningowej? 

Tak.

Share this post


Link to post
Share on other sites
WG Staff
2,392 posts
4,509 battles

Jest różnica między bitwą treningową, w której możesz się spokojnie ustawić i przyłożyć co do centymetra a randomową. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_BFB_]
Players
2,849 posts
8,501 battles
34 minutes ago, WG_Lumberjack said:

Jest różnica między bitwą treningową, w której możesz się spokojnie ustawić i przyłożyć co do centymetra a randomową. 

Problem w tym, kiedyś właśnie w treningówkach tak nie wchodziło. Zresztą dobrzy gracze w brawlu przełączają na widok z wieży i trafiają co do centymetra(np w przód cyty Yamato). Dalej jest popsute. 

 

Dodam jeszcze, że z przystawienia cyty w Hindena wchodzą bliżej wież, niekoniecznie w sam środek.

 

I jeszcze jedna ciekawostka, z 12 km Hindenem wbijałem cyty w Republikę, idealnie w środek celując. Nie zawsze, ale potrafią wejść. Celowo czy nie, tak właśnie jest.

 

Ogólnie ja(i chyba większość), nie mamy wielkich pretensji, po prostu chcemy wiedzieć, na czym stoimy. Czy "będzie tak, jak było", czy nie. Jak nie, to też spoko, ale chcemy to mieć oficjalnie. Ja np nie będę robić Kurfusta, jeśli można mu będzie regularnie wbijać cyty, a po łatce dalej pięknie wchodzą, co widziałem na streamach i filmach. Z randomów, nie treningu.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
290 posts
17,485 battles

Ja odnosze wrazenie , ze po tym czwartkowym restarcie servera sytuacja z cytadelami zmienila sie o 180 stopni  czyli teraz nie wchodza wcale. 80% pociskow rozbitych lub overpen . Osobiscie wolalem poprzednia sytuacje . Gra byla ciekawsza (szkoda , ze tak krotko) a kto pokazal burte ten byl za to karany (obojetnie czy to byl BB czy CA) . Teraz po staremu , stojacy wbity w wyspe Hipper nie ma sie co przejmowac bo i najgorsze co moze go spotkac to salwa z Montany za 1350 dmg . Nie chce sie czasami po prostu grac . Nie tak dawno naprawde fajnie sie gralo ale po tych wszystkich cichych nerfach , zmianach w pociskach itp to czlowiek wejdzie wieczorem na 4-5 bitew i konczy zniesmaczony . Kombinujcie dalej , to na pewno przyciagnie rzesze graczy .

Edit: Nie wspomne juz o pokazie slajdow po godzinie grania 15-20 fps :)

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
70 posts
18,143 battles

Tez tak odczuwam  ale to już nie pierwszy raz .

Muszą coś zmieniać bo młody narybek ucieknie z gry , za mocno  karałeś ostatnio Money  :cap_rambo:i Cie pokarali...:cap_like:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_BFB_]
Players
2,849 posts
8,501 battles

@WG_Lumberjack Jest nowa łatka i w niej zmiana, cyty z bliska zostały naprawione, czy jest to idealne przywrócenie poprzedniego stanu, trudno powiedzieć, wklejam moje swoje posta z innego tematu. Testowane w wersji gry 0.7.2.2, w pokoju treningowym.

 

Informuję:

 

1.  Weszła kolejna łatka.

 

2. Łatka naprawiła problem z cytadelowaniem okrętów z turtleback armor i podwodną cytadelą. Tym razem naprawdę naprawiła.

 

3. Obiekty testowe:

 

- krążownik Hindenburg: przed łatką przyjmował cytadele zarówno z bliska(8-4 km), jak i z przystawienia(4-1 km), zarówno z pancernika, jak i z krążownika. Stan obecny: 8-4 km: cytadele wchodzą, choć mniej, 4-1 km: cytadele nie wchodzą, o ile nie trafimy idealnie pod przednią nadbudówkę, wtedy jest szansa na cytadele. Strzelałem z Takao i Iowy, nie testowała odstrzału z Des Moins, gdyż nie posiadam tego okrętu.

