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826 comments in this topic

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Alpha Tester
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Voilà,   je ne veux pas forcément des sous-marins là, tout de suite maintenant,  mais dans 6 ans, quand le jeu sera bien mature et qu'ils n'auront plus de quoi ajouter une branche crédible (oubliez les DD Roumains et leurs classes Regele Ferdinand  )

 

66425975.jpg

 

Je t'invite a relire les débats qui ont eu lieu dans ce sujet...

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[CHATS]
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Vous allez rire, mais si on utilise l'arbre complet du mod Aslain... On découvre qu'il y a une classe de navire appellé "Sous-Marin". Et aussi le I-401.

 

:popcorn:

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[CHATS]
WoWs Wiki Team
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Si, si, si, si. Vous avez la mémoire courte.

 

Vais prendre des cours d'hypnoses moi.

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[21CAM]
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bon pour les sub leur rôles premier était de spot (éclaireur)

puis les allemand ont montrer qu'ils pouvaient servir de casseur de blocus en s’attaquant au pré-dreadnought et dreadnought qui n'avaient pas des blindage anti torpille (ils avaient qu'un blindage horizontale)

puis des nouveau les allemand on prouver que les sub pouvaient s'attaquer au convoi maritime même si leur raideurs était plus efficace tant que la porter des avions ont pas été agrandit (l'atlantique nord n’était pas sous couverture aérienne et les force maritimes allier ne pouvaient pas couvrirent une zones aussi grandes)

 

moi je sur pour un event sub contre sub qu il reste en surface ne changeras pas grand chose dans se cas (juste un axe d'esquive en moins)

après en jeu ouch la galère a gérer pour les serveurs et nos pauvres machines même si faisable après reste a équilibrer le tous ...

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C'est déja un jeu de sous marin sauf que c'est des avions torpilleurs et a l'epoque les torpilles de sous-marin etaient indetectable si elles partaient a -80/100m sous la mer mais en aucun cas celles des avions etaient furtives comme dans le jeu des qu'elles atterrissaient sur l'eau elles etaient detectables et les avions ne se rapprochaient pas a 3km pour le larguage sinon ils etaient morts d'office et en plus les cuirassés etant lent etaient muni de filets anti-torpille ce qui n'est pas le cas ds le jeu donc ce sont des sous marin volant :)

 

Bonsoir,

Les sous marins lançaient leurs torpilles à profondeur périscopique, genre pas plus de 20 mètres de profondeur.

Les filets anti torpilles n'étaient installés qu'au port.

Les avions torpilleurs larguaient leurs torpilles bien plus près que 3 km!!

Edited by Latouche_Treville

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serait t'il possible d' inséré des sous marin dans world of warship bien sur  les bateau aurait quel que defence contre les sous-marin et sa rajouterait un peu de pimant dans le jeux 

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Beta Tester
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Là, tout de suite, les destroyers ont un rôle s'approchant de très près de celui des sous-marins : un petit truc très dur à détecter, avec une énorme puissance de feu. Sauf qu'en plus, le destroyer a beaucoup de canons (les sous-marins en ont un ou deux, grand maximum), est beaucoup plus rapide (Le Type XXI, avec ses 18 noeuds en plongée, était une fusée pour l'époque. Le Type VII, avec ses 17 noeuds en survace et ses 7 noeuds sous l'eau, était plus dans la norme), et peut faire des écrans de fumée.

 

Donc bon, je pense pas que les sous-marins apporteraient grand-chose au jeu, à part de la frustration pour celui qui les joue et/ou celui qui les combat.

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[STOMP]
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Un truc qui pourrait être sympa, ce serait d'ajouter un consommable " sous marin ".

Tu désignes une zone sur la map , et le sous marin spot la zone régulièrement pendant un temps défini.

Il pourrait être détruit lorsqu'il remonte spotter.

 

Ce n'est pas franchement une nécessité, mais ça ferait peut etre plaisir aux amateurs de sous marins ^^

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[KHIF]
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En fait l'avantage du sous marins concerne les capitaines de Bogues et Langley. C'est uniquement pour qu'ils aient un navire auquel ils puissent échapper de par leur 'vitesse' ... XD

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[UTW]
Weekend Tester, In AlfaTesters
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Un truc qui pourrait être sympa, ce serait d'ajouter un consommable " sous marin ".

Tu désignes une zone sur la map , et le sous marin spot la zone régulièrement pendant un temps défini.

Il pourrait être détruit lorsqu'il remonte spotter.

 

Ce n'est pas franchement une nécessité, mais ça ferait peut etre plaisir aux amateurs de sous marins ^^

Y avait quasiment aucune communication entre la flotte de surface et les SM pendant la guerre...

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[STOMP]
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Y avait quasiment aucune communication entre la flotte de surface et les SM pendant la guerre...

Tu cherches encore à faire du réalisme sur wows ^^

 

  • Cool 1

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[UTW]
Weekend Tester, In AlfaTesters
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Non je veux juste que le mot "sous-marin" n'apparraisse jamais sur WoWS pour faire les pieds aux chouineurs qui les veulent.

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[STOMP]
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Les pauvres petits ^^

Ça me dérangerait pas tant que ça à vrai dire , tout dépend de ce qu'ils en font.

On est pas prêt d'en voir mais bon ^^

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Les pauvres petits ^^

Ça me dérangerait pas tant que ça à vrai dire , tout dépend de ce qu'ils en font.

On est pas prêt d'en voir mais bon ^^

 

ON a vu ce qu'a donné les arty sur WOT.

 

Prêt pour une autre foirade ?

 

Sans façon. Merci, y'a déjà les DD et les CV en maitre torpedo.

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Beta Tester
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Pourquoi on rendrait pas certains navires submersibles momentanément ?

 

Genre le Yamato, comme ça je vais sous l'eau avec et azy je te ken des citadelles easy win sur les autres

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Guest
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