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Actinid

Modification politique des Mods !

114 comments in this topic

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16 hours ago, JymmBlack said:

 

c'est parce que tes connaissances en linguistique, ou sur les humoristes français, sont très limitées ... au moins celles sur les humoristes, puisque l'un d'entre eux expliquait, il y a fort longtemps, qu'entre l'anglais et notre idiome national, les choses sont tellement compliquées et surtout fonctionnent tellement à l'envers qu'il faut tout vérifier, illustrant son propos par le Nœud de Ted, du nom d'un célèbre suicidé, devenu le Tête de Nœud tant apprécié de nos chauffeurs de taxis parisiens ... ok je sors ... 

 

 Et après on me dit que je part loin par moment !

 

VlyoV.gif   :Smile_teethhappy:

 

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6 hours ago, Sana_Khan said:

...

 

Je le répète, en tout humilité, comme je l'indiquais dans mon post, elle n'est pas de moi ... mais je ne me souviens plus si elle est de Devos ou de Desproges, même si je penche pour Devos ...

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Bas les deux de toute façon sont des monstres sacrés. Tu es donc pardonné. ^^

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Il y a quelques années, c'est moi qui avait demandé à ce qu'on ouvre cette section du forum pour y présenter mon Mod Camouflage ...

Aujourd'hui, devant tant d'immobilisme à la réouvrir, je demande officiellement qu'on la ferme !!!

Ça fait de toutes façons belle lurette que chacun aura trouver bonheur en matière de mod dans les sections actives des forums UK et USA.

 

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On 12/27/2017 at 6:23 PM, garfield001_NA said:

@Actinid et/ou @Tanatoy
Pouvons-nous avoir une mise à jour de la situation de nos mods? Voilà plus de deux semaines qu'ils sont en vérification.

Je comprends que c'est le temps des fêtes, mais la section anglophone a réussi à faire la vérification plutôt rapidement, et surtout, sans que ça ne paraisse (Les mods n'ont pas disparu pendant 2 mois avant d'être approuvés).

Peut-on espèrer les voir réapparaitre pour le nouvel an? Pour 0.7.0.0?... Je dois avouer être un peu frustré par la situation.

@Actinid et/ou @Tanatoy

 

J'ai envoyé ce message il y a maintenant 3 semaines. Il est toujours sans réponse. 0.7.0.0 arrive aujourd'hui (demain en Europe). Peut-on espérer être capable de partager nos mods avec les gens qui parlent notre langue ou doit-on abandonner la langue de Molière et nous convertir vers l'anglais? La gestion du dossier des mods est ratée et avoir au moins la reconnaissance qu'il y a eu manquement serait le minimum. Si gérer les 3 mods déjà approuvés de la section francophone est trop d'ouvrage pour l'équipe francophone de WG, merci de nous avertir immédiatement que nous évitions cette section à partir de maintenant. Je suis déçu. Très déçu. Comme dit Wawan, peut-être vaudrait-il mieux fermer cette section qui est laissé à l'abandon par vous les modérateurs, et non par les joueurs et moddeurs...

 

Bonne journée.

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5 hours ago, garfield001_NA said:

@Actinid et/ou @Tanatoy

 

J'ai envoyé ce message il y a maintenant 3 semaines. Il est toujours sans réponse. 0.7.0.0 arrive aujourd'hui (demain en Europe). Peut-on espérer être capable de partager nos mods avec les gens qui parlent notre langue ou doit-on abandonner la langue de Molière et nous convertir vers l'anglais? La gestion du dossier des mods est ratée et avoir au moins la reconnaissance qu'il y a eu manquement serait le minimum. Si gérer les 3 mods déjà approuvés de la section francophone est trop d'ouvrage pour l'équipe francophone de WG, merci de nous avertir immédiatement que nous évitions cette section à partir de maintenant. Je suis déçu. Très déçu. Comme dit Wawan, peut-être vaudrait-il mieux fermer cette section qui est laissé à l'abandon par vous les modérateurs, et non par les joueurs et moddeurs...

