[P4P] fatmaninabathtub Players 1,956 posts Report post #1 Posted December 1, 2017 Hallo Leute, eine Frage: Ist das ein Fehler, oder ernst gemeit, daß die Aisa Torps trotz hoher Geschwindigkeit so spät aufgehen? Die 2 bis 4 sind ja noch recht langsam: T2 , 3 und 4 Asia DDs 1,1 Km bei 49 bzw 51 Kn. Aber: T5 Asia DD ebenfalls 1,1 Km bei 64 kn (!) Noch besser: T6 DD 0,8 Km bei 62 Kn. T7 auch 0,8 Km bei 60 Kn. T8 auch 0,8 Km bei 61 Kn. T10 ist extrem, 0,8 Km bei 68 Kn. Ist das echt so gewollt? Zum Vergleich: T8 Kagero 1,7 Km bei 67 Kn, ebenso T10 Schimakaze. Gruß, RB T Share this post Link to post Share on other sites
Bomlof1 Players 336 posts 9,211 battles Report post #2 Posted December 1, 2017 Grad wollte ich ins Bett und nun wird es spannend... Share this post Link to post Share on other sites
[ORCAS] Real_Tsondoku Players 5,338 posts 16,145 battles Report post #3 Posted December 1, 2017 Ja, das ist so gewollt. Frage erledigt, Thread kann geschlossen werden. Share this post Link to post Share on other sites
[SOLO_] Meister_der_Insel Players 1,178 posts 17,933 battles Report post #4 Posted December 1, 2017 Durch die üblichen Maßnahmen (Module, Kapitänsskill) kannst du die Aufdeckunsreichweite erhöhen. Außerdem deckt alles, was vor dir fährt die Torpedos auf und alles, was über dir fliegt: Der eigene Flieger, Flieger von anderen Schiffen, Flieger vom CV. Hydro der Zerstörer, der Kreuzer und der deutschen Schlachtschiffe Bismarck, Friedrich und Kurfürst decken die Torpedos ebenfalls auf. Zudem hält sich der Schaden, den die Torpedos auf Schlachtschiffe machen in Grenzen. Zumindest die Torpedos vom T-7er, von anderen weiß ich es noch nicht. Share this post Link to post Share on other sites
[SOLO_] Meister_der_Insel Players 1,178 posts 17,933 battles Report post #5 Posted December 1, 2017 4 minutes ago, Real_Tsondoku said: Ja, das ist so gewollt. Frage erledigt, Thread kann geschlossen werden. Du magst heute keine Threads? Share this post Link to post Share on other sites
[P4P] fatmaninabathtub Players 1,956 posts Report post #6 Posted December 1, 2017 Real_T; vielen Dank für deine Antwort! Ja wenn das so ist dann spiele ich nichts anderes mehr. Geile Teile, da weicht kein BB mehr rechtzeitig aus. Ich dachte zuerst daß der bei WoWarships für das Balancing zuständige Mensch diese Torpaufdeckungsreichweiten kurz nach dem aufwachen aus dem Wodka-Koma festgesetzt haben muß, aber wenn diese so richtig sind dann gute Nacht BBs ! Share this post Link to post Share on other sites
[ORCAS] Real_Tsondoku Players 5,338 posts 16,145 battles Report post #7 Posted December 1, 2017 13 minutes ago, RottenBit said: aber wenn diese so richtig sind dann gute Nacht BBs ! Na endlich sag ich da nur. Ansonsten halt mal als DD aufdecken, da sind die DWT ja egal. Edith sagt: Alleine als BB am Kartenrand rumfahren könnte ungemütlich werden, aber wie sagte schon Klaus Wowereit: Und das ist auch gut so. Share this post Link to post Share on other sites
