Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Yucatan74

WG sperrt meinen Account ohne Begründung

459 comments in this topic

Recommended Posts

Players
584 posts
22,820 battles
3 minutes ago, Maviba_76 said:

 

Was direkt über den Treiber läuft, dürfte eigentlich kein Problem sein.

Denke ich auch zumal das nicht quelloffen ist. Werde es mal testen.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[EUMEL]
Beta Tester
119 posts
4,750 battles

Mal eine kurze Frage:

kennt jemand eine (legale) Mod mit der man den Mauszeiger vergrößern kann?? Ich spiele auf einem 4k Ferneseher und er ist doch arg klein.

Danke schonmal.

 

Gruß, Duerwiss

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,733 posts
10,217 battles
Vor 7 Minuten, Duerwiss sagte:

Mal eine kurze Frage:

kennt jemand eine (legale) Mod mit der man den Mauszeiger vergrößern kann?? Ich spiele auf einem 4k Ferneseher und er ist doch arg klein.

Danke schonmal.

 

Gruß, Duerwiss

 

Was bedeutet bei dir größer? x2 x3 x4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[EUMEL]
Beta Tester
119 posts
4,750 battles
1 minute ago, juger65 said:

 

Was bedeutet bei dir größer? x2 x3 x4

Würde sagen ca x2. Ist halt nur ein bisschen frustrierend wenn du im Spiel ein Ziel markieren willst und findest den Mauszeiger nicht.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,733 posts
10,217 battles
Vor 5 Minuten, Duerwiss sagte:

Würde sagen ca x2. Ist halt nur ein bisschen frustrierend wenn du im Spiel ein Ziel markieren willst und findest den Mauszeiger nicht.

Da es nur dds (bildformat) Dateien sind dürfte es kein Problem sein!

Ich Probier mal was!

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alpha Tester
2,846 posts
8,003 battles

Ist schon echt traurig, daß das UI bisher immer noch nicht vom Spiel her skaliert wird, denn soo exotisch sind die ganzen "4K" -Auflösungen ja nun nicht mehr...

Kann doch eigentlich nicht so schwer sein, einen Faktor da rein zu bringen, der die UI Elemente um 1,5-2x vergrößert, ab einer gewissen Auflösung, oder ?

 

Edit/P.S.: oder eine Wahl vorgeben, á la "klein-mittel-groß"

Share this post


Link to post
Share on other sites
[EUMEL]
Beta Tester
119 posts
4,750 battles
1 minute ago, juger65 said:

Da es nur dds (bildformat) Dateien sind dürfte es kein Problem sein!

Ich Probier mal was!

Super. Schon mal danke.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,117 posts
7,559 battles
17 hours ago, Elypse201 said:

Ein Divinty Original Sin 2

So ein scheiss Spiel!

 

Also im Sinne von: Hat mir meine Zeit für die Ranked arg verknappt. Hatte 3 Wochen Urlaub und bin bei dem Spiel immer noch in Kapital 4 und da wohl erst im ersten Drittel. Aber es macht einfach Bock und man hat viel weniger Frustmomente als im Ranked :cap_like:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
2,118 posts
5,620 battles
1 hour ago, Kimosabe_X said:

Ist schon echt traurig, daß das UI bisher immer noch nicht vom Spiel her skaliert wird, denn soo exotisch sind die ganzen "4K" -Auflösungen ja nun nicht mehr...

Kann doch eigentlich nicht so schwer sein, einen Faktor da rein zu bringen, der die UI Elemente um 1,5-2x vergrößert, ab einer gewissen Auflösung, oder ?

 

Edit/P.S.: oder eine Wahl vorgeben, á la "klein-mittel-groß"

kommt ganz auf die verwendeten technologien/engine an. das geht dann von "keine chance das größer zu machen", über "geht mit nicht vertretbarem aufwand" und "geht aber sieht scheiße aus" bis hin zu "macht der praktikant in der mittagspause"

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,124 posts
1 hour ago, Karl_von_Napp said:

kommt ganz auf die verwendeten technologien/engine an. das geht dann von "keine chance das größer zu machen", über "geht mit nicht vertretbarem aufwand" und "geht aber sieht scheiße aus" bis hin zu "macht der praktikant in der mittagspause"

 

 

An der Engine kann's nicht liegen, bei WoT gehts ja und ich glaub nicht, dass die Forks schon so weit auseinander entwickelt sind. Bei WoWs funktionierte Es wohl auch mal, aber dann hätten so wichtige Sachen Priorität wie z.B. die Schiffshörner.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
2,118 posts
5,620 battles
9 minutes ago, Shagga_Felskraehe said:

An der Engine kann's nicht liegen, bei WoT gehts ja und ich glaub nicht, dass die Forks schon so weit auseinander entwickelt sind. Bei WoWs funktionierte Es wohl auch mal, aber dann hätten so wichtige Sachen Priorität wie z.B. die Schiffshörner.

ka welche versionen der engine wot und wows verwenden, von daher würde ich es nicht ausschließen.

