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Delhroh

Hora punta: Comunicación oficial

12 comments in this topic

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WG Staff
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¡Saludos, capitanes!

 

Muchas gracias por vuestro apoyo, dado que la primera temporada de las batallas de clanes ha sido un rotudo éxito, y la segunda está a punto de comenzar. De todas formas, para algunos de vosotros, especialmente para los que no viven en las zonas horarias más populares, no han podido disfrutar al 100% de este evento durante las horas del evento.

 

El horario es salgo que se necesitamos para las batallas de calnes, lo que nos permite realizar partidas más rápidamente debido a la diversidad adecuada de enemigos. Además, no queremos que este nuevo y excitante modo de juego se convierta en un segundo trabajo que haga que los equipos juegen sin descanso. POr lo tanto, queremos que el modo esté disponible para todos los clanes, sin importar donde vivan sus componentes.

 

Ese es el movitovo por el cual estamos trabajando en solucionar el problema del horario de una vez por todas. Nuestro principal principio es que seas capaz de participar en las batallas de clanes en otros servidores durante sus respectivos horarios. Eso significa, que incluso cuando la mayoría de jugadores de tu servidores esten offline y haya terminado el horario (horas de juego del evento), todavía puedas encontrar opones en otro servidor. Adeás, recibirás las recompensas adecuadas y mejorarás tu rango, mientras que vuestras cuentas permaneceran en el servidor elegido. Esto nos lleva a otro punto tambien muy positivo: el ranking global de clanes. Todos los particiantes en las batalles de clanes podrán demostrar sus habilidades a otros jugadores alrededor del mundo.

 

Obviamente, la pregunta más importante es: ¿Cuándo vaís a implementar esto? Actualmente no podemos decir exactamente la versión del juego en la que aparecerán estas mejoras ( o la temporada de las batallas de clanes), pero podemos garantizaros, que tomaremos todas las medidas necesarias para que esto sea una realidad. Par ello esto se ha convertido en una prioridad prinicpal para el juego y la máxima prioridad para el desarrollo de nuestra comunidad de clanes.

 

¡Muchas gracias de nuevo por vuestro apoyo y involucración!

  • Cool 4

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[FAM_A]
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Para el que crea que es una buena idea, que pregunten a OMC, UFR o TWA. En el último server clash jugando con ping de 3 cifras, que los mejores jugadores de DD del server EU tenían que entrenar contra un fletcher para tener más reflejos contra los torpedos de benson - lo yang.

 

La culpa no es de WG, la culpa es de los horarios abusivos y totalmente en discordancia con el resto de Europa, pero desde luego la solución no es una Clan Battle a la 1 am donde a penas te vas a poder comunicar con tu equipo y no vas a poder mantener una conversación normal (por aquello de respetar el descanso de tu familia y el de tus vecinos) y encima tienes que lidiar con el dichoso ping. ¿A perder puntos de gratis? No gracias.

  • Cool 1

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WG Staff
1,149 posts
528 battles
5 hours ago, B4karra said:

Para el que crea que es una buena idea, que pregunten a OMC, UFR o TWA. En el último server clash jugando con ping de 3 cifras, que los mejores jugadores de DD del server EU tenían que entrenar contra un fletcher para tener más reflejos contra los torpedos de benson - lo yang.

 

La culpa no es de WG, la culpa es de los horarios abusivos y totalmente en discordancia con el resto de Europa, pero desde luego la solución no es una Clan Battle a la 1 am donde a penas te vas a poder comunicar con tu equipo y no vas a poder mantener una conversación normal (por aquello de respetar el descanso de tu familia y el de tus vecinos) y encima tienes que lidiar con el dichoso ping. ¿A perder puntos de gratis? No gracias.

Recordemos que dicha posibilidad aún está en proceso de implementarse y que habrá diferentes opciones horarias, aunque obviamente todavía habrá que esperar a que este implementado y las horas disponibles.

 

Gracias por tu comentario.

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[WSM]
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La idea no me parece mal ahora bien... No la llevéis al estilo playforfun habitual usad servidores distintos y a ser posible que estén en lugares intermedios, o todos con un ping pésimo o ninguno, csgo emplea un sistema bastante bueno en este sentido. 

El jugador elegía un ping máximo al que quería ir, algo razonable para un juego como warships sería un ping de 100 mínimo ya que no se trata ni mucho menos de un juego rápido y de velocidad, un ping de 80/100 en España con fibra óptica a ojo estas jugando en norte América (lo siento por los adsl ahí que actualizarse) 

 

En caso de que ningún servidor de ese ping máximo que el jugador a marcado no entra en batalla y recordemos que csgo es de equipos así que eso no es excusa y es un muy buen ejemplo ya que juegas contra gente de todo el mundo. 

 

Pero ahí que tener presente que para un sistema así wg no sólo va a tener que abrir más servidores, si no también de mejor calidad o el sistema es inviable totalmente. 

 

Otra cosa es hacerlo a lo chapuza con todo lo actual y va a jugar Rita con un retardo de Red de 2 segundos. 

 

La idea es viable pero bien llevada. 

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[SIXWM]
[SIXWM]
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Buena iniciativa a largo plazo,pero no se podría alargar o ampliar la orquilla horaria  en 1o 2 horas,¿tan difícil es?

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[FDUSH]
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La idea es interesante... Pero mi pregunta es: ¿¿Porqué otra vez no permiten portaaviones?? joo.

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[-WP-]
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4 posts

Delhroh;

 

Actualmente las Clan Wars son injugables, problemas para logear, o desconexiones imprevistas en medio de partidas, en una oportunidad se desconectaron 4 jugadores de mi equipo en medio de una partida de cw.

 

El server esta full?

 

alguna novedad con este anuncio?

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[AVRDM]
Beta Tester, Players
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55 minutos antes, AnHell_V dijo:

El server esta full?

 

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[-WP-]
Players
4 posts
28 minutes ago, Cromseth said:

 

tumblr_inline_ne7criqM9S1qbhmtm.gif

jajajaja

 

...es una idea... si bien esto comenzó con la ultima actualización, sumado al horario limitado de las CW.

hoy vi hasta 39k conectados... y en general...cuando miro, son 30k en "hora punta"

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