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Fixed

 

Dalek qui y crois toujours dure comme fer. :trollface:
Edited by Sana_Khan

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C'est pas bien mieux niveau Atlantique j'ai envie de dire, mais bon c'est la joie de détruire les ressources d'une nation pour la rendre plus faible!!

Le rôle premier des sous-marins était quand même un rôle d'éclaireur, et après de profiteur quand une occasion se présentait a eux de couler un navire ennemis, peut importe le navire.

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[CHATS]
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Quoi un petit grenadage avec un destroyer ou en croiseur léger? 

Miam j'ai rêve aussi!!!!!

Sans oublié qu'il serra obligé de se mettre en visé périscopique si il veut torpiller, donc proche de la surface et donc visible par les airs!!!

Oh et les gens joueront peut être aussi un peu plus le sonar xD

 

Bonjour le bordel. En plus de gérer les axes X et Y faudra ajouter Z.

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Oui, mais un sous-marins en immersion se déplace lentement (20 nœuds en moyenne), du coup une fois qu'on connait plus ou moins ta position tu devient une cible "facile".

Par contre en surface, ils étaient rapide pour la plus part, mais bon, d'ici qu'on en voit en jeu (si on en voit un jour ce qui est loin d'être sûre), on a le temps de voir sortir la flotte Suisse avant ça (troll?)

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Hey les mecs, y'a déjà un topique à flood sur le hors sujet pour les sous marins x_x sinon Gasover va encore nous péter une durite. :hiding:

 

                                      Epic submarine battle

 

MlUAaeD.gif

 

 

 

 

 

Edited by Sana_Khan

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Weekend Tester, In AlfaTesters
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J'pige pas cette passion pour les sous-marins. C'est quoi le délire ? C'est le gameplay le plus lourdingue et le plus passif qu'on puisse imaginer. WoWS est déjà pas assez lent ? A ce niveau là allez dehors et regardez un chêne pousser, ça sera plus passionnant.

 

Les sous-marins c'est NON. Pour des raisons de pragmatisme, de gameplay, d'équilibrage, de temps perdu à développer ces trucs et d'ennui mortel ! Alors lâchez-nous les basques avec ça ! %$¤µ*!

Et quand on est nouveau et qu'on découvre un jeu, on commence par le COMPRENDRE et le MAÎTRISER avant de faire des suggestions de contenu. :red_button:

Edited by ShinGetsu
  • Cool 3

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Oui, mais un sous-marins en immersion se déplace lentement (20 nœuds en moyenne), du coup une fois qu'on connait plus ou moins ta position tu devient une cible "facile".

Par contre en surface, ils étaient rapide pour la plus part, mais bon, d'ici qu'on en voit en jeu (si on en voit un jour ce qui est loin d'être sûre), on a le temps de voir sortir la flotte Suisse avant ça (troll?)

 

Pas les allemands en tout cas... Il dépassait pas les 20 noeuds en surface.

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Et sinon en termes de gameplay, on tire comment sur une cible qui se trouve à 1 km sous la mer ? A part doter les navires de grenades anti sous marine...

Et le type qui conduit le sous marin, il aurait une vue comme le cv ou il aurait un écran bleu ? 

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J'ai bien dit pour la plus part xD

Mais les allemands avaient d'autre avantage, puis bon on va dire que leur théâtre d'opération était beaucoup plus restreint qu'en Pacifique.

Du coup pas de véritable longue distance à parcourir.

 

Enfin bon vais arrêter là avant que Shin ne s'énerve plus :D

Et perso ça m'est égale a l'heur actuel, même si je rejoint sont point de vue, que c'est un type de jeu lent et inutile (sauf donner un rôle supplémentaire aux CV et DD)

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J'pige pas cette passion pour les sous-marins. C'est quoi le délire ? C'est le gameplay le plus lourdingue et le plus passif qu'on puisse imaginer. WoWS est déjà pas assez lent ? A ce niveau là allez dehors et regardez un chêne pousser, ça sera plus passionnant.

 

Les sous-marins c'est NON. Pour des raisons de pragmatisme, de gameplay, d'équilibrage, de temps perdu à développer ces trucs et d'ennui mortel ! Alors lâchez-nous les basques avec ça ! %$¤µ*!