 

Bonne journée.

 

Ce n'est pas nous (actinid et moi-même) qui vérifions ces mods de jeu, ils le sont directement faits par des membres de notre équipe à Saint-Pétersbourg.  

 

Et j'ai de nouveau demandé des nouvelles à ce sujet.

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10 hours ago, Tanatoy said:

 

Ce n'est pas nous (actinid et moi-même) qui vérifions ces mods de jeu, ils le sont directement faits par des membres de notre équipe à Saint-Pétersbourg.  

 

Et j'ai de nouveau demandé des nouvelles à ce sujet.

Merci. C'était le peu d'information que l'on demandait depuis longtemps.

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bonjour j espère que les mod dans la partie française seront bientôt la car je doit admettre que j ai beaucoup de mal a accrocher le design 14/18 et 39/45 c est pas trop mon kiff ( surtout que j aime plus le dising dans le genre manga , Arpeggio of blue steel style par exemple comme j ai vue quelque vidéo sur YouTube avec ces mods ) ce qui et dommage car le game play du jeux et plutôt sympa .

en espérant les voire arriver bientôt  .

bon-jeux .

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22 hours ago, Tanatoy said:

 

Ce n'est pas nous (actinid et moi-même) qui vérifions ces mods de jeu, ils le sont directement faits par des membres de notre équipe à Saint-Pétersbourg.  

 

Et j'ai de nouveau demandé des nouvelles à ce sujet.

 

Ok merci pour l'info. Ca en dit long sur le peu de considération qu'a WG pour la communauté FR ...

 

J'en profite aussi :

Mise%2B%25C3%25A0%2Bjour.png

 

Version 0.7.0.1 à télécharger sur mon site : http://skin-wawan25.blogspot.fr/

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41 minutes ago, Wawan25 said:

Ca en dit long sur le peu de considération qu'a WG pour la communauté FR ...

 

J'ai du mal à comprendre ce qui motive cette remarque :

 

un mod, pour le vérifier, et surtout pour s'assurer qu'il ne contient strictement rien qui s'apparente à une triche, il faut des compétences techniques, et elles vont d'ailleurs au delà de celles d'un créateur de mods.

 

Je doute qu'une boite, quelle qu'elle soit, puisse se permettre d'avoir des devs spécialisés dans tous les pays et les staffs nationaux, juste pour faire plaisir à ceux qui jugent là dessus la "considération" qu'on leur accorde, pardon mais il faut raison garder.

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58 minutes ago, JymmBlack said:

 

J'ai du mal à comprendre ce qui motive cette remarque :

 

un mod, pour le vérifier, et surtout pour s'assurer qu'il ne contient strictement rien qui s'apparente à une triche, il faut des compétences techniques, et elles vont d'ailleurs au delà de celles d'un créateur de mods.

 

Je doute qu'une boite, quelle qu'elle soit, puisse se permettre d'avoir des devs spécialisés dans tous les pays et les staffs nationaux, juste pour faire plaisir à ceux qui jugent là dessus la "considération" qu'on leur accorde, pardon mais il faut raison garder.

 

Parce que les sections USA et UK proposaient des dizaines et des dizaines de Mod, et que tout a été réglé en quelques jours.

La section FR ne comportait de mémoire que 3 mods, et qui plus est des mods déjà testés et validés en section USA et UK.

 

Donc je le redis, ce qu'il est possible de faire en 10 jours pour la communauté UK avec 30 mods, devient impossible en 1 mois avec 3 pauvre mods déjà connus et validé par WG ..

.

 

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hé bien peut-être faut il se demander si la communauté anglophone est nettement plus représentée que la communauté francophone, voire nettement plus créative et connue depuis plus longtemps, ce qui expliquerait aisément cette différence de traitement.

