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francesile

World of warships Italian cup !!!!!!

43 comments in this topic

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Nella partita di ieri, i KTS si sono aggiudiati il 3o posto della prima edizione della World of Warships ITALIAN Cup battendo i SEALS 3-1in uno scontro molto combattuto!

Complimenti ad entrambi i team per la loro prestazione a questo torneo!
Entrambe le squadre riceveranno 13.715 Gold offerte dalla community, mentre i KTS riceveranno il premio aggiuntivo per il 3o posto offerto dalla Wargaming:
Ogni player riceverà infatti 3 Giorni di Premium, 10 Camo FTW  e la bandiera Restless Fire

 

 

Stasera alle 20.30, la finalissima fra _IRN_ e -MMI-, che si contenderanno un totale di 59.080 Gold offerti dalla community, ed i premi aggiuntivi offerti dalla Wargaming.

Primo posto:      32.815 Gold offerti dalla community, 7 Giorni di premium, 30 Camo FTW e la bandiera Restless Fire
Secondo posto: 24.265 Gold offerti dalla community, 7 Giorni di premium, 20 Camo FTW e la bandiera Restless Fire

Come sempre, la finale sarà trasmessa con 5 minuti di Delay dai Community Contributors Blizzard____ e theWhiteJack!

 

Camouflage FTW 5a9e4f80d51d7_PP2clqr_png__immagine_PNG__277190_pixel_.png.5fce910037893f0b230209a8aa0907ed.png
Bandiera Restless Fire 5a9e4fa1e7a91_gnBY5fR_jpg__immagine_JPEG__377274_pixel_.png.7cd92148d219fc458bb2a7cce8a6d69a.png



 

  • Cool 2

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La prima edizione della world of warships italian cup è ufficialmente terminata; ieri sera infatti la Marina Militare Italiana ha sconfitto sorprendentemente l'Italian Royal Navy 3 a 0.

Un risultato che non lascia dubbi sul livello di qualità raggiunto nel 7 vs 7 tieri 10 da parte dei ragazzi di Stefano Lentini (leader mmi), protagonisti di 3 battaglie perfette.

I complimenti quindi a MMI sono più che meritati.

Per IRN si tratta di una sconfitta pesante e difficile da pronosticare, ma servirà certamente per crescere come gruppo...

 

Sono stati infine consegnati anche i premi per i top players del torneo e alla fine ho deciso di premiare:

- AVIN91 (MMI) per i destroyers

- SUPP0RTT4NK (IRN) per le battleships

- ADRAYTH (MMI) per i cruisers.

 

Tutte le partite del torneo sono salvate all'interno dei rispettivi canali twitch.

 

Podio3.thumb.png.54251165653f213ee0065c9e6b8a772b.png

 

 

Ringrazio tutto lo staff organizzativo, i vari streamer, i clan partecipanti, tutte le persone che hanno donato per aumentare il montepremi, gli spettatori che hanno seguito le varie giornate di gara e ovviamente wargaming.

 

Questo non è un addio, ma un arriverderci, perché lo staff vuole portare avanti il progetto e tra qualche mese vedremo quanti clan giocheranno la seconda edizione.

 

Se qualcuno avesse dei commenti da fare, critiche, opinioni, consigli, beh, scrivete pure qui sotto e lo staff raccoglierà i vostri feedback per migliorare la qualità dei contenuti.

 

 

Ciao.

 

 

 

 

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 Stefano_Lentini è vice  , il comandante è cn_ksn  , sui commenti ( sia in game che qua ) lascio perdere

edit , dalla regia mi dicono che il comandante è Stefano_Lentini....sorry

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7 minutes ago, HMS_M1ssour1 said:

 Stefano_Lentini è vice  , il comandante è cn_ksn  , sui commenti ( sia in game che qua ) lascio perdere

intendevo commenti costruttivi riguardo cosa migliorare, cosa è piaciuto, dove (secondo voi) sono stati commessi degli errori ecc ecc...

