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Sehales

Fehler und Probleme mit 0.7.2

356 comments in this topic

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Der Witz ist ja, die Fehler mit den CV waren schon im PT gemeldet, dass sie jetzt hier wieder auftauchen ist sehr schwach. Die gleiche Steuerungssauce bei CV gab es auch schon im vorletzten PT, was zum Geier machen die?

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Vor 20 Stunden, Faehnrich_zur_See sagte:

Nur einen klitzekleinen Fehler bei den Wappen entdeckt, nichts dramatisches (macht echt nix, wollte es nur bekannt geben, bin kein "Dipferlscheisserl" wie man so schön bei ins in Bayern sagt):

 

1. Beschreibung

Klar und deutliche Beschreibung des Problems
Das ausgewählte Wappen erscheint nicht in der Profilsicht, nachdem man ein Gefecht abgeschlossen hat. Beim ersten "Klick" auf das Profil (beim ersten Öffnen des Spiels ist dieses dort noch enthalten), siehe Anhang Wappen im "Hintergrundnebel".

 

2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren

Alle Schritte, die unternommen müssen, um den Fehler zu reproduzieren.
Einach einmal spielen, dann ist das Wappen im Profil weg (und auch nur dort, im Spiel ist dieses nach wie vor vorhanden)

 

3. Ergebnis

Was passiert genau im Spiel, wenn der Fehler auftritt?
Nichts schlimmes, es fehlt nur das ausgewählte Wappen im Profilbild

 

4. Erwartetes Ergebnis

Was sollte eigentlich passieren?
Das Wappen sollte auch nach einem Match im Profilreiter ersichtlich sein

 

5. Technische Details

Fehler erst seit dem neuen Update vorhanden

 

Ansonsten ein sehr gelungenes Update, bei mir läuft alles fein und viele kleine Fehler wurden behoben :Smile_great:

shot-18.03.01_11.18.43-0344.jpg

Das Problem habe ich auch (und wahrschenlich alle anderen auch).

Es scheint so, als wenn irgendwie die Einstellung bei allen Spielern auf den Standard-Aufnäher zurück gesetzt wurden.

Nachdem man einen anderen Aufnäher/anderes Wappen gewählt hat, den übernimmt und anschließend wieder auf den Ursprung zurück stellt, ist alles wieder ok.

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1. Beschreibung

Sichtbarkeit nach Feuern mit Main bei Bayern höher als die Richweite der Geschütze (18.3km statt 17.7km)

 

2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren

Schießen mit Bayern...
 

3. Ergebnis

Was passiert genau im Spiel, wenn der Fehler auftritt? Sichtbarkeitskreis dehnt sich auf 18.3km aus, Feuerreichweite HG 17.7 = 600m zu weit sichtbar.

 

4. Erwartetes Ergebnis

Was sollte eigentlich passieren?
Sichtbarkeit = Max. Feuerreichweite

 

5. Technische Details

Zeitpunkt des Fehlers: gegen 13:10 Uhr (MESZ), 02.03.'18

 

 

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21 hours ago, JG11Preusse said:

Meine Normandie (aus einer Kiste bekommen und die war in Gold) hat seit längerem den Kapitän Jean Jack Honore. Deswegen war der auch weiter als glatt Stufe 10, denn diese Stufe hatte er von ja schon, als ich ihn bekommen habe.

Nun habe ich den Patch installiert und der Kapitän ist wieder Stufe 10 und benötigt nun eine Einweisung, weil er nun angeblich zu einem Schiff Bougainville gehört und die Normandie nicht mehr als "Goldschiff" geführt wird.

 

Was nun ? Muss man den jetzt wieder neu anlernen und die KP sind futsch ?

 

Er war auch vorher auf die Bougainville geschult, aber du konntest ihn auf der Normandie nutzen, da sie als Spezialschiff galt und nicht als Schiff aus dem Forschungsbaum. Du musst ihn daher, wie angekündigt, neu anlernen, ja.