 

Z 12-16 km pancernikiem  trudno wbić, trzeba celować między między przednią nadbudówkę, a komin. Na samolot przez pokład wchodzą.

 

- pancernik Amagi: przed łatką przyjmował cytadele zarówno z bliska(8-4 km), jak i z przystawienia(4-1), przy ostrzale z pancernika. Stan obecny: strzelając z Iowy, nie udało mi się wbić cytadeli poniżej 8 km. Powyżej wchodzą, choć nieregularnie.

 

- pancernik Conqueror: przed łatką nie chciało mi się testować. Stan obecny: 8-1 km, nie udało mi się wbić cytadeli pancernikiem, z 12 km raz wpadła, ogólnie trudno wbić.

 

- pancernik Großer Kurfürst : nie wchodzą z bliska, z daleka też nie wbiłem.

 

- pancernik Montana: do 6 km wchodzą raczej pojedyncze cytadele, z przystawienia(poniżej 3 km) 2-4 cyty.

 

Reasumując, zjawisko nadmiernej łatwości we wbijani cytadel zostało zlikwidowane. Czy jest trudniej je wbijać, niż przed wszystkimi zmianami? Trudno powiedzieć.

Share this post


Link to post
Share on other sites
WG Staff
2,392 posts
4,509 battles
22 minutes ago, Manco_ said:

@WG_Lumberjack Jest nowa łatka i w niej zmiana, cyty z bliska zostały naprawione, czy jest to idealne przywrócenie poprzedniego stanu, trudno powiedzieć, wklejam moje swoje posta z innego tematu. Testowane w wersji gry 0.7.2.2, w pokoju treningowym.

 

Informuję:

 

1.  Weszła kolejna łatka.

 

2. Łatka naprawiła problem z cytadelowaniem okrętów z turtleback armor i podwodną cytadelą. Tym razem naprawdę naprawiła.

 

3. Obiekty testowe:

 

- krążownik Hindenburg: przed łatką przyjmował cytadele zarówno z bliska(8-4 km), jak i z przystawienia(4-1 km), zarówno z pancernika, jak i z krążownika. Stan obecny: 8-4 km: cytadele wchodzą, choć mniej, 4-1 km: cytadele nie wchodzą, o ile nie trafimy idealnie pod przednią nadbudówkę, wtedy jest szansa na cytadele. Strzelałem z Takao i Iowy, nie testowała odstrzału z Des Moins, gdyż nie posiadam tego okrętu.

 

Z 12-16 km pancernikiem  trudno wbić, trzeba celować między między przednią nadbudówkę, a komin. Na samolot przez pokład wchodzą.

 

- pancernik Amagi: przed łatką przyjmował cytadele zarówno z bliska(8-4 km), jak i z przystawienia(4-1), przy ostrzale z pancernika. Stan obecny: strzelając z Iowy, nie udało mi się wbić cytadeli poniżej 8 km. Powyżej wchodzą, choć nieregularnie.

 

- pancernik Conqueror: przed łatką nie chciało mi się testować. Stan obecny: 8-1 km, nie udało mi się wbić cytadeli pancernikiem, z 12 km raz wpadła, ogólnie trudno wbić.

 

- pancernik Großer Kurfürst : nie wchodzą z bliska, z daleka też nie wbiłem.

 

- pancernik Montana: do 6 km wchodzą raczej pojedyncze cytadele, z przystawienia(poniżej 3 km) 2-4 cyty.

 

Reasumując, zjawisko nadmiernej łatwości we wbijani cytadel zostało zlikwidowane. Czy jest trudniej je wbijać, niż przed wszystkimi zmianami? Trudno powiedzieć.


To dziwne bo w dzisiejszej łatce nic nie zmienialiśmy poza fixem FPS drop.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_BFB_]
Players
2,849 posts
8,501 battles
3 minutes ago, WG_Lumberjack said:


To dziwne bo w dzisiejszej łatce nic nie zmienialiśmy poza fixem FPS drop.

Nie będę polemizować z oficjalnymi komunikatami, które otrzymujesz i przekazujesz. Informuję społeczność o wynikach testów. Które dwa dni temu wychodziły inaczej, niż dziś.