 

naja glaube nicht, dass die schiffshörner von der gui/grafik abteilung gemacht wurden. und wenn man sieht wie lang ui bugs leben kann man sich ausmalen wieviele leute dort an sowas arbeiten.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester, Players, In AlfaTesters
11,791 posts
6,956 battles
1 hour ago, Shagga_Felskraehe said:

An der Engine kann's nicht liegen, bei WoT gehts ja und ich glaub nicht, dass die Forks schon so weit auseinander entwickelt sind. Bei WoWs funktionierte Es wohl auch mal, aber dann hätten so wichtige Sachen Priorität wie z.B. die Schiffshörner.

 

47 minutes ago, Karl_von_Napp said:

ka welche versionen der engine wot und wows verwenden, von daher würde ich es nicht ausschließen.

 

naja glaube nicht, dass die schiffshörner von der gui/grafik abteilung gemacht wurden. und wenn man sieht wie lang ui bugs leben kann man sich ausmalen wieviele leute dort an sowas arbeiten.

Glaubt mir wenn die könnten wie sie wollten ABER es müssen immer mehr Premium Pötte designt werden das für sowas leider keine Zeit bleibt

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
9 posts
9,732 battles
5 hours ago, smd61 said:

vgl.

 

 

Also heißt das jetzt mehr oder weniger...

 

Farbfilter über ReShade/SweetFX = verboten ?

 

Farbfilter (ReShade Filter) über Nvidia = erlaubt ?

 

Ich kann ja schon verstehen, dass das Original ReShade Probleme verursachen kann, da es Spielinterne Dateien überschreibt und somit auch Dinge damit gertrieben werden können die nicht erlaubt sind..aber zum schmunseln bringt mich das ganze jetzt trotzdem. Ergebnis beider Prgramme ist mehr oder weniger dasselbe, für eins wird man weggebannt wegen Fairplay und für das andere nicht ?!?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CHAOS]
[CHAOS]
Beta Tester, Players, Beta Tester, WoWs Wiki Team
5,056 posts
6,358 battles
6 minutes ago, orizeo said:

 

Also heißt das jetzt mehr oder weniger...

 

Farbfilter über ReShade/SweetFX = verboten ?

 

Farbfilter (ReShade Filter) über Nvidia = erlaubt ?

 

Ich kann ja schon verstehen, dass das Original ReShade Probleme verursachen kann, da es Spielinterne Dateien überschreibt und somit auch Dinge damit gertrieben werden können die nicht erlaubt sind..aber zum schmunseln bringt mich das ganze jetzt trotzdem. Ergebnis beider Prgramme ist mehr oder weniger dasselbe, für eins wird man weggebannt wegen Fairplay und für das andere nicht ?!?

 Naja der gewaltige Unterschied ist, dass es bei Nvidia vermutlich über den Treiber abgewickelt ist und keine offene Schnittstelle bietet.

Somit öffnet es hier keine Tür für Manipulationen.

 

Außerdem erkennt das Checkprogramm von WG den Treiber als Nvidia Produkt was ja nicht auf Betrügereien ausgelegt ist.

 

Dennoch wäre ich momentan mit der Nutzung noch sehr vorsichtig, solange das Verhalten von der automatischen Erkennung noch nicht bekannt ist.

Es ist einfach noch zu neu, als dass man sich sicher sein könnte nicht doch nen Ban zu kassieren.

 

WG muss das nun erstmal prüfen und die Erkennung für Freestyle anpassen.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,124 posts
48 minutes ago, P4nz3rwels said:

 

Außerdem erkennt das Checkprogramm von WG den Treiber als Nvidia Produkt was ja nicht auf Betrügereien ausgelegt ist.

Der Checker von WG hat am Treiber nix zu suchen. Der schaut sich die eigenen Dateien an, ob sie manipuliert werden oder im RAM ein derartiges Programm läuft. Mit dem Treiber kommuniziert das Spiel über die API, dafür ist die da.

 

Engine <> API <> Treiber <> Hardware

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CHAOS]
[CHAOS]
Beta Tester, Players, Beta Tester, WoWs Wiki Team
5,056 posts
6,358 battles
1 minute ago, Shagga_Felskraehe said:

Der Checker von WG hat am Treiber nix zu suchen. Der schaut sich die eigenen Dateien an, ob sie manipuliert werden oder im RAM ein derartiges Programm läuft. Mit dem Treiber kommuniziert das Spiel über die API, dafür ist die da.

 

Engine <> API <> Treiber <> Hardware

Ja, nur ist die Frage, ob Freestyle wirklich rein über den Treiber läuft.

Das meinte ich mit dem erstmal noch vorsichtig sein.

 

Noch ist sich nicht mal WG ganz sicher, ob es nicht doch falsch erkannt werden könnte.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GTR]
Players
679 posts
19,752 battles
1 hour ago, orizeo said:

 

Also heißt das jetzt mehr oder weniger...

 

Farbfilter über ReShade/SweetFX = verboten ?

 

Farbfilter (ReShade Filter) über Nvidia = erlaubt ?

