Sana_Khan Players 11,571 posts 8,437 battles Report post #426 Posted April 29, 2016 (edited) Fixed Dalek qui y crois toujours dure comme fer. Edited April 29, 2016 by Sana_Khan Share this post Link to post Share on other sites
_Takao_ Players 773 posts 16,530 battles Report post #427 Posted April 29, 2016 C'est pas bien mieux niveau Atlantique j'ai envie de dire, mais bon c'est la joie de détruire les ressources d'une nation pour la rendre plus faible!! Le rôle premier des sous-marins était quand même un rôle d'éclaireur, et après de profiteur quand une occasion se présentait a eux de couler un navire ennemis, peut importe le navire. Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] Webley_Mark WoWs Wiki Team 12,258 posts 9,770 battles Report post #428 Posted April 29, 2016 Quoi un petit grenadage avec un destroyer ou en croiseur léger? Miam j'ai rêve aussi!!!!! Sans oublié qu'il serra obligé de se mettre en visé périscopique si il veut torpiller, donc proche de la surface et donc visible par les airs!!! Oh et les gens joueront peut être aussi un peu plus le sonar xD Bonjour le bordel. En plus de gérer les axes X et Y faudra ajouter Z. Share this post Link to post Share on other sites
_Takao_ Players 773 posts 16,530 battles Report post #429 Posted April 29, 2016 Oui, mais un sous-marins en immersion se déplace lentement (20 nœuds en moyenne), du coup une fois qu'on connait plus ou moins ta position tu devient une cible "facile". Par contre en surface, ils étaient rapide pour la plus part, mais bon, d'ici qu'on en voit en jeu (si on en voit un jour ce qui est loin d'être sûre), on a le temps de voir sortir la flotte Suisse avant ça (troll?) Share this post Link to post Share on other sites
Sana_Khan Players 11,571 posts 8,437 battles Report post #430 Posted April 29, 2016 (edited) Hey les mecs, y'a déjà un topique à flood sur le hors sujet pour les sous marins x_x sinon Gasover va encore nous péter une durite. Epic submarine battle Edited April 29, 2016 by Sana_Khan Share this post Link to post Share on other sites
_Takao_ Players 773 posts 16,530 battles Report post #431 Posted April 29, 2016 On flood pas!!! On divague sur ces derniers Share this post Link to post Share on other sites
[UTW] ShinGetsu Weekend Tester, In AlfaTesters 8,985 posts 7,359 battles Report post #432 Posted April 29, 2016 (edited) J'pige pas cette passion pour les sous-marins. C'est quoi le délire ? C'est le gameplay le plus lourdingue et le plus passif qu'on puisse imaginer. WoWS est déjà pas assez lent ? A ce niveau là allez dehors et regardez un chêne pousser, ça sera plus passionnant. Les sous-marins c'est NON. Pour des raisons de pragmatisme, de gameplay, d'équilibrage, de temps perdu à développer ces trucs et d'ennui mortel ! Alors lâchez-nous les basques avec ça ! %$¤µ*! Et quand on est nouveau et qu'on découvre un jeu, on commence par le COMPRENDRE et le MAÎTRISER avant de faire des suggestions de contenu. Edited April 29, 2016 by ShinGetsu 3 Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] Webley_Mark WoWs Wiki Team 12,258 posts 9,770 battles Report post #433 Posted April 29, 2016 Oui, mais un sous-marins en immersion se déplace lentement (20 nœuds en moyenne), du coup une fois qu'on connait plus ou moins ta position tu devient une cible "facile". Par contre en surface, ils étaient rapide pour la plus part, mais bon, d'ici qu'on en voit en jeu (si on en voit un jour ce qui est loin d'être sûre), on a le temps de voir sortir la flotte Suisse avant ça (troll?) Pas les allemands en tout cas... Il dépassait pas les 20 noeuds en surface. Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] Russia_Moth_Her_Lamp Players 3,437 posts Report post #434 Posted April 29, 2016 Et sinon en termes de gameplay, on tire comment sur une cible qui se trouve à 1 km sous la mer ? A part doter les navires de grenades anti sous marine... Et le type qui conduit le sous marin, il aurait une vue comme le cv ou il aurait un écran bleu ? Share this post Link to post Share on other sites
_Takao_ Players 773 posts 16,530 battles Report post #435 Posted April 29, 2016 J'ai bien dit pour la plus part xD Mais les allemands avaient d'autre avantage, puis bon on va dire que leur théâtre d'opération était beaucoup plus restreint qu'en Pacifique. Du coup pas de véritable longue distance à parcourir. Enfin bon vais arrêter là avant que Shin ne s'énerve plus Et perso ça m'est égale a l'heur actuel, même si je rejoint sont point de vue, que c'est un type de jeu lent et inutile (sauf donner un rôle supplémentaire aux CV et DD) Share this post Link to post Share on other sites
