Jump to content
Sign in to follow this  
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Skrzetusky09

2018 - rok lotniskowców

157 comments in this topic

Recommended Posts

Players
333 posts
14,709 battles

Prawie pewne info co do zmian w lotniskowcach na ten rok:

 

1. zwiększenie amunicji na amerykańskich myśliwcach do poziomu 20 alt strafe'ów bez konieczności przeładowania

 

2. dwukrotne poszerzenie szerokości strefy strafe'a, tzw. taktyka "pługiem go"

 

3. ponieważ na supertestach w związku z punktem 2 zbyt często zdarzało się, że Essex albo Midway kasuje sam sobie grupy myśliwców altując wesoło tam i z powrotem, to wprowadzono mechanizm automatycznej chwilowej zmiany wysokości lotu jednej z grup. Japońskie CV nie otrzymują tej opcji ze względu na słaby poziom wyszkolenia pilotów. Graf Zeppelin być może, rozważają.

 

4. rozważana jest również opcja Saipana dla wszystkich amerykańskich lotniskowców, czyli brak strat samolotów na exit strafe. Przy takiej ilości amunicji zdarza się bowiem, że gracze tracą całe eskadry w ten sposób.

  • Cool 2
  • Funny 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IMPR0]
Beta Tester
174 posts
4,118 battles
2 hours ago, Scarrry said:

 

uważam że obecny kształt CV jest mniej więcej OK, zmieniłbym go tylko o postulowane przez @blacman_pl spotowanie albo jeszcze może prościej - na brak spotowania torped. I tyle, serio.

 

wystarczy sobie odpowiedzieć - jak to niby jest że lotniska są OP, ale tak mało graczy uważa je za atrakcyjne i gra nimi? Przecież tu wnioski aż się nasuwają.... 

O tym jak bardzo obecny stan CV jest "mniej więcej OK" świadczy ich ilość na serwerze i fakt, że jak WG wywalił je z klanówek, czyli jakby nie patrzeć endgamu, to nikogo to w gruncie rzeczy nie wzruszyło.

 

A twoje pytanie pozwolę sobie odwrócić. Dlaczego, skoro wszystko jest mniej więcej ok, to CV są z jednej strony klasą wymierającą, z drugiej znienawidzą prawie tak, jak arta w WoT a z trzeciej wykluczaną przez WG z klanówek, bo "są za mocne, mało kto nimi gra a jak już tyko bardzo dobrzy gracze"?

 

 

To, że bardzo małej, wyspecjalizowanej w tej klasie grupie graczy obecna sytuacja odpowiada, to nie znaczy, że jest ona "mniej więcej ok". Ludzie "głosują nogami" i jak widać CV są omijane z daleka i to pomimo ich ewidentnego potencjału wpływania na wynik bitwy, więc nic "mniej więcej ok" z tą klasą nie jest.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-TWA-]
Players, Clan Test Coordinator
315 posts
10,140 battles

Ich ilość w dużej jest mierze jest mała przez to,że UI jest tak beznadziejne,iż bardzo szybko odrzuca ponad połowę nowych graczy.Drugi powód,dlaczego jest mało,to wina tego,że WG nie zrobiło żadnego porządnego poradnika dla gry CV oraz zdjęło użycie alt tierze 4-5(Można było zostawić alt na 5 tierze chociaż).Trzeci powód,ludzie są zbyt leniwi i nie chce im się nauczyć gry na CV,bo zbyt wiele to wymaga.WG zdjęło CV z klanówek tylko na chwilę,na testach klanowych już pojawił się nowy tryb klanowy z CV.

 

Gdyby chociaż połowa grających CV "for fun" obejrzała cały lub w ogóle poradnik gry na CV zrobiony przez Farazellatha,to może coś byłoby z tego.

 

Mi osobiście nie odpowiada ten stan,bo wolę wyzwanie w postaci ogarniętego gracza na CV,ale takich, przeciwko którym faktycznie grało się trudniej jest tylko trzech na serwerze.