 

Ich kann ja schon verstehen, dass das Original ReShade Probleme verursachen kann, da es Spielinterne Dateien überschreibt und somit auch Dinge damit gertrieben werden können die nicht erlaubt sind..aber zum schmunseln bringt mich das ganze jetzt trotzdem. Ergebnis beider Prgramme ist mehr oder weniger dasselbe, für eins wird man weggebannt wegen Fairplay und für das andere nicht ?!?

 

Gemäss dem anderen Thread gibt Sehales in Post 112 obige Antwort. Also evt. noch zuwarten.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[B-BS]
Beta Tester
779 posts
5,749 battles
Am 8.1.2018 um 16:47, Bazoroth sagte:

 

Mal davon abgesehen das ich bis zum Verbot auch gerne SweetFX/ReShade genutzt habe nutze ich an Mods gerne aus Aslains ein MiniMap Mod und ein SmokeTimer Mod neben ein paar kosmetischen Mod's. Und das auch nur weil durch diese Mods UI-Elemente vergrößert werden die man unter 4K sonst nicht/kaum erkennen kann.

 

Gibt es auch alles Vanilla. 4K wird offziell nicht unterstützt. Vergrößerung der Elemente, da kannst auch gleich auf FullHD spielen. 

  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PONYS]
[PONYS]
Players
5,507 posts
23,206 battles
Vor 6 Stunden, Kimosabe_X sagte:

Ist schon echt traurig, daß das UI bisher immer noch nicht vom Spiel her skaliert wird, denn soo exotisch sind die ganzen "4K" -Auflösungen ja nun nicht mehr...

Kann doch eigentlich nicht so schwer sein, einen Faktor da rein zu bringen, der die UI Elemente um 1,5-2x vergrößert, ab einer gewissen Auflösung, oder ?

 

Edit/P.S.: oder eine Wahl vorgeben, á la "klein-mittel-groß"

 

Mit skalieren alleine ist es ja nicht getan. die ui muss komplett halt neu erstellt und an die gängigen Auflösungen angepasst werden werden.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alpha Tester
2,846 posts
8,003 battles
Vor 10 Minuten, Maviba_76 sagte:

 

Mit skalieren alleine ist es ja nicht getan. die ui muss komplett halt neu erstellt und an die gängigen Auflösungen angepasst werden werden.

Also ich denke, bei der 3840x2160er Auflösung sollte ein simples x2 reichen, ohne daß es besonders grobpixelig wirken würde.  Bei anderen Auflösungen wäre da unter Umständen etwas mehr Anpassungsarbeit notwendig, um Verzerrungen zu vermeiden.  Andererseites werden ja schon alle möglichen Seitenverhältnisse in den jetzigen Auflösungen unterstützt, da sollte eigentlich auch schon was Passendes dabei sein

  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2 posts

Spiele WoWs zeit der Beta mit Sweetfx. Auf einmal entscheiden sie sich nach par jahren dass es nicht ok ist und andern die policy... Ok habe kein problem damit. Aber ZUMINDEST kann man ne grosse notice über die veränderung auf dem launcher posten oder nicht? (Ich bin halt nicht aktive auf dem forum hier). Mit GTA wurde das ja auch laut und deutlich geäußert auf der website. Na ja jetzt habe ich halte ein 7 tage ban weil wargaming nicht kommunications fahig ist. 

 

PS: Spiel seid wirklich wie weisse milch suppe aus ohne reshade!

 

 

Wargaming -1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,345 posts
16,180 battles
Vor 14 Minuten, TheRealSvare sagte:

Aber ZUMINDEST kann man ne grosse notice über die veränderung auf dem launcher posten oder nicht? (Ich bin halt nicht aktive auf dem forum hier). Mit GTA wurde das ja auch laut und deutlich geäußert auf der website.

 

 

https://worldofwarships.eu/de/news/common/mod-policy/

 

 

 

Wie Gross hättest du es denn gerne noch? Hausbesuch von einem WG-Mitarbeiter?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2 posts

Nope. Keine nachricht null. 5sec vor dem ban poped ein survey auf wie zufrieden ich bin mit dem spiel. lol. Mein kumpel spielt vanilla und hat auch nichts darüber gewusst.Ich habe jetzt ein ticket aufgemacht darüber mit ein screenshot von dem spiel folder wo alles wieder vannila ist (kein Sweetfx .dl mehr) Ich hoffe einfach auf eine verkürzung des bannes weil ich wuste erlich nichts daruber. Manche spiele sind so / mal so mit der policy.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[A-D-K]
[A-D-K]
Players
29 posts
13,433 battles

Account gesperrt obwohl ich gar keine Mods drauf habe.Nach der Verwarnung habe ich Aslain komplett deinstalliert WOWS komplett deinstalliert und neu draufgezogen. Weiß echt nicht was das soll. Ärgert mich gerade wahnsinnig. Auf dem Rechner ist nur WOWS und WOT drauf keine Grafikprogramme oder sonstiges. Bin echt am verzweifeln, da ich nicht weiß wie ich nem Perma Ban entgegen wirken kann. Echt übel.....

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×