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M4rsh4L

La desastrosa armadura del Rèpublique y los cambios del agua.

24 comments in this topic

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Supongo que ya todos estáis al tanto de que cualquier cosa en batalla puede hacer ciudadela al Rèpublique. Tanto es así, que hasta un Kongo de tier V podría hacerlo.

 

Des Moines a 15km

5a9ff9a546b75_Sinttulo.thumb.jpg.9f5c87fc524aca40d84b28fc3df88164.jpg

 

Galissonière a 13km.

shot-18_03_07_16_07.08-0514.thumb.jpg.ee50518b3666d3cc266f676a64248226.jpg

 

Kongo a 16km.

h64dfy02m5k01.jpg

 

 

:cap_fainting:......

 

Si, vale, eso ya lo sabíais. ¿Qué pasa con lo del agua?

Pues parece ser que han hecho un cambio en la densidad del agua, que dudo que lo hayan mencionado en alguna nota de los parches.

 

¿A qué nos afecta?

Pues esto viene siendo que esas salvas que, como en la última imágen, caen pegadas al barco pero en el agua, continúen su camino hasta encontrar armadura, sin perder penetración.

 

¿Es bueno o malo?

A mí la verdad...supongo que a todo el mundo le gustará el comenzar a hacerle ciudadelas al acorazado alemán de tier X como si de un République se tratáse, aunque a quién lleve dicho acorazado dudo que le haga mucha ilusión.

Y quien dice alemán... sabéis aquel otro acorazado del que dice la leyenda, que en sus adentros más profundos se haya una ciudadela, ¿también?

 

Al final, ya tenemos la manera de saltarnos olímpicamente el caparazón de tortuga que hasta este parche, protegía a las ciudadelas alemanas, y las sumergidas del Conqueror.

 

A disfrutar!! :fish_palm:

 

00f3e6258e056cacf63d206f55e3b0e7.jpg

 

728fb12d4b6e8534575ded17f18dacd2.jpg

 

2fd5d548382b88319ee330508ea4dfda.jpg

 

 

Claramente cae al agua, pero se convierte en ciudadela...

a2cf67a6734fdbd432143edb790f9146.jpg

 

qd9QgcE.jpg

 

:fish_nerv:

  • Cool 4

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Ja, ja, ja... Y yo que estaba tan contento con las tres ciudadelas en la misma salva que le metí a uno de esos con mi Hindenburg... :Smile_teethhappy:

  • Funny 1

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[SKOLL]
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lo que comentas de las ciudadelas es cierto , ayer con el acorazado tier 8 francés le metía ciudadelas a TODOS los acorazados , a un North Carolina 4 ciudadelas y 40k de una salva , en la vida le hcie tantas ciudadelas a los acorazados alemanes  ayer por la tarde , rara era la partida que no salias con 4 o 5 ciudadelas en acorazados 

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El día 2 Flamu ya publicó un vídeo con esa prueba del Des Moines:

 

Y ese mismo día 2 Aerroon empezó a alucinar por meterle dos veces ciudadelas a un F. Der Grosse en dos disparos diferentes:

 

  • Cool 2

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21 minutes ago, Miblogdegolf said:

El día 2 Flamu ya publicó un vídeo con esa prueba del Des Moines:

 

Y ese mismo día 2 Aerroon empezó a alucinar por meterle dos veces ciudadelas a un F. Der Grosse en dos disparos diferentes:

 

Y ahí va el Mongueror

https://clips.twitch.tv/ShinyElatedJaguarPanicVis

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2 hours ago, M4rsh4L said:


Lo que más me joroba es que en el foro inglés hace un par de días volvían a repetir por activa y por pasiva que ellos no cambian nada del juego sin avisarlo. Por la parte de los coj..... Ahora mismo, y hasta que la gente se ponga a protestar, todos los BBs son fácilmente "ciudadelables", incluidos aquellos que basan su juego en tanquear (alemanes, porque el Mongueror no tenía ninguna debilidad y sí todo fortalezas). En fin.

 

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¿Desde cuándo pasa esto? Ya me pareció raro el otro día meterle 2 ciudadelas a un FdG a 12km, y ayer con el Hindenburg fue unas risas, a 18-19km con el avión y calzando ciudadelas a BBs al otro lado del mapa :cap_rambo:

  • Cool 1

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Osea que el RNG no era lo que me cascó una ciudadela a mi Tirpitz a 8km por un KGV  :Smile_ohmy:  (lo raro es que estuviera tirando AP:Smile_hiding:; suerte que son calibre pequeño porque de otra manera)

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58 minutes ago, FrankvC_Jr said:

Osea que el RNG no era lo que me cascó una ciudadela a mi Tirpitz a 8km por un KGV  :Smile_ohmy:  (lo raro es que estuviera tirando AP:Smile_hiding:; suerte que son calibre pequeño porque de otra manera)

 

Bueno, esa no será ni la primera ni la ultima ciudadela que han recibido los Bismarck Tirpitz por parte de los acorazados ingleses, a esas distancias, los 356 de los KGV son tan mortales como puedan ser los 406mm del Nelson, en términos de perforación. Y antes de esto, creeme, he hecho y he recibido unas cuantas (y soy de esos que tiran AP casi por principios hasta con los ingleses).

