Jump to content
Sign in to follow this  
Alfa_Tau

Ranked Season 8 proposta di cambiamento

20 comments in this topic

Recommended Posts

Alfa_Tau   

Salve a tutti 

come molti di voi sto giocando le ranked season e mi sono chiesto se la casualità del vincere perdere stelle possa essere mitigata.

Sarà captato anche a voi una brutta serie in cui, nonostante abbiate fatto un ottimo score, non solo non avete mantenuto il livello ma avete anche perso una "stella". A cosa servono le ranked season? a misurare la capacità di un giocatore di ottenere punteggi mediamente elevati? bene allora secondo me il sistema potrebbe essere modificato in questo modo:

- al termine della battaglia si somma tutta l'XP base ottenuta da tutti i 14 giocatori e si calcola la XP media. 

- coloro che hanno ottenuto una XP compresa tra 1,5 e 2 (il valore è indicativo) guadagnano una stella a prescindere che il loro team abbia vinto o perso.

- coloro che hanno una XP compresa tra 1 ed 1,5 NON perdono stella

- quelli che sono sotto media la perdono. 

Esempio facile: supponiamo che al termine della battaglia l'XP raccolta da tutti i giocatori sia pari a 14.000 punti.

i giocatori sono 14 quindi l'XP media è pari a 1000; i giocatori delle due squadre che hanno un punteggio inferiore a 1000 perdono una stella; quelli che hanno tra 1000 e 1500 non la perdono e quelli che hanno guadagnato di più la vincono.

Secondo me questo sistema avrebbe 2 vantaggi da un lato consentirebbe di valutare meglio la performance di un giocatore che magari ha fatto un ottimo punteggio ma ha perso la battaglia. e dall'altro di motivare di più i giocatori ad adottare uno stile di gioco più attivo. 

Che ne pensate?

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Guarda, qualunque cosa, pur di evitare cadute a picco! Sono partito dal livello 15, in men che non si dica ho raggiunto il rank 9, poi nelle due settimane da Natale ad ora ho alternato rank 9 e 10, e da ieri sono crollato inesorabilmente a rank 12, perdendo TUTTE le partite che ho fatto! Sono depresso...:Smile_sad::Smile_sad:

Share this post


Link to post
Share on other sites

sicuramente devono cambiare qualcosa il fatto di vincere o perdere stelle con il sistema attuale dipende troppo da una questione di fortuna e basta una serie di team scarsi per retrocedere senza pietà, conosco molti che x questo motivo hanno abbandonato le  competitive e sinceramente ci sto pensando anche io ....troppo nervoso e troppe incazzature quando hai giocato bene e per qualche idiota perdi la battaglia e la stella.

 

se fosse possibile cambiare il sistema di premiazione delle competitive sarebbe un ottima cosa :Smile_honoring:

 

source.gif.2569f026ec7e96cdfb7bc181c243e62c.gif

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ma alla fine, conta il rango massimo raggiunto, oppure quello allo stato attuale quando si chiuderà la campagna. Ovvero, se abbandono ora, rimarrò rank 11, oppure per il fatto di aver raggiunto il 9 figurerò con quello?

Share this post


Link to post
Share on other sites

[OT?] ... possibile che non consideriate anche il fattore latenza (lag time) durante un multiplayer basato (anche) sulla velocità di acquisizione target oltre che sulla strategia? del resto la strategia serve a poco se persino gli imbecilli (100%idiots)

si permettono persino di polemizzare od offendere quando ti affondano? 

 

ps. mi diverto ed amo questo gioco anche se ho uno schifo di connessione, la cosìddetta fibra .... che tutto è meno che "veloce" ...almeno finché la beneamata strapagatissima confraternita delecom non si decide a installare impianti fiber to the home . Giocare con gente che si giova di servizi moderni ...come per  la mia dolce metà in Austria, può diventare un'esperienza frustrante... non è questione di millisecondi, è una vergogna sociale se persino in est-europa hanno  situazioni eccellenti rispetto alla nostra (intendo nelle principali città). Saluti da Firenze, ex capitale della cultura (seeeee...ma che caxxo di cultura?? forse ai tempi dei Medici? )

Share this post


Link to post
Share on other sites
LordMeru   

Le ranked sono fatte appositamente cosi dalla WG per far raggiungere rank alti anche a persone "scarse", non possono permettersi a livello aziendale di andare contro la maggior parte dei giocatori (paganti e non)

Share this post


Link to post
Share on other sites
assmith   
On 7/1/2018 at 3:31 PM, Bracciofortebraccio said:

Cmq ho notato due cose nelle Ranked:

1) le HE sono più precise delle AP;

2) l'Amagi è superiore a Bismark, Tirpitz e North Carolina!

