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zecrom09

Richelieu

293 comments in this topic

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@Aghnar_1

 

Pour ton build, c'est pas mal, après moi je met quand même pas mal l'accent sur la prévention des incendies. J'ai pas mis le gouvernail. Il manœuvre assez bien déjà, et de toute façon j'évite d'exposer mon flan, car comme le Dunky, il peu prendre cher.

 

Le mieux à mon avis est de se trouve une bonne position dont on peut tirer de face, sans avoir ses flancs exposés. Si tu as besoin de bouger, mais que tu es exposé / visé, privilégie le boost avec marche arrière. Sinon, manœuvre normalement quand tu es pas visé, pour changer de position...

Tu sauves beaucoup de PV comme ça.

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1 hour ago, Aghnar_1 said:

A la place du gouvernail tu met quoi ? le boost moteur ? 

 

Moi j'ai mise le boost moteur, contrairement à ce que j'ai sur le Dunkerque. Ca permet de bien profiter de la puissance du bateau et de s'approcher de la vivacité du Dunkerque. Je le trouve vraiment lourdingue sans ca.

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Quelqu'un peut-il m'expliquer l'intéret des camos "La République" et "Pucelle d'Orléans" à 5000 doublons face au camo type 18 à 3000 doublons sachant que les bonus apportés sont exactement les mêmes (-10% coût, -3% détectabilité, +4% dispersion tirs ennemis et +50% XP)?

 

Perso je trouve les camos à 5000 doublons affreux et le type 18 plus conventionnel....

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Les 2 camo a 5k doublon n'on pas d’intérêt autre que celui de la collection.

Enfin le "pucelle d'Orléan" a 1 avantage, celui d'être gratos si tu complète la compagne de l'or de la france" après faut accepter le mauvais goûts du camo.

 

Pour en revenir au navire en lui même, perso, je l'aime bien au final même si il est effectivement plutôt troll a certain moment.

Pour le moment ,j'ai bien aimé le normandi ,adoré le lyon et même si le souflé retombe un peut avec le Richelieux, il reste plaisant a joué.

J'ai juste hâte pour l'Alsace

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On 25/03/2018 at 10:25 PM, Isithran said:

Louper des cuirassés afk de flanc à 11km C'est pas normal .

 

11Km? Campeur! Si tu peux distinguer un navire dans ton viseur, au lieu d'avoir un gros plan sur une plaque de blindage, c'est que tu es encore trop loin!

Close range, best range!

 

En fait, sur le point de la précision, on peut lui faire les mêmes reproches qu'au DunkKirk.... Et à bien y réfléchir, je le joue un peu pareil. Tirs de soutien en box tanking, et quand une bonne occasion se présente, lance le spood beest et foncer sur une cible et l'abattre au cac!

Très situationnel, mais tellement jouissif au moment de lancer un assaut (Chaaaargeeeez!)! Et tellement jouissif de voir 3 navires commencer à faire demi-tour pour essayer de fuir! (ils doivent penser que je viens en rammer un, mais en faisant demi-tour, ils me montrent leur citadelle. A bout portant. Comme c'est mignon!)

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Pareil, première partie en Richelieu hier soir et pouahhhhh j'ai loupé un Roma de flanc à 12km qui avançait a 1/4 de sa vitesse trois fois de suite....

 

La dispersion horizontale des tourelles quad est horrible, il m'est déjà arrivé de toucher un rouge à la proue et à la poupe (et les deux autres obus dans l'eau) avec une seule tourelle. J'espère que RNGod sera plus en faveur sur les prochaines parties sinon le grind jusqu'à l'Alsace sera très pénible.

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c'est un navire agréable, on a parfois des super resultats. effectivement, il peut donner l'impression que l'ovale de dispersion est plus dans la largeur que dans la profondeur...Aucune hésitation a affronter un BB de son tier....apres, quand il y a plethore de T10, il sert davantage a chassere les croiseurs que les kurgurst, c'est sur...

