[FR] MADcompany Alpha Tester 2,716 posts Report post #476 Posted June 12, 2016 Voilà, je ne veux pas forcément des sous-marins là, tout de suite maintenant, mais dans 6 ans, quand le jeu sera bien mature et qu'ils n'auront plus de quoi ajouter une branche crédible (oubliez les DD Roumains et leurs classes Regele Ferdinand ) Je t'invite a relire les débats qui ont eu lieu dans ce sujet... Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] Youti_God_of_Pantsu Alpha Tester, Players, In AlfaTesters 3,020 posts 40,563 battles Report post #477 Posted June 15, 2016 Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] Webley_Mark WoWs Wiki Team 12,258 posts 9,770 battles Report post #478 Posted June 15, 2016 Vous allez rire, mais si on utilise l'arbre complet du mod Aslain... On découvre qu'il y a une classe de navire appellé "Sous-Marin". Et aussi le I-401. Share this post Link to post Share on other sites
[FR] MADcompany Alpha Tester 2,716 posts Report post #479 Posted June 16, 2016 On ne va pas rire car on est au courant depuis longtemps, remonte quelques pages... Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] Webley_Mark WoWs Wiki Team 12,258 posts 9,770 battles Report post #480 Posted June 17, 2016 Si, si, si, si. Vous avez la mémoire courte. Vais prendre des cours d'hypnoses moi. Share this post Link to post Share on other sites
[21CAM] jcac71370 Players 47 posts 12,152 battles Report post #481 Posted June 21, 2016 bon pour les sub leur rôles premier était de spot (éclaireur) puis les allemand ont montrer qu'ils pouvaient servir de casseur de blocus en s’attaquant au pré-dreadnought et dreadnought qui n'avaient pas des blindage anti torpille (ils avaient qu'un blindage horizontale) puis des nouveau les allemand on prouver que les sub pouvaient s'attaquer au convoi maritime même si leur raideurs était plus efficace tant que la porter des avions ont pas été agrandit (l'atlantique nord n’était pas sous couverture aérienne et les force maritimes allier ne pouvaient pas couvrirent une zones aussi grandes) moi je sur pour un event sub contre sub qu il reste en surface ne changeras pas grand chose dans se cas (juste un axe d'esquive en moins) après en jeu ouch la galère a gérer pour les serveurs et nos pauvres machines même si faisable après reste a équilibrer le tous ... Share this post Link to post Share on other sites
[FNF-L] Latouche_Treville Players 1,395 posts 12,229 battles Report post #482 Posted June 21, 2016 (edited) C'est déja un jeu de sous marin sauf que c'est des avions torpilleurs et a l'epoque les torpilles de sous-marin etaient indetectable si elles partaient a -80/100m sous la mer mais en aucun cas celles des avions etaient furtives comme dans le jeu des qu'elles atterrissaient sur l'eau elles etaient detectables et les avions ne se rapprochaient pas a 3km pour le larguage sinon ils etaient morts d'office et en plus les cuirassés etant lent etaient muni de filets anti-torpille ce qui n'est pas le cas ds le jeu donc ce sont des sous marin volant Bonsoir, Les sous marins lançaient leurs torpilles à profondeur périscopique, genre pas plus de 20 mètres de profondeur. Les filets anti torpilles n'étaient installés qu'au port. Les avions torpilleurs larguaient leurs torpilles bien plus près que 3 km!! Edited June 21, 2016 by Latouche_Treville Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] Isithran Players 6,233 posts 15,234 battles Report post #483 Posted June 21, 2016 Joli déterrage de post ^^ Share this post Link to post Share on other sites
[QC] destructeur_001 Players 1 post 609 battles Report post #484 Posted July 28, 2016 serait t'il possible d' inséré des sous marin dans world of warship bien sur les bateau aurait quel que defence contre les sous-marin et sa rajouterait un peu de pimant dans le jeux Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] Webley_Mark WoWs Wiki Team 12,258 posts 9,770 battles Report post #485 Posted July 28, 2016 Qui vivra... Verra. Share this post Link to post Share on other sites
Sullian01 Beta Tester 84 posts 2,507 battles Report post #486 Posted July 28, 2016 Là, tout de suite, les destroyers ont un rôle s'approchant de très près de celui des sous-marins : un petit truc très dur à détecter, avec une énorme puissance de feu. Sauf qu'en plus, le destroyer a beaucoup de canons (les sous-marins en ont un ou deux, grand maximum), est beaucoup plus rapide (Le Type XXI, avec ses 18 noeuds en plongée, était une fusée pour l'époque. Le Type VII, avec ses 17 noeuds en survace et ses 7 noeuds sous l'eau, était plus dans la norme), et peut faire des écrans de fumée. Donc bon, je pense pas que les sous-marins apporteraient grand-chose au jeu, à part de la frustration pour celui qui les joue et/ou celui qui les combat. Share this post Link to post Share on other sites