Et quand on est nouveau et qu'on découvre un jeu, on commence par le COMPRENDRE et le MAÎTRISER avant de faire des suggestions de contenu. :red_button:

 

1461945238-3.jpg

:trollface:

Sinon les sous-marins ces non faut le dire en quel langue? en martiens ?

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Beta Tester
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Et sinon en termes de gameplay, on tire comment sur une cible qui se trouve à 1 km sous la mer ? A part doter les navires de grenades anti sous marine...

Et le type qui conduit le sous marin, il aurait une vue comme le cv ou il aurait un écran bleu ? 

 

alors deja c'est pas 1000 m  sous l'eau sinon il implose mais entre 50 et 300 m pour la 2eme guerre mondiale . pour les attaque c'est simple : les DD et certain croiseur ont des grenade anti sous marin sur des rack a l'arriere et des mortiers anti sous marins . il detecte le sous marin grace au sonar sur l'avant et les cotés(mais a l’arrière il est sourd a cause de l'helice)  .

 

si il l'implante je vous bien en plongée profonde une vision par hydroacoustique (260°) et quand il est en plonger périscopique ben vision normal  

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Beta Tester
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J'ai bien dit pour la plus part xD

Mais les allemands avaient d'autre avantage, puis bon on va dire que leur théâtre d'opération était beaucoup plus restreint qu'en Pacifique.

Du coup pas de véritable longue distance à parcourir.

 

Enfin bon vais arrêter là avant que Shin ne s'énerve plus :D

Et perso ça m'est égale a l'heur actuel, même si je rejoint sont point de vue, que c'est un type de jeu lent et inutile (sauf donner un rôle supplémentaire aux CV et DD)

 

20 kn en moyenne sous l'eau ? Tu veux pas plutôt dire 20 kn max ? 20kn submerged c'était les Sentaka. Le records n'a été vaincu que deux fois, par deux U-boat utilisant la turbine walter à full puissante lors de tests. Et c'est resté des tests pasque la turbine avait trop de désavantage pour leur accorder cette vitesse de manière fiable.

 

En surface, le record c'est 24kn pour les Typ-B. Les Gato étaient pas mal avec 21kn aussi.

 

Sinon, BB coulé dans le pacifique par un sous marin, c'est facile : un seul et unique. Kongo. Par Sealion II.

Par contre les CV, beaucoup plus. Wasp, Yorktown (techniquement), Shoukaku, Taiho. Saratoga s'est pris deux attaques de subs assez dévastatrices même si elle a survécu.

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Chez les German, 17.5 noeuds à donf avec le mythique XXI, et le plus gros tirage le VIIC, c'est... 7.6 noeuds. En plongée tout ça s'entend.

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Oui, mais un sous-marins en immersion se déplace lentement (20 nœuds en moyenne), du coup une fois qu'on connait plus ou moins ta position tu devient une cible "facile".

Par contre en surface, ils étaient rapide pour la plus part, mais bon, d'ici qu'on en voit en jeu (si on en voit un jour ce qui est loin d'être sûre), on a le temps de voir sortir la flotte Suisse avant ça (troll?)

 

Euh non, en surface c'est éventuellement entre 15 et 20 nds à l'époque ... En immersion c'est  plutôt entre 4 et 10 maxi ...

 

Il faut attendre les sous-marins modernes nucléaires pour inverser les vitesses 20 à 25 nd en surface, 30 à 35+ nds en plongée ...

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Beta Tester
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Euh non, en surface c'est éventuellement entre 15 et 20 nds à l'époque ... En immersion c'est  plutôt entre 4 et 10 maxi ...

 

Il faut attendre les sous-marins modernes nucléaires pour inverser les vitesses 20 à 25 nd en surface, 30 à 35+ nds en plongée ...

 

les japonais avaient une vitesse OP. Type B et sentaka au pouvoir ! Gato aussi.

Mais c'était les recordman.

Sinon ouep, ils allaient... comme un stlouis avec seulement un quart de ses moteurs.

 

Hell, par contre question taille pas besoin d'attendre les nucléaires, on avait les sentoku.

