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Blizzard____

KING OF THE SEA V

48 comments in this topic

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13 hours ago, Blizzard____ said:

6 ore di streaming.

sono state lunghissime e durissime; alla fine dei 64 clan iniziali sono rimasti i 32 migliori che sabato prossimo giocheranno i 32esimi ed i 16esimi di finale.

Sul canale, cliccando al link "video",  troverete la registrazione di tutto il pomeriggio. Nelle prossime ore cercherò di fare un upload  per rendere il video permanente sul mio canale twitch (altrimenti cancellano ogni 60 giorni).

3 erano i clan italiani iscritti e purtroppo solo 1 ha saputo dare veramente del filo da torcere agli avversari; MMI e ITA hanno infatti subito 6 sconfitte su 6 e non sono riusciti a superare la fase a gironi.

IRN invece ha vinto 4 partite su 6 e superando il girone K, giocherà i sedicesimi sabato prossimo.

 

Ringrazio tutti gli spettatori, orlathebeast per il cocasting e ovviamente faccio i complimenti a tutti i partecipanti.

 

Il kots per la IRN continua e li seguiremo da vicino.

 

Aggiornerò il topic in settimana, intanto vi lascio con il link dei girone, dove potrete vedere le squadre qualificate http://kots-wows.challonge.com/it/KotS5

Livello medio dei match buono?

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4 hours ago, LordMeru said:

Livello medio dei match buono?

 

Si, devo dire che i tier 10 sono molto meno fragili dei tier 8 e abbiamo notato che il cambiamento di tier ha portato ad un allungamento delle partite; pensavamo che la maggiore potenza di fuoco avrebbe compensato e invece i top tier hanno sorprendetemente tankato tantissimi hp.

Nelle passate edizioni uno streamer doveva spesso restare a contatto con i cruiser, perché le bb potevano liquidare queste navi in pochi secondi e rischiavi di perderti l'affondamento. Ieri invece abbiamo assistito a cruiser che resistevano svariati minuti anche sotto l'attacco di molteplici navi.

Dico questo perché di fatto è un aspetto che permette un impatto meno violento ai clan nuovi o meno esperti, quando giocano contro i super veterani; in parole povere, restono a galla più tempo e non vengono massacrati come prima.

 

Sabato avremo finalmente i super scontri, perché i 32esimi prepareranno il "terreno" ai 16esimi dove le teste di serie inizieranno a incrociarsi e sarà spettacolo puro.

 

IRN purtroppo ha pescato i TWA, che fanno parte dei big 4, ovvero i 4 clan grandi favoriti della vigilia (omni,om,twa,aln). Il loro percorso è fortemente minato, ma la speranza non deve mai venire meno.

 

Facendo qualche pronostico, rischiamo di avere dei 16simi di finale con i fuochi d'artificio,  TTT vs SCUNK, PARAZ vs OMNI, TWA vs UFR2, AAO vs UFR, WGP2W vs WGP2L, tutte grandi partite.

La nuova formula con le teste di serie ha permesso ai big clan di evitare gironi di ferro ed ha fornito a noi la possibilità di posticipare nella fase più calda del torneo lo scontro tra i migliori, almeno sulla carta.

 

 

I clan italiani purtroppo (irn a parte), sembrano molto lontani da questo standard di gioco e non a caso, è quasi imbarazzante constatare che tra seals,irn,mmi e ita, solo un clan è riuscito a portare delle vittorie in 5 edizioni del torneo.

Credo che molto dipenda dal modo di approcciarsi al gioco, tipico dei nostri giocatori. Nonostante infatti l'enorme numero di players (ogni giorno sono tantissimi gli IP italiani che accedono ai server wg di wows), il giocatore italiano medio preferisce giocare le random o al massimo la modalità ranked, limitandosi di fatto alla sola attività da "single player". Questo limita la crescita dei clan e soprattutto preclude l'aumento di giocatori disposti a partecpare a queste competizioni.

Io resto ottimista, non avevamo infatti mai avuto un kots con 3 squadre italiane e spero che in futuro possano arrivare a 5-6.

5-6 clan italiani, impegnati nelle competitive sarebbe già un grande passo in avanti.

 

Ovviamente parlo di quantità, non di qualità. Per quella serve tantissimo altro tempo e non è detto che le risorse a disposizione possano raggiungere un livello di gioco simile a quello dei grandi clan stranieri.