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3 hours ago, Taliesn said:

¿Desde cuándo pasa esto? Ya me pareció raro el otro día meterle 2 ciudadelas a un FdG a 12km, y ayer con el Hindenburg fue unas risas, a 18-19km con el avión y calzando ciudadelas a BBs al otro lado del mapa :cap_rambo:

Esto pasa desde el último parche gordo, creo.

 

Es un buff oculto que beneficia especialmente a los cruceros que usan AP.

 

[–]monkeyinmybum 1 punto hace 17 horas 

Ya can confirm that got a single Cit on a Gkur with Roon recently..from about 15km. Not sure who was more surprised..me or the Gkur...shots landed close to frontal turrets.

 

unknown.png

 

Son bots, y estan parados, pensaréis. Aún así, hay la misma cantidad de gente que dice que las ciudadelas las hacen igualmente en aleatorias contra gente en movimiento. El punto es bajo las 2 torretas delanteras.

 

Hay muchas teorías, pero la que tiene más sentido es la de la densidad del agua, que ahora no detiene en seco a los proyectiles que caen en el agua pegados al casco, por lo que logran penetrar por debajo de las protecciónes de las ciudadelas.

 

[–]4e6fflamuW[S] 37 puntos hace 21 horas* 

If you have any consistently reproducible evidence of what might be causing this scenario, tell Radar here.

To paraphrase Flamu, "There is a change, [...] the biggest buff recipient of this is cruisers who use AP".

 

Citando lo que ha dicho Flamu, "Hay un cambio... y el mayor beneficiado en esto son los cruceros que usan AP" que supuestamente es un porcentaje muy bajo.

https://clips.twitch.tv/TsundereAbnegateBananaJonCarnage

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1 minute ago, M4rsh4L said:

Esto pasa desde el último parche gordo, creo.

 

Es un buff oculto que beneficia especialmente a los cruceros que usan AP.

 

[–]monkeyinmybum 1 punto hace 17 horas 

Ya can confirm that got a single Cit on a Gkur with Roon recently..from about 15km. Not sure who was more surprised..me or the Gkur...shots landed close to frontal turrets.

 

unknown.png

 

Son bots, y estan parados, pensaréis. Aún así, hay la misma cantidad de gente que dice que las ciudadelas las hacen igualmente en aleatorias contra gente en movimiento. El punto es bajo las 2 torretas delanteras.

 

Hay muchas teorías, pero la que tiene más sentido es la de la densidad del agua, que ahora no detiene en seco a los proyectiles que caen en el agua pegados al casco, por lo que logran penetrar por debajo de las protecciónes de las ciudadelas.

 

[–]4e6fflamuW[S] 37 puntos hace 21 horas* 

If you have any consistently reproducible evidence of what might be causing this scenario, tell Radar here.

To paraphrase Flamu, "There is a change, [...] the biggest buff recipient of this is cruisers who use AP".

 

Citando lo que ha dicho Flamu, "Hay un cambio... y el mayor beneficiado en esto son los cruceros que usan AP" que supuestamente es un porcentaje muy bajo.

https://clips.twitch.tv/TsundereAbnegateBananaJonCarnage

 

Alguna de las de ayer fue contra un FdG o Kurfurst no sólo en movimiento a 18km sino te diría incluso ligeramente angulado alejándose de mi :cap_wander:

Pura suerte que tenía cargado AP, a esa distancia hubiese tirado HE si o si.

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Bueno, parece ser que no es un buff oculto como decía. Más bién que álguien la ha fastidiado, y cuando han hecho los cambios visuales del agua, han alterado la física de ésta y ahora los impactos van a través, con sus obvias consecuencias.

 

[–]Radar_X 23 puntos hace 20 horas 

There were not any intentional unlisted changes to ballistics and the water changes should have only been visual. We're monitoring this and if folks have easily reproducible information showing a change please provide any specifics you can.

We do appreciate it!

 

"No hubo cambios intencionales no registrados en balística y los cambios en el agua debieron haber sido sólo visuales. Estamos monitoreando esto y si la gente tiene información fácilmente reproducible que muestra un cambio, proporcionen los detalles que puedan.