Edited by LastButterfly

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Il faut attendre les sous-marins modernes nucléaires pour inverser les vitesses 20 à 25 nd en surface, 30 à 35+ nds en plongée ...

 

35? Même pas. Les sous-marins nucléaires de dernière génération arrivent à du 25 voir plus, en plongée.

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35? Même pas. Les sous-marins nucléaires de dernière génération arrivent à du 25 voir plus, en plongée.

 

Je parle des vitesses en plongée de sous-marins russes et US :

 

Classe Oscar : 33 

Classe Alpha : 45 

Classe Akula : 35

Classe Seawolf 35

 

La réalité va probablement au-delà ...

 

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Les sous-marin mis en service ne dépasse pas les 35 noeuds. Et les quelques projets de sous-marin plus rapide furent abandonner.

 

Et vu l'arsenal qu'ils transportent, ils peuvent se permettre de rester à leur port d'attache et de couler un navire ennemi qui quitte le sien.

 

Dans un sens, ils ne sont plus la pour torpiller...

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Et vu l'arsenal qu'ils transportent, ils peuvent se permettre de rester à leur port d'attache et de couler un navire ennemi qui quitte le sien.

 

Y fabriquent pas des sous-marins pour qu'ils restent aux port xD De la même manière que si il y a encore des porte-avions c'pour une raison, sinon il n'y aurait que des airfield vu que tfaçon la range des avions est globale de nos jours.

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Les sous-marin mis en service ne dépasse pas les 35 noeuds. Et les quelques projets de sous-marin plus rapide furent abandonner.

 

Je ne parle pas de projets, mais des données officielles qu'on trouve dans les "Flottes de Combat" 

 

Si on ne prend que la classe de SSN Seawolf, sa vitesse a été portée à 40 nds, la classe la plus nombreuse des Los Angeles a été portée à 32 nds et la classe Virginia a 34 nds, donc si, les SSN peuvent aller au delà de 35 nds. Les données officielles sont souvent très en deçà de la réalité quand il s'agit de la vitesse et de la profondeur maximale possible ...

 

Leur armement et leur système propulsif a été modifié de nombreuses fois pour les plus anciens afin de les garder opérationnels avec les dernières technologies en cours.

 

Et vu l'arsenal qu'ils transportent, ils peuvent se permettre de rester à leur port d'attache et de couler un navire ennemi qui quitte le sien.

 

L'arsenal des SSN est fait essentiellement pour chasser les autres sous-marins, et je doute fort qu'ils aient beaucoup de missiles balistiques ..

 

Dans un sens, ils ne sont plus la pour torpiller...

 

C'est vrai, ils distribuent du coca-cola et des chewing-gum .... les torpilles et autres systèmes d'armes qu'ils ont à bord ne sont là que pour la déco et la figuration dans les films d'Hollywood.

 

Il y a longtemps que les USA, pour ne prendre que cet exemple, refondent leur matériel de guerre en le modernisant et ainsi éviter des reconstructions de nouveaux modèles, tout comme ils le font pour les chars Abrams ou autres. Les sous-marins nucléaires d'attaque en font partie. C'est un modèle économique comme un autre après tout.

 

Edited by Surcouf_af

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franchement c'est légitime de demander des sous-marins dans un jeu bataille naval de la 1er et 2sec guerre mondial.... :) 

chepa c'est un peu comme si les ferrari n'etait pas présente dans le prochain jeu de Formule 1 ..... no comment.

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Sauf que les DD tiennent déjà très bien le rôle d'un submersible.

 

Et en mieux sur le jeu tel qu'il a été fait.

 

Donc osef des sous marins, pour qu'il y ait encore plus de poissons dans la flotte, non merci.

Edited by Sana_Khan
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franchement c'est légitime de demander des sous-marins dans un jeu bataille naval de la 1er et 2sec guerre mondial.... :) 

chepa c'est un peu comme si les ferrari n'etait pas présente dans le prochain jeu de Formule 1 ..... no comment.

 

C'est un peu comme si tu voulais mettre Fiat dans la F1 alors qu'il y a déjà Ferrari oui, ça sert à rien, c'est la même boite.

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