Jump to content
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Dark_Havoc

Mechanika DETONACJI

59 comments in this topic

Recommended Posts

[TF16]
Moderator
4,132 posts
10,171 battles

Detonacja! Zdarzenie, które nienawidzi każdy gracz, któremu okręt na pełnych życiu poszedł w objęcia Neptuna oraz budzi śmiech i zachwyt u gracza, który nas zdetonował.
Jak działa, jak zapobiegać i jak to wybucha?

1. Jak działa detonacja?

 

W World of Warships detonacja to wybuch magazynu amunicji, która pozbawia okręt całości punktów życia. Okręt zdetonowany natychmiast tonie. Jako nagroda pocieszenia należy się paczka 10 flag Juliet Charlie - zmniejszających ryzyko detonacji o 100%.

2. Gdzie znajdują się magazyny amunicji?

 

W mechanice gry magazyny znajdują się zawsze pod wieżami artyleryjskimi. Ich ilość bywa różna i zależy od konkretnego okrętu. Najwięcej magazynów ma Danae - 5, najmniej Izumo - 1 dla wszystkich 3 wież. Dunkerque na przykład ma 2 magazyny. Większość pancerników ma 2 magazyny - po jednym na przednie i tylne wieże.
Okrętami uprzywilejowanymi są lotniskowce - z racji nie posiadania wież artylerii głównej, nie posiadają one również magazynów. Dlatego są to jedyne okręty w grze, których nie można zdetonować.

3. Jaka jest szansa na detonację?

 

Każdy magazyn ma ilość punktów życia około 50% całości HP okrętu. Szansa na detonacje zależy od ilości obrażeń zadanych magazynowi:
- od 0 do 30% szansa wynosi 1%
- 100% - szansa wynosi 10%.

Pomiędzy 30% a 100% utraconych HP przez magazyn szansa rośnie liniowo od 1% do 10%.
Jednocześnie każde trafienie magazynu amunicji może spowodować uszkodzenie lub zniszczenie losowej wieży związanej z tym magazynem.


4. Jak się bronić przed detonacją?

Najprostszym sposobem jest posiadanie flagi Juliet Charlie - zmniejsza ona szanse na detonację o 100%.  Drugim sposobem jest posiadanie modułu z pierwszego slotu: Modyfikacja Magazynu amunicji - zmniejsza ona szansę na detonacje o 70%.

5. Mam flagę Juliet Charlie, a jednak wybuchłem. WG oszukuje!

Zgodnie z definicja 100% to 100%. Mając samą flagę Juliet Charlie NIE MAMY PRAWA ZDETONOWAĆ. To prawda. Jednak istnieję flagi ZWIĘKSZAJĄCE szansę na detonację: są to: India X-Ray i Juliet Whiskey Unaone - obie zwiększają szansę na detonacje o 5%. Posiadając wszystkie 3 flagi mamy najprawdopodobniej 10% szans na detonację. Zatem wpis na wiki mówiący o 100% odporności na detonację dotyczy prawdopodobnie przypadku, gdy nie mamy flag zwiększających szans na detonację.

Uwaga: ta część oparta jest na domysłach, gdyż istnieją ludzie którzy ponoć detonowali mając flagę Juliet Charlie. Niestety nie ma fizycznego dowodu na razie by ktokolwiek zdetonował z flagą. Zwykle pomyłka polega na tym, że flagi się skończyły i ktoś MYŚLAŁ, że ma flagę i zdetonował. Nie ma dostępnej powtórki pokazującej detonację z flagą JC.

6. Od czego można zdetonować?

Najłatwiej detonują okręty o małej ilość całkowitego HP - niszczyciele, najrzadziej pancerniki. Każde trafienie w magazyn może nas wysadzić. Najprawdopodobniej będą to pociski PP, rzadziej HE - magazyn musi się znaleźć w zasięgu wybuchu pocisku. Nie możemy zapominać również o torpedach. Jeśli trafią obszar pod wieżą artylerii głównej to nawet największy pancernik może zostać posłany na dno.

