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DrWhat

Z-46 y su inexplicable torreta de popa

5 comments in this topic

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Muy buenas! Jugando con el Z-46 me he percatado de un pequeño detalle respecto de su torre B, para que no sea solo yo el que ve cosas, pongamos una serie de fotos:
 

Spoiler

 

shot-18_01.28_15_08.29-0409.thumb.jpg.4518ccbb5a94636de7837c0e4d16ad98.jpgshot-18_01.28_15_11.03-0743.thumb.jpg.1efc643cb15bd8e73d12c7c5e94f6136.jpgshot-18_01.28_15_11.33-0793.thumb.jpg.04f155b3bc010d6156f7388af40824a4.jpgshot-18_01.28_15_13.07-0869.thumb.jpg.f1fc118d276a7db977437f9a4cb2fc1a.jpgshot-18_01.28_15_14.02-0155.thumb.jpg.146f1285ebe01da9e5109da00d975d02.jpg

 

 

 

 

Si os fijáis la torre B, es decir, suponiendo el barco en una distribución de torres A (proa) BC (Popa), no entiendo por qué no gira 360º. No veo dónde golpea para no poder girar 360º. Se ve claramente que no pega en esas balsas que tiene delante, ya que los cañones quedan por encima, insisto con esta foto:

shot-18_01.28_15_08.29-0409.thumb.jpg.4518ccbb5a94636de7837c0e4d16ad98.jpg

No entiendo por qué tiene que ponerse a girar esa torreta para el otro lado cuando con un giro de... ¿10-20 grados? puede apuntar hacia el otro lado. ¿Qué opináis vosotros?

 

Un saludo!!

 

 

  • Cool 2

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56 minutes ago, DrWhat said:

Muy buenas! Jugando con el Z-46 me he percatado de un pequeño detalle respecto de su torre B, para que no sea solo yo el que ve cosas, pongamos una serie de fotos:
 

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shot-18_01.28_15_08.29-0409.thumb.jpg.4518ccbb5a94636de7837c0e4d16ad98.jpgshot-18_01.28_15_11.03-0743.thumb.jpg.1efc643cb15bd8e73d12c7c5e94f6136.jpgshot-18_01.28_15_11.33-0793.thumb.jpg.04f155b3bc010d6156f7388af40824a4.jpgshot-18_01.28_15_13.07-0869.thumb.jpg.f1fc118d276a7db977437f9a4cb2fc1a.jpgshot-18_01.28_15_14.02-0155.thumb.jpg.146f1285ebe01da9e5109da00d975d02.jpg

 

 

 

 

Si os fijáis la torre B, es decir, suponiendo el barco en una distribución de torres A (proa) BC (Popa), no entiendo por qué no gira 360º. No veo dónde golpea para no poder girar 360º. Se ve claramente que no pega en esas balsas que tiene delante, ya que los cañones quedan por encima, insisto con esta foto:

shot-18_01.28_15_08.29-0409.thumb.jpg.4518ccbb5a94636de7837c0e4d16ad98.jpg

No entiendo por qué tiene que ponerse a girar esa torreta para el otro lado cuando con un giro de... ¿10-20 grados? puede apuntar hacia el otro lado. ¿Qué opináis vosotros?

 

Un saludo!!

 

 

Según tengo entendido y leído en algun lugar, para que la torreta en cuestión gire 360, la rotación no puede interferir con los cables eléctricos y/o circuitos hidráulicos encargados de que se eleven los cañones, disparen, den la vuelta entera, etc 

Es por eso que la torre B en Izumo y Nelson tampoco da girado y al igual que la A en los DD IJN como el Kagero, y eso que tienen hueco de sobra 

 

Además fijo que tendrá que ver con el balanceo ingame 

 

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17 hours ago, FrankvC_Jr said:

Según tengo entendido y leído en algun lugar, para que la torreta en cuestión gire 360, la rotación no puede interferir con los cables eléctricos y/o circuitos hidráulicos encargados de que se eleven los cañones, disparen, den la vuelta entera, etc 

Es por eso que la torre B en Izumo y Nelson tampoco da girado y al igual que la A en los DD IJN como el Kagero, y eso que tienen hueco de sobra 

 

Además fijo que tendrá que ver con el balanceo ingame 

 

 

A lo mejor ni se han dado cuenta :Smile_glasses:

No descartes que en algun parche la hagan girar 360 º ya ha pasado antes

 

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31 minutes ago, Criseox said:

 

A lo mejor ni se han dado cuenta :Smile_glasses:

No descartes que en algun parche la hagan girar 360 º ya ha pasado antes

 

Es alemán 

 

Y ya está Nunca lo verás. Nuncaaa :cap_win:

 

Creo que también discutían este tema en USA. Miraré a ver luego.

  • Funny 1

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19 hours ago, FrankvC_Jr said:

Además fijo que tendrá que ver con el balanceo ingame 

 

No habrán querido hacer un mini-Roon que reviente a sus rivales mientras huye 

  • Funny 1

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