[-DWS-] rtfm_pl Beta Tester 5,129 posts 15,858 battles Report post #76 Posted March 28, 2018 On 24.03.2018 at 9:37 PM, Shader12 said: A właśnie że istnieje. Nie mam jeszcze CE ale torpedowanie z niewidki jest mozliwe. Cały trik opiera się na tym że torpedy są powolne, więc można spokojnie walnąć w okręt który "doplywa" do naszego zasięgu. Na tej zasadzie to można też torpedować z niewidki Farragutem. Zresztą pisałem już wcześniej, że Aigle można kręcić świetne wyniki jak się trafi na nieogarów, problem w tym, że jak się trafi na kumatych, to ciężko zrobić coś więcej prócz palenia BB-ków. No a rzucony na T8 ma przerąbane. Share this post Link to post Share on other sites
[-FCK-] Shader12 Players 454 posts 5,307 battles Report post #77 Posted March 28, 2018 11 minutes ago, rtfm_pl said: Na tej zasadzie to można też torpedować z niewidki Farragutem. Zresztą pisałem już wcześniej, że Aigle można kręcić świetne wyniki jak się trafi na nieogarów, problem w tym, że jak się trafi na kumatych, to ciężko zrobić coś więcej prócz palenia BB-ków. No a rzucony na T8 ma przerąbane. +2 tiery w górę każdy okręt ma przerąbane, to jest jedna z najbardziej pochrzanionych głupot w tej grze której już dawno powinno nie być. +1? Ok. No i oczywiście tiert 9 i 10 powinny widywać tylko siebie nawzajem, 8 vs 9 to już za duża różnica 2 Share this post Link to post Share on other sites
[-DWS-] rtfm_pl Beta Tester 5,129 posts 15,858 battles Report post #78 Posted March 28, 2018 11 hours ago, Shader12 said: +2 tiery w górę każdy okręt ma przerąbane Nie. Hatsuharu sobie całkiem nieźle radzi, masz spota 5,8km czyli tyle co Benson a lepiej niż Z-23 czy Ogniewoj. Gallant ze swoim camo 6km też daje radę, choć zasięg torped już troszkę boli. 12 hours ago, Shader12 said: No i oczywiście tiert 9 i 10 powinny widywać tylko siebie nawzajem, 8 vs 9 to już za duża różnica Bez sensu, skutek będzie taki, że szóstki będą trafiały na ósemki non-stop. Bo przecież gdzieś te ósemki będzie trzeba wsadzić. A różnica pomiędzy 6 a 8 jest chyba nawet większa niż między 8 a 10. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-FCK-] Shader12 Players 454 posts 5,307 battles Report post #79 Posted March 28, 2018 7 minutes ago, rtfm_pl said: Bez sensu, skutek będzie taki, że szóstki będą trafiały na ósemki non-stop. Bo przecież gdzieś te ósemki będzie trzeba wsadzić. A różnica pomiędzy 6 a 8 jest chyba nawet większa niż między 8 a 10. Chodziło o to że każdy tier dostaje mm +1 -1 a tier 9 i 10 nie ma prawa walczyć na 8. 7 na 8 to nie jest taka ogromna różnica. 8 a 9 to przepaść Oj nie, nie jest. Share this post Link to post Share on other sites
[-DWS-] rtfm_pl Beta Tester 5,129 posts 15,858 battles Report post #80 Posted March 28, 2018 2 hours ago, Shader12 said: 7 na 8 to nie jest taka ogromna różnica. 8 a 9 to przepaść No widzisz, według mnie to przepaść jest właśnie pomiędzy T7 a T8, bo T8 mają możliwość założenia modułu na camo. Porównaj sobie Mahana do Bensona i tegoż Bensona do Fletchera, przecież Mahan a Benson to jest inna liga, a Benson z Fletcherem spokojnie może powalczyć. Serio, ja nie widzę żadnej przepaści miedzy ósemkami a dziewiątkami. Share this post Link to post Share on other sites
[GLORY] Artur_Borubar_Tupolew Players 922 posts 11,554 battles Report post #81 Posted March 29, 2018 2018-03-28 o 01:54, Shader12 napisał: Za wyjątkiem mordercy zwanego Akizuki. I Zetki. 7,5km spottingu to w tym momencie ogromna wada, ale strzelanie machając ogonkiem do wrogich krążków- bezcenne Akizuki to nawet z Gearingiem sobie poradzi zwłaszcza na większym dystansie. Trafił się taki jeden Japończyk masakrator co nikogo się nie boi poza Chabarowskiem ale to już zupełnie inna historia. Share this post Link to post Share on other sites