Jestem przeciwko zwiększaniu losowości,bo to droga donikąd.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
[TF16]
Players
1,448 posts
18,048 battles
18 minutes ago, MaciejoVietnam said:

Drugi powód,dlaczego jest mało,to wina tego,że WG nie zrobiło żadnego porządnego poradnika dla gry CV 

dlatego właśnie powinieneś go napisać... serio i na poważnie :cap_like:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IMPR0]
Beta Tester
174 posts
4,118 battles
16 minutes ago, MaciejoVietnam said:

Ich ilość w dużej jest mierze jest mała przez to,że UI jest tak beznadziejne,iż bardzo szybko odrzuca ponad połowę nowych graczy.Drugi powód,dlaczego jest mało,to wina tego,że WG nie zrobiło żadnego porządnego poradnika dla gry CV oraz zdjęło użycie alt tierze 4-5(Można było zostawić alt na 5 tierze chociaż).Trzeci powód,ludzie są zbyt leniwi i nie chce im się nauczyć gry na CV,bo zbyt wiele to wymaga.WG zdjęło CV z klanówek tylko na chwilę,na testach klanowych już pojawił się nowy tryb klanowy z CV.

 

Gdyby chociaż połowa grających CV "for fun" obejrzała cały lub w ogóle poradnik gry na CV zrobiony przez Farazellatha,to może coś byłoby z tego.

 

Mi osobiście nie odpowiada ten stan,bo wolę wyzwanie w postaci ogarniętego gracza na CV,ale takich, przeciwko którym faktycznie grało się trudniej jest tylko trzech na serwerze.

Jestem przeciwko zwiększaniu losowości,bo to droga donikąd.

Widziałeś gdzieś porządny poradnik do grania BB made in WG? Ilu ludzie w ogóle ogląda jakieś poradniki? I co, z tego powodu mają nie grać? Granie CV jest inne, to fakt, ale to oznacza tylko tyle, że inne czynniki powinny niwelować ten "feler", aby klasa byłą mimo to popularna. Tym czasem teraz granie CV jest po prostu trudne i to odstrasza ludzi, a tak być nie powinno. Fioletom to odpowiada, ale nie dla nich jest ta gra.

 

Nie chodzi o samo zwiększanie losowości - to tylko narzędzie, jedno z wielu, którymi można się posłużyć. Chodzi o to, aby dysproporcja między filetem a pomidorem był mniejsza niż teraz - docelowo porównywalna do innych klas. Chodzi o to, aby gra lotniskiem była łatwiejsza a przez to przystępniejsza dla większej liczby graczy. Chodzi w końcu o to, aby lotniskiem grało się przyjemnie, ale CV nie miał takiego potencjału jak teraz. Na samym zaś końcu chodzi o ogólny balans i kształt gry jako takiej, na którą CV, samą swoją obecnością mają ogromny wpływ.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-TWA-]
Players, Clan Test Coordinator
315 posts
10,140 battles

Jak sobie zliczę liczbę wszystkich bitew z randoma,rankedów,wszystkich turniejów i lig na EU i RU,to zbierze się około 7,5 tysiąca bitew.Daje mi to dosyć duże doświadczenie i spojrzenie na grę pod wieloma jej aspektami,zarówno tymi,które dotyczą randomka,jak i trybu zorganizowanego.

 

Po pierwsze i powtarzane już jak mantra: Gra CV stanie się przystępną tylko wtedy,gdy zostanie poprawione UI gry i żadne dodawanie nowych narzędzi,które mają zwiększyć RNG nie zwiększy komfortu przeciętnego gracza.

Po drugie,chociażby,dlatego że gra CV jest kompletnie inna, oznacza to,że powinno dla tej klasy powstać jakieś ułatwienie ze strony devsów w postaci poradnika.Kto chce,ten korzysta z poradników.Ja osobiście nie korzystałem,bo nie było dla mnie takiej potrzeby.Mogą grać nawet,jeśli nie oglądali żadnych poradników,tylko niech później nie płaczą na forum lub Facebooku,że wrogie CV jest OP,okręty z AA są OP i wszystko się zwróciło przeciwko nim.

 

CV ma potencjał odpowiedni i jej wpływ na grę jest taki,że zależy tylko jak umiejętnie go użyjesz i na ile przeciwnik Ci pozwoli rozegrać swoją grę.

Nie wiem,czy widziałeś jak wyglądały CV oraz ich MM podczas Alfy lub Bety(Osobiście zacząłem grać dopiero w 2016 roku na CV),ale dysproporcje jakie tam występowały były znacząco większe.