7. Jak uchronić się przed detonacją

 

Należy pamiętać by chronić obszary pod wieżami. Jeśli chodzi o pociski szanse na reakcje są znikome. Inną sprawą są torpedy. W przypadku, gdy nieuniknione jest otrzymanie torpedy w nasz okręt staramy się, by torpeda trafiła nas w śródokręcie - tam poziom ochrony przeciwtorpedowej jest największy. Trzeba mocno uważać, by nie dostać torpedą pod wieże.

Ciekawostka: można zadać obrażenia detonacją większe niż 100%HP. Wynika to z przypadku, gdy pocisk jednocześnie trafi cytadelę oraz magazyn amunicji. Każde trafienie w cytadelę kasuje licznik obrażeń, a ponieważ potem detonuje za 100% HP. Zadamy wtedy obrażenia równe cytadeli +100%HP.

 

8. Zmiany w patchu 0.7.2

 

Od patcha 0.7.2 (od 01.03.2018) detonacja jest możliwa dopiero wtedy, gdy okręt będzie miał mniej niż 75%HP. Okręty z większą ilością punków życia NIE MOGĄ DETONOWAĆ!

 


Dziękuję za uwagę.
Powodzenia w grze!

 

 

  • Cool 10

Share this post


Link to post
Share on other sites
[AKI]
Players
4,157 posts
7,205 battles

Zapomniałeś dodać, że jeśli ma się szansę wykerować przegraną bitwę to współczynnik detonacji podnosi się do poziomu 200%

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
Moderator
4,132 posts
10,171 battles
1 hour ago, FM6a said:

Zapomniałeś dodać, że jeśli ma się szansę wykerować przegraną bitwę to współczynnik detonacji podnosi się do poziomu 200%

Cóż.... wiesz.... staram się zachować poziom tych "poradników", więc wrażenia graczy, że jak już mają wygrać to detonują pozostawię w strefie spisków.
Zwróć uwagę, że szansa jest zależna od HP okrętu na początku bitwy i nie ma wpływu na to co się dzieje w bitwie.

  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
Moderator
4,132 posts
10,171 battles
19 minutes ago, krzysiek_1990 said:

kuamczysz, ostatnio dostałem detona na zao, gdy torpeda trafiła w bąbla w środek okrętu :Smile_sceptic:

Pamiętaj, że torpeda działa jak pocisk HE - ma swój promień wybuchu - jeśli objął magazyn to doszło do wybuchu. Tak działa mechanika tej gry.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HEROS]
Alpha Tester, In AlfaTesters
4,582 posts
12,357 battles

Wydaje mi się, że jednakowoż nie jest tak jak mówisz. Detonacja nie zależy od trafienia w magazyn. Pocisk z Gearinga trafiający dziób Yamato i go detonujący nie za bardzo się doczłapał do magazynów amunicyjnych 50 metrów dalej. Ja dostałem pocisk w komin na Hindenburgu na którymś streamie i dostałem detonacje. Również sam zdetonowałem Tirpitza trafiając go torpedą w sam dzióbek dzioba. 

Zresztą, gdzie masz te informacje podane? Z angielskiej wikipedii zrobiłeś tłumaczenie?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
Moderator
4,132 posts
10,171 battles
3 minutes ago, landryn_k said:

Wydaje mi się, że jednakowoż nie jest tak jak mówisz. Detonacja nie zależy od trafienia w magazyn. Pocisk z Gearinga trafiający dziób Yamato i go detonujący nie za bardzo się doczłapał do magazynów amunicyjnych 50 metrów dalej. Ja dostałem pocisk w komin na Hindenburgu na którymś streamie i dostałem detonacje. Również sam zdetonowałem Tirpitza trafiając go torpedą w sam dzióbek dzioba. 

Zresztą, gdzie masz te informacje podane? Z angielskiej wikipedii zrobiłeś tłumaczenie?

Zaprawdę zrobiłem kompilację artykułów z reddita, wiki i innych forum - podpierając się tym, że pisali je ludzie związani z WG.