No.l'unica superiore è la carolina,per il semplice motivo che si mette di punta,ed è un casino buttarla giù,visto anche il poco tempo,le poche unità,non riesci a prenderla di lato.Detto questo io le ranked le ho abbandonate da mo.sono inutili,ti fanno venire solo il sangue amaro

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 minutes ago, assmith said:

No.l'unica superiore è la carolina,per il semplice motivo che si mette di punta,ed è un casino buttarla giù,visto anche il poco tempo,le poche unità,non riesci a prenderla di lato.Detto questo io le ranked le ho abbandonate da mo.sono inutili,ti fanno venire solo il sangue amaro

 

Si.. pensavo lo stesso. Ieri prendevo 7-8k a bordata in faccia da bb tier 7 e 8 però. :Smile_sad:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alfa_Tau   

Cari amici e compagni di gioco

Noto con piacere che il mio post ha raccolto l'attenzione di molti, e questo dimostra che un problema esiste, e non è solo nella mia testa.

Purtroppo non so e non credo che WG cambierà a breve il meccanismo a meno che le modifiche non siano suggerite da alcuni giocatori molto forti o supertester. 

Per quanto riguarda le inc..zzature , con me sfondate una porta aperta. Però allo stesso tempo vi invito a non demordere perché comunque ... non avete nulla da perdere. Anzi. 

Magari la fortuna girerà anche dalla nostra prima o poi. Ricordatevi che ogni livello porta cmq qualche premio. 

Ps oggi sono crollato da 8 + 2 stelle a 9 + 1 stella...   :((( 

Quindi non mi parlate di umore nero. 

buon vento a tutti

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

il problema è che se mi obbligate a giocare in squadra  non va salvato nessuno di quella che perde  ho notato la fobia del "salva stella " fregandosene beatamente della squadra,  poi va notevolmente rivista l'assegnazione dei punti un dd che cappa e fa 30k di danni   non può arrivare prima di una bb che fa 110K di danni e 4 kill qualcosa non quadra.

 

poi vedere player in ranked dd  senza camo   ( costa 7500 crediti )  passi essere senza bandierine   ma senza la camo è ridicolo 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alfa_Tau   
12 minutes ago, Pialla_tank said:

il problema è che se mi obbligate a giocare in squadra  non va salvato nessuno di quella che perde  ho notato la fobia del "salva stella " fregandosene beatamente della squadra,  poi va notevolmente rivista l'assegnazione dei punti un dd che cappa e fa 30k di danni   non può arrivare prima di una bb che fa 110K di danni e 4 kill qualcosa non quadra.

 

poi vedere player in ranked dd  senza camo   ( costa 7500 crediti )  passi essere senza bandierine   ma senza la camo è ridicolo 

Esatto, il punto è proprio questo. Anche io (che gioco DD ) trovo sempre quello che mi dice "tu e le altre navi andate in quel cap e contendelo al nemico mentre io vado a fare cap sull'altro." certo in questo modo lui di sicuro si prende i punti e se per caso si perde arriva primo del team. 

Ci sono molti che giocano cosi e purtroppo condizionano il gioco dell'intero team. Ormai più che una questione di abilità è, da un lato una questione di kulo nel MM, dall'altro un gioco a essere furbi. 

Quanto all'assenza di camo, ti da il senso della conoscenza del gioco che molti hanno..  :(

Share this post


Link to post
Share on other sites
DocMale   

Io sono alla 5^ rank 1 consecutiva giocando DD e arrivo in fondo con sempre meno partite.

E piano piano mi lamento sempre di meno ... perché nel momento in cui capisci come si giocano alcune mappe e quali navi ti trovi di fronte, diventa sempre più facile vincere o salvare la stella.

 

Per quanto riguarda i DD, sono la punta di diamante della squadra, se non lavorano bene loro molte volte la squadra perde, quindi è normale che vengano premiati di più, poi vi vorrei ricordare, più o meno, cosa conta per fare esperienza: Cappare, cap condiviso, decappare, kill DD, kill, aerei a seguire il resto, fare tanti danni è l'ultima cosa ... più cose fai e più esperienza accumuli, se io faccio un cap, uccido un DD e faccio fuori un aereo con 30k danno, faccio molta più esperienza di una BB che fa 100K lisci e 4 kill.