 

ps, Se un ufficiale oppure un capoclan volesse intraprendere il percorso dei tornei o delle leghe con i propri compagni, non faccia l'errore di limitare le amichevoli con i soli altri clan italiani; Irn infatti insegna, nata nella prima metà di marzo 2017, è passata agli scontri con gli stranieri il 6 aprile (nemmeno 1 mese dopo), ed oggi può vantare uno score di tutto rispetto. (13 vittorie e 6 sconfitte al kots).

Solo giocando contro gli stranieri puoi migliorare davvero...

  • Cool 1

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14 minutes ago, Blizzard____ said:

 

Si, devo dire che i tier 10 sono molto meno fragili dei tier 8 e abbiamo notato che il cambiamento di tier ha portato ad un allungamento delle partite; pensavamo che la maggiore potenza di fuoco avrebbe compensato e invece i top tier hanno sorprendetemente tankato tantissimi hp.

Nelle passate edizioni uno streamer doveva spesso restare a contatto con i cruiser, perché le bb potevano liquidare queste navi in pochi secondi e rischiavi di perderti l'affondamento. Ieri invece abbiamo assistito a cruiser che resistevano svariati minuti anche sotto l'attacco di molteplici navi.

Dico questo perché di fatto è un aspetto che permette un impatto meno violento ai clan nuovi o meno esperti, quando giocano contro i super veterani; in parole povere, restono a galla più tempo e non vengono massacrati come prima.

 

I cruiser T10 hanno il repair party e possono tutti montare Gun Fire Control System Modification 2, a parte il Des Moines che viene mandato a supportare un cap col radar gli altri possono stare svariati kilometri più lontani e limitare cosi i danni da BB. Tutto considerato aumentano maggiormente le caratteristiche di sopravvivenza dei cruisers rispetto alla potenza di fuoco delle BB.

Ho visto un 2/3 match (recupero gli altri stasera) e mi ha colpito il numero basso di DDs, in alcuni casi anche 1 solo; ho visto un match OM vs UFR2 dove la CV ha toppato all'inizio ed il game era deciso dopo meno di 5 minuti. Giusto per capire le classi più difficili in questo contesto di gara.

Facendo una considerazione generica il gameplay non è cambiato quasi per nulla dai Tier8, il che rende il tutto leggermente stagnante, forse bisognerebbe introdurre altre limitazione per spingere i team a sviluppare altre composizioni di flotta e altre strategie.

 

24 minutes ago, Blizzard____ said:

I clan italiani purtroppo (irn a parte), sembrano molto lontani da questo standard di gioco e non a caso, è quasi imbarazzante constatare che tra seals,irn,mmi e ita, solo un clan è riuscito a portare delle vittorie in 5 edizioni del torneo.

Credo che molto dipenda dal modo di approcciarsi al gioco, tipico dei nostri giocatori. Nonostante infatti l'enorme numero di players (ogni giorno sono tantissimi gli IP italiani che accedono ai server wg di wows), il giocatore italiano medio preferisce giocare le random o al massimo la modalità ranked, limitandosi di fatto alla sola attività da "single player". Questo limita la crescita dei clan e soprattutto preclude l'aumento di giocatori disposti a partecpare a queste competizioni.

Io resto ottimista, non avevamo infatti mai avuto un kots con 3 squadre italiane e spero che in futuro possano arrivare a 5-6.

5-6 clan italiani, impegnati nelle competitive sarebbe già un grande passo in avanti.

 

Più che qualità o quantità è questione di possibilità, nel mio caso ad esempio non potrei dare disponibilità per un torneo simile in quanto lavoro metà dei weekend e durante la settimana ho solo 3 sere libere. Probabilmente giocatori più giovani e con meno impegni lavorativi/famigliari possono dare un contributo maggiore.

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@Blizzard____ un paio di note sullo streaming se permetti:

  • Tieni sempre attiva la visualizzazione alternativa, quella con tutte le info sopra la nave, altrimenti con scontri tra navi lontane non si capisce chi spara e non si vedono le navi spottate
  • Oltre a raccontare quello che succede dovreste fare un commento tattico sulle scelte delle squadre. La maggior parte degli spettatori probabilmente non ha una conoscenza del gioco competitivo e bisogna spiegare le scelte sulla composizione della flotta (1 , 2 dd o nessuno; la scelta di portare navi particolari come Grozovoi o Minotaur), e alcuni concetti come lo split in 2 o 3 gruppi delle navi per creare un crossfire o il posizionamento dei cruisers per creare no-fly zone 

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Una curiosità per voi che siete molto più avanzati di me per quando riguarda la parte competitiva di questo gioco. WGP2W e WGP2L sono due clan fratelli tipo OM e OMNI?

