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Maviba_76

World of Warships' Gesetz

37 comments in this topic

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Frei nach Murphy hier mal eine Sammlung von gefühlten (oder auch tatsächlichen?) Gesetzmäßigkeiten im Spiel.

 

Alles natürlich mit einem Augenzwinkern und kann gerne ergänzt oder berichtigt werden ;-)

 

- musst Du dich zwischen Sonar oder T-Virus entscheiden, landest Du grundsätzlich in einem Gefecht, in dem du das andere brauchst. 

- bei einem ungeraden Angebot an Zerstörern, bekommt das rote Team einen mehr

-... selbiges gilt auch für Radarschiffe

- Supercontainer verstecken sich oft hinter der zweiten Tagesbelohnung

-... und enthalten oft das, was Du am wenigsten gebrauchen kannst

- Am Wochenende versaut man sich grundsätzlich die WR

- ... weil die schlechten Spieler immer im eigenem Team landen

- Die Hauptaufgabe von Schlachtschiffen ist es die Inseln zu beschützen und das Team vom Spawnpunkt aus zu Supporten

- oder gleich zu Spielbeginn im Alleingang die caps einnehmen 

- Die erste Plicht der Kreuzer ist es Schlachtschiffe abzufackeln, da sie die größte Gefahr für die eigenen Zerstörer darstellen. 

- Zerstörer sind Rudeltiere, deswegen fahren sie zu Spielbeginn auch alle zusammen ins selbe Cap.

- CVs sind da, um gleich zu Beginn den gegnerischen aus dem Spiel zu nehmen. 

- liegst du im Spiel sowohl nach Caps Schiffen und Punkten nur knapp vorne, ist es die höchste Pflicht des Teams, den Gegner zu rushen.

- im Standardgefecht hat das gesamte Team die Basis zu verlassen, um die gegnerische über die selbe Flanke geschlossen einzunehmen 

 

Edit: Nachtrag

- Wer sich im Chat besonders intensiv über sein "noob"-team beschwert, hat oft selbst nur eine tiefrote oder gar keine statisik vorzuweisen...

- ... oder entpuppt sich bei näherem Hinsehen als robbenklopper...

- ... mit bevorzugtem Jagdgebiet auf Tier 2-4

- ... wo er gerne v-25, Phoenix, Orion oder diverse flugzeugträger fährt

- An Patchtagen steigt das Spielerlebnis im Verhältnis zu den spielern überproportional an

- Liegen von 3 Caps 2 nahe beieinander, und ist das andere etwas isoliert, so ist die einahme des isolierten Caps zu bevorzugen, damit man nicht beschossen wird

- ... diese regel gilt im besonderem Maße, wenn Berge dazwischen liegen oder die Karte gar 4 caps besitzt

- Der schmale Kanal auf der Karte "Zwei Brüder" muss zu gleich zu Beginn des Gefechts besetzt und gehalten werden.

- Premiumschiffe sind ein absolutes Muß, um im Spiel erfolgreich zu sein

- ... und dessen Besitzer haben anspruch auf ein gesondertes Matchmaking

- Die Fähigsten Spieler haben die Pflicht, sich innerhalb der ersten 5 Minuten aus dem Spiel nehmen zu lassen, damit sie sich auf die Taktik konzentrieren und das Team mit sinnvollen Ratschlägen unterstützen können

- Schlachtschiffe bilden das Rückgrat der flotte und müssen deshalb besonders geschont werden, damit sie genügend Reserven haben, um das Spiel zu tragen, dachdem sich die ganzen Zerstörer- und Kreuzer-noobs haben versenken lassen.

- Breitseitig zum gegner zu stehen, um alle Waffen nutzen zu können, ist zu bevorzugen, da es meist zu einer schnellen, garantierten Versenkung führt.

- steht man im Nebel, ist man unverwundbar und nur durch illegale Zusatzprogramme zu bezwingen

- breitseitig stehende Schlachtschiffe bekämpft man als Schlachtschiff am besten mit HE

- Eine Bismarck mit "Gelbturmtarnung" fährt man am besten rückwärts, insbesondere wenn sie selbst high-Tier ist.

