[-SFF-] blot_de_best_worden_old [-SFF-] Players 444 posts Report post #1 Posted December 1, 2017 aus ganz aktuellem Anlass nochmal eine kleine Aufklärung für die "Idiot DD, warum fährst du in meine Torpedos, jetzt bin ich pink" Kanidaten, die