 

 

 

 

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Perché sorprendentemente?  Da parte mia segnalo solo che forse alcune integrazioni al regolamento saranno necessarie per contemplare casi limite tipo il crash del server di ieri sera, che comunque non ha portato alla kill di una nave afk dato che si stava muovendo e stava sparando a differenza di quanto è stato detto durante la live, e di altri casi tipo errori di chi assegna gli spawn. Un'idea che è stata proposta anche durante una live del torneo potrebbe essere quella di indicare sulla mappa in training room dove andranno ad avere lo spawn le diverse squadre. Spero che qualcuno di chi ha la possibilità di contattare qualche rappresentante di wg proponga l'idea che sembra anche abbastanza semplice e di non difficile implementazione. 

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vi ricordo inoltre che ho ricevuto da wg il compito redigere un rapporto sul torneo e girare a loro tutti i vostri feedback.

quindi maggiori dettagli offrirete e maggiori informazioni finiranno all'attenzione di wg.

 

tutto questo, entro domani pomeriggio.

 

Alle 3/7/2018 alle 18:12, oct8pus ha scritto:

Perché sorprendentemente?  Da parte mia segnalo solo che forse alcune integrazioni al regolamento saranno necessarie per contemplare casi limite tipo il crash del server di ieri sera, che comunque non ha portato alla kill di una nave afk dato che si stava muovendo e stava sparando a differenza di quanto è stato detto durante la live, e di altri casi tipo errori di chi assegna gli spawn. Un'idea che è stata proposta anche durante una live del torneo potrebbe essere quella di indicare sulla mappa in training room dove andranno ad avere lo spawn le diverse squadre. Spero che qualcuno di chi ha la possibilità di contattare qualche rappresentante di wg proponga l'idea che sembra anche abbastanza semplice e di non difficile implementazione. 

 

"sorprendentemente" perché nessuno si aspettava un 3 a 0.

tutto qui.

 

 

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[_IRN_]
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55 minutes ago, oct8pus said:

Perché sorprendentemente?  Da parte mia segnalo solo che forse alcune integrazioni al regolamento saranno necessarie per contemplare casi limite tipo il crash del server di ieri sera, che comunque non ha portato alla kill di una nave afk dato che si stava muovendo e stava sparando a differenza di quanto è stato detto durante la live, e di altri casi tipo errori di chi assegna gli spawn. Un'idea che è stata proposta anche durante una live del torneo potrebbe essere quella di indicare sulla mappa in training room dove andranno ad avere lo spawn le diverse squadre. Spero che qualcuno di chi ha la possibilità di contattare qualche rappresentante di wg proponga l'idea che sembra anche abbastanza semplice e di non difficile implementazione. 


Giusto un chiarimento sul restart post-crash del server.

Il crash ha portato a una immobilità per un minuto e mezzo da buona parte di tutte le squadre, con un DD che cappava nel frattempo senza che nessuno potesse intervenire e ha portato la situazione da un 659:735 (9:35 di in-game time), ad un 758:795 (8:20 di in-game time). Alcune navi sono ripartite quando si era già a 990:834, cosa che chiaramente non ha senso ed ha falsato tutta la situazione.
Nel regolamento, questo caso particolare NON è esplicitato, ma è prevista il punto numero 3 della sezione Dispute, che prevede restart in caso di problemi eccezionali chiamato dagli Organizzatori e/o dagli Streamer.

Nello stream si sente chiaramente che era stato detto che si ripartiva (01:08:40 dello stream di theWhiteJack) mentre la gente era crashata e PRIMA della morte dello Zao (01:09:50 circa dello stream di theWhiteJack), ed è stato scritto (01:09:11 dello stream di theWhiteJack, con un ritardo fra "detto" e "scritto" dovuto anche al fatto che eravamo tutti un po' storditi dalla situazione). Quindi per quanto è stato detto che la Zao è morta per colpa del crash, non è quello il motivo del fatto che è stato chiamato il restart, ed è chiaro dalla tempistica.
 

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14 minutes ago, Cor3y said:


Giusto un chiarimento sul restart post-crash del server.