Rozbieżności między graczami zawsze będą,to norma i na innych klasach też są dysproporcje,niwelowane nieznacznie przez RNG.Można to zobaczyć często na streamach graczy z OMNI,czy OM.

Na podsumowanie,nie każdy może być jak Shroud,to logiczne :)

 

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IMPR0]
Beta Tester
174 posts
4,118 battles

W skrócie: tobie podoba się jak jest, więc chcesz aby zostało po staremu, mnie nie podoba się obecny stan rzeczy, dlatego chce zmian. IMO statystki i liczby w jasny sposób pokazują, czy teraz faktycznie jest "prawie ok".

 

Nie umniejszam tu też roli błędów interfejsu, ale aby owe błędy odczuwać to najpierw trzeba CV grać. Poza tym, jak błędy interfejsu przekładają się na sytuacje drużyny, która walczy z fioletowym CV po swojej stronie mając pomidora? Spierał się z twoim doświadczaniem nie będę, uważam natomiast, że twierdzenie, że potencjał CV jest porównywalny do innych klas, jest co najmniej dyskusyjne i mające mało wspólnego z rzeczywistością. Argumenty już padły, nie widzę sensu powtarzać. Patrzysz na grę ze swojego punktu widzenia a ogół graczy nie musi się tu nawet wypowiadać, aby wyrazić swoja opinię. Liczba grających regularnie CV mówi sama za siebie.

 

Osobiście uważam, że WG nie zrobi z CV nic, albo prawie nic. Nie ukierunkują lotnisk na kontrowanie BBeków, bo to byłby nerf BBeków. Nie zmienią mechaniki spota, bo to ułatwi życie niszczycielom, co pośrednio też będzie nerfem BBeków. Efekt będzie taki, że kiedyś wycofają te klasę z gry (całkowicie, albo ześlą ją na coopy, operacje i inne takie), bo hejt pozostanie a kapitanów CV nie ma tyle, co graczy na arcie w WoTcie i będą mogli to zrobić bez ryzyka strat finansowych.

 

Swoja drogę przypomina to ostatni flejm o BBekach i rzucone przez kogoś stwierdzenie, że jemu dobrze gra się BBekami, więc balans jest najlepszy z możliwych. Ktoś sobie to nawet w podpis dał :P No, czyli BB są "w zasadzie ok", CV są "w zasadzie ok", więc pewnie pozostałe klasy też są "w zasadzie ok" to o co wam wszystkim w ogóle chodzi? :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MS--B]
Alpha Tester
957 posts
20,579 battles
2 hours ago, MaciejoVietnam said:

Nie wiem,czy widziałeś jak wyglądały CV oraz ich MM podczas Alfy lub Bety(Osobiście zacząłem grać dopiero w 2016 roku na CV),ale dysproporcje jakie tam występowały były znacząco większe.

 

Grałem parę razy jeszcze w Alfie przeciwko Pape i razem z nim, pamiętam jak kiedyś na jeden nalot zdjął Essexem Yamato płynące obok mojego Desa z włączonym rozbiciem.  BTW w Alfie Essex był chyba dychą, a w IJN było Shinano czy tylko mi się wydaje?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
4,864 posts
13,540 battles
2 hours ago, malahaj1 said:

CV są "w zasadzie ok", więc pewnie pozostałe klasy też są "w zasadzie ok" to o co wam wszystkim w ogóle chodzi?

O nic. Gra jest "w zasadzie OK" bo przecież w nią gramy.

Problem w tym, że kiedyś się każdemu znudzi, tylko może to nastąpić prędzej lub później. Mnie np. od czołgów odrzucało jak wprowadzali kolejne "korytarzowe" mapy, a ostatecznie odpadłem jak wprowadzili japońskie ciężkie. Przestałem grać i już nie wróciłem (choć parę razy zagrałem sobie na próbę). Jak WG będzie na siłę promowało "World od BB" to pewnie mi się znudzi szybciej niż później. I pewnie nie tylko mnie, więc faktycznie zostaną sam BB-ki. Tylko na co wtedy będą narzekać jak nikt ich nie będzie palił ani torpedował? A przepraszam, od palenia to już są stosowne pancerniki a i z torpedowaniem też nie jest tak najgorzej bo mamy coś koło pięciu BB-ków z torpedami (z czego 4 to premki).