[4_0_4] Zemeritt Players 7,901 posts 14,340 battles Report post #8 Posted December 1, 2017 Ich weiß gar nicht, warum ihr alle so begeistert davon seit Diese Waffen werden primär die BB-Spieler treffen, die aktiv ihr Team unterstützen. Max Range Kevin Bobler interessieren diese Torps absolut nicht. Ich bezweifle, das dies irgendwas an der BB Überpopulation mit Sniper Kevin Bobler ändern wird. 5 Share this post Link to post Share on other sites
[ORCAS] Real_Tsondoku Players 5,338 posts 16,145 battles Report post #9 Posted December 1, 2017 2 minutes ago, Zemeritt said: Diese Waffen werden primär die BB-Spieler treffen, die aktiv ihr Team unterstützen. Sehe ich genau anders. Wenn ich Nah genug als BB bei meinen DDs bleibe machen die die DWT auf ohne Angst zu haben getroffen zu werden und ich hab ne Vorwarnzeit. Share this post Link to post Share on other sites
[P4P] fatmaninabathtub Players 1,956 posts Report post #10 Posted December 1, 2017 Soeben im T2 Gefecht: 3 T2 Asia DDs auf meiner Seite, unsere beiden Kreuzer und ein BB waren nach weniger als 4 Minuten versenkt. Keines der DDs wurde von denen versenkt. Eines habe ich mit in den nassen Tod gerissen. Klar, ich hatte die DDs aufgedeckt, aber davon werden die Torps ja noch nicht sichtbar. O.K., diese Asia-DDs werden das BB Smipertum massiv befördern, soviel ist schon mal klar. Zweite Folge: Die Asia werden seltener als andere DDs cappen. Ich denke die Auswirkungs auf das Spiel werden extrem negatiiv, sind aber offenbar ja so gewollt. Share this post Link to post Share on other sites
[FOF] absolute_justice Players 2,193 posts 18,167 battles Report post #11 Posted December 1, 2017 Die DDs sind extrem geil und machen Laune,obwohl es eigentlich Ami DDs sind. Ich finde es extrem interessant, wie WG es geschafft hat ein anderes Spiele Feeling zu erschaffen,obwohl die Schiffe von Tier VIII bis X stark der Benson, Fletcher und Gearing ähneln. Respekt erstmal an dieser Stelle. Zum Thema - ja diese Torpedos treffen echt gut, aber nur dann, wenn sie auch richtig geworfen werden. Was nützt dir eine niedrige Erkennbarkeit, wenn das BB durch präventives WASD nutzen, einfach an den Dingern vorbeifährt ? Es ist im Grunde wie mit den normalen Torpedos - den meisten DMG vermeidet man nicht durch rudern, wenn die Torpedo offen sind, sondern indem man im Voraus den Kurs ändert. LG Justice 6 Share this post Link to post Share on other sites
[HAMI] Karl_von_Napp Beta Tester 2,118 posts 5,611 battles Report post #12 Posted December 1, 2017 35 minutes ago, RottenBit said: Hallo Leute, eine Frage: Ist das ein Fehler, oder ernst gemeit, daß die Aisa Torps trotz hoher Geschwindigkeit so spät aufgehen? Die 2 bis 4 sind ja noch recht langsam: T2 , 3 und 4 Asia DDs 1,1 Km bei 49 bzw 51 Kn. Aber: T5 Asia DD ebenfalls 1,1 Km bei 64 kn (!) Noch besser: T6 DD 0,8 Km bei 62 Kn. T7 auch 0,8 Km bei 60 Kn. T8 auch 0,8 Km bei 61 Kn. T10 ist extrem, 0,8 Km bei 68 Kn. Ist das echt so gewollt? Zum Vergleich: T8 Kagero 1,7 Km bei 67 Kn, ebenso T10 Schimakaze. Gruß, RB T ja Share this post Link to post Share on other sites
[P4P] fatmaninabathtub Players 1,956 posts Report post #13 Posted December 1, 2017 Wieder ein Gefecht, ein CA hatte Null Chance meinen Torps auszuweichen. Wenn er sie sieht ist es schon zu spät. RIP. Share this post Link to post Share on other sites