[UTW] kyumaro Players 1,604 posts 6,775 battles Report post #436 Posted April 29, 2016 J'pige pas cette passion pour les sous-marins. C'est quoi le délire ? C'est le gameplay le plus lourdingue et le plus passif qu'on puisse imaginer. WoWS est déjà pas assez lent ? A ce niveau là allez dehors et regardez un chêne pousser, ça sera plus passionnant. Les sous-marins c'est NON. Pour des raisons de pragmatisme, de gameplay, d'équilibrage, de temps perdu à développer ces trucs et d'ennui mortel ! Alors lâchez-nous les basques avec ça ! %$¤µ*! Et quand on est nouveau et qu'on découvre un jeu, on commence par le COMPRENDRE et le MAÎTRISER avant de faire des suggestions de contenu. Sinon les sous-marins ces non faut le dire en quel langue? en martiens ? Share this post Link to post Share on other sites
Sana_Khan Players 11,571 posts 8,437 battles Report post #437 Posted April 29, 2016 En Klingon, parait que c'est une langue galactique. 1 Share this post Link to post Share on other sites
daleks ∞ Beta Tester 1,318 posts 3,409 battles Report post #438 Posted April 29, 2016 Et sinon en termes de gameplay, on tire comment sur une cible qui se trouve à 1 km sous la mer ? A part doter les navires de grenades anti sous marine... Et le type qui conduit le sous marin, il aurait une vue comme le cv ou il aurait un écran bleu ? alors deja c'est pas 1000 m sous l'eau sinon il implose mais entre 50 et 300 m pour la 2eme guerre mondiale . pour les attaque c'est simple : les DD et certain croiseur ont des grenade anti sous marin sur des rack a l'arriere et des mortiers anti sous marins . il detecte le sous marin grace au sonar sur l'avant et les cotés(mais a l’arrière il est sourd a cause de l'helice) . si il l'implante je vous bien en plongée profonde une vision par hydroacoustique (260°) et quand il est en plonger périscopique ben vision normal Share this post Link to post Share on other sites
LastButterfly Beta Tester 5,519 posts 2,939 battles Report post #439 Posted April 29, 2016 J'ai bien dit pour la plus part xD Mais les allemands avaient d'autre avantage, puis bon on va dire que leur théâtre d'opération était beaucoup plus restreint qu'en Pacifique. Du coup pas de véritable longue distance à parcourir. Enfin bon vais arrêter là avant que Shin ne s'énerve plus Et perso ça m'est égale a l'heur actuel, même si je rejoint sont point de vue, que c'est un type de jeu lent et inutile (sauf donner un rôle supplémentaire aux CV et DD) 20 kn en moyenne sous l'eau ? Tu veux pas plutôt dire 20 kn max ? 20kn submerged c'était les Sentaka. Le records n'a été vaincu que deux fois, par deux U-boat utilisant la turbine walter à full puissante lors de tests. Et c'est resté des tests pasque la turbine avait trop de désavantage pour leur accorder cette vitesse de manière fiable. En surface, le record c'est 24kn pour les Typ-B. Les Gato étaient pas mal avec 21kn aussi. Sinon, BB coulé dans le pacifique par un sous marin, c'est facile : un seul et unique. Kongo. Par Sealion II. Par contre les CV, beaucoup plus. Wasp, Yorktown (techniquement), Shoukaku, Taiho. Saratoga s'est pris deux attaques de subs assez dévastatrices même si elle a survécu. Share this post Link to post Share on other sites
_Zorg Players 243 posts 2,877 battles Report post #440 Posted April 29, 2016 Chez les German, 17.5 noeuds à donf avec le mythique XXI, et le plus gros tirage le VIIC, c'est... 7.6 noeuds. En plongée tout ça s'entend. Share this post Link to post Share on other sites
Surcouf_AF ∞ Players, Players, Players 2,238 posts 32,134 battles Report post #441 Posted April 29, 2016 Oui, mais un sous-marins en immersion se déplace lentement (20 nœuds en moyenne), du coup une fois qu'on connait plus ou moins ta position tu devient une cible "facile". Par contre en surface, ils étaient rapide pour la plus part, mais bon, d'ici qu'on en voit en jeu (si on en voit un jour ce qui est loin d'être sûre), on a le temps de voir sortir la flotte Suisse avant ça (troll?) Euh non, en surface c'est éventuellement entre 15 et 20 nds à l'époque ... En immersion c'est plutôt entre 4 et 10 maxi ... Il faut attendre les sous-marins modernes nucléaires pour inverser les vitesses 20 à 25 nd en surface, 30 à 35+ nds en plongée ... Share this post Link to post Share on other sites
LastButterfly Beta Tester 5,519 posts 2,939 battles Report post #442 Posted April 29, 2016 (edited) Euh non, en surface c'est éventuellement entre 15 et 20 nds à l'époque ... En immersion c'est plutôt entre 4 et 10 maxi ... Il faut attendre les sous-marins modernes nucléaires pour inverser les vitesses 20 à 25 nd en surface, 30 à 35+ nds en plongée ... les japonais avaient une vitesse OP. Type B et sentaka au pouvoir ! Gato aussi. Mais c'était les recordman. Sinon ouep, ils allaient... comme un stlouis avec seulement un quart de ses moteurs. Hell, par contre question taille pas besoin d'attendre les nucléaires, on avait les sentoku. Edited April 29, 2016 by LastButterfly Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] Webley_Mark WoWs Wiki Team 12,258 posts 9,770 battles Report post #443 Posted April 29, 2016 Il faut attendre les sous-marins modernes nucléaires pour inverser les vitesses 20 à 25 nd en surface, 30 à 35+ nds en plongée ... 35? Même pas. Les sous-marins nucléaires de dernière génération arrivent à du 25 voir plus, en plongée. Share this post Link to post Share on other sites