- entfernt sich ein gegnerisches Schiff aus dem Kampfgebiet, so ist es unverzüglich mit mehreren Schlachtschiffen und Kreuzern zu verfolgen, selbst wenn es bis zum ende des gefechts dauert

- ... welches dann auch relativ schnell eintritt.

- (nur der Vollständigkeit halber) Tirpitz wird mit jedem Patch generft.

- Bei sicher geglaubten siegen gibt es grundsätzlich einen im Team, der es dennoch schafft diesen übertrumpfen zu müssen und das Spiel dadurch kippt.

- Alles was in WoT funktioniert, kann man auch 1:1 auf WoWs übertragen, da sie ja dieselbe engine benutzen.

- Irgendwo gibt es immer einen Idioten im Team der nicht aufpasst, wo er hinfährt und deine Torpedos abfängt.

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34 minutes ago, Maviba_76 said:

Frei nach Murphy hier mal eine Sammlung von gefühlten (oder auch tatsächlichen?) Gesetzmäßigkeiten im Spiel.

 

Alles natürlich mit einem Augenzwinkern und kann gerne ergänzt oder berichtigt werden ;-)

 

- musst Du dich zwischen Sonar oder T-Virus entscheiden, landest Du grundsätzlich in einem Gefecht, in dem du das andere brauchst. 

- bei einem ungeraden Angebot an Zerstörern, bekommt das rote Team einen mehr

- Supercontainer verstecken sich oft hinter der zweiten Tagesbelohnung

-... und enthalten oft das, was Du am wenigsten gebrauchen kannst

- Am Wochenende versaut man sich grundsätzlich die WR

- ... weil die schlechten Spieler immer im eigenem Team landen

- Die Hauptaufgabe von Schlachtschiffen ist es die Inseln zu beschützen und das Team vom Spawnpunkt aus zu Supporten

- oder gleich zu Spielbeginn im Alleingang die caps einnehmen 

- Die erste Plicht der Kreuzer ist es Schlachtschiffe abzufackeln, da sie die größte Gefahr für die eigenen Zerstörer darstellen. 

- Zerstörer sind Rudeltiere, deswegen fahren sie zu Spielbeginn auch alle zusammen ins selbe Cap.

- CVs sind da, um gleich zu Beginn den gegnerischen aus dem Spiel zu nehmen. 

- liegst du im Spiel sowohl nach Caps und Schiffen nach Punkten vorne, ist es die höchste Pflicht des Teams den Gegner zu rushen.

- im Herschaftsmodus hat das gesamte Team die Basis zu verlassen, um die gegnerische Basis über die selbe Flanke geschlossen einzunehmen 

#isso

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Also ich mache momentan am Wochenende bessere Runden als unter der Woche. Und WG, bitte bring doch die Karze Ozean etwas öfter. Beste Karte gegen Inselcamping.

 

  • Cool 1

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Modder
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56 minutes ago, Maviba_76 said:

Die erste Plicht der Kreuzer ist es Schlachtschiffe abzufackeln, da sie die größte Gefahr für die eigenen Zerstörer darstellen. 

Dabei ist das aktuell (BB-AP) nicht mal so weit weg von der Wahrheit. :Smile_hiding:

  • Cool 1

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Moderator, In AlfaTesters, Beta Tester
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Da fehlt was ganz wichtiges
Member die 90% Coop Gefechte auf den Buckel haben und anderen Membern was über Ranked,Random,Taktiken,Wiki Realismus Einträgen,Balancing und Schiffen erzählen wollen

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Die Leuchtspur deiner Granaten funktioniert. Auch für Gegner die dich dann in deinem Smoke beglücken.

:cap_book:

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- du machst 1 spiel und willst eigentlich nur noch auf die grünen idioten links und rechts neben dir schiessen - und nicht mehr auf die gegner...