Was die EP angeht, so kann ich sehen dass er etwas über 50000 EP hat. Ist das nicht korrekt? Bei so etwas wäre ein Screenshot sehr hilfreich. War er vorher Stufe 11? Bitte melde dich beim Kundendienst, falls da etwas verloren gegangen ist.

 

19 hours ago, Warhound said:

Bitte haltet euch dabei an folgendes Schema:

 

1. Beschreibung

Kurze verzögerungen des Spiels, beim auftrauchen von Gegner, gibt es "lags"

 

2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren

Derzeit bei BotGefechten aufgefallen (Feldzug verdiene 1500 Bänder), auftauchen von Gegnern

 

3. Ergebnis

Kurze Verzögerung/Freeze/Lag

 

4. Erwartetes Ergebnis

Flüssiges Spiel?

 

5. Technische Details

ca 17 uhr

DxDiag.txt

Falls ihr Lags oder FPS-Einbrüche habt, stellt bitte sicher, dass ihr den aktuellen Grafikkartentreiber installiert habt. Mehrere Spieler konnten bereits bestätigen, dass es daran lag. Falls es dadurch nicht besser wird, versucht eine Integritätsprüfung (über den Launcher) oder schaut mit dem Kundendienst, woran es liegen könnte.

 

18 hours ago, JG11Preusse said:

gerade Lexington gefahren.

Flugzeuge fliegen nicht dahin, wo man sie hin schickt, sondern an den gegenüberliegenden Kartenrand.

Sagt man einem zum Träger zurück zu kehren, macht er das genau so lange, bis man ein anderes Flugzeug wählt und dann fliegen wieder alle zum gegnerischen Kartenrand.

Man kann alle auswählen und dann mit "F" zurück schicken und dann fliegen alle auch zurück zum Träger, wehe man wählt den Träger oder ein einzelnes Geschwader an, dann drehen wieder alle ab zurück zum gegnerischen Kartenrand.

 

Wählt man ein3e Jägerstaffel aus, die eine Torp- oder Jägerstaffel des Gegners angreifen soll, dann macht sie das genau so lange, wie man nichts anderes mehr anklickt.

Wählt man allerdings dann irgendetwas anderes aus, dann fliegen alle wieder zum gegnerischen Kartenrand.

Es gibt leider bekannte Probleme bei Flugzeugträgern. Wir arbeiten an einem Fix. Mehr Infos habe ich dazu gerade nicht. :/

15 hours ago, Skycat79 said:

Sorry aber ich hab die Faxxen jetzt [edited]! Ich habe diesen De-Sync Bug schon wieder gehabt, diesmal im CLANGEFECHT!!! Und habe mit meinen Geschützen vom YueYang auf eine Shimakaze geschossen, die 5km neben mir gewesen ist, ALLE!!! Geschosse sind durch den Zerstörer durchgeflogen, kein einziger Treffer gewertet worden. Und wir haben das Spiel deswegen verloren. Mir reichts jetzt! Ich habe meine Treiber geupdatet, das Spiel überprüft, habe WGCheck , DxDiag, Replays und Screenshots gesendet und aufgezeichnet...

Nichts, GAR NICHTS hat geholfen!!! Sorry aber Nein.

 

Auf dem dem  Bild, das sind keine Tiefwasser Torpedos, das sind Shima Torps, die einfach unter Mir durchlaufen :Smile_izmena:

 

shot-18.03.01_22.10.52-0290.jpg

 

Mods hin oder Mods her...  auf dem Bild sieht man wenn man ganz genau hinschaut, dass die Schüsse DURCH die Shima durchfliegen. Keinen Treffer

Was soll der Mist?

shot-18.03.01_22.10.28-0100.jpg

Haben diesen Fehler noch weitere Spieler? Die Entwickler meinten, dass du eventuell Paketverlust hast, was dies herbeiführen kann, ansonsten bräuchten wir mehr Daten. Wir wissen aktuell von keinem derartigen Fehler auf unserer Seite.

