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domsgogo

proposition pour rendre les parties plus équilibrées

50 comments in this topic

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Je sais que ça va faire râler, au vue du développement du jeu et des parties je propose une piste de reflexion pour des limitations sur la compositions des équipes soient mise en place.

MM: 12/12 avec max 4BB, 4DD, 1CV;

Bataille de clan: 8/8 avec max 1CV, 2BB, 3DD;

Classé: 8/8 même limités que pour les batailles de clan.

cela aurai pour effet d'avoir un retour des croiseurs en bataille et en finir avec les batailles à 5/6 BB plus 5/6 DD et 1/2 croiseurs qui vivent un enfer au milieu.

?

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[IOWA]
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Les croiseurs qui vivent un enfer ? Je suis pas du tout d'accord.

Les BB c'est bien souvent de la nourriture , rien de plus..

  • Cool 3

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[FRAC]
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Le MM est pas mal. Sauf tier 8 et tier 6 parfois.

D'ailleurs à ce sujet, j'aime bien celui de WOT actuellement.

Tout le monde du même tier, ou 3 top tier avec 3 ou 4 tiers-2, le reste tier moyen.

Bon, c'est plus facile avec un pool de 100K joueurs connectés qu'avec 25K...

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Les TX peut être qu'ils vivent pas un enfer, et encore.... Le Moskva qui se fait outspot par tous les cuirassés, j'en rigole encore...

Mais à certains tiers, les croiseurs en bavent. Et à cause de certains maps aussi (qui a parlé de Océan ou Tears ?)

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[ENFER]
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Je joue exclusivement DD et les BB c'est le bien; moi j'en veux plus qui vont tout droit.

 

  • Funny 1

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Je comprends ta position spartatian mais jouant principalement croiseur et cuirassé je constate de plus en plus le manque de croiseur en partie.

chaque type de navire à un rôle à jouer et bien souvent cela se termine par des duels de cuirassé ou bien comme dans la saison classé actuelle ou les croiseur se sentent seul et soit ils smoke et tirent cachés soit ils se cache derrière une île car ils sont équipés d'un radar.

les croiseur sont fait pour lancer la charge appuyé par les cuirassé dans eux la population de campeur ne fera qu' augmenter par peur de rayer leur peinture?

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[ECT]
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Je suis surtout dans un premier temps a l'equilibre strict des DD. Combien de parties a haut tiers avec des equipes defavorisees parce qu il y a un DD de plus, dans une team. Bonjour les combats lorsqu il y a les cap a prendre, et que dire encore lorsqu en plus on herite de DD kamikaze....

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il est très bien, le kamikaze  . . . . . . .. :Smile_trollface:

  • Funny 2

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[CHATS]
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C'est certainement le DD le plus efficace dans son tier.... :Smile_hiding:

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[UTW]
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9 hours ago, domsgogo said:

les croiseur sont fait pour lancer la charge appuyé par les cuirassé

wat.

Les cuirassés sont fait pour mener la charge. Les croiseurs sont des navires d'escorte.

T'as de l'armure, des PV et de la puissance de feu en BB. Si t'es pas devant qui le sera ?

Et même 4 BB par camps c'est beaucoup. 3 serait bien plus logique.

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7 minutes ago, ShinGetsu said:

wat.

Les cuirassés sont fait pour mener la charge. Les croiseurs sont des navires d'escorte.

T'as de l'armure, des PV et de la puissance de feu en BB. Si t'es pas devant qui le sera ?

Et même 4 BB par camps c'est beaucoup. 3 serait bien plus logique.

Et même moi qui me contenterait que de quatre, ah trois le nirvana !!

 Dans mes games t6,7,8 C'est toujours quatre ou cinq, jamais moins ou alors très exceptionnellement  trois mais à des horaires louches genre 3/4h du mat.

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[SPAM-]
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Bref, pour moi, je coupe la poire en deux. 4DD max de chaque coté, idem pour les BB.

 

Et s'il faut attendre un poil plus le lancement d'une partie, pas grave, je signe tout de suite.

 

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Effectivement les BB doivent mener la charge...... mais vous en voyez beaucoup? 80% ont peur d avancer donc les rares croiseur ratent avec eux et finalement les dd  tournent autour.

des les premiers coups les premiers reculent.

exemple hier soir 5BB, 4DD, 3 croiseurs ( Henri et 2 kutu) pas moyen d'avancer à moins de 18km de l'autre équipe. 

Surtout quand je vois dû GK ou Bismark qui reste à 20km alors qu'il est tres vulnérable a cette distance.

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[FRAC]
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Tu veux être devant en BB quand tu as 5 DD dans la partie toi ?

Si les croiseurs sont trop loin au début de partie, ils sont pas super efficaces pour sortir les DD qui seraient vus par les tiens.

Mais les croiseurs ne veulent pas s'approcher, tout occupés qu'ils sont à chercher une ile...

Donc les BB restent derrière aussi.

En fait, à part les DD personne n'ose s'approcher des caps (je parle en majorité hein, les bons joueurs savent quoi faire et ne répondent pas à ce que je décris plus haut) parce que c'est soupe de torpille et d'obus.

Du coup oui, tout le monde a tendance à rester derrière quelque soit la classe. Surtout les CV d'aileurs... je me demande pourquoi... :Smile_amazed::Smile_teethhappy:

Le problème c'est les DD en fait. Moins y en a, plus les gens s'approchent j'ai remarqué.