 

Se dovessi avanzare un suggerimento alla WG, preferirei avere un MM migliore, con uno studio un po' più approfondito di chi mettere contro chi, un massimo di 3 DD per parte e se metto un radar in una squadra ne metto anche uno nell'altra.

Partite più equilibrate ti permettono di giocartela meglio, ho mantenuto delle stelle solo cappando una base e basta, questo ti fa capire che la squadra in cui ero non ha fatto nulla, ma NULLA!

Ritornando al ragionamento iniziale, se si dovesse pensare di far vincere la stella ai migliori dei due team, ci sarebbero dei giocatori che non arriverebbero mai a rank 1, ed altri arriverebbero in metà tempo in fondo, quindi non sono certo che starebbe bene a tutti.

 

Ultimo desiderio, che non si faccia mai più le ranked di livello 7, mai visto dei team così brutti atti solo ad una guerra di posizione con 3/4 radar per parte full cruiser, con la media di una BB ed un DD per parte!

  • Cool 2
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alfa_Tau   
On ‎12‎/‎01‎/‎2018 at 8:11 PM, DocMale said:

Io sono alla 5^ rank 1 consecutiva giocando DD e arrivo in fondo con sempre meno partite.

E piano piano mi lamento sempre di meno ... perché nel momento in cui capisci come si giocano alcune mappe e quali navi ti trovi di fronte, diventa sempre più facile vincere o salvare la stella.

 

Per quanto riguarda i DD, sono la punta di diamante della squadra, se non lavorano bene loro molte volte la squadra perde, quindi è normale che vengano premiati di più, poi vi vorrei ricordare, più o meno, cosa conta per fare esperienza: Cappare, cap condiviso, decappare, kill DD, kill, aerei a seguire il resto, fare tanti danni è l'ultima cosa ... più cose fai e più esperienza accumuli, se io faccio un cap, uccido un DD e faccio fuori un aereo con 30k danno, faccio molta più esperienza di una BB che fa 100K lisci e 4 kill.

 

Se dovessi avanzare un suggerimento alla WG, preferirei avere un MM migliore, con uno studio un po' più approfondito di chi mettere contro chi, un massimo di 3 DD per parte e se metto un radar in una squadra ne metto anche uno nell'altra.

Partite più equilibrate ti permettono di giocartela meglio, ho mantenuto delle stelle solo cappando una base e basta, questo ti fa capire che la squadra in cui ero non ha fatto nulla, ma NULLA!

Ritornando al ragionamento iniziale, se si dovesse pensare di far vincere la stella ai migliori dei due team, ci sarebbero dei giocatori che non arriverebbero mai a rank 1, ed altri arriverebbero in metà tempo in fondo, quindi non sono certo che starebbe bene a tutti.

 

Ultimo desiderio, che non si faccia mai più le ranked di livello 7, mai visto dei team così brutti atti solo ad una guerra di posizione con 3/4 radar per parte full cruiser, con la media di una BB ed un DD per parte!

Complimenti! Devi essere bravissimo!

Prendo spunto dal tuo commento per far notare una cosa: Le mappe delle ranked sono uguali alle normali ma la tattica da adottare cambia. Trovo strano che WG non dedichi alcuna discussione o descrizione di quali siano le tattiche migliori a secondo del tipo di mappa. Spesso vedi giocatori che vanno a cacciarsi nel punto più pericoloso in assoluto e vengono eliminati in 3 minuti. Tu che hai fatto così bene magari potresti darci qualche suggerimento. 

 

MM = un disastro!! quasi sempre ma quel quasi è abbastanza!! Davvero dovrebbero rivedere l'algoritmo! 

 

 

Buon vento!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Spunti interessanti. Ignoravo che un DD facesse più punti di una corazzata. Quindi, anche se sono capra con i cacciatorpediniere, meglio che usi il Kagero piuttosto che le mie beneamate NC o Amagi? Ho più possibilità di salvare la stella così che non giocando bene le mie BB?

Però qualora cappassi con una BB, vengo ugualmente premiato? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 5/1/2018 at 5:58 PM, Alfa_Tau said:

Salve a tutti 

come molti di voi sto giocando le ranked season e mi sono chiesto se la casualità del vincere perdere stelle possa essere mitigata.

Sarà captato anche a voi una brutta serie in cui, nonostante abbiate fatto un ottimo score, non solo non avete mantenuto il livello ma avete anche perso una "stella". A cosa servono le ranked season? a misurare la capacità di un giocatore di ottenere punteggi mediamente elevati? bene allora secondo me il sistema potrebbe essere modificato in questo modo:

- al termine della battaglia si somma tutta l'XP base ottenuta da tutti i 14 giocatori e si calcola la XP media. 