 

Et SURTOUT, vu qu'il semble tout de même assez évident que les devs de WG ont nettement plus de chance de parler l'anglais que le français, il faut d'ABORD se poser la question de savoir si les quelques "pauvres mods" que tu évoques ont AUSSI été postés sur les forums anglophones. Si ce n'est pas le cas, même avec toute la bonne volonté du staff FR, il est tout à fait logique qu'il faille un peu plus de temps pour les voir être validés.

 

Formulé différemment, quand on évolue dans un environnement donné et qu'on veut booster son produit, on s'adapte au dit environnement. J'observe d'ailleurs que tu as mis le tien sur le forum anglophone, et puisqu'il apparaît, au vu des propos tenus par WG sur "si on laisse le truc sur le forum c'est que c'est bon", je ne vois pas trop où se situe le problème (et si problème il y a c'est plutôt au Staff FR de se sentir "mal traité", amha).

 

Et AUSSI, il faudrait voir ce qu'il en est d'éventuels "pauvres mods" Tchèques, Italiens ou Espagnols, qui n'auraient pas non plus été publiés sur la section anglophones : si ceux là existent ET ont déjà été validés, il y a matière à se plaindre d'un traitement différencié. Si ce n'est pas le cas, tu pisses dans un violon.

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C'est bien de débarquer sur le sujet, mais il serait bien de lire les précédentes interventions pour comprendre un peu mieux de quoi on parle ...

 

Sinon, je n'ai pas de soucis urinaire. Je pisse dans les toilettes comme tout le monde.

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7 hours ago, JymmBlack said:

Et SURTOUT, vu qu'il semble tout de même assez évident que les devs de WG ont nettement plus de chance de parler l'anglais que le français, il faut d'ABORD se poser la question de savoir si les quelques "pauvres mods" que tu évoques ont AUSSI été postés sur les forums anglophones. 

Juste pour rappel, Wawan et moi sommes deux des rares moddeurs francophones. Nous sommes fâchés de la situation PARCE QUE nos mods ont été postés sur les forums anglophones et APPROUVÉS sur ceux-ci. Notre grande question est : Pourquoi les mods peuvent-ils être approuvés en quelques jours sur les forums anglophones et qu'il en prenne plus d'un mois pour les même sur les forums francophones? On parle ici des même mods que Wawan et moi postons sur les forums britannique et sur les forums nord-américains. Ceux-ci ont été approuvé en quelques jours (personellement, je ne les ai jamais vu retiré pour approbation). Nous en sommes ici à un mois et les mods sont toujours en attente d'"approbation".

 

7 hours ago, JymmBlack said:

J'observe d'ailleurs que tu as mis le tien sur le forum anglophone, et puisqu'il apparaît, au vu des propos tenus par WG sur "si on laisse le truc sur le forum c'est que c'est bon", je ne vois pas trop où se situe le problème

Le problème se situe justement au fait que ses mods sont assez bon pour les anglophones, mais pas pour les francophones. Je vais parler très personnellement, mais je suis Québécois et je joue sur les serveurs nord-américain. Le français n'est pas supporté sur cette version du jeu. Je dois faire un effort particulier pour pouvoir partager mes mods avec des gens qui parlent la même langue que moi en venant sur les forums européens. Mon but n'est pas que les gens aillent les chercher chez les anglo, mais qu'ils soient disponibles dans leur langue maternelle!

 

De plus, je pense que tu sous-estime la fierté que nous avons en tant que moddeurs de partager nos mods avec la communauté. Je ne sais pas pour Wawan et pour les autres ici, mais personnellement, je ne récolte aucun argent à partager mes mods. Je ne le fait que par amour pour le jeu et pour partager mon travail avec des gens aux intérêts similaires. Il est très frustrant de voir son travail bloqué de la sorte alors que l'on a mis des dizaines, voire des centaines d'heures à développer nos mods.