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GOFER]
Players
393 posts
3,113 battles

Zabawne jest to, że ten temat wraca jak bumerang, później jest mniejszy lub większy nerf dla CV, ale dalej jest "nie prawilnie" więc tematy znowu wracają.

Jak dla mnie, CV powinny zostać usunięte z gry. Ich UI jest fatalne, i tutaj być może powtórzę nieco inaczej co kiedyś Ishiro w temacie powiedział - są po prostu niedopracowane i popsute. 
Tyle, że WG nie może tego zrobić, bo co wtedy z tymi Kagami, Saipanami itd, a także z tymi 4% graczy co te CVki mają i grają. Normalnie, to zwróciliby hajs i free exp, powiedzieliby "ok, nie wyszło, mieliśmy koncepcję, ale się nie udała, poświęcimy teraz czas i środki żeby w następnej dużej modyfikacji produktu znalazło się miejsce na CV w dobrej i dopracowanej formie". To by była idealna sytuacja, ale niestety to jest WG, wiec próbują reanimować dzika, który został potracony przez 3 tiry i 2 pociągi. No i później wychodzi taki Graf Zeppelin. 
CV mają mnóstwo problemów z balansem - chociażby interakcja między samolotami z CV a niszczycielami i ich torpedami jest zupełnie bezsensowna. Płacz niszczycieli nie jest co prawda aż tak uzasadniony, ale fakt, CV kontruje DD dość mocno, prawie tak mocno jak BB kontruje wszystko. 

Jeżeli WG chce dalej reanimować tego roadkilla jakim są CV to nie mają zbyt dużo możliwości. Ja bym zaczął od przywrócenia ataku manualnego na tiery IV i V, usunięcie Fighter Decków i pozostawienia 1 decku do wyboru na każdym CV. Usuniecia Air Superiority z drzewka CV (ogólnie srogą rozkminkę jak to drzewko na CV powinno wyglądać). Ale przede wszystkim, jak już tego rozjechanego dzika mamy poddać taksydermii, to chociaż bym to UI doprowadził do porządku. Blizzard potrafił w 1998, to WG da radę w 2018.
 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,724 posts
21,053 battles
14 hours ago, malahaj1 said:

Swoja drogę przypomina to ostatni flejm o BBekach i rzucone przez kogoś stwierdzenie, że jemu dobrze gra się BBekami, więc balans jest najlepszy z możliwych. Ktoś sobie to nawet w podpis dał :P No, czyli BB są "w zasadzie ok", CV są "w zasadzie ok", więc pewnie pozostałe klasy też są "w zasadzie ok" to o co wam wszystkim w ogóle chodzi? :D

ja jestem z grupy że w zasadzie gra wymaga minimalnych tweaków, poprawek GUI lotnisk (to na pewno), ale poza tym mi się tam gra bardzo dobrze. Gram najwięcej na lotniach ale mam ulubione deski, pancki i krążowniki i na wszystkich potrafię znaleść kupe frajdy z gry. Trzon gry raczej już sie nie zmieni i on mi sie generalnie podoba.

 

A graczy na lotniach z definicji będzie zawsze mniej niż innych bo to jest najtrudniejsza klasa do opanowania i tak powinno zostać IMHO. Trudno żeby na najtrudniejszej klasie grało wyjątkowo duzo ludzi, którzy z zasady lubią sobie spokojnie popływać i pokampić..... Choć oczywiście byłoby bardzo fajnie jakby Wargaming zrobił trochę bardziej intuicyjne GUI do sterowania samolotami. A i taka moja uwaga: CV praktycznie tylko pozornie przypomina artylerię z WOTa, to zupełnie ale to zupełnie inna gra. Trudniejsza niewyobrażalnie bardziej niż tamta.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
191 posts
14 hours ago, MaciejoVietnam said:

Ich ilość w dużej jest mierze jest mała przez to,że UI jest tak beznadziejne,iż bardzo szybko odrzuca ponad połowę nowych graczy.Drugi powód,dlaczego jest mało,to wina tego,że WG nie zrobiło żadnego porządnego poradnika dla gry CV oraz zdjęło użycie alt tierze 4-5(Można było zostawić alt na 5 tierze chociaż).Trzeci powód,ludzie są zbyt leniwi i nie chce im się nauczyć gry na CV,bo zbyt wiele to wymaga.WG zdjęło CV z klanówek tylko na chwilę,na testach klanowych już pojawił się nowy tryb klanowy z CV.