Il crash ha portato a una immobilità per un minuto e mezzo da buona parte di tutte le squadre, con un DD che cappava nel frattempo senza che nessuno potesse intervenire e ha portato la situazione da un 659:735 (9:35 di in-game time), ad un 758:795 (8:20 di in-game time). Alcune navi sono ripartite quando si era già a 990:834, cosa che chiaramente non ha senso ed ha falsato tutta la situazione.
Nel regolamento, questo caso particolare NON è esplicitato, ma è prevista il punto numero 3 della sezione Dispute, che prevede restart in caso di problemi eccezionali chiamato dagli Organizzatori e/o dagli Streamer.

Nello stream si sente chiaramente che era stato detto che si ripartiva (01:08:40 dello stream di theWhiteJack) mentre la gente era crashata e PRIMA della morte dello Zao (01:09:50 circa dello stream di theWhiteJack), ed è stato scritto (01:09:11 dello stream di theWhiteJack, con un ritardo fra "detto" e "scritto" dovuto anche al fatto che eravamo tutti un po' storditi dalla situazione). Quindi per quanto è stato detto che la Zao è morta per colpa del crash, non è quello il motivo del fatto che è stato chiamato il restart, ed è chiaro dalla tempistica.
 

Io non discuto il fatto che fosse giusto fare il restart era chiaro che si doveva rifare la partita, sto dicendo che quanto detto in live non corrisponde a quanto è effettivamente successo. Siccome mi sono sentito chiamato in causa e chiaramente non ho potuto replicare in live dato che ero in game ho voluto chiarire qui pubblicamente.

  • Cool 1

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organizzarsi con la WG e fare un torneo tipo campionato europeo sarebbe bello , non come il KOTS , solo il miglior clan per ogni nazione , troppo complicato ?

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4 minutes ago, HMS_M1ssour1 said:

organizzarsi con la WG e fare un torneo tipo campionato europeo sarebbe bello , non come il KOTS , solo il miglior clan per ogni nazione , troppo complicato ?

 

lo propose qualcuno ad inizio 2017, ma il riscontro è stato negativo; sopratutto perché i migliori clan sono internazionali e non sono legati a una singola nazione.

ora che la ufr ha subito una forte scissione, l'unico clan madrelingua forte rimasto sono gli odem mortis tedeschi.

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56 minutes ago, Blizzard____ said:

 

lo propose qualcuno ad inizio 2017, ma il riscontro è stato negativo; sopratutto perché i migliori clan sono internazionali e non sono legati a una singola nazione.

ora che la ufr ha subito una forte scissione, l'unico clan madrelingua forte rimasto sono gli odem mortis tedeschi.

è stato negativo da parte della WG o dei clan ? un clan nasce (esempio) come tedesco , ci sono players tedeschi , inglesi e francesi e per comodità in ts/discord parlano inglese , sempre clan tedesco rimane.... se nel porto del clan , non so come si chiama esattamente xD , ci fosse l opzione di specificare la nazionalità del clan con una bandiera ( che magari di default finisse su tutte le navi in possesso) il problema sarebbe risolto....sono matto lo sò :Smile_teethhappy:

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Un'idea carina e di facile realizzazione, secondo me, consisterebbe nel chiamare in canale di stream i rappresentanti del clan a fine del 2 su 3 o 3/5 per una breve discussione su cosa non ha funzionato e cosa invece sì.

In particolare sarebbe stato bello scambiarsi qualche complimento in streaming dopo la conclusione della finale.

  • Cool 1

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36 minutes ago, HMS_M1ssour1 said:

è stato negativo da parte della WG o dei clan ? un clan nasce (esempio) come tedesco , ci sono players tedeschi , inglesi e francesi e per comodità in ts/discord parlano inglese , sempre clan tedesco rimane.... se nel porto del clan , non so come si chiama esattamente xD , ci fosse l opzione di specificare la nazionalità del clan con una bandiera ( che magari di default finisse su tutte le navi in possesso) il problema sarebbe risolto....sono matto lo sò :Smile_teethhappy:

 

è stato considerato negativamente dai clan che parteciparono in quella discussione; king of the sea e league of sea sono nate grazie alle iniziative dei clan, non di wg, lo stesso vale per om cup e mdiv league.