Richelieu Tier 8, Cuirassé, France

Records

Expérience moyenne 2 973
Dommages 128 259
Navires détruits 3
Avions détruits 18
Navires de guerre détectés 2
Dégats grâce à votre détection 57 654

Statistiques des armes

  Navires détruits Précision  
Batterie principale 33 27.66 % 3
Batterie secondaire 1 16.26 % 1
Torpilles 0 - 0
Avions 0 - 0
Éperonnage 1 - 1

Statistiques

All50%25%10%5%
 
Valeur moyennes de combat Player   Serveur
Navires détruits 0.8
 0.01
0.81 
Dommages 60 644
 849
61 493 
Avions détruits 1.86
 0.32
1.54 
Ratio de victoires 54.55%
 1.61%
52.94% 

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Il y a 18 heures, Capt_Kelris a dit :

11Km? Campeur! Si tu peux distinguer un navire dans ton viseur, au lieu d'avoir un gros plan sur une plaque de blindage, c'est que tu es encore trop loin!

Close range, best range!

 

En fait, sur le point de la précision, on peut lui faire les mêmes reproches qu'au DunkKirk.... Et à bien y réfléchir, je le joue un peu pareil. Tirs de soutien en box tanking, et quand une bonne occasion se présente, lance le spood beest et foncer sur une cible et l'abattre au cac!

Très situationnel, mais tellement jouissif au moment de lancer un assaut (Chaaaargeeeez!)! Et tellement jouissif de voir 3 navires commencer à faire demi-tour pour essayer de fuir! (ils doivent penser que je viens en rammer un, mais en faisant demi-tour, ils me montrent leur citadelle. A bout portant. Comme c'est mignon!)

 

20767889_2020193764673568_7845046445433766789_n.jpg

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17 hours ago, Azakeit said:

Pareil, première partie en Richelieu hier soir et pouahhhhh j'ai loupé un Roma de flanc à 12km qui avançait a 1/4 de sa vitesse trois fois de suite....

 

La dispersion horizontale des tourelles quad est horrible, il m'est déjà arrivé de toucher un rouge à la proue et à la poupe (et les deux autres obus dans l'eau) avec une seule tourelle. J'espère que RNGod sera plus en faveur sur les prochaines parties sinon le grind jusqu'à l'Alsace sera très pénible.

Ce n'est pas une tourelle quadruple mais une tourelle 2 +2
tourel10.jpg

Ce type de configuration a pour avantage de simplifier l'organisation de la tourelle , avec deux équipe s'occupant chacun de 2 canons !
Le problème c'est que les 2 tubes sont trop rapprochés ( visible sur la photo )  et que le " blast  "de chaque tir perturbe la trajectoire de l'obus  .


 

Quote

En 1948, le problème de la dispersion excessive lors des tirs en salve des canons d'une demi-tourelle, en raison d'un effet de sillage entre les obus, fut résolu en décalant la mise à feu des pièces voisines de 60 millisecondes, ce qui correspond à une cinquantaine de mètres entre les deux obus, ce qui divisa la dispersion par trois

 

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Ouais ouais on sait comment elles sont les tourelles, il y a eu suffisamment de post là dessus...

 

Mais en jeu elles sont traitées comme une seule tourelle (avec les mêmes HP que les tourelles triples d'ailleurs, même si elles sont plus grosses et donc plus faciles à toucher) mais on dirait que leur dispersion est bien plus pourrie qu'une tourelle triple ayant à peu près la même valeur de dispersion...

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Je stagne dans mon exploitation de ce bateau.

 

Et je suis super frustré de la rareté des Citadelles mises : impossible de "punir". C'est à l'usure que je fais mes dégâts.

 

Par contre, l'overpen, y'a pas de soucis. WG devrait prévoir un Fait d'Arme tellement c'est central dans le jeu :etc_swear:

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1 hour ago, Apocryphe said:

Je stagne dans mon exploitation de ce bateau.

 

Et je suis super frustré de la rareté des Citadelles mises : impossible de "punir". C'est à l'usure que je fais mes dégâts.

 

Par contre, l'overpen, y'a pas de soucis. WG devrait prévoir un Fait d'Arme tellement c'est central dans le jeu :etc_swear:

 

Faut bien que Jean-Michel Broadside puisse se balader de flanc dans son Atago flambant neuf sans se faire punir sinon il va pas acheter d'autres premium !