 

14 hours ago, noggler said:

Und noch ein Fehler, wenn ich im beim Chattean auf H tippe, dann öffnet sich das stats Fenster, aber das H wird trotzdem geschrieben.

Ist bekannt, ein Fix ist in Arbeit.

 

14 hours ago, JG11Preusse said:

Hier gibt es einen Bereich, wo man Fehler oder Ungereimtheiten melden kann .

Antwort bekommt man zwar nicht, aber man darf etwas schreiben.

Antworten gibt es nicht immer, aber ich versuche regelmäßig durchzugehen oder auch nachdem ich die Fehlermeldungen weitergeleitet habe und dann auf zumindest einen Teil der Kommentare zu antworten.

 

14 hours ago, Zerberus92 said:

das wird sicher vom wargaming team beim nächsten Update sicher berücksichtigt dass was nicht nicht stimmen könnte.

allen zu antworten wäre eine mamutaufgabe die wargaming nicht permanent auf sich nehmen kann.

 

6 hours ago, Kiara80 said:

Ignoriert??

 

Nee es wird nirgendwo in den Patchnotes zu lesen das die Sichtbarkeit sich verändert nun hat, die Frage stellt sich doch ist es ein Bug oder so gewollt??

 

Das ist nicht so geplant, hast du dazu eventuell Screenshots zur Veranschaulichung?

 

1 hour ago, PremiumHunter said:

1. Beschreibung

Klar und deutliche Beschreibung des Problems
Der Auftrag "Die Hitze des Kampfes" schießen sie 25 Flugzeuge ab kann nicht mit der Lyon abgeschlossen werden obwohl dort steht "Abschluss mit Französischen Schlachtschiffen und Kreuzern der Stufe VII und VIII"

 

2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren

Alle Schritte, die unternommen müssen, um den Fehler zu reproduzieren.
Hab nur die Lyon von daher kann ich es nur für dieses Schiff sagen.

 

3. Ergebnis

Was passiert genau im Spiel, wenn der Fehler auftritt?
Der Auftrag wird nicht als erfüllt gemeldet

 

4. Erwartetes Ergebnis

Was sollte eigentlich passieren?
Das der Auftrag erfüllt ist

 

5. Technische Details

 

shot-18.03.02_11.30.37-0396.jpg

Die Mission funktioniert in der Tat nicht korrekt und wir werden sie durch "verdient 150 Bänder" ersetzen.

 

1 hour ago, FoOxoR82 said:

Tach! 
Folgende Probleme seit eurem grandiosen Patch 0.7.2!

1. Ich starte das Spiel, wie gewohnt

2. Nachdem ich ein Schiff ausgewählt habe, klicke ich auf "Gefecht" was ebenfalls problemlos funktioniert.

3. Nachdem ein Match gefunden wurde (von eurem kaputten Matchmaker brauchen wir ja sowieso nicht reden, den bekommt ihr ja nicht gefixt obwohl sich unzählige Spieler darüber beschweren) hängt man erstmal gepflegt im Ladebildschirm fest, bis man von nem feindlichen Schiff zerlegt wurde, DANN erst kommt man ins Gefecht.

4. Spiel wurde mehrfach neugestartet und auch die Integritätsprüfung lief durch ohne einen Befund.

Fehler Nummer 2:
Mitten im Gefecht bleibt die Kamera einfach im Bild stehen und macht ein fortführen des Matches unmöglich. Man wird also entweder zerstört oder man wird gezwungen das Spiel mit Hilfe des Taskmanagers zu schließen, da auf dem herkömmlichen weg (ESC -> Spiel Verlassen -> Ja) keine reaktion erfolgt.

Sind deine Grafiktreiber aktuell? Ansonsten fällt mir dazu leider keine Lösung an und wir bräuchten mehr Infos von dir (WGCheck + DxDiag Bericht, sowie den "python.log" aus deinem Spielordner).

 

1 hour ago, Chronos1969 said:

Der Witz ist ja, die Fehler mit den CV waren schon im PT gemeldet, dass sie jetzt hier wieder auftauchen ist sehr schwach. Die gleiche Steuerungssauce bei CV gab es auch schon im vorletzten PT, was zum Geier machen die?