Le stesse clan battles che giocate oggi sono state testate da vari clan (tra cui irn) l'agosto scorso e wg ha rilasciato la modalità finale anche grazie ai feedback offerti dopo settimane di test; wg da sempre ascolta e prende sul serio i pareri e le opinioni dei clan più grandi.

Se hanno bocciato un simile progetto 1 anno fa, non capisco perché dovrebbero promuoverlo oggi.

 

inoltre, non credo che tu abbia compreso cosa realmente avevo domandato..

ho chiesto pareri positivi e negativi per migliorare questo torneo, NON ho chiesto opinioni riguardo la creazione di un nuovo format; compito che non mi compete al momento.

grazie comunque.

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Ciao Blizzard,

anzitutto grazie per la possibilità di contribuire a WoWS, non è da tutti i giorni proporre qualcosa che arriverà direttaemtne alla WG :)


A mio avviso ci sono due dettagli che se migliorati migliorerebbero notevolmente la gestione di tornei della community:

 

  1. Quando un giocatore esce dalla training room viene abilitato di default la Co-Op. questo porta alcuni giocatori ad entrare per sbaglio in co-op invece che rientrare nella training room, con l'effetto che la nave che si voleva usare per il torneo è bloccata per 10-15 minuti.
    Dovrebbe rimanere selezionata la training room.
  2. E' successo che i team spawnassero dal lato sbagliato della mappa oppure venisse selezionata la modalità errata.
    Nella schermata della training room dove si distribuiscono i player dovrebbe essere indicato da quale lato della mappa spawna "Team Alpha" e da quale lato spawna "Team Bravo".
    Se possibile (meno importante) mostrare nella mappa anche i CAP, in modo da rendere più evidente se la modalità selezionata è errata
  3. E' successo che alcuni giocatori entrassero in partita con i consumabili o le signal flags errate.
    In altri casi le camo/flags/consumabili erano corrette, ma per assicurarsene il giocatore è dovuto uscire rallentando la serata a tutti.
    Nella schermata della training room dove si distribuiscono i player dovrebbe essere reso visibile quali consumabili, quali signal flags e quali camo sono selezionate.

 

Ci sono ovviamente un sacco di altre cosine migliorabili, ma queste sono quelle credo abbiano impattato maggiormente!

  • Cool 1

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16 hours ago, Blizzard____ said:

 

è stato considerato negativamente dai clan che parteciparono in quella discussione; king of the sea e league of sea sono nate grazie alle iniziative dei clan, non di wg, lo stesso vale per om cup e mdiv league.

Le stesse clan battles che giocate oggi sono state testate da vari clan (tra cui irn) l'agosto scorso e wg ha rilasciato la modalità finale anche grazie ai feedback offerti dopo settimane di test; wg da sempre ascolta e prende sul serio i pareri e le opinioni dei clan più grandi.

Se hanno bocciato un simile progetto 1 anno fa, non capisco perché dovrebbero promuoverlo oggi.

 

inoltre, non credo che tu abbia compreso cosa realmente avevo domandato..

ho chiesto pareri positivi e negativi per migliorare questo torneo, NON ho chiesto opinioni riguardo la creazione di un nuovo format; compito che non mi compete al momento.

grazie comunque.

vediamo se questa può piacere....a squadre schierate , prima dello start , poter escludere dalla partita un giocatore della squadra avversaria ( quel giocatore potrà essere "bannato" solo per quella tornata , quindi , se è un 3 su 5 potrà saltare la prima ma non essere escuso la seconda , bannato la terza ecc ecc ) :Smile_teethhappy:

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wg ha ricevuto tutti i feedback raccolti su facebook,discord e forum, grazie per la disponibilità.

 

comunico inoltre che lunedì wg riceverà le liste dei vincitori e di conseguenza ci aspettiamo tutti la consegna dei premi la prossima settimana.

 

 

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