 

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Il y a 18 heures, JymmBlack a dit :

 

J'ai du mal à comprendre ce qui motive cette remarque :

 

un mod, pour le vérifier, et surtout pour s'assurer qu'il ne contient strictement rien qui s'apparente à une triche, il faut des compétences techniques, et elles vont d'ailleurs au delà de celles d'un créateur de mods.

 

Je doute qu'une boite, quelle qu'elle soit, puisse se permettre d'avoir des devs spécialisés dans tous les pays et les staffs nationaux, juste pour faire plaisir à ceux qui jugent là dessus la "considération" qu'on leur accorde, pardon mais il faut raison garder.

 

Mais oui, mais non, Jymm.

 

Mais non parce qu'il faut quelques minutes pour valider la production de Wawan (et je ferais pas le faux cul de dire que je n'ai aucunes compétences techniques), le temps de télécharger le mod, décompresser quelque part et regarder de quoi il est constitué.

 

Les mods peuvent être catégorisés, et une première dichotomie permet de mettre d'un côté les mods qui ne sont que cosmétiques, ils ne font que remplacer des images et des textures du jeu par d'autres et éventuellement modifier des fichiers de définitions. C'est hyperfacile à vérifier et donc valider, c'est une poignée de ligne de code pour faire un petit utilitaire de vérification (cela vaut le coup, la grande majorité des mods sont dans cette catégorie des "cosmétiques".

 

Le mod de Wawan (et je suppose celui de Garfield), c'est des textures, (des fichiers .dds) et le fichier de définition camouflages.xml, rien qui ne peut modifier le fonctionnement du jeu.

 

Mais oui parce que un autre critère va permettre d'identifier des mods que je vais appelés "actifs", ils peuvent contenir du code, et pouvoir modifier l'interface en bataille de manière dynamique. Ceux que j'ai sont écrits en flash (.swf), j'ai vu passer du python. Un tel  mod il va falloir l'installer, voir ce qu'il fait, et évaluer s'il procure un avantage à son utilisateur par rapport à un "vanilla".

La vrai difficulté n'est même pas technique, il y a une décision à prendre, un jugement.

 

Mon avis sur la question est assez simple, s'il est utilisé, c'est que l'utilisateur y trouve un bénéfice, donc un avantage. Et je serais un tenant de l'interdiction des mods "actifs". 

 

Mais j'ai le sentiment que les mods "actifs" sont vu par WG comme un moyen d'évolution du jeu (et si ne je me trompe certains de ces mods sont l'oeuvre d'employés de WG), et leur fonction intégrée au jeu (ronds de smoke, compteur, minimap...).

 

Pour revenir à cette validation particulière, j'ai du mal à comprendre pourquoi un mod devrait être validé par forum.  La difficulté ici n'a rien de technique.

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 décisio

Il y a 14 heures, JymmBlack a dit :

Et SURTOUT, vu qu'il semble tout de même assez évident que les devs de WG ont nettement plus de chance de parler l'anglais que le français, il faut d'ABORD se poser la question de savoir si les quelques "pauvres mods" que tu évoques ont AUSSI été postés sur les forums anglophones. Si ce n'est pas le cas, même avec toute la bonne volonté du staff FR, il est tout à fait logique qu'il faille un peu plus de temps pour les voir être validés.

 

Mouais.

 

Spoiler

5a61ad5d99a08_smoke_generator_timer.xml-VisualStudioCode19012018093157.thumb.jpg.07c4785a7707b1dab63b7dd50b2b582c.jpg

 

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18 hours ago, Wawan25 said:

C'est bien de débarquer sur le sujet, mais il serait bien de lire les précédentes interventions pour comprendre un peu mieux de quoi on parle

 

C'est bien de faire le malin à dévaloriser les autres, mais commence donc par t'appliquer tes préceptes à toi-même : tu retournes sur la première page de ce topic et tu observeras que je suis parmi les premiers à y avoir écrit quelque chose. Je reste courtois, mais ça le mérite carrément pas. Accessoirement, comme je l'indique ci-dessous, tu prétends comprendre de quoi on parle mais tu fais du bruit pour rien, alors ta condescendance, hein ....