- coloro che hanno ottenuto una XP compresa tra 1,5 e 2 (il valore è indicativo) guadagnano una stella a prescindere che il loro team abbia vinto o perso.

- coloro che hanno una XP compresa tra 1 ed 1,5 NON perdono stella

- quelli che sono sotto media la perdono. 

Esempio facile: supponiamo che al termine della battaglia l'XP raccolta da tutti i giocatori sia pari a 14.000 punti.

i giocatori sono 14 quindi l'XP media è pari a 1000; i giocatori delle due squadre che hanno un punteggio inferiore a 1000 perdono una stella; quelli che hanno tra 1000 e 1500 non la perdono e quelli che hanno guadagnato di più la vincono.

Secondo me questo sistema avrebbe 2 vantaggi da un lato consentirebbe di valutare meglio la performance di un giocatore che magari ha fatto un ottimo punteggio ma ha perso la battaglia. e dall'altro di motivare di più i giocatori ad adottare uno stile di gioco più attivo. 

Che ne pensate?

 

 

Secondo me le Ranked non sono niente altro che Random giocate con meno giocatori. In fondo ci arrivano i più bravi (proprio perchè con le loro abilità, in battaglie 7 vs 7 possono maggiormente indirizzare una partita a loro favore) e quelli che invece ne giocano 1000 pur di arrivarci (per questi l'abilità conta poco, è solo una "maratona": continuare a giocare una partita dietro l'altra per raggiungere l'obiettivo, sperando di trovare qualche ora di fila con team decenti che li portino alla vittoria). Il concetto di "Squadra" conta più o meno zero...... infatti la maggioranza gioca per i cavoli suoi, con gente che mette la nave e neppure partecipa alla battaglia oppure con altri che scendono in acqua con navi che neppure conoscono (facile trovare gente con la Tirpitz con 100 battaglie totali sull'account) ma che hanno comprato proprio per poter fare le Ranked. Tornando alla tua richiesta, di premiare con le Stelle i giocatori, vincenti e perdenti, con più EXP ottenuta a fine partita, personalmente penso che sarebbe un modo per peggiorare ancora di più la situazione, visto che per raggiungere l'obiettivo si presume di dover restare vivo per almeno un po' di tempo e fare qualcosa di utile (non alla Squadra, per se stessi...), quindi si vedrebbero partite dove nessuno rischierebbe nulla (chi va a cappare di solito lo fa rischiando...)   ma solo camperoni che scriverebbero "vai avanti tu..." agli altri del Team. Come già scritto da Pialla Tank, penso anzi che si dovrebbe addirittura togliere il mantenimento della Stella al perdente con più EXP, per le sue stesse ragioni..... altroché premiare quelli con più EXP della partita!!!!! Guardate alle Ranked come modo per guadagnare Premi maggiori che in Random, quello sì, allo stesso piano di Missioni/Campagne/Collezioni. Se volete un gioco di Squadra beh, per quello, ad oggi, esistono solo le Clan Battles. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

:Smile_hiding:Io sono molto "Scarso"...per guadagnare 7 stelle 12 battaglie ma non si può vedere i tuoi alleati  5 corazzate e 1 incrociatore venire affondati (3+1)  mentre col mio caccia continuavo ad incendiare nemici..ovviamente poi una 

AP da 13100  mi  ha tolto di mezzo :Smile_sceptic: ....ovviamente dall'altra parte nessuna perdita

Per me  bye bye ranked

Share this post


Link to post
Share on other sites

E' vero però: se cappi fai più punti! Ieri con la mia fida NC ho ribaltato la partita cappando due volte - ed eliminando due Bismark. Non solo abbiamo vinto al partita, ma sono arrivato primo in classifica. 
Ragionandoci, in effetti quindi non è stupido il sistema di attribuzione dei punti: invoglia ad agire e non a camperare, specie per le BB...

Share this post


Link to post
Share on other sites

alla fine ho deciso !

 

 

basta battaglie competitive, con il sistema attuale e tutto il resto non è il caso di perderci altro tempo è tutto troppo legato allo sculare la squadra giusta nella battaglia giusta non conta nè bravura nè esperienza in battaglia

 

inoltre dopo i primi lv facilmente superati che danno ottimi premi vincere cose interessanti diventa un'impresa che non vale l'impegno e i premi si riducono a bandierine e camo orrende e poco utili.

 

se cambierà qualcosa nelle prossime competitive ci rifarò un pensiero altrimenti x me sarà la fine delle battaglie competitive

 

:cap_like:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×