[ORCAS] Real_Tsondoku Players 5,338 posts 16,145 battles Report post #14 Posted December 1, 2017 11 minutes ago, RottenBit said: Soeben im T2 Gefecht: Was genau hat T2 mit Teamplay zu tun? Eher nichts. Share this post Link to post Share on other sites
[ORCAS] Real_Tsondoku Players 5,338 posts 16,145 battles Report post #15 Posted December 1, 2017 12 minutes ago, absolute_justice said: Die DDs sind extrem geil und machen Laune,obwohl es eigentlich Ami DDs sind. Das trifft aber auch nur auf Tier 8-10 zu. Alles andere sind keine Ami-DD. Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] Gingryu [AMOK] Players 4,049 posts 20,091 battles Report post #16 Posted December 2, 2017 22 minutes ago, Real_Tsondoku said: Was genau hat T2 mit Teamplay zu tun? Eher nichts. Was hat Tier 10 mit Teamplay zu tun? Auf Tier 2 wird wenigstens gemeinsam geyolot. 59 minutes ago, RottenBit said: Real_T; vielen Dank für deine Antwort! Ja wenn das so ist dann spiele ich nichts anderes mehr. Geile Teile, da weicht kein BB mehr rechtzeitig aus. Ich dachte zuerst daß der bei WoWarships für das Balancing zuständige Mensch diese Torpaufdeckungsreichweiten kurz nach dem aufwachen aus dem Wodka-Koma festgesetzt haben muß, aber wenn diese so richtig sind dann gute Nacht BBs ! Tja das mit den DWTs ist aber ein zweischneidiges Schwert. Wenn Du weißt, dass da ein PA-DD im smoke sitzt machst Du Dir keine Sorgen, den mit nem entsprechenden Gunboat zu rushen. Zur Not rein und dann auf 2 km sobald der aufgeht ne Ladung torps rein. Share this post Link to post Share on other sites
[P4P] fatmaninabathtub Players 1,956 posts Report post #17 Posted December 2, 2017 28 minutes ago, Real_Tsondoku said: Was genau hat T2 mit Teamplay zu tun? Eher nichts. Teamplay? Wo gibbet dat denn? 39 minutes ago, absolute_justice said: Die DDs sind extrem geil und machen Laune,obwohl es eigentlich Ami DDs sind. Nee, das sind deutsche, britische, russische, japanische und amerikanische DD, auf Asia getrimmt. 41 minutes ago, absolute_justice said: Was nützt dir eine niedrige Erkennbarkeit, wenn das BB durch präventives WASD nutzen, einfach an den Dingern vorbeifährt ? Dafür gibt es diese Anzeige im Spiel, Falsch werfen ist dadurch praktisch unmöglich. Und ja, wenn das BB zwischen Abwurf und Einschlag den Kurs stark genug ändert, dann trifft kein Torp. Das gilt aber für alle torps. Exklusiv im Bereich der ungesehen abgeworfenen Torps gilt aber für Asia torps: Wenn das BB erst reagiert wenn die Torps aufgehen ist es zu spät. Anders als bei IJN Torps, bei denen hat man noch reichlich Zeit den Kurs zu ändern. Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] Gingryu [AMOK] Players 4,049 posts 20,091 battles Report post #18 Posted December 2, 2017 5 minutes ago, RottenBit said: Anders als bei IJN Torps, bei denen hat man noch reichlich Zeit den Kurs zu ändern. und bei den 20 km Shima Torps hat er sogar noch reichlich Zeit, das halbe Gegnerische Team zu versenken, nen Cap zu holen um dann zurück vor die Torps zu fahren um dort nen eleganten Torpedobeat hinzulegen. Share this post Link to post Share on other sites
