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Giuseppe_Corradi

Disfatta navale

4 comments in this topic

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Ieri mi è capitata una partita da record: 6' 33" di durata totale, 5' appena dal primo colpo di cannone e fine improvvisa, sudden death mi pare la chiamino gli inglesi.

A parte il record (forse qualcuno ha avuto risultati migl..peggiori?) mi ha lasciato perplesso la decisione di wows : gli avversari avevano 455, noi 90 ma combattevamo ancora (almeno io, che infatti sono arrivato primo dei disfatti, bella consolazione..) mancavano più di 13 minuti, le 3 basi erano ancora in ballo e improvvisamente..zac! Sconfitta.

Naturalmente mi era già capitato di perdere prima dei 20min. quando il divario diventa troppo grande la partita si chiude prima del tempo, qualcuno conosce il meccanismo di questa decisione del programma? Oltre un certo divario decide che una squadra non può più vincere e la fa finire lì? 

Mi sembra giusto, inutile far continuare una lotta sicuramente perdente, ma qualcuno sa che criterio, immagino numerico, esiste per prendere questa decisione? 

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Quando uno dei due team raggiunge lo zero la partita termina automaticamente a prescindere dal numero rimanente dei giocatori nel team che perde.

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4 ore fa, Zebuleb ha scritto:

Quando uno dei due team raggiunge lo zero la partita termina automaticamente a prescindere dal numero rimanente dei giocatori nel team che perde.

Capito, probabilmente qualcuno è stato affondato e il punteggio è piombato a zero: morti subito!:)

Grazie Zeb, non si finisce mai di impararare, ne han fatte di pensate..

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[-VIS-]
Beta Tester
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Ogni nave che viene affondata, a seconda della classe, da un bonus alla tua squadra ed un malus a quella avversaria o viceversa, se non si acquisisce bonus e si prende solo malus ... se il punteggio del tuo Team va a zero si perde.

 

Es: Le BB dovrebbero dare +60 -40

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