Soweit ich weiß, war das ein anderer Fehler. Wir arbeiten an einer Lösung. Bitte entschuldigt die Probleme.

 

Wir führen eine Liste von bekannten Problemen auf dem Kundendienstportal: https://eu.wargaming.net/support/de/products/wows/hot-issues/30/

Was die Trägerprobleme angeht, so haben wir eventuell noch heute einen Fix dafür. Wir halten euch auf dem laufenden!

 

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33 minutes ago, Sehales said:

Haben diesen Fehler noch weitere Spieler?

Hallo Sehales, entschuldige dass ich mich nicht an das Schema halten kann in dem Fall. Ich hatte bereits mit MrConway geschrieben, habe mein Ticket geupdated mit einem aktuellen Python.Log,DxDiag,WGCheck,Replays usw. hoffe einfach mal das beste. Packetverlust wegen ISP kann ich hier bei ausschließen, habe gestern und heute einen PingPlot erstellt bzw. die Route von Mir zum Server verfolgt, ohne weitere Probleme bzw. Verlust. Habe gestern ebenfalls das Spiel neu installiert, meine Grafiktreiber geupdatet bzw. das Spiel überprüft ect. keine Probleme gefunden. Jetzt liegts an (euch) an Wargaming, ich habe keine Idee mehr wie bzw. warum. Verständlich vielleicht, dass wenn man deswegen Clangefechte verliert leicht frustriert ist.

 

Nur dass man mal sieht "die beiden Ping bzw. Tracer (Routenverfolgung) bei Mir, hab mal 2 Screenshots davon gemacht. Aber das werden die Spezialisten von Wargaming wohl besser ersehen können von den Dateien, die ich im Support Ticket gesendet hab

 

Aber es ist nicht nur dieser Fehler, es ist ebenfalls so, dass man Teilweise (das passiert nicht nur Mir) den Feuerknopf drückt, oder Maustaste wie auch immer, aber das Schiff erst 3-5 Sekunden später feuert. Dieser Fehler ist allerdings schon länger bekannt bzw. in anders sprachigen Foren gemeldet worden.

Wie man das nachweisen kann, keine Ahnung. Aber das habe ich schon von sehr vielen Spielern gehört, dass Sie schießen wollten, aber nicht konnten... weils gehakt hat. Wie gesagt, ich kann hier noch einmal meinen geupdateten WGCheck Bericht anhängen: Siehe ZIP Datei darin enthalten ist auch die Netzwerk Prüfung von der Route, wo man sieht dass ich keinen Verlust habe. Das Problem besteht aber weiterhin, hatte es heute zwar "nur" wieder im Scenario Hermes in den paar Spielen die ich heute gespielt habe ca. 3x - dass immer mit dem gleichen Schema, dass ich schieße, egal ob auf das Schiff, darüber ziele oder davor, die Schüsse einfach durch das Schiff durchgehen... aber kein Treffer gewertet oder angezeigt wird bzw. kein Apraller o.ä.

WoWS_report.zip

 

ping.jpg

 

ping 2.jpg

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@Skycat79, die Frustration dazu ist durchaus vertständlich, nur ist es leider schwierig einen Fehler festzustellen, wenn sich nur ein einzelner Spieler dazu meldet. Wir brauchen einfach mehr Infos, bleiben aber dran!

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Nochmal zu den Erkennungsmarken/Wappen.

Habe festgestellt, daß die anscheinend nach jedem Gefecht zurückgesetzt werden bzw. falsch angezeigt werden.

 

Auch in der Team-Aufstellung in der Zusammenfassung nach einem Match wird immer nur die Standard-Erkennungsmarke angezeigt.

  • Cool 1

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27 minutes ago, Dulgin said:

Nochmal zu den Erkennungsmarken/Wappen.

Habe festgestellt, daß die anscheinend nach jedem Gefecht zurückgesetzt werden bzw. falsch angezeigt werden.