[FU5O] Andre_Prime Community Contributor 1,330 posts 11,795 battles Report post #19 Posted December 2, 2017 Ich finde es geil wie Wargaming aus schon genannten Gründen den IJN Torpedos eine höhere Sichtbarkeit gegeben hat um dann bei den Pan- Asia DW Torpedos drauf zu schei ssen. Sounds legit. Share this post Link to post Share on other sites
[MIC] YC_Yello Players 3,603 posts 18,077 battles Report post #20 Posted December 2, 2017 Die Schiffe an sich zumindest bis T5 sind Scheiße, von daher wird's auf lange Sicht nur wenige dieser Torpedos geben. Mehrere DDs davon im Team ist schon fast ein Garant dafür zu verlieren. Share this post Link to post Share on other sites
[BAZI] Borndl Beta Tester 1,144 posts 5,181 battles Report post #21 Posted December 2, 2017 1 hour ago, RottenBit said: Wieder ein Gefecht, ein CA hatte Null Chance meinen Torps auszuweichen. Wenn er sie sieht ist es schon zu spät. RIP. Und genau ist der Sinn der Sache. Bei Treffer bedeutet das, dass du für 2min und mehr einfach gerade aus gefahren bist. Und somit ist der Treffer verdient. Share this post Link to post Share on other sites
BattleshipAP Players 222 posts Report post #22 Posted December 2, 2017 Sie können keine DDs treffen. Klingt nach einem geringfügigen Nachteil? Habe ich zunächst auch angenommen aber dann wurde es doch manchmal unangenehm Share this post Link to post Share on other sites
[CATS] ColonelPete Players 28,956 posts 15,141 battles Report post #23 Posted December 2, 2017 2 hours ago, RottenBit said: Hallo Leute, eine Frage: Ist das ein Fehler, oder ernst gemeit, daß die Aisa Torps trotz hoher Geschwindigkeit so spät aufgehen? Die 2 bis 4 sind ja noch recht langsam: T2 , 3 und 4 Asia DDs 1,1 Km bei 49 bzw 51 Kn. Aber: T5 Asia DD ebenfalls 1,1 Km bei 64 kn (!) Noch besser: T6 DD 0,8 Km bei 62 Kn. T7 auch 0,8 Km bei 60 Kn. T8 auch 0,8 Km bei 61 Kn. T10 ist extrem, 0,8 Km bei 68 Kn. Ist das echt so gewollt? Zum Vergleich: T8 Kagero 1,7 Km bei 67 Kn, ebenso T10 Schimakaze. Gruß, RB T Ja, das ist total aus Versehen. Monate Entwicklungsarbeit und Playtest und keiner hat es gemerkt Share this post Link to post Share on other sites
[P4P] fatmaninabathtub Players 1,956 posts Report post #24 Posted December 2, 2017 1 hour ago, Andre_Prime said: ch finde es geil wie Wargaming aus schon genannten Gründen den IJN Torpedos eine höhere Sichtbarkeit gegeben hat um dann bei den Pan- Asia DW Torpedos drauf zu schei ssen. Sounds legit. Ja, das kann wohl nur am Wodka liegen.... 1 hour ago, YC_Yello said: Die Schiffe an sich zumindest bis T5 sind Scheiße Hast du sie gespielt? Vergleich sie mal mit DDs aus anderen Linien. Ich habe jetzt schon ein neues Lieblings-DD aus der Asia Linie bis T5. Im vierten Spiel gleich ne Krake, was will man mehr?! 46 minutes ago, ColonelPete said: Monate Entwicklungsarbeit und Playtest und keiner hat es gemerkt Schon wieder getestet und nichts gemerkt? Das kommt wohl doch öfter vor, siehe Graf Zappelphillip, Belfast, .... Share this post Link to post Share on other sites
[CATS] ColonelPete Players 28,956 posts 15,141 battles Report post #25 Posted December 2, 2017 Ja, stimmt. Die Werte werden am Morgen der Veroeffentlichung ausgewuerfelt. Share this post Link to post Share on other sites