Jump to content
Sign in to follow this  
You need to play a total of 3 battles to post in this section.
blubasso65

Fare CAP?

5 comments in this topic

Recommended Posts

Players
19 posts

Stavo guardando i vari compiti di Team o Squadra dei DD e mi sono imbattuto in questa sigla e nella frase che diceva che i DD devono per prima cosa fare CAP.

Cos’è che deve fare un Cacciatorpediniere? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-MMI-]
Players
1,268 posts
3,651 battles

nelle partite a supremazia mediamente è compito dei DD prendere i vari cap(che di solito sono 3 o 4)ti ricordo che nn serve per forza killare tutti gli avversari ma si può vincere anche ai punti.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ITA]
Moderator
69 posts
2,818 battles

Per CAP si intende capture (e non Codice di Avviamento Postale), ovvero catturare le aree sulla mappa.

 

Fra le altre cose che ci si aspetta dai DD, rientrano lo spotting (avvistamento) delle navi nemiche (questo perché le loro ridotte dimensioni gli consentono di avvistarle prima di essere avvistate a loro volta) e molestare le corazzate a suon di siluri (o negare ai nemici l'accesso di alcune zone allo stesso modo).

 

Ovviamente ci sono DD più o meno adatti ad ognuno di questi compiti.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
19 posts
26 minutes ago, MDDestroyers said:

nelle partite a supremazia mediamente è compito dei DD prendere i vari cap(che di solito sono 3 o 4)ti ricordo che nn serve per forza killare tutti gli avversari ma si può vincere anche ai punti.

 

Le aree dentro i cerchi.  Capito, grazie :)  Ma non appena conquistati tutti, la partita finisce o devono esserlo entro un limite di tempo?

25 minutes ago, Floppyz said:

Per CAP si intende capture (e non Codice di Avviamento Postale), ovvero catturare le aree sulla mappa.

 

Fra le altre cose che ci si aspetta dai DD, rientrano lo spotting (avvistamento) delle navi nemiche (questo perché le loro ridotte dimensioni gli consentono di avvistarle prima di essere avvistate a loro volta) e molestare le corazzate a suon di siluri (o negare ai nemici l'accesso di alcune zone allo stesso modo).

 

Ovviamente ci sono DD più o meno adatti ad ognuno di questi compiti.

 

Quindi conquista delle aree e spotting anche se poi con l'avvento del radar quest'ultimo immagino sia relegato ai primi Tier.

 

Ho letto, si, delle varie diversificazioni di ruoli:  i giapponesi sono quasi solo silurati, gli americani fanno un po' di tutto e i russi sono più che altro  cannoniere. Da tenere a mente quando giocherò

 

Grazie a entrambi :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-MMI-]
Players
1,268 posts
3,651 battles
7 hours ago, blubasso65 said:

 

Le aree dentro i cerchi.  Capito, grazie :)  Ma non appena conquistati tutti, la partita finisce o devono esserlo entro un limite di tempo?

Quindi conquista delle aree e spotting anche se poi con l'avvento del radar quest'ultimo immagino sia relegato ai primi Tier.

 

Ho letto, si, delle varie diversificazioni di ruoli:  i giapponesi sono quasi solo silurati, gli americani fanno un po' di tutto e i russi sono più che altro  cannoniere. Da tenere a mente quando giocherò

 

Grazie a entrambi :)

 

no no nn finisce,si devono tenere per tot tempo prima che la partita finisca,la squadra più cap ha sotto controllo e i punti più salgono velocemente,quando si arriva a 1000(se i nemici nn sono ancora stati killati) si vince.

 

con i DD si può sempre spottare,alcuni sono più stealth di altri ma cmq hanno sempre molta più camo di BB e cruiser.

poi si i jappo prevalgono con i torpedo(fanno malissimo,considera che il jappo t7 akatsuky a danno per torpedo fa più male del gearing che è un t10 americano)gli americani e tedeschi sono una via di mezzo,i russi hanno cannoni molto forti,i panasiani dipende dal tier visto che sono DD "rubati" qua e la.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×