 

Gdyby chociaż połowa grających CV "for fun" obejrzała cały lub w ogóle poradnik gry na CV zrobiony przez Farazellatha,to może coś byłoby z tego.

 

Mi osobiście nie odpowiada ten stan,bo wolę wyzwanie w postaci ogarniętego gracza na CV,ale takich, przeciwko którym faktycznie grało się trudniej jest tylko trzech na serwerze.

Jestem przeciwko zwiększaniu losowości,bo to droga donikąd.

 

Mógłbyś uchylić rąbka tajemnicy jak wyglądają klanówki z CV?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IMPR0]
Beta Tester
174 posts
4,118 battles
8 hours ago, Scarrry said:

A graczy na lotniach z definicji będzie zawsze mniej niż innych bo to jest najtrudniejsza klasa do opanowania i tak powinno zostać IMHO.

Innymi słowy jesteśmy elitą i chcemy, aby tak pozostało a nie plebs pchał się nam nam na salony :P Jeśli jakaś klasa jest tak mało grywalna - i to pomimo swej potencjalnej potęgi -, że gra nią znikomy procent graczy, to jest oczywiste, że coś jest z nią nie tak. Zabawne jest to, że odkąd jestem na tym forum, to wszyscy jadą równo po BBekach, zarówno jako po klasie jak i po graczach, jako zarzut przedstawiając m.in. to, że "są za łatwe" i dlatego jest ich tak dużo. Nie widzisz tu pewnej zależności?

 

Stan CV w grze, to nie jest tylko kwestia opinii ich kapitanów (bo w końcu ilu Was jest, aby się tym przejmować :P), to nawet nie kwestia tego, co pozostali gracze o nich sądzą. CV stanowią cześć balansu miedzy wszystkim klasami w grze i obecna sytuacja z zalewem BB, bezpośrednio się z nimi wiąże. CV miał/powinien być kontrą na BB - nie jest. Jest za to kontrą na niszczyciele, które mają wiecznego spota. A na co miały być kontrą niszczyciele?

 

Moje porównanie z artą z Wota jest jak najbardziej trafne, bo nie chodziło mi o poziom rozgrywki - tu mamy dwa przeciwne bieguny. Arta w WOTcie wzbudza hejt odkąd pamiętam, ale jednocześnie jak klasą tak łatwą (a kiedyś była jeszcze maga potężna), że pula graczy na arcie jest na tyle duża, że WG nie może jej od tak wywalić z gry, pomimo tego, że jakby zrobiło na to zbiórkę, to pewnie byłoby to ich interes życia. Z CV nie będzie takiego problemu i te kilka kupionych przez graczy premek tu nic nie zmienia, bo WG nie musi za nie nic oddawać, bo nie zmieniają okrętów jako takich, tylko cała klasę. Teraz coś tam niby próbują zrobić, ale jest to tak niemrawe i takie "made in WG", że nie sposób wiązać z tym jakiś większych nadziei.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-TWA-]
Players, Clan Test Coordinator
315 posts
10,140 battles
14 minutes ago, Skrzetusky09 said:

 

Mógłbyś uchylić rąbka tajemnicy jak wyglądają klanówki z CV?

Nie mogę.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,724 posts
21,053 battles
2 hours ago, Skrzetusky09 said:

 

Mógłbyś uchylić rąbka tajemnicy jak wyglądają klanówki z CV?

SKrzetusky - ja za to mogę powiedzieć Ci jak wyglądały nasze walki treningowe TF16 z Lobuzami, które bardzo przypominały gry klanowe - dokładnie tak jak myśleliśmy (przegraliśmy je, po wydaje mi się bardzo zażartej walce 2:1, choć szkoda strasznie drugiej bitwy, bo przegraliśmy ją przez głupi błąd w komunikacji między nami), wyglądały tak że CV nie miał decydującego wpływu na większość wydarzeń, w jednej bitwie (drugiej) @Little_Rowboat wydaje się że przeważył grę (a uważam go za jednego z najlepszych graczy CV jakich spotkałem) bo nie dałem rady ogarnąć na poziomie swojego Hakuruy (powiem na swoją obronę że to była moja trzecia bitwa na Haku w życiu, bo dopiero go zrobiłem niedawno) i dopiero w trzeciej bitwie poczułem się pewnie na nim. I mimo że mieliśmy za przeciwnika jednego z najlepszych graczy CV dało się to mniej więcej zneutralizować w dwóch bitwach (pierwszej i trzeciej).