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Vor 13 Minuten, _Propaganda_Panda_ sagte:

Da fehlt was ganz wichtiges
Member die 90% Coop Gefechte auf den Buckel haben und anderen Membern was über Ranked,Random,Taktiken,Wiki Realismus Einträgen,Balancing und Schiffen erzählen wollen

 

Da fehlt noch einiges, das waren nur die ersten Gedanken, die mir spontan einfielen ;-)

  • Cool 1

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[-I-N-]
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2 minutes ago, Maviba_76 said:

 

Da fehlt noch einiges, das waren nur die ersten Gedanken, die mir spontan einfielen ;-)

...das wird dann die erste Seite komplett füllen !

  • Cool 1

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Moderator, In AlfaTesters, Beta Tester
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2 minutes ago, Maviba_76 said:

 

Da fehlt noch einiges, das waren nur die ersten Gedanken, die mir spontan einfielen ;-)

Es ist Donnerstag
Da muss noch mehr rein:cap_haloween:

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[PONYS]
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Vor 2 Minuten, _Propaganda_Panda_ sagte:

Es ist Donnerstag
Da muss noch mehr rein:cap_haloween:

Okay, ich frage mal, was Edith dazu noch einfällt.

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Moderator, In AlfaTesters, Beta Tester
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2 minutes ago, Maviba_76 said:

Okay, ich frage mal, was Edith dazu noch einfällt.

Irgendwie musst du diesen "speziellen" Wiki Eintrag noch einbinden:cap_haloween:
"Der typische WoWS "Spaß" MIMIMI Spieler - ein Spieler (meist aus WoT rübergespült oder ein Navy Field Member mit dem alles muß real sein Grundgedanken), der nach wenigen Co-Op Gefechten mehrere Premiumschiffe kauft, um mal Allen zu zeigen, wo der Hammer hängt. Fühlt sich absolut Imba und zeigt seine Qualitäten als Flottenadmiral von Spielbeginn an, indem er allen anderen Spielern Befehle gibt. Natürlich klemmt bei ihm die Shift-und oder die Alt Taste oder noch schlimmer WASD ist von Cola und Naschkram festgeklebt. Sein Spielverhalten läßt sich in 2 Kategorien unterteilen. Ersterer wird fast immer als erster versenkt und macht dafür die Cheater, Hacker und Aimbotter im Gegner Team verantwortlich. Letzterer bekommt nichts vor die Rohre und macht dafür das eigene Team verantwortlich, das keine Gegner Schiffe vor seine Geschütze gelockt hat. Kommt er doch einmal zum Schuss, schießt er meistens Löcher in Inseln.Wenn er keine Lust auf das "böse" Team hat geht er AFK.(Alle anderen sind ja Schuld) Natürlich sind alle 2 Kategorien mit "Spieler ist nicht stolz auf seine Statistiken und hat seinen Account als privat markiert" archiviert und zu guter Letzt wird ins Forum gegangen um sich entweder über die Spieler seines Teams,die Spielmechanik,OP Coop Bots,das MM oder angeblichen WG P2W Praktiken aufzuregen, weil Gott ihn ja beauftragt hat die Scheibe auch Erde genannt rund zu formen."

  • Cool 3

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Vor 1 Stunde, _Propaganda_Panda_ sagte:

Irgendwie musst du diesen "speziellen" Wiki Eintrag noch einbinden:cap_haloween:
"Der typische WoWS "Spaß" MIMIMI Spieler - ein Spieler (meist aus WoT rübergespült oder ein Navy Field Member mit dem alles muß real sein Grundgedanken), der nach wenigen Co-Op Gefechten mehrere Premiumschiffe kauft, um mal Allen zu zeigen, wo der Hammer hängt. Fühlt sich absolut Imba und zeigt seine Qualitäten als Flottenadmiral von Spielbeginn an, indem er allen anderen Spielern Befehle gibt. Natürlich klemmt bei ihm die Shift-und oder die Alt Taste oder noch schlimmer WASD ist von Cola und Naschkram festgeklebt. Sein Spielverhalten läßt sich in 2 Kategorien unterteilen. Ersterer wird fast immer als erster versenkt und macht dafür die Cheater, Hacker und Aimbotter im Gegner Team verantwortlich. Letzterer bekommt nichts vor die Rohre und macht dafür das eigene Team verantwortlich, das keine Gegner Schiffe vor seine Geschütze gelockt hat. Kommt er doch einmal zum Schuss, schießt er meistens Löcher in Inseln.Wenn er keine Lust auf das "böse" Team hat geht er AFK.(Alle anderen sind ja Schuld) Natürlich sind alle 2 Kategorien mit "Spieler ist nicht stolz auf seine Statistiken und hat seinen Account als privat markiert" archiviert und zu guter Letzt wird ins Forum gegangen um sich entweder über die Spieler seines Teams,die Spielmechanik,OP Coop Bots,das MM oder angeblichen WG P2W Praktiken aufzuregen, weil Gott ihn ja beauftragt hat die Scheibe auch Erde genannt rund zu formen."