 

10 hours ago, garfield001_NA said:

nos mods ont été postés sur les forums anglophones et APPROUVÉS sur ceux-ci. Notre grande question est : Pourquoi les mods peuvent-ils être approuvés en quelques jours sur les forums anglophones et qu'il en prenne plus d'un mois pour les même sur les forums francophones?

 

Relis attentivement ce que j'ai écrit la réponse est dedans.

 

Et la tienne m'amène inéluctablement à ceci :

 

Si vos mods ont été approuvés sur les forums Anglophones, ILS SONT PAR CONSEQUENT DECLARES LEGAUX PAR WG ET VOUS ETES PARTICULIEREMENT RIDICULES DE PLEURNICHER POUR QU'ILS FASSENT AUSSI L'OBJET D'UNE SECONDE "VALIDATION" SPECIFIQUEMENT FRANCOPHONE. Il serait tellement plus intelligent, et moins susceptible d'entraîner des discussions stériles, de juste poster le lien vers le forum Anglophone en disant "puisque c'est là c'est légit" ...

... mais non, en bons chouignards franchouillards, vous avez besoin d'exciter votre propre parano ... alors qu'en fait, je le répète, si quelqu'un devait " être contrarié " dans cette histoire c'est surtout le Staff FR.

 

4 hours ago, Neoptera said:

 ....

 

Non. Que ce soit sur ton développement relatif aux mods ou sur ton "mouais".

Parce que sur ton développement désolé mais même un mod déclaré strictement cosmétique doit faire l'objet de vérification pour s'assurer qu'il est bien UNIQUEMENT cosmétique, si tu ne procèdes pas comme ça t'es un mariole en matière de sécurité. Je n'ai jamais dit que je ne connaissais rien en informatique, et notamment en sûreté informatique.

Quant au "mouais" relatif à ton extrait de code en rouski, ça ne veut rien dire : l'anglais reste la langue connue de tous les informaticiens au monde, d'une façon ou d'une autre, et ce bien plus que le français. Le fait que les gars codent des scripts en Russe ou en Papou n'y change strictement rien, amigo.

 

Et au final, ça ne retire RIEN à ce que j'ai écrit, à savoir que ça m'étonnerait que WG ait des équipes de devs dans tous les pays, donc il est parfaitement normal que l'équipe de "check" soit centralisée quelque part, et qu'elle commence par traiter ce qu'elle a l'habitude de gérer en premier ... et là, désolé faut descendre de son cheval, les FR on n'est pas les premiers, c'est tout, même si ça en fait pleurer quelques uns.

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Il y a 47 minutes, JymmBlack a dit :

Non. Que ce soit sur ton développement relatif aux mods ou sur ton "mouais".

Parce que sur ton développement désolé mais même un mod déclaré strictement cosmétique doit faire l'objet de vérification pour s'assurer qu'il est bien UNIQUEMENT cosmétique, si tu ne procèdes pas comme ça t'es un mariole en matière de sécurité. Je n'ai jamais dit que je ne connaissais rien en informatique, et notamment en sûreté informatique.

Quant au "mouais" relatif à ton extrait de code en rouski, ça ne veut rien dire : l'anglais reste la langue connue de tous les informaticiens au monde, d'une façon ou d'une autre, et ce bien plus que le français. Le fait que les gars codent des scripts en Russe ou en Papou n'y change strictement rien, amigo.

 

 

Bon, je vais pas rentrer dans un débat inutile. Tes réponses montrent que tu écris plus que tu ne lis les autres. Relis bien le second paragraphe de ma réponse, auquel tu réponds "non" et tu le répète, et pour le russe c'est un mod, hein.