EDIT: jak miał facet pecha to wystarczy trafić w dziób lub rufę... jeśli promień wybuchu objął magazyn to jest 1% szansy na wysadzenie.
Wybacz, taka jest mechanika, a jak są jakieś błędy w pancerzach, zasięgach to do WG.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,432 posts
13,267 battles
6 minutes ago, Dark_Havoc said:

Zaprawdę zrobiłem kompilację artykułów z reddita, wiki i innych forum - podpierając się tym, że pisali je ludzie związani z WG.

EDIT: jak miał facet pecha to wystarczy trafić w dziób lub rufę... jeśli promień wybuchu objął magazyn to jest 1% szansy na wysadzenie.
Wybacz, taka jest mechanika, a jak są jakieś błędy w pancerzach, zasięgach to do WG.

support go przekupił, @Dark_Havoc zszedł na psy :Smile_hiding:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
Moderator
4,132 posts
10,171 battles

Wybacz. Liczyłem na rzetelną dyskusję. Jakieś zrzuty, powtórki. No, ale... wybacz, że Cię zawiodłem. Postaram się nie pisać takich rzeczy więcej.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Alpha Tester, In AlfaTesters
5,738 posts

Odnośnie tekstów typu „dostałem w komin/maszt bandery i detonowałem” przypomnę tylko, że to co widzimy na ekranie jest tylko animacją i nie zawsze odpowiada temu, co widzi i liczy serwer. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HEROS]
Alpha Tester, In AlfaTesters
4,582 posts
12,357 battles
Quote

EDIT: jak miał facet pecha to wystarczy trafić w dziób lub rufę... jeśli promień wybuchu objął magazyn to jest 1% szansy na wysadzenie.
 

Ale to co mówisz jest niemożliwe. Znaczy, żebyśmy się źle nie zrozumieli. Co do zasady się zgadzam z tym co napisałeś. Ale empiryczne doświadczenia wskazują, że detonacja dodatkowo jest powiązana po prostu z uszkodzeniami. Nie jest możliwe żeby HE z gearinga o malutkim splashu i jeszcze mniejszej penetracji, po trafieniu w dziób Yamato zawędrował do magazynów. Nie ma takiej fizycznej możliwości. Torpeda w dziób, od biedy mogłaby. Biorąc pod uwagę jak spier... jest model obrażeń w worszitach, to można by w to uwierzyć. IMHO jest korelacja między magazynami i detonacją, ale jest też po prostu detonacja związana z tym, że otrzymujesz/zadajesz obrażenia.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
Moderator
4,132 posts
10,171 battles

To zależy w której wersji. W wcześniejszej wersji można było wysadzić magazyn uszkadzając wieżę artylerii. Nie ma dostępu do modeli kolizyjnych. WG twierdzi, że tak jak napisałem działa detonacja. Nie mam podstaw by sądzić inaczej.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,432 posts
13,267 battles
19 minutes ago, landryn_k said:

 Nie jest możliwe żeby HE z gearinga o malutkim splashu i jeszcze mniejszej penetracji, po trafieniu w dziób Yamato zawędrował do magazynów. Nie ma takiej fizycznej możliwości.

 

zaorałem landryna :Smile_trollface:

 

 

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KURLA]
Players
381 posts
7,846 battles

No widzisz i nie grzmisz, widzisz i nie grzmisz... Jedyna opcja tego czegoś to była 150 z Bisa penetrująca dziób Yamci, ale niech mi ktoś teraz powie, że miało to realną szansę na objęcie zasięgiem magazynu... Normalnie w pale się nie mieści.

 

btw. @landryn_k Wzmożona aktywność na forum, założenie klanu i nawet mi tam ostatnio mignełeś online :cap_hmm:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
Players
978 posts
16,309 battles
godzinę temu, qaramell napisał:

Normalnie w pale się nie mieści.

Proste- zobacz ile tam było HE i pożarów...Magazyn się przegrzał i bum :etc_red_button:.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HEROS]
Alpha Tester, In AlfaTesters
4,582 posts
12,357 battles
Quote

zaorałem landryna :Smile_trollface:

Jeżeli przez zaoranie masz na myśli potwierdzenie tego co pisałem, to tak :D Chyba, że detonację CAŁEGO okrętu może spowodować trafienie w magazyn artylerii POMOCNICZEJ/PRZECIWLOTNICZEJ. Wtedy jest zgoda na całość tego wpisu. Ale tak długo jak rozmawiamy o magazynach amunicyjnych artylerii głównej, to sytuacja w której pocisk z działa niskokalibrowego trafia w daleko wysunięty sektor dziobowy, po czym magicznie przechodzi 60 metrów dziobu żeby dotrzeć do owiniętego pancernym walcem magazynu i go zdetonować? To takie bajki to WG może opowiadać na angielskiej sekcji.