Share this post


Link to post
Share on other sites
WG Staff
2,392 posts
4,509 battles
31 minutes ago, Manco_ said:

Nie będę polemizować z oficjalnymi komunikatami, które otrzymujesz i przekazujesz. Informuję społeczność o wynikach testów. Które dwa dni temu wychodziły inaczej, niż dziś.

:P 
30592.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_BFB_]
Players
2,849 posts
8,501 battles

Nie wiem, czemu się wyzłośliwiasz, ale niech będzie. Raz Amagi z 4 km przyjmuje 3 cyty, raz zero cyt. To nie zwidy, ani RNG, tylko zmiany w grze. Weź sobie zobacz film z rekordem dmg Smoka, a potem wejdź na treningówkę i spróbuj cytadelować Kurfursta.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GRAY]
Supertester
268 posts
35,535 battles

Ja trochę z ciekawości sprawdziłem na treningówce. Stwierdzam iż rzadziej wchodzą cytadele.
Des Moines - 14 km, 10 km, 8 km i bliżej - 0 cytadel w Republique 177 pociskow...
Montana - Conqueror = 0 cytadel
Montana - Hindenburg = 4 cytadele, ale wchodzą już rzadziej.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,745 posts
11,972 battles
40 minutes ago, WG_Lumberjack said:

:P 
30592.jpg

 

Tak samo jak poprzednio nic nie zmieniliście, a cyty zaczęły wchodzić hurtowo.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MS-B]
Beta Tester, Players
1,255 posts
12,144 battles

Przedtem nic nie zmienili i się popsuło, teraz nic nie zmienili i się naprawiło :cap_haloween: 

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
WG Staff
2,392 posts
4,509 battles
57 minutes ago, Manco_ said:

Nie wiem, czemu się wyzłośliwiasz, ale niech będzie. Raz Amagi z 4 km przyjmuje 3 cyty, raz zero cyt. To nie zwidy, ani RNG, tylko zmiany w grze. Weź sobie zobacz film z rekordem dmg Smoka, a potem wejdź na treningówkę i spróbuj cytadelować Kurfursta.

Maaaanco ja się nie wyzłośliwiam tylko się trochę droczę.
Twoje info o popsutych AP przekazałem w tej samej godzinie, w której to napisałeś :)

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_BFB_]
Players
2,849 posts
8,501 battles
5 minutes ago, WG_Lumberjack said:

Maaaanco ja się nie wyzłośliwiam tylko się trochę droczę.
Twoje info o popsutych AP przekazałem w tej samej godzinie, w której to napisałeś :)

Wiem, wiem. Znaczy tak podejrzewałem. Luz, grunt, że jest ok. Aczkolwiek teraz szykuj się na płacze, że nie daje się cytadel wbijać.:cap_haloween: Tak jak pisałem wcześniej, różne zmiany w grze jako takie są ok, byle były zapowiedziane.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MS-B]
Beta Tester, Players
1,255 posts
12,144 battles

Może nic nie robili z pancerzami, może to było od początku związane ze spadkiem FPS :cap_haloween:, ale na treningówce 200 pocisków wystrzelone z Desa do Republiki na 14 km nie przyniosło żadnej cytadeli, jak przedtem wpadała co 2-3 salwy, niezbadane są ścieżki RNG :cap_wander:.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,011 posts
10 hours ago, Issithin said:

Przedtem nic nie zmienili i się popsuło, teraz nic nie zmienili i się naprawiło

 

Po prostu cud, i tyle. Sprawdziłem dzisiaj Bertina, już po tym najświeższym Ptahu. No i...

jeszcze wczoraj papierowy krążek był niemal nieśmiertelny, mogłem rushować pancerniki dla zabawy, podpalać je i topić - wedle kaprysu.

Dzisiaj - najpierw dostałem się pod ogień (śmiertelny) AP !! z Iron Duke. Płynę znowu, przyleciała salwa z Dunkierki (nawet nie wiedziałem, gdzie ten pancernik przebywał :-) grzmotnęła, Bertin tonie w trybie natychmiastowym. Odechciało mi się dalszych testów. Bul, bul, bul...

Tylko FPS poprawiali, jaaasne. Bujać to my, a nie nas, panowie szlachta :cap_rambo:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  

×