 

wbrew powszechnemu mniemaniu w bitwach takich CV ma przede wszystkim spotować 4 eskadrami fighterów i nie dać sobie tego spota zabrać, a nie robić coś innego,bo w tych bitwach nie ma solo-babeczek, nie ma frajerów żeglujacych sobie samotnie po skraju mapy, i w celu spotowania będzie w 99% bitew używany Haku na fighter-decku, i dopiero jak druga strona popełnia błąd (np wysunie się jakiś pancernik bez rozkazu), Haku może użyć swoich dość bidnych 2+2 eskadr uderzeniowych.

 

W takiej grze obrona przeciwlotnicza na okretach jest o niebo mocniejsza niż na randomach. Bo lotnisko będzie na 100% i to dobre zawsze.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,724 posts
21,053 battles
2 hours ago, malahaj1 said:

Stan CV w grze, to nie jest tylko kwestia opinii ich kapitanów (bo w końcu ilu Was jest, aby się tym przejmować :P), to nawet nie kwestia tego, co pozostali gracze o nich sądzą.

a kto Ci to powiedział? Umiesz podać proporcje kapitanów CV, którzy nie kupili premium lotnisk? Bo z mojego doświadczenia prawie wszyscy lubiący grę lotniskami mają Saipana/Kagę/Enterprise, a z kolei mnóstwo graczy pozostałych klas nie ma żadnego premium okrętów. Więc WG nieproporcjonalnie poważniej może trakować kapitanów CV niż resztę. Z ich czysto biznesowego punktu widzenia.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IMPR0]
Beta Tester
174 posts
4,118 battles
2 minutes ago, Scarrry said:

Więc WG nieproporcjonalnie poważniej może trakować kapitanów CV niż resztę. Z czysto biznesowego punktu widzenia.

 Co jak widać cały czas czyni :P

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,724 posts
21,053 battles
5 minutes ago, malahaj1 said:

 Co jak widać cały czas czyni :P

biorąc pod uwagę że klasa jest, będzie i WG zapowiada jej rozwijanie - owszem czyni. Fakt że typowo po "wargamingowemu" to robi czyli: soon TM.

 

..i tylko  to GUI boli.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,724 posts
21,053 battles
23 minutes ago, DrunkenFish said:

Rok lotniskowców mówicie.......

 

 

 

to tylko balansowanie gry, tak żeby znowu był sens i przyjemnośc grania na Haku.

 

Chyba że dla Ciebie Rok lotniskowców równa się "robimy OP USA lotniska"

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Players
550 posts
14,811 battles

Nie wiedziałem że Midway był OP. I nie doszedłem tak wysoko w CV-kach.

Ale czy nie powinno być tak że lotniskowiec T10 ma samoloty T10 żeby walczyć z pelotką okrętów T10?

Czy zamiast nerfić Midwaya nie lepiej buffnąć Haku?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-TWA-]
Players, Clan Test Coordinator
315 posts
10,140 battles
5 minutes ago, DrunkenFish said:

Nie wiedziałem że Midway był OP. I nie doszedłem tak wysoko w CV-kach.

Ale czy nie powinno być tak że lotniskowiec T10 ma samoloty T10 żeby walczyć z pelotką okrętów T10?

Czy zamiast nerfić Midwaya nie lepiej buffnąć Haku?

 

Na razie to tylko wieści z ST,więc możliwość wejścia tego pomysłu to 50/50.Jedyne co Midway mógłby dostać to TBki IX tieru.Nie ma po co buffować Haku,bo jest zbalansowane :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,363 posts

wlazłem dzisiaj na Haku sprawdzić czy jeszcze po prawie roku pamiętam jak się CV obsługuje (na coopie by bezstresowo było), na 23 trafienia torpedami 4!!! piep.... zalania,  a szczytem wszystkiego to już był Conqi z 7 torpedami w burcie bez zalań i uszkodzenia modułu za gówniany dmg - przecież ten okręt ma g..., a nie ochronę przeciwtorpedową....

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×