 

Après, quand tu veux on parle de développement informatique....

 

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2 hours ago, Neoptera said:

 

Bon, je vais pas rentrer dans un débat inutile. Tes réponses montrent que tu écris plus que tu ne lis les autres. Relis bien le second paragraphe de ma réponse, auquel tu réponds "non" et tu le répète, et pour le russe c'est un mod, hein.

 

Après, quand tu veux on parle de développement informatique....

 

 

J'ai lu ton second paragraphe. Et je t'ai répondu sur ce point, donc pour ce qui est de ne pas lire les autres, je pense que tu devrais relativiser ton affirmation :

tu expliques que 

8 hours ago, Neoptera said:

il faut quelques minutes pour valider la production de Wawan (et je ferais pas le faux cul de dire que je n'ai aucunes compétences techniques), le temps de télécharger le mod, décompresser quelque part et regarder de quoi il est constitué.

et je t'ai répondu ceci 

3 hours ago, JymmBlack said:

même un mod déclaré strictement cosmétique doit faire l'objet de vérification pour s'assurer qu'il est bien UNIQUEMENT cosmétique

formulé différemment il doit être vérifié par quelqu'un qui sait lire un script de modding et à qui WG fait confiance pour vérifier. Que ça prenne 1 mn ou deux heures n'est pas la question, la question c'est QUI a ces compétences ET cet agrément, c'est ce que je répète depuis trois messages, au cas où tu aurais mal lu.

 

Et MEME si la tâche est la plus simple qui soit, dès qu'on parle de sûreté, ce qui est le cas, on parle de gars habilités à la gérer, et c'est un ancien directeur d'application qui te le dit (j'ai eu un parcours technique avant d'avoir basculé du côté obscur de la Force, et même après, d'ailleurs), qui sait d'ailleurs à quel point il est pénible de devoir discipliner les développeurs notamment dans ce domaine :cap_cool:.

Alors pour un truc comme ça, je comprends parfaitement que WG n'ait pas un gars dans chaque zone géo.

Et encore une fois que ça te plaise ou pas, ça ne change rien au fait qu'à partir du moment où ces mods ont été validés sur le forum Anglophone, ils sont légaux d'après WG, donc rien de surprenant à ce que les rendre légaux une seconde fois ne soit pas une priorité.

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7 hours ago, JymmBlack said:

à partir du moment où ces mods ont été validés sur le forum Anglophone, ils sont légaux d'après WG, donc rien de surprenant à ce que les rendre légaux une seconde fois ne soit pas une priorité.

Mais c'est sur cette partie qu'on ne voit pas les choses de la même façon. Pour toi, le fait qu'ils soient légaux veut dire qu'un unilingue francophone doit aller s'aventurer dans une section où il ne comprend rien pour pouvoir avoir accès à un mod. Si le mod est légal une fois accepté dans une section autre que la francophone, pourquoi ne pouvons nous pas le mettre disponible pour les personnes parlant le français. Pourquoi faire en double ce qui pourrait être fait une fois? Mais bon, selon toi, on devrait tous se convertir à l'anglais et ignorer la section francophone. C'est une façon de voir les choses j'imagine...

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A priori, tu n'as pas compris pourquoi on râlait. Et tu prouves que tu persistes dans l'erreur. C'est normal quand on cherche à faire dire aux gens ce qu'ils n'ont jamais dit ... Je m'explique :

 

Oui, je suis d'accord avec toi : mon mod est reconnu légal par WG car déjà validé sur le forum NA et UK.

Je ne pleurniche pas parce que je regrette que mon Mod ne soit pas validé une 2e fois, mais simplement parce que j'aimerais pouvoir disposer de cette salle dédiée pour y poster mes mises à jour vu que c'est un mod français et que nous sommes sur le forum français.

 

A partir de là, toutes tes interprétations ne regardent que toi et ne m'intéresse absolument pas.

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