Quote

 Nie mam podstaw by sądzić inaczej.

Oj ja mam podstawy sądzić inaczej. Nie pierwszy raz ktoś "związany z WG" nie ma zielonego pojęcia o czym mówi/pisze i wkleja to w "poradnik/wiki".

Quote

btw. @landryn_k Wzmożona aktywność na forum, założenie klanu i nawet mi tam ostatnio mignełeś online :cap_hmm:

 

klan jest założony co by nie dostawać zaproszeń do klanów. Co do wzmożonej aktywności - zamierzam wrócić do streamowania, ale wowsa będzie bardzo mało w stosunku co było wcześniej i nie na tym koncie, tylko na zupełnie nowym i świeżutkim. Także jakieś lolki niskotierowe będą grane. A mignąłem online, bo sprawdzałem tam wpis o Perthcie jakoby sypał po 4k w niemieckie pancki (I sypie, pod warunkiem że jest to schar/gneis/bis/tirp bo w bayerna i koniga za tyle nie wejdzie).

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,344 posts
7,105 battles

Mechanika detonacji jest inna lub modele pancerza są dziurawe. Gdybyśmy dostali kompletne modele opancerzenia w jakimś odczytywalnym formacie to łatwo można by drugą ewentualność sprawdzić, no ale raczej nie dostaniemy.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,344 posts
7,105 battles
2.01.2018 o 21:43, FM6a napisał:

Bm3O90E.gif

 

haeczki vs pancerz yamato :>

Wszystko jasne: pocisk wleciał przez lufę do wieży, a później zakręcił i wylądował na windzie amunicji, zaczekał aż winda zjedzie do magazynu i dopiero wtedy zdetonował.

  • Funny 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KURLA]
Players
1,659 posts
7,684 battles
On 1.01.2018 at 5:54 PM, Dark_Havoc said:

5. Mam flagę Juliet Charlie, a jednak wybuchłem. WG oszukuje!

Zgodnie z definicja 100% to 100%. Mając samą flagę Juliet Charlie NIE MAMY PRAWA ZDETONOWAĆ. To prawda. Jednak istnieję flagi ZWIĘKSZAJĄCE szansę na detonację: są to: India X-Ray i Juliet Whiskey Unaone - obie zwiększają szansę na detonacje o 5%. Posiadając wszystkie 3 flagi mamy najprawdopodobniej 10% szans na detonację. Zatem wpis na wiki mówiący o 100% odporności na detonację dotyczy TYLKO przypadku, gdy nie mamy flag zwiększających szans na detonację.

Według mojej wiedzy oraz z praktyki wynika, że mając flagę Juliet Charlie nie można dostać detonacji (wliczając w to założone flagi dające +5% szansy na detonację). Jeżeli ktoś miał taki przypadek to proszę o replay. Na Khabarovsku pływałem bez flagi na detonację. Miałem ich około 7-8 na ~40 bitew. Po założeniu flagi na detonację nie miałem żadnej (dalej mam te na +5% do detonacji). Obecnie mam rozegrane 153 bitwy. Ostatnio było to też na EN forum. Nie ma znaczenia w jakiej kolejności zakładasz flagi itd. Masz Juliet Charlie nie detonujesz.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
Moderator
4,132 posts
10,171 battles
27 minutes ago, Viandinea said:

Według mojej wiedzy oraz z praktyki wynika, że mając flagę Juliet Charlie nie można dostać detonacji (wliczając w to założone flagi dające +5% szansy na detonację). Jeżeli ktoś miał taki przypadek to proszę o replay. Na Khabarovsku pływałem bez flagi na detonację. Miałem ich około 7-8 na ~40 bitew. Po założeniu flagi na detonację nie miałem żadnej (dalej mam te na +5% do detonacji). Obecnie mam rozegrane 153 bitwy. Ostatnio było to też na EN forum. Nie ma znaczenia w jakiej kolejności zakładasz flagi itd. Masz Juliet Charlie nie detonujesz.