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15 hours ago, Azakeit said:

Ouais ouais on sait comment elles sont les tourelles, il y a eu suffisamment de post là dessus...

 

Mais en jeu elles sont traitées comme une seule tourelle (avec les mêmes HP que les tourelles triples d'ailleurs, même si elles sont plus grosses et donc plus faciles à toucher) mais on dirait que leur dispersion est bien plus pourrie qu'une tourelle triple ayant à peu près la même valeur de dispersion...

Bah écoute que répondre de plus !
J'aime pas le Dunkerque pour cette raison !
Il est pas mauvais , mais c'est vraiment difficile de tirer avec et la cadence de tir n'aide pas !

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Alors j'ai essayé la logique du j'insiste à l'AP et à un moment il y aura bien une dévast... Bah non. Donc quitte à me faire insulter par un gars qui de toute façon est bloqué depuis ses derniers exploits, ce sera retour au spam HE pour moi en Richelieu, sauf contre les BB de flanc et les croiseurs suffisamment anglés pour ne pas les traverser.

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1 hour ago, Takarde said:

Alors j'ai essayé la logique du j'insiste à l'AP et à un moment il y aura bien une dévast... Bah non. Donc quitte à me faire insulter par un gars qui de toute façon est bloqué depuis ses derniers exploits, ce sera retour au spam HE pour moi en Richelieu, sauf contre les BB de flanc et les croiseurs suffisamment anglés pour ne pas les traverser.

 

Mouep, c'est pas moi qui vais te jeter la première pierre.

 

Encore une partie à  plus de 150k, avec 1 seule citadelle...

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Je viens de tester 6 parties en jouant très agressif (je parts avec les DD pour être au plus prêt, j'utilise le terrain pour protéger mes flancs et je rush ou je flanque en fonction du contexte).

 

Espérance de vie plus aléatoire mais ca donne un minimum à 66k jusqu'à du 146k (au regard de ma moyenne actuelle qui est autour de 60k)

 

Surprenant.

 

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On 30/03/2018 at 8:44 PM, Apocryphe said:

 

Je viens de tester 6 parties en jouant très agressif (je parts avec les DD pour être au plus prêt, j'utilise le terrain pour protéger mes flancs et je rush ou je flanque en fonction du contexte).

 

Espérance de vie plus aléatoire mais ca donne un minimum à 66k jusqu'à du 146k (au regard de ma moyenne actuelle qui est autour de 60k)

 

Surprenant.

 

ouais, je pense que ce navire est un vrai "fer de lance". Alors quand tu le joues comme ça, en général tu es en 1ère ligne.

Soit tu as une bonne escorte et tu enfonces la ligne adverse, soit tu es "seul", et là tu vas au mieux résister le plus longtemps possible... avant de canner.

 

J'essaye avec ce navire de saisir des "opportunités". Mais faut faire gaffe à la reco du coup.

Aujourd'hui je m'en sort avec 90k de score assez régulièrement. J'ai un build à 12pts mix survie / secondaires.

Et là je vais clairement devoir faire des choix de build avec des conséquences directes sur le gameplay... j'ai toujours pas pris ma décision.

 

Dans tout les cas, un BB est fait pour se manger des obus. Et ce navire rempli très bien ce rôle. De face, rien ne passe (ou presque).

Je suis sûr qu'avec une bonne escorte, (genre croiseur + DD), tu as moyen de faire des trucs de fous. Mais comme dans la majorité des cas, tes teamates sont des imbéciles, ben c'est pas évident. Mais ya un gros potentiel.

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41 minutes ago, Miithrandir said:

ouais, je pense que ce navire est un vrai "fer de lance". Alors quand tu le joues comme ça, en général tu es en 1ère ligne.

Soit tu as une bonne escorte et tu enfonces la ligne adverse, soit tu es "seul", et là tu vas au mieux résister le plus longtemps possible... avant de canner.

 

J'essaye avec ce navire de saisir des "opportunités". Mais faut faire gaffe à la reco du coup.

Aujourd'hui je m'en sort avec 90k de score assez régulièrement. J'ai un build à 12pts mix survie / secondaires.

Et là je vais clairement devoir faire des choix de build avec des conséquences directes sur le gameplay... j'ai toujours pas pris ma décision.