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4 hours ago, Favuz said:

Una curiosità per voi che siete molto più avanzati di me per quando riguarda la parte competitiva di questo gioco. WGP2W e WGP2L sono due clan fratelli tipo OM e OMNI?

 

non proprio.

Om e Omni fanno parte della medesima community,  che risponde al creatore degli om originali, ovvero glenn; MA, i due clan sono indipendenti e gestiti da persone diverse e ufficiali diversi.

wgp2w e wgp2l sono invece la stessa cosa, solamente che lo staff ha da un anno a questa parte allargato il clan per la creazione di più squadre e questo ha originariamente necessitato di 2 "contenitori" per via delle limitazioni di roster.

i wgp2w sono l'unico tra i grandi clan, ad aver partecipato a 4 kots su 5 con la doppia squadra.

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Ecco qui la mia schedule streaming per il giorno 2, ovvero sabato 27

avremo 2 incontri dei 32esimi e 1 16esimo di finale

 

14.30 ODEM MORTIS(campioni in carica) vs VIKINGS

15.30 ITALIAN ROYAL NAVY vs TOTAL WAR ALLIANCE

16.45 vincente tra Turkish naval force e Lobuz VS vincete tra Alliance e Der Harte Ken

 

per quanto riguarda domenica, la schedule di ottavi e quarti di finale non è ancora pubblicabile, vi faremo sapere...

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Purtroppo Irn non ha superato i TWA e l'ultimo clan italiano nel torneo ha dovuto lasciare la competizione ai 16esimi di finale.

 

Dopo gli scontri di oggi, da 32 sono rimaste le migliori 8 della competizione e domani giocheranno quarti di finale e semifinale di questo gigantesco evento.

 

Rimangono in corsa i campioni in carica degli Odem Mortis (germania), i Wargaming pay to win (internazionale), Odem mortis international (internazionale), Unite Francophone (francia), Total War Alliance (internazionale), Alliance (polonia-germania), i Kings (internazionale) e infine i Surface Contact Unknown (Inghilterra), vero team rivelazione capace di superare i quotati Tora Tora Tora.

 

 

domani alle 14.00 si torna in acqua.

 

 

 

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è andato in naftalina anche questo secondo fine settimana e alla fine le 4 squadre rimaste sono OMNI, WGP2W, TWA e ALN.

omni e wgp2w giocheranno la finalissima per il titolo, mentre twa e aln dovranno accontentarsi della finalina terzo-quarto posto.

 

per gli omni, 2 volte vincitori di questo torneo, è stato un pomeriggio intenso, prima infatti sono arrivati alla "bella" vs gli scunk e nella semifinale hanno dovuto spingere al massimo per battere i total war alliance 3 a 2.

dall'altro parte i wgp2w hanno invece battuto agilmente la ufr, prima di sconfiggere 3 a 1 gli alliance polacchi; per loro è la prima finale di un king of the sea.

 

non ci resta che aspettare sabato prossimo, per vedere chi vincerà la quinta edizione.

 

se volete, vi lascio qui sotto il tabellone della supremacy league americana; torneo che si svolge in contemporanea al kots e che deciderà i 3 clan che affronteranno gli europei domenica prossima.

ovviamente super favoriti, i soliti OPG (overpowered gaming), clan padrone del server americano http://challonge.com/it/i5w0b0q6

 

per l'ultimo weekend, flamu e izolate trasmetteranno l'evento dagli uffici di parigi, dove wg ha la propria sede principale.

 

 

 

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dimenticavo, se qualcuno avesse consigli, critiche, opinioni, idee ecc ecc, può scrivere qui sotto oppure mandarmi un pm, ed io porterò i vostri commenti direttamente ai 4 responsabili del torneo; il kots accetta sempre di buon grado i feedback della community, per migliorare di edizione in edizione...