¡Lo apreciamos!"

 

Aunque hay muchos que están a favor de este "bug".

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Hacia días que no sacaba los cuceros "tier altos", y en el primer intento, ciudadela al Der Grobe a 20,7km con el Hindenburg :Smile_teethhappy:. Parece que funciona.

shot-18_03.08_19_46.55-0766.thumb.jpg.d80a9e6476767b99466750ccaeea967b.jpg

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La situación llega al absurdo de que el otro día me cebé a ciudadelas con mi Des Moines contra un pobre Alsace, con un ángulo moderado y a 9 km :cap_look:

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31 minutos antes, Miblogdegolf dijo:

Menuda metida de gamba. Hay que ser muy torpe para liarla parda así :Smile_teethhappy:

 

Como leí en el foro inglés, "sólo WG puede desmoronar todo el sistema de balísticas, blindaje y penetración con un cambio que se supone solo visual"  :Smile_teethhappy::Smile_teethhappy::Smile_teethhappy:

 

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4 hours ago, Comodoro_Allande said:

 

Como leí en el foro inglés, "sólo WG puede desmoronar todo el sistema de balísticas, blindaje y penetración con un cambio que se supone solo visual"  :Smile_teethhappy::Smile_teethhappy::Smile_teethhappy:

 

 

¿Hay fecha para volver a como estaba antes?

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1 hour ago, RommelVSTyra said:

 

¿Hay fecha para volver a como estaba antes?

Calla calla...

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El único al que pienso que se le debería mantener este “nerf” es al Monqueror. A ver si así los jugadores asiduos y que defienden que está “balanceado” empiezan a usar algo del cerebro:

 https://out.reddit.com/t3_82nhi0?url=https%3A%2F%2Fimgur.com%2FffFuGRi&token=AQAAMgKgWrcLSU2LCSQ4bDSk62u2tr5LmvZ54MQJoZPoW0kdGe0E&app_name=mweb2x

 

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Siendo WG, no sufráis, que el mes que viene seguro que lo arreglan con el siguiente parche, que este mes no tiene ni tiempo ni dinero para hacerlo...entre cerrar los pobres foros ( 4 foros en totoal xd ) y el nuevo motor gráfico del WoT, están desbordados xd.

 

Rezo por que EA compre WG...todos sabemos lo que le pasaría en pocos años a esta ultima xd

  • Cool 1

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Blog de los desarrolladores.

 

0.7.2, golpes de ciudadela bajo el agua.

 

¡Estimados capitanes!

Desde el lanzamiento del parche 0.7.2 recibimos varios mensajes sobre las penetraciones de ciudadela submarina por proyectiles AP. Notablemente, los barcos que tienen una ciudadela bien protegida y poco posicionada comenzaron a recibir más. No planificamos ningún cambio relacionado con esto y los primeros controles no mostraron nada fuera de lo común. Sin embargo, sus comentarios continuos, incluso en el formato de video, así como el análisis detallado del problema, nos ayudaron a identificar al culpable.

Actualmente hay un error, que conduce a un mayor número de penetraciones submarinas en varios casos. Apenas afecta la eficiencia general de los barcos, pero en esas batallas, donde los barcos giran su costado hacia las salvas de proyectiles AP, los cambios pueden sentirse. Esto resultó ser causado por las correcciones a la balística y el daño que implementamos en la actualización 0.7.2, pero debido a su naturaleza peculiar y rara, no se mostró en nuestras pruebas regulares.

Hemos preparado una solución, que estamos probando actualmente, y vamos a aplicar durante el próximo reinicio del servidor.

Nos gustaría disculparnos por cualquier incomodidad que esto haya podido causar y agradecerles por sus extensos comentarios, que nos permitieron encontrar el error bastante rápido.

Para terminar, nos gustaría señalar que hemos visto muchos comentarios positivos sobre los efectos de este error, ya que podría hacer que el juego sea más dinámico y permitir que se cause más daño de ciudadela a varias naves. Dicho esto, mejorar el modelo de daño de la nave es una de nuestras principales prioridades y estamos preparando una serie de ajustes. Tampoco algunos ajustes aleatorios, a la inversa, serán ampliamente probados, implementados a conciencia y nos aseguraremos de compartir los detalles más pequeños una vez que estén listos.

¡Gracias por estar con nosotros!

 

Equipo de World of Warships

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5 hours ago, M4rsh4L said:

Tampoco algunos ajustes aleatorios, a la inversa, serán ampliamente probados, implementados a conciencia y nos aseguraremos de compartir los detalles más pequeños una vez que estén listos.

 

Claro........como el cambio en la apariencia del agua que ha modificado sus características físicas :Smile_teethhappy:

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