[PLO] RapujaceFistaszki Players 1,655 posts 9,814 battles Report post #82 Posted May 11, 2018 On 28.03.2018 at 4:40 PM, rtfm_pl said: No widzisz, według mnie to przepaść jest właśnie pomiędzy T7 a T8, bo T8 mają możliwość założenia modułu na camo. Porównaj sobie Mahana do Bensona i tegoż Bensona do Fletchera, przecież Mahan a Benson to jest inna liga, a Benson z Fletcherem spokojnie może powalczyć. Serio, ja nie widzę żadnej przepaści miedzy ósemkami a dziewiątkami. Od IX na krążkach wskakuje naprawka chociażby, która sprawia, że różnica jest wręcz kolosalna. W przypadku DD czuć tą różnicę mniej, bo tak jak mówisz - tam przeskok jakościowy jest między VII a VIII kiedy wskakuje moduł na kamo. Bebeczki na IX (te którymi grałem) nie stanowią w moim odczuciu kroku naprzód względem VIII. Dopiero X pokazują pazur - więc tej różnicy też nie czuć. Reasumując - różnicę odczujemy w sposób bardziej lub mniej uciążliwy w zależności od tego jaką klasą gramy. Ja tam jestem głównie krążownikowy, a krążek VIII rzucony na X jest w ciemnej, ciasnej de. Z drugiej strony tak samo czuje się deska VI rzucona na krążek VIII który ma radar. Moim zdaniem +/-2 powinno zostać dawno zmienione na +/-1 właśnie ze względu na pojawiające się z biegiem tierów "ulepszenia". Tłumaczenie devsów, że "długo by się czekało w kolejce" jest kłamstwem i mydleniem oczu. Jedyne o co chodzi to $ (przeskakiwanie "słabych" tierów z free expa przetopionego za realną kasę) plus regulacja MM pod statystyki gracza, co zostało ładnie opisane w patencie posiadanym przez wg. To wszystko. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[GLORY] Artur_Borubar_Tupolew Players 922 posts 11,554 battles Report post #83 Posted May 14, 2018 Krążki wystawione burtą łapią strasznie, zwłaszcza taka Pensacola. 7 cytadel i dobranoc. 4 Share this post Link to post Share on other sites
[PLO] RapujaceFistaszki Players 1,655 posts 9,814 battles Report post #84 Posted May 16, 2018 @ORP_San_Escobar Łap plusika za fachowego screenshota. 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[GLORY] Artur_Borubar_Tupolew Players 922 posts 11,554 battles Report post #85 Posted May 16, 2018 16.05.2018 o 14:47, RapujaceFistaszki napisał: @ORP_San_Escobar Łap plusika za fachowego screenshota. A dziękuję. Print Screen mi nie działa i już o tym pisałem. Zresztą to szczegół. Share this post Link to post Share on other sites
[-FCK-] Shader12 Players 454 posts 5,307 battles Report post #86 Posted September 9, 2018 Podmieniłem build CPT, zamiast szybciej obracających się wież dałem CE.. no kurna ciężko jest... Share this post Link to post Share on other sites
[THESO] KillStealBoss Players 12,123 posts 61,962 battles Report post #87 Posted September 9, 2018 12 hours ago, Shader12 said: Podmieniłem build CPT, zamiast szybciej obracających się wież dałem CE.. no kurna ciężko jest... A taki build? Na LeTerrible też się sprawdzi Share this post Link to post Share on other sites
[-DWS-] rtfm_pl Beta Tester 5,129 posts 15,858 battles Report post #88 Posted September 10, 2018 1 hour ago, MacArthur92 said: A taki build? Do jarania grubasów jest OK. Do ganianie desek, to AFT zamienił bym na RPF. Share this post Link to post Share on other sites
[THESO] KillStealBoss Players 12,123 posts 61,962 battles Report post #89 Posted September 10, 2018 4 hours ago, rtfm_pl said: Do jarania grubasów jest OK. Do ganianie desek, to AFT zamienił bym na RPF. LeTerrible ma 11 km zasięg . Bez AFT nie da rady. A na T6 gnebisz wszystko co wolne na tym dystansie. Share this post Link to post Share on other sites
[GLORY] Artur_Borubar_Tupolew Players 922 posts 11,554 battles Report post #90 Posted September 10, 2018 8 godzin temu, MacArthur92 napisał: A taki build? Na LeTerrible też się sprawdzi Ja mam na Aigle kpt Honore więc kręci wieżami szybciej od ruskich myśli technicznych i to bez apgrejda w 2 slocie. Mam też lepszą adrenalinę, kiedy mi zostaje 3 tyś HP albo 2 strzelam tak samo szybko jak Benek. To wszystko plus flaga na prędkość, specjal apgrejd doładowania silnika i robi się z tej niszczarki król 6 tieru. Share this post Link to post Share on other sites
[BK] Tizocicatzin Players 82 posts 45,199 battles Report post #91 Posted September 10, 2018 A tam camo. Po co ono? Ja latam czymś takim i jest dobrze: http://shipcomrade.com/captcalc/1100000000100001010010100010000019 + supermoduł na dopalacz i flaga na prędkość Share this post Link to post Share on other sites