Surcouf_AF ∞ Players, Players, Players 2,238 posts 32,134 battles Report post #444 Posted April 29, 2016 35? Même pas. Les sous-marins nucléaires de dernière génération arrivent à du 25 voir plus, en plongée. Je parle des vitesses en plongée de sous-marins russes et US : Classe Oscar : 33 Classe Alpha : 45 Classe Akula : 35 Classe Seawolf 35 La réalité va probablement au-delà ... Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] Webley_Mark WoWs Wiki Team 12,258 posts 9,770 battles Report post #445 Posted April 30, 2016 Les sous-marin mis en service ne dépasse pas les 35 noeuds. Et les quelques projets de sous-marin plus rapide furent abandonner. Et vu l'arsenal qu'ils transportent, ils peuvent se permettre de rester à leur port d'attache et de couler un navire ennemi qui quitte le sien. Dans un sens, ils ne sont plus la pour torpiller... Share this post Link to post Share on other sites
LastButterfly Beta Tester 5,519 posts 2,939 battles Report post #446 Posted April 30, 2016 Et vu l'arsenal qu'ils transportent, ils peuvent se permettre de rester à leur port d'attache et de couler un navire ennemi qui quitte le sien. Y fabriquent pas des sous-marins pour qu'ils restent aux port xD De la même manière que si il y a encore des porte-avions c'pour une raison, sinon il n'y aurait que des airfield vu que tfaçon la range des avions est globale de nos jours. Share this post Link to post Share on other sites
Surcouf_AF ∞ Players, Players, Players 2,238 posts 32,134 battles Report post #447 Posted April 30, 2016 (edited) Les sous-marin mis en service ne dépasse pas les 35 noeuds. Et les quelques projets de sous-marin plus rapide furent abandonner. Je ne parle pas de projets, mais des données officielles qu'on trouve dans les "Flottes de Combat" Si on ne prend que la classe de SSN Seawolf, sa vitesse a été portée à 40 nds, la classe la plus nombreuse des Los Angeles a été portée à 32 nds et la classe Virginia a 34 nds, donc si, les SSN peuvent aller au delà de 35 nds. Les données officielles sont souvent très en deçà de la réalité quand il s'agit de la vitesse et de la profondeur maximale possible ... Leur armement et leur système propulsif a été modifié de nombreuses fois pour les plus anciens afin de les garder opérationnels avec les dernières technologies en cours. Et vu l'arsenal qu'ils transportent, ils peuvent se permettre de rester à leur port d'attache et de couler un navire ennemi qui quitte le sien. L'arsenal des SSN est fait essentiellement pour chasser les autres sous-marins, et je doute fort qu'ils aient beaucoup de missiles balistiques .. Dans un sens, ils ne sont plus la pour torpiller... C'est vrai, ils distribuent du coca-cola et des chewing-gum .... les torpilles et autres systèmes d'armes qu'ils ont à bord ne sont là que pour la déco et la figuration dans les films d'Hollywood. Il y a longtemps que les USA, pour ne prendre que cet exemple, refondent leur matériel de guerre en le modernisant et ainsi éviter des reconstructions de nouveaux modèles, tout comme ils le font pour les chars Abrams ou autres. Les sous-marins nucléaires d'attaque en font partie. C'est un modèle économique comme un autre après tout. Edited April 30, 2016 by Surcouf_af Share this post Link to post Share on other sites
Sezium Players 139 posts Report post #448 Posted April 30, 2016 franchement c'est légitime de demander des sous-marins dans un jeu bataille naval de la 1er et 2sec guerre mondial.... chepa c'est un peu comme si les ferrari n'etait pas présente dans le prochain jeu de Formule 1 ..... no comment. Share this post Link to post Share on other sites
Sana_Khan Players 11,571 posts 8,437 battles Report post #449 Posted April 30, 2016 (edited) Sauf que les DD tiennent déjà très bien le rôle d'un submersible. Et en mieux sur le jeu tel qu'il a été fait. Donc osef des sous marins, pour qu'il y ait encore plus de poissons dans la flotte, non merci. Edited April 30, 2016 by Sana_Khan 1 Share this post Link to post Share on other sites
[UTW] Yamete_Oniichan Beta Tester 2,511 posts 8,829 battles Report post #450 Posted April 30, 2016 franchement c'est légitime de demander des sous-marins dans un jeu bataille naval de la 1er et 2sec guerre mondial.... chepa c'est un peu comme si les ferrari n'etait pas présente dans le prochain jeu de Formule 1 ..... no comment. C'est un peu comme si tu voulais mettre Fiat dans la F1 alors qu'il y a déjà Ferrari oui, ça sert à rien, c'est la même boite. Share this post Link to post Share on other sites