 Stimmt, ganz vergessen. habs mal ergänzt

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Da fehlt noch: Den Tagessieg kriegst du grundsätzlich nur wenn du beschissen gespielt hast. :cap_like: Bei guten Matches verlierst du. 

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da fallen mir auch gleich noch ein paar ein:

- oberste Pflicht des DDs ist es, den CV zu suchen und zu versenken - selbst wenn man dafür 15 min. aussen am Kartenrand rumschippert

(letzens hatte ich einen der den CV gesucht hat, obwohl wir ihm alle gesagt haben, dass kein CV im Spiel ist.... )

- Torpedos haben eine unendliche Reichweite. Deswegen ist es am effektivsten sie gleich zu Beginn loszuschicken

- ... das ist auch gleich das perfekte Torpedo-Ausweich-WarmUp für die eigenen DDs, wenn man es aus zweiter Reihe macht

- wenn ein DD im Infight mit einem anderen DD ist, hilft man ihm am Besten indem man ihm zur Unterstützung ein/zwei Torpedofächer entgegenschickt

- wenn das Team in Punkten haushoch führt kann man unbesorgt aus allen Rohren feuern und den Gegner aufmischen -  insbesondere dann wenn man das letzte Schiff des Teams ist.

- werde ich innerhalb der ersten Minuten versenkt, so war der andere totsicher ein Cheater

- jeder der aus dem Nebel heraus schiesst und mich trifft ist ein Cheater

- jeder der mich im Nebel trifft ist natürlich auch ein Cheater

- es cheaten eigentlich alle, ausser mir ... ;)

 

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Bitte noch ergänzen: der erste Zerstörer im Cap muss smoken, damit er sich und der Flotte hinter sich die Sicht auf die Gegner nimmt...

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35 minutes ago, Marijian said:

Bitte noch ergänzen: der erste Zerstörer im Cap muss smoken, damit er sich und der Flotte hinter sich die Sicht auf die Gegner nimmt...

Ist heute fast jedes Gefecht passiert .... Das muss da mit rein :cap_money:

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Ebenfalls ein sehr wichtiger Punkt:

- Zitadellen können nur die gegnerischen Schiffe schießen, das eigene Schiff ist dazu grundsätzlich nicht in der Lage 

 

:Smile-_tongue:

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IJN DDs, die krampfhaft ihre Torpedos verwenden wollen, obwohl der anderen DD ein Oneshot für die IJN-Guns wäre.

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Hiermit bestätige ich hochoffiziell die unumstößliche Richtigkeit der oben getätigten Feststellungen.

 

Ergänzend möchte ich hinzufügen, dass Schlachtschiffe die überaus wichtige Funktion erfüllen, Torpedos, die aus zweiter Reihe abgefeuert werden, zum Schutz der unbescholtenen Gegnerschaft abzufangen. Stichwort "Schaden tanken, damit die Teammates wirken können".

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[PONYS]
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Vor 17 Minuten, YC_Yello sagte:

DEnke das Tool fehlt hier auch noch

 

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endlich habe ich die antwort auf all meine fragen, und weiß warum ich in den letzten tagen nix mehr auf die reihe gebacht habe ^^

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