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36 minutes ago, Blizzard____ said:

dimenticavo, se qualcuno avesse consigli, critiche, opinioni, idee ecc ecc, può scrivere qui sotto oppure mandarmi un pm, ed io porterò i vostri commenti direttamente ai 4 responsabili del torneo; il kots accetta sempre di buon grado i feedback della community, per migliorare di edizione in edizione...

Il vero problema è che il lato competitivo di WoWs non è per nulla bello da vedere "televisivamente" soprattutto per un neofita o per quei giocatori che non conosco a fondo le meccaniche. E il problema si accentua ancora non essendoci nella training room una vera piattaforma per i commentatori, si vedono chiaramente solo i movimenti di una flotta mentre l'altra viene solo raccontata solitamente dal secondo commentatore.

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21 minutes ago, LordMeru said:

Il vero problema è che il lato competitivo di WoWs non è per nulla bello da vedere "televisivamente" soprattutto per un neofita o per quei giocatori che non conosco a fondo le meccaniche. E il problema si accentua ancora non essendoci nella training room una vera piattaforma per i commentatori, si vedono chiaramente solo i movimenti di una flotta mentre l'altra viene solo raccontata solitamente dal secondo commentatore.

 

purtroppo questo dipende da wg.

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6 minutes ago, Blizzard____ said:

 

purtroppo questo dipende da wg.

Un altro aspetto che fa capire quanto gli interessi il lato competitivo del gioco

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1 hour ago, LordMeru said:

Un altro aspetto che fa capire quanto gli interessi il lato competitivo del gioco

 

sono d'accordo con te,  ma questa è una componente comune nel 99% dei giochi; i contenuti hardcore sono sempre di nicchia rispetto alle modalità di gioco principali aperte a tutti i players.

 

comunque grazie per averci seguito.

 

io resto in ogni caso ottimista, le squadre, i montepremi e le competizioni sono in aumento. 

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9 hours ago, Blizzard____ said:

 

sono d'accordo con te,  ma questa è una componente comune nel 99% dei giochi; i contenuti hardcore sono sempre di nicchia rispetto alle modalità di gioco principali aperte a tutti i players.

 

comunque grazie per averci seguito.

 

io resto in ogni caso ottimista, le squadre, i montepremi e le competizioni sono in aumento. 

 

Basterebbe usare MM con un sistema Elo (come altri giochi come Leagues of Legends o simili) o a punti come hanno fatto con le clan battle e renderebbe il gioco più interessante per tutte le fasce di giocatori.

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5 hours ago, LordMeru said:

 

Basterebbe usare MM con un sistema Elo (come altri giochi come Leagues of Legends o simili) o a punti come hanno fatto con le clan battle e renderebbe il gioco più interessante per tutte le fasce di giocatori.

 

secondo privatepinguin, streamer om e molto vicino alla community tedesca, wg non ha intenzione di mettere nell'immediato la modalità spettatore dentro la training room.

diciamo che conoscono le nostre problematiche, ma preferiscono fare altro, almeno per il momento.

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1 minute ago, Blizzard____ said:

 

secondo privatepinguin, streamer om e molto vicino alla community tedesca, wg non ha intenzione di mettere nell'immediato la modalità spettatore dentro la training room.

diciamo che conoscono le nostre problematiche, ma preferiscono fare altro, almeno per il momento.

In effetti eravamo tutti i trepidante attesa di "Patches and Emblems" e non potevamo farne a meno....

Stranamente le priorità richieste dai giocatori non coincidono mai con quelle della WG....

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Appena terminate le finali europee.

 

I total war alliance salgono sul podio, battendo gli alliance 3 a 0.

mentre nella finalissima per il titolo europeo, gli omni, già vincitori per 2 volte del torneo, vengono sconfitti 3 a 1 dai wgp2w alla loro prima finale del king of the sea.

 

Complimenti quindi ai nuovi campioni europei.

 

maxresdefault.thumb.jpg.37d81e8159ac98d96d3ab0db8cddd3ce.jpg

 

 

 

domani, twa,omni e wgp2w giocheranno contro i 3 migliori clan americani per lo scontro europa-america.

stanotte ci saranno infatti le finali americane; i campioni degli OPG sono stati estromessi a sorpresa dai PSV, clan imbattuto nel torneo e vero favorito per la finale

 

ecco il tabellone della supremacy league americana

 

Screenshot_8.thumb.png.913a70559222d8f5d99412118aabff84.png

 

 

ps, complimenti tra l'altro a Z1ON, unico giocatore italiano del clan wgp2w

 

 

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nella notte i favoriti PSV sono stati sconfitti 3 a 1 dai devasting strike, che vincono la supremacy league.