 

Auch in der Team-Aufstellung in der Zusammenfassung nach einem Match wird immer nur die Standard-Erkennungsmarke angezeigt.

Ist ebenfalls bereits bekannt und die Entwickler haben es auf ihrer ToDo Liste. :)

  • Cool 1

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Vor 12 Stunden, Anarhichas sagte:

ich seit dem Update Laggs ohne Ende, egal welche Nation, Tree oder Tierstufe.

 

Meinem Spiel hat es keinen Abruch getan, ich hab deswegen nicht unnötig verloren aber die verdammte Ruckelei nervt ohne Ende.

 

Bitte seht zu das es wieder flüssig läuft, Danke.....

 

Ja bei mir gibt es seit dem Update auch tierische FPS drops, teilweise unter 10 FPS.

Besonders schlimm ist es wenn viele Torps in meiner Nähe sind oder/und man von 3 Schiffen und mehr unter Feuer genommen wird. Dann kommt auch noch rubberbanding dazu.

Ich vermute es hängt mit den neuen Gischttexturen zusammen.

Vor dem Update lief es flüssig.

Eine Option im Grafikmenü in der man die neue Gischt ein oder ausschalten kann wäre nice.

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2 minutes ago, xXH3llBoundXx said:

Ja bei mir gibt es seit dem Update auch tierische FPS drops, teilweise unter 10 FPS.

Besonders schlimm ist es wenn viele Torps in meiner Nähe sind oder/und man von 3 Schiffen und mehr unter Feuer genommen wird. Dann kommt auch noch rubberbanding dazu.

Ich vermute es hängt mit den neuen Gischttexturen zusammen.

Vor dem Update lief es flüssig.

Eine Option im Grafikmenü in der man die neue Gischt ein oder ausschalten kann wäre nice.

Schicke bitte einen WGCheck Bericht an den Kundendienst.

https://eu.wargaming.net/support/de/products/wows/articles/65/

Schaue bitte auch, dass die Grafiktreiber aktuell sind.

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Ich weiß, im gegensatz zu den Problemen die hier einige haben eher nichtig,

und der ein oder andere kann es sicherlich nicht mehr sehen, ABER ...

Die ARP Takao ist leider immernoch fehlerhaft :Smile_sad:

 

Quote

Ich habe auch mal wieder was, dieser Fehler ist allerdings berreits seit dem letzten Update enthalten!

Dazu kurz ein Zitat aus den entsprechenden Patchnotes (0.6.14):

 

Grafikverbesserungen

Wir haben das Erscheinungsbild von dünnen Elementen an Bord der folgenden Schiffe verbessert:

ARP Takao

 

Leider hat man hierbei einfach das, schon vor längerem geänderte allerdings Schlechtere (!), 3D Model der Atago 1:1 übernommen.

Die Takao hat am Bug jetzt das für die Japanischen Schiffe übliche Symbol (Kirschblüte?) welches bei ihr da nicht hingehört.

Zusätzlich hat sie dadurch die Glas Fensterscheiben an der Komandobrücke verloren, welche die Takao bisher hatte, die Atago jedoch nicht.

Ich würde mir wünschen das das alte Model wieder dafür verwendet wird, sprich diese änderung wieder rückgängig gemacht wird.

 

Ist zwar wieder nur ein optischer (aber unnötiger) fehler stört mich persönlich aber trotzdem!

shot-18.02.08_18.47.2pxuoa.jpg shot-18.02.08_18.47.3bbums.jpg

 

Auf diesem Bild sieht man was ich mit den Fenstern meine (so sah es vor dem Update auf 0.6.14 aus)

https://forum.worldofwarships.asia/topic/20345-shocking-difference-between-atago-and-arp-takao/

 

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Seit dem neuen Update ruckelt bei mir das Spiel. Ich habe jetzt zwar die niedrigsten Grafikeinstellungen genommen, wodurch das Spiel wieder akzeptabel flüssig läuft. Nur, wenn es darauf hinausläuft, dass ich einen High-end-PC benötige, um das Spiel vernünftig zu geniessen, dann hat sich die Sache WOW's für mich erledigt.