Według mojej też. Jednakże przez forum wielokrotnie przeszły informacje o tym, że ktoś zdetonował mając flagę Juliet Charlie. Nigdzie tego nie potwierdzono na 100%. Patrząc na wzory dotyczące podpaleń i zalań może być tak:
Szansa na detonację = x - (1+0,05+0,05) gdzie 1 oznacza juliet charlie a pozostałe oznaczają flagi zwiększające szanse.

Osobiście nigdy nie miałem detonacji mając flagę Juliet Charlie.

EDIT: poprawiłem nieco ten akapit.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,676 posts
9,741 battles
38 minutes ago, Viandinea said:

Według mojej wiedzy oraz z praktyki wynika, że mając flagę Juliet Charlie nie można dostać detonacji (wliczając w to założone flagi dające +5% szansy na detonację). Jeżeli ktoś miał taki przypadek to proszę o replay. Na Khabarovsku pływałem bez flagi na detonację. Miałem ich około 7-8 na ~40 bitew. Po założeniu flagi na detonację nie miałem żadnej (dalej mam te na +5% do detonacji). Obecnie mam rozegrane 153 bitwy. Ostatnio było to też na EN forum. Nie ma znaczenia w jakiej kolejności zakładasz flagi itd. Masz Juliet Charlie nie detonujesz.

Można. Dostałem na Lo Yangu i była wtedy wstawiona powtórka na forum, jak wam się chce to poszukajcie, z rok temu było jakoś ale w jakim dziale nie pamiętam. 

 

Z innych ciekawostek mam do dziś screena z Udałoja albo Chabarowska bez IFHE, gdzie z 13 km w Montane dziobem z HE-ków wsadzam cytadele. Jak ktoś zainteresowany mogę tu wstawić.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[AKI]
Players
4,157 posts
7,205 battles

U nas w klanie jest gość który miał założoną flagę i moduł na detonację. I tak wybuchł

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
529 posts
15,249 battles

Ten cały poradnik, to jest "pic na wodę fotomontaż".

Detonacja działa identycznie jak wylosowanie superkontenerów. Masz dostać, to ją dostaniesz i koniec.

Otarcie torpedą dziobu Nelsona? Proszę bardzo  - detonacja. 

W bąble przeciwtorpedowe Missouri - no jasne - detonacja.

Z HE Bismarcka cenralnie w dziób HsienYanga? czemu nie. 

No i na koniec w dymku, również Azjata od  Fletchera - choć tu mogłoby to do mnie przemówić.

 

I to wszystko w przeciągu 12 godzin.

No tak, bo przecież miesiąc bez detonacji to dla WG zdecydowanie za dużo. 

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
Moderator
4,132 posts
10,171 battles
10 minutes ago, _NightStalker_ said:

Ten cały poradnik, to jest "pic na wodę fotomontaż".

Detonacja działa identycznie jak wylosowanie superkontenerów. Masz dostać, to ją dostaniesz i koniec.

Otarcie torpedą dziobu Nelsona? Proszę bardzo  - detonacja. 

W bąble przeciwtorpedowe Missouri - no jasne - detonacja.

Z HE Bismarcka cenralnie w dziób HsienYanga? czemu nie. 

No i na koniec w dymku, również Azjata od  Fletchera - choć tu mogłoby to do mnie przemówić.

 

I to wszystko w przeciągu 12 godzin.

No tak, bo przecież miesiąc bez detonacji to dla WG zdecydowanie za dużo. 

 

Wow. Bardzo merytoryczne. Czyli nic nie nie zrozumiałeś. Oczywiście masz rację. A Twoje WR zależy wyłącznie od wajchy.
Załóż flagi i przestaniesz detonować.
Widzisz o superkontenerach też trzeba napisać, bo są ludzie wierzący w spiski, a nie w dane.

  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×