 

Oggi, a partire dalle 18.00, sempre in collegamento dagli uffici wg di Parigi, Izolate e Flamu manderanno in onda gli scontri Europa vs America.

 

WGP2W-ONMI-TWA vs DS-PSV-ZR

 

ecco il canale per seguire le partite https://www.twitch.tv/worldofwarships

 

nelle precedenti 2 edizioni l'europa ha sempre vinto, vedremo se riusciranno a mantenere l'imbattibilità.

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I team europei hanno massacrato le compagini americane.

 

TWA vs ZR 2-0

OMNI vs PSV 2-1

WGP2W vs DS 3-0

 

vittoria netta da parte dei clan del king of the sea.

 

 

Finisce quindi questa edizione, lunga e molto impegnativa, ma senza alcun dubbio la migliore di tutte dal punto di vista organizzativo.

Ringrazio tutte le persone che hanno seguito e partecipato, sperando che la prossima volta il numero dei clan italiani possa confermarsi o anche aumentare (sià in quantità che in qualità).

 

Vi ricordo inoltre che altre novità sono in arrivo qui su wows, infatti KTS e IRN sono alle prese con l'organizzazione della prima world of warships italian cup, ed inoltre molto presto anche i clan tedeschi inizieranno la stesura della terza League of Sea.

 

 

 

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Ho visto solo i primi due match.

 

Nel primo i twa hanno letteralmente dominato, devo dire che mi piace molto la strategia dei twa, con tanti cruisers e focus fire su una nave alla volta.

 

Nel secondo gli OMNI hanno avuto invece vita abbastanza dura, i loro giocatori presi singolarmente sono fortissimi ma sembra che ci sia poca comunicazione/superficialità da parte loro. Ho anche visto che 2-3 giocatori hanno lasciato il clan (tra cui strangers, uno dei miei streamers preferiti).

 

L'ultimo match sembra sia stato a senso unico (mannaggia io avevo scommesso per il 3-1), da come ho letto la decisione degli 07 di portare la midway non è andata proprio benissimo. In random la Midway è più forte, ma nel mondo competitivo il numero maggiore di squadre della CV giapponese è troppo importante per lo spotting.

 

Le partite combattute sono molto belle da guardare (e ce ne sono state molte). La smoke firing penalty ha veramente cambiato in meglio questa parte del gioco. Va riconosciuto il merito alla WG (quando ci vuole ci vuole).

 

Devo fare i miei complimenti ai "telecronisti" (Conway, crysantos, izolate e Flamu). Per quanto Flamu abbia un ego immenso e sia "cattivo" con gli altri nel suo stream, devo riconoscere che professionalmente è impeccabile (anche i suoi video su youtube sono molto molto diversi dallo stream quotidiano).

 

Manca solo una modalità spettatore fatta come si deve.

 

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7 minutes ago, Favuz said:

 

Manca solo una modalità spettatore fatta come si deve.

 

E' l'unico modo per lanciare veramente una modalità competitiva tramite streaming e coinvolgere/attirare nuovi giocatori

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1 hour ago, Blizzard____ said:

I team europei hanno massacrato le compagini americane.

 

TWA vs ZR 2-0

OMNI vs PSV 2-1

WGP2W vs DS 3-0

 

vittoria netta da parte dei clan del king of the sea.

 

 

Finisce quindi questa edizione, lunga e molto impegnativa, ma senza alcun dubbio la migliore di tutte dal punto di vista organizzativo.

Ringrazio tutte le persone che hanno seguito e partecipato, sperando che la prossima volta il numero dei clan italiani possa confermarsi o anche aumentare (sià in quantità che in qualità).

 

Vi ricordo inoltre che altre novità sono in arrivo qui su wows, infatti KTS e IRN sono alle prese con l'organizzazione della prima world of warships italian cup, ed inoltre molto presto anche i clan tedeschi inizieranno la stesura della terza League of Sea.

 

 

 

I PSV sono stati il clan più convincente mentre la tattica grozovoi+midway non ha dato alcun vantaggio, mi chiedo come abbiano fatto ad arrivare primi nel torneo NA 

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