[SHEN] Gaso_ Moderator, Privateer 6,412 posts 6,466 battles Report post #487 Posted July 28, 2016 Sujets fusionné Share this post Link to post Share on other sites
[KHIF] Finitan Players 3,687 posts 15,382 battles Report post #488 Posted July 28, 2016 je m'attendais à tout ... mais pas à ça ^^, lol Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] Webley_Mark WoWs Wiki Team 12,258 posts 9,770 battles Report post #489 Posted July 28, 2016 Ce détérrage... Ce déterrage... 1 Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] Isithran Players 6,233 posts 15,234 battles Report post #490 Posted July 28, 2016 Un truc qui pourrait être sympa, ce serait d'ajouter un consommable " sous marin ". Tu désignes une zone sur la map , et le sous marin spot la zone régulièrement pendant un temps défini. Il pourrait être détruit lorsqu'il remonte spotter. Ce n'est pas franchement une nécessité, mais ça ferait peut etre plaisir aux amateurs de sous marins ^^ Share this post Link to post Share on other sites
[KHIF] Finitan Players 3,687 posts 15,382 battles Report post #491 Posted July 29, 2016 En fait l'avantage du sous marins concerne les capitaines de Bogues et Langley. C'est uniquement pour qu'ils aient un navire auquel ils puissent échapper de par leur 'vitesse' ... XD Share this post Link to post Share on other sites
[UTW] ShinGetsu Weekend Tester, In AlfaTesters 8,985 posts 7,359 battles Report post #492 Posted July 29, 2016 Un truc qui pourrait être sympa, ce serait d'ajouter un consommable " sous marin ". Tu désignes une zone sur la map , et le sous marin spot la zone régulièrement pendant un temps défini. Il pourrait être détruit lorsqu'il remonte spotter. Ce n'est pas franchement une nécessité, mais ça ferait peut etre plaisir aux amateurs de sous marins ^^ Y avait quasiment aucune communication entre la flotte de surface et les SM pendant la guerre... Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] Isithran Players 6,233 posts 15,234 battles Report post #493 Posted July 29, 2016 Y avait quasiment aucune communication entre la flotte de surface et les SM pendant la guerre... Tu cherches encore à faire du réalisme sur wows ^^ 1 Share this post Link to post Share on other sites
[UTW] ShinGetsu Weekend Tester, In AlfaTesters 8,985 posts 7,359 battles Report post #494 Posted July 29, 2016 Non je veux juste que le mot "sous-marin" n'apparraisse jamais sur WoWS pour faire les pieds aux chouineurs qui les veulent. Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] Isithran Players 6,233 posts 15,234 battles Report post #495 Posted July 29, 2016 Les pauvres petits ^^ Ça me dérangerait pas tant que ça à vrai dire , tout dépend de ce qu'ils en font. On est pas prêt d'en voir mais bon ^^ Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] Webley_Mark WoWs Wiki Team 12,258 posts 9,770 battles Report post #496 Posted July 29, 2016 Torpiller des convois. Share this post Link to post Share on other sites
Sana_Khan Players 11,571 posts 8,437 battles Report post #497 Posted July 30, 2016 Les pauvres petits ^^ Ça me dérangerait pas tant que ça à vrai dire , tout dépend de ce qu'ils en font. On est pas prêt d'en voir mais bon ^^ ON a vu ce qu'a donné les arty sur WOT. Prêt pour une autre foirade ? Sans façon. Merci, y'a déjà les DD et les CV en maitre torpedo. Share this post Link to post Share on other sites
_Mistercool_ Players 3 posts 2,384 battles Report post #498 Posted September 8, 2016 Pourquoi pas crée des sous-marin, Parce que sur un autre jeu il y a des sous marins et c'est cool !!!! Share this post Link to post Share on other sites
[UTW] Starofsea Beta Tester, In AlfaTesters 1,894 posts 3,546 battles Report post #499 Posted September 8, 2016 Share this post Link to post Share on other sites
[UTW] Yamete_Oniichan Beta Tester 2,511 posts 8,829 battles Report post #500 Posted September 8, 2016 Pourquoi on rendrait pas certains navires submersibles momentanément ? Genre le Yamato, comme ça je vais sous l'eau avec et azy je te ken des citadelles easy win sur les autres Share this post Link to post Share on other sites