 

Dans tout les cas, un BB est fait pour se manger des obus. Et ce navire rempli très bien ce rôle. De face, rien ne passe (ou presque).

Je suis sûr qu'avec une bonne escorte, (genre croiseur + DD), tu as moyen de faire des trucs de fous. Mais comme dans la majorité des cas, tes teamates sont des imbéciles, ben c'est pas évident. Mais ya un gros potentiel.

 

Même situation coté du Capitaine. Je suis en train de tester Manual Fire control + Basic Fire training.

Pas encore assez de recul pour évaluer l'impact sur cette tactique de jeu.

 

Ce que j'observe, c'est une plus grande propension à être ravagé par des torpilles (avion ou DD) du fait d'un temps plus long passé à faible vitesse ou statique. Je ne sais pas si le teamplay pourrait vraiment protéger de cela. En revanche, j'ai envie de tester Vigilance pour ce péril spécifique à cette tactique, mais pas sur que le bestio soit assez vif pour en profiter.

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11 minutes ago, Apocryphe said:

 

Même situation coté du Capitaine. Je suis en train de tester Manual Fire control + Basic Fire training.

Pas encore assez de recul pour évaluer l'impact sur cette tactique de jeu.

 

Ce que j'observe, c'est une plus grande propension à être ravagé par des torpilles (avion ou DD) du fait d'un temps plus long passé à faible vitesse ou statique. Je ne sais pas si le teamplay pourrait vraiment protéger de cela. En revanche, j'ai envie de tester Vigilance pour ce péril spécifique à cette tactique, mais pas sur que le bestio soit assez vif pour en profiter.

Pour éviter de me prendre les avions, j'ia mis mon capi de Dunkerque sur le Richelieu. Dans l'idée il devait partir sur l'AA manuelle pour profiter des gros calibres. Après est-ce opti, je ne sais pas encore.

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Y'a pas un sujet "Overpen" ouvert quelque part ??

 

Ca devient n'importe quoi ! Les CA sont en train de savoir qu'un broadside face à un BB français s'est sans conséquence.

 

Je viens encore une fois de me faire déglingué par un Atago à moins de 2km. Il est sortie sous mon nez (derrière une ile), sans stress, full broadside.

Il a eu le temps de me mettre 3 bordés de torpilles en changeant de bord. Pendant ce temps là, 2 slaves complètes, 16 obus qui touchent, 15 overpen....

 

Ce matin, même chose avec un Mogami.

 

C'est quoi le concept du game design derrière ??

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10 minutes ago, Apocryphe said:

 

Y'a pas un sujet "Overpen" ouvert quelque part ??

 

Ca devient n'importe quoi ! Les CA sont en train de savoir qu'un broadside face à un BB français s'est sans conséquence.

 

Je viens encore une fois de me faire déglingué par un Atago à moins de 2km. Il est sortie sous mon nez (derrière une ile), sans stress, full broadside.

Il a eu le temps de me mettre 3 bordés de torpilles en changeant de bord. Pendant ce temps là, 2 slaves complètes, 16 obus qui touchent, 15 overpen....

 

Ce matin, même chose avec un Mogami.

 

C'est quoi le concept du game design derrière ??

 

Pff, ouais, c'est la même maladie que le Dunkerque. Les navires français ont une artillerie avec une vélocité importante, qui occasionne une trajectoire d'obus tendue. D'où les overpens.

Après c'est moins abusé que le Dunky, mais ça le fait beaucoup quand même.

 

Tir sur des croiseurs anglés, tu veras tu arriveras à cita des fois.

De toute manière, j'évite de le jouer au contact ce richi. Et j'ai la compétence reload à 50% pour le changement de munitions, comme ça je joue moins à l'AP sur croiseurs broadside.

 

Mais oui, dans tous les cas c'est complètement insensé de faire autant de surpen. Dans la réalité, tu aurait arraché ton Atago sans problème.:Smile_playing:

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Là je le vis mal car justement je joue le Richelieu à tres courte distance par rapport au DK.

 

Je me retrouve avec une plus grande proportion de surpen, et un effet directe et irrémédiable si je kille pas.

 

Bref, rage.

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