[THESO] KillStealBoss Players 12,123 posts 61,962 battles Report post #92 Posted September 10, 2018 14 minutes ago, Tizocicatzin said: A tam camo. Po co ono? Ja latam czymś takim i jest dobrze: http://shipcomrade.com/captcalc/1100000000100001010010100010000019 + supermoduł na dopalacz i flaga na prędkość Żeby móc coś storpedować od czasu do czasu. Share this post Link to post Share on other sites
[BK] Tizocicatzin Players 82 posts 45,199 battles Report post #93 Posted September 10, 2018 5 minutes ago, MacArthur92 said: Żeby móc coś storpedować od czasu do czasu. Żaden problem. Można zawsze torpedować będąc widzianym. A jak się ofiara znajduje na kursie zbliżającym to i z niewidki się da. Share this post Link to post Share on other sites
[-FCK-] Shader12 Players 454 posts 5,307 battles Report post #94 Posted September 10, 2018 11 hours ago, MacArthur92 said: A taki build? Na LeTerrible też się sprawdzi Mój CPT ma tylko 10 punktów dlatego ta żonglerka skillami. Albo szybki obrót wież albo lepsze camo.. I szczerze chyba zaczynam żałować tej zmiany Share this post Link to post Share on other sites
[GLORY] Artur_Borubar_Tupolew Players 922 posts 11,554 battles Report post #95 Posted September 10, 2018 55 minut temu, Shader12 napisał: Mój CPT ma tylko 10 punktów dlatego ta żonglerka skillami. Albo szybki obrót wież albo lepsze camo.. I szczerze chyba zaczynam żałować tej zmiany Camo na okręcie tak szybkim moim zdaniem bez sensu. Tym trzeba grać jak Kebabem. Z daleka obserwując przeciwników. Z odległości masz szanse wyminąć większość salw. Share this post Link to post Share on other sites
[-DWS-] rtfm_pl Beta Tester 5,129 posts 15,858 battles Report post #96 Posted September 10, 2018 7 hours ago, MacArthur92 said: LeTerrible ma 11 km zasięg . Bez AFT nie da rady. Za dużo Aiglem nie grałem (Terriblem wcale, ale zakładam, że balistyka podobna), ale to nie są ruskie railguny i trafiać regularnie na 11+ to można ewentualnie w pancernik albo zaparkowany krążek. Do walki z deskami to 11km wystarcza w zupełności. Share this post Link to post Share on other sites
[THESO] KillStealBoss Players 12,123 posts 61,962 battles Report post #97 Posted September 10, 2018 8 hours ago, rtfm_pl said: Za dużo Aiglem nie grałem (Terriblem wcale, ale zakładam, że balistyka podobna), ale to nie są ruskie railguny i trafiać regularnie na 11+ to można ewentualnie w pancernik albo zaparkowany krążek. Do walki z deskami to 11km wystarcza w zupełności. Ja właśnie Aiglem pancerniki wolne typu NM czy Arizona klepie. Tym krążka nawet na 10 km trudno trafić. Terrible jeszcze go nie ma ale już się pod niego przygotowuje Share this post Link to post Share on other sites
[THESO] KillStealBoss Players 12,123 posts 61,962 battles Report post #98 Posted September 10, 2018 11 hours ago, Shader12 said: Mój CPT ma tylko 10 punktów dlatego ta żonglerka skillami. Albo szybki obrót wież albo lepsze camo.. I szczerze chyba zaczynam żałować tej zmiany Ja go zrobiłem z wolnego expa kapitana od razu 19 pkt zanim Aigle wyszedł . Share this post Link to post Share on other sites
[THESO] KillStealBoss Players 12,123 posts 61,962 battles Report post #99 Posted September 10, 2018 10 hours ago, ORP_San_Escobar said: Camo na okręcie tak szybkim moim zdaniem bez sensu. Tym trzeba grać jak Kebabem. Z daleka obserwując przeciwników. Z odległości masz szanse wyminąć większość salw. Warto coś potorpedować czasem. Dostanie zalanie dajesz boost i go palisz po 2-3 perma pożary. Tak samo na Terrible bede grał Share this post Link to post Share on other sites
[-FCK-] Shader12 Players 454 posts 5,307 battles Report post #100 Posted September 11, 2018 20 hours ago, ORP_San_Escobar said: Camo na okręcie tak szybkim moim zdaniem bez sensu. Tym trzeba grać jak Kebabem. Z daleka obserwując przeciwników. Z odległości masz szanse wyminąć większość salw. Czym jest kebab? 10 hours ago, MacArthur92 said: Ja go zrobiłem z wolnego expa kapitana od razu 19 pkt zanim Aigle wyszedł . Trza te wolne exp mieć :3 I czym jest terrible? 1 Share this post Link to post Share on other sites