J'ai toujours voulu un MM a max 2-3 DD. c'est plus sympa pour tout le monde. Avec max 3 BB. le reste en croiseur, CV.

Et surtout !!! un MM avec le même nombre de DD dans la partie de chaque coté ! et a tier équivalents. pas de MM avec deux DD tier 5 et 6 dans une équipe contre 6 et 7 dans l'autre par exemple.

 

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C'est le problème de la meta actuelle :

Les BB ne veulent pas avancer parce qu'il y a des DD devant eux.

Les CA restent derrière les BB parce que sinon il devient trop difficile d'esquiver les tirs des BB adverses.

Les DD sont les seuls à avoir une réelle liberté de mouvement, et ce sont clairement eux qui ont le plus d'impact sur une partie (avec les CV). Donc les seuls à mon gout à devoir être limités par partie.

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[MATAF]
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Quand je joue Algérie / Martel j'aime assez les BB qui n'avancent pas. Ca fait piou piou piou partout sur leur pont :D

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45 minutes ago, debefeo said:

Tu veux être devant en BB quand tu as 5 DD dans la partie toi ?

Si les croiseurs sont trop loin au début de partie, ils sont pas super efficaces pour sortir les DD qui seraient vus par les tiens.

Mais les croiseurs ne veulent pas s'approcher, tout occupés qu'ils sont à chercher une ile...

Donc les BB restent derrière aussi.

En fait, à part les DD personne n'ose s'approcher des caps (je parle en majorité hein, les bons joueurs savent quoi faire et ne répondent pas à ce que je décris plus haut) parce que c'est soupe de torpille et d'obus.

Du coup oui, tout le monde a tendance à rester derrière quelque soit la classe. Surtout les CV d'aileurs... je me demande pourquoi... :Smile_amazed::Smile_teethhappy:

Le problème c'est les DD en fait. Moins y en a, plus les gens s'approchent j'ai remarqué.

J'ai toujours voulu un MM a max 2-3 DD. c'est plus sympa pour tout le monde. Avec max 3 BB. le reste en croiseur, CV.

Et surtout !!! un MM avec le même nombre de DD dans la partie de chaque coté ! et a tier équivalents. pas de MM avec deux DD tier 5 et 6 dans une équipe contre 6 et 7 dans l'autre par exemple.

 

Je suis totalement d'accord avec toi.

C'est bien beau de dire dans le chat BB push BB tank fuckin BB campers à tout va... MAis il faut aussi voir le contexte de la partie, si en début de game il y a 5 dd, il est aberrant de demander aux navires les plus lents et les moins maniables (bon je compte pas les CV qui ne doivent pas non plus dès le début se trouver à portée de torps d'un DD) d'aller au devant de la scène quand on sait qu'il y a des petits ninjas 23 k en embuscades :Smile_teethhappy: Chacun a sa responsabilité dans le côté de plus en plus statique du jeu : les dd ne spottent plus et vont se suicider sur les caps (à toujours vouloir se forcer à caper), les croiseurs ne chassent plus les DD et préfèrent HE spam un cuirassé à 17 bornes alors qu'ils sont à 10 bornes même pas d'un DD ; et les bb jouent safe au début et ne savent plus saisir des opportunités pour punir les croiseurs, préférant fight entre eux à super longue distance.

 

Le problème ne vient pas tellement du mm, mais plus simplement des joueurs qui ne remplissent plus leurs rôles en fonction de leur navire. Et j'admets volontiers que la mécanique du jeu contribue à cela : j'ai l'autre jour devast un gearing en lui collant 15k à la AP avec le monti, j'ai citadel un BB jusqu'à ce que mort s'en suive avec un moksva, et j'ai tué un York au canon en Gadja... Soit l'opposé du pierre feuille ciseau...

  • Cool 1

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1 hour ago, debefeo said:

Du coup oui, tout le monde a tendance à rester derrière quelque soit la classe. Surtout les CV d'aileurs... je me demande pourquoi... :Smile_amazed::Smile_teethhappy:

Déconne pas, ça m'est arrivé pas plus tard que cette semaine de me faire insulter parce que je "campais" en CV....:Smile_amazed:

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[5D]
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5 minutes ago, SkyCarrot said:

Déconne pas, ça m'est arrivé pas plus tard que cette semaine de me faire insulter parce que je "campais" en CV....:Smile_amazed:

 

Le camping en CV existe. Un CV trop loin d'une bataille c'est deux fois plus de trajet pour les avions.

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[FRAC]
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Le CV qui camp en A1 quand les ennemis sont à l'autre bout de la carte, pour ma part, je lui signale. Il est totalement inefficace.

Je ne dis pas que c'est ton cas, mais c'est incroyable de voir les CV si loin la plupart du temps alors qu'ils auraient un impact bien supérieur en étant plus proches et pourtant safe.

Et je ne parle pas des Cv qui tentent de démonter l'autre CV en longeant bien tout le bord de la map, sans spot quoique ce soit pour au final rien faire.

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[OCG-R]
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Évidement.

 

Mais ai-je vraiment besoin de préciser que j'étais juste derrière ma flotte en suivant le mouvement de ma team lorsque je post une remarque comme ça ? 

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Oui, tu le devrais. Car c'est tellement rare que ça mérite d'être souligné :Smile_teethhappy:

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[MATAF]
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Ce que j'aime quand je suis en CV, c'est quand un BB est DERRIERE moi tellement il campe loin. Et ça arrive souvent !

  • Cool 1
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