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18 hours ago, Rumrunner2 said:

Je länger der client läuft, dest ruckliger wird das game.

 

Kann ich bestätigen. Teilweise ruckelt es so sehr, dass das Bild richtig stockt.

Vor allem bei den neuen Wettereffekten.

 

Mein Rechner ist mehr als schnell und vorher hatte ich keine Probleme.

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1 hour ago, Miolino said:

Kann ich bestätigen. Teilweise ruckelt es so sehr, dass das Bild richtig stockt.

Vor allem bei den neuen Wettereffekten.

 

Mein Rechner ist mehr als schnell und vorher hatte ich keine Probleme.

könnte es sein dass wargaming mehr leistung von den rechnern verlangt? ist ja nicht so dass es unmöglich ist dass man mehr leistung braucht aber die ganzen grafikupdates die kamen, es könnte gut sein dass du jetzt ein tick zu wenig power hast. versuche es mal mit verminderter grafikleistung zu spielen. evt hilft das.

 

Ich hatte mir letztens ARK gekauft und da ruckelte das spiel nur noch, als ich die grafikleistung nach oben geschraubt hatte, lief es flüssig.
könnte also auch evt so helfen. probiers mal aus ^^

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Das Spiel läuft weder auf  langsamen noch HighEnd PCs nicht flüssig. Es lief bei Mir mit 7.0 einwandfrei, mit 7.1 jetzt 7.2 geht der ganze PC in die Knie... und wenn man durch alle Foren schaut, dann ist es überall das gleiche. Egal ob man einen Laptop mit Onboard Grafik hat, oder ein SLI - Crossfire System mit Tonnen von Rechenleistung. Und das überraschenste war auch noch, dass von einem Kollegen das Spiel abgestürzt ist mit dem Fehler "Out of Memory Error", verwunderlich da der Herr satte 24GB Arbeitsspeicher und 4GB Grafikspeicher in der Kiste hat...

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Also könnte es rein theoretisch auch an der Internetleitung liegen, welche nicht genügend Daten transferieren kann oder der Systemleistung der WOW-Server???? Bin diesbezüglich nun wahrlich kein Experte, möchte jedoch gerne wissen, woran ich bin.

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Just now, Nemoria said:

Systemleistung der WOW-Server????

Daran sicher nicht, ich will nicht zu viel ausholen da dieses Thema immer noch "Bug Reports" heist. Es wurde wohl schon alles abgeklopft was sein kann und gerade was meinen Fehler betrifft, der definitiv "NICHT" an meinem Internetanbieter oder am PC liegt, man leider nicht (jetzt noch nicht) genau weiß warum... wage ich mich mal auf dünnes Eis und sage, abwarten bis Sie das - was Sie Wissen behoben haben. Nachweisbar... und das nach all den ForenEinträgen nicht nur Deutsch sondern Englische Bugreports ect. ist dass das neue Update aus irgendwelchen Gründen mehr SystemRessourcen frisst als davor. Oder es nach 1-2 Stunden nicht mehr Spielbar ist weil meine FPS von normaler Weise 70-90FPS auf grausame 12FPS droppen und ich auf eine Diashow keine Lust hab! Alles was Mir da bleibt, ist das Spiel was vorher flüssig lief neuzustarten... weiß der Henker warum das so ist - sein sollte... sicher nicht.

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Die Mikrotaste funktioniert nicht wenn man eine Division aufmacht. Mikrosymbol unten taucht nicht auf, sprachkommunikation unmöglich. Neustart WOWS behebt das Problem sofort.

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Vor 4 Stunden, Nemoria sagte:

Seit dem neuen Update ruckelt bei mir das Spiel. Ich habe jetzt zwar die niedrigsten Grafikeinstellungen genommen, wodurch das Spiel wieder akzeptabel flüssig läuft. Nur, wenn es darauf hinausläuft, dass ich einen High-end-PC benötige, um das Spiel vernünftig zu geniessen, dann hat sich die Sache WOW's für mich erledigt.

Das Problem konnte ich auch heute feststellen.

Aber es scheint eher, als ob WoWs ein Speicher-Leck hätte.

Die ersten Spiele waren ok, es wurde eher mit der Zeit schlimmer.

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8 hours ago, FoOxoR82 said:


1. Ich starte das Spiel, wie gewohnt

2. Nachdem ich ein Schiff ausgewählt habe, klicke ich auf "Gefecht" was ebenfalls problemlos funktioniert.

3. Nachdem ein Match gefunden wurde (von eurem kaputten Matchmaker brauchen wir ja sowieso nicht reden, den bekommt ihr ja nicht gefixt obwohl sich unzählige Spieler darüber beschweren) hängt man erstmal gepflegt im Ladebildschirm fest, bis man von nem feindlichen Schiff zerlegt wurde, DANN erst kommt man ins Gefecht.

4. Spiel wurde mehrfach neugestartet und auch die Integritätsprüfung lief durch ohne einen Befund.

Fehler Nummer 2:
Mitten im Gefecht bleibt die Kamera einfach im Bild stehen und macht ein fortführen des Matches unmöglich. Man wird also entweder zerstört oder man wird gezwungen das Spiel mit Hilfe des Taskmanagers zu schließen, da auf dem herkömmlichen weg (ESC -> Spiel Verlassen -> Ja) keine reaktion erfolgt.

Kann ich nur bestätigen, mit einem piepähnlichen geräusch verabschiedet sich der clientserver, man kann nur über windows taste den comp. zum laufen bringen.

Ausserdem hatte ich gestern statt den üblichen 150 usern in meiner nähe/reichweite fast 600 user. 

Stand gerade mit meiner bayern still auf stopp und der anzeigen pfeil steht auf retour und ich fahre 58464 knoten.

Zum schluss gibt es auch schon vor der RUCKELEI geschichte diese komischen kratzigen/ätzende tongeräusche.

Mein neuer FPS höchstrekord heute gegen 20 uhr 15 statt 5 gestern noch, waren es heute nur mehr Zwei FPS

Trotz dieser panne und den verdorbenen spielspass die letzten wochen, leistet ihr tolle arbeit WOW,DANKE!!

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Seit dem Update hat meine Yamato falsche Infos bzgl. der Geschütze:

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Hallo

 

Mir ist aufgefallen das mein Steven Seagal nun John Doe heisst und auch nicht wie der Steven aussieht.

 

Ich möchte gerne mein Steven zurück

 

Lg

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2 hours ago, Dulgin said:

Das Problem konnte ich auch heute feststellen.

Aber es scheint eher, als ob WoWs ein Speicher-Leck hätte.

Die ersten Spiele waren ok, es wurde eher mit der Zeit schlimmer.

Habe einen nagelneuen PC mit mehr als genug Leistung und eine guten Grafikkarte... dachte ich bisher. Heute im Gefecht schrieben 8 von 12 Spielern was von massiven Lags. Andere hatten nix. Bis zu diesem Patch hatte ich FPS von 70+, jetzt gehts runter auf 12 im schlimmsten Fall. Die Treiber usw sind wie gesagt Up-to-Date. 

Aber nicht nur im Spiel sondern auch im Hafen. Es wirkt las hätte jemand dem PC den Saft abgedreht.

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Naja, kommt ein Update raus, ist wieder die Hölle los.

 

Ist ja mittlerweile bekannt, dass WG nichts mit dem ersten Versuch auf die Reihe bekommt.  Siehe heutige Downtime.

 

Genau das selbe bei mir FPS probleme, Lags und massives Klicken um Bordgeschütze abzufeuern.

 

kann mir einer sagen, bei welchen Patch es sofort geklappt hat?

 

GG Developer GG. Testet eure Datein, bevor ihr uns so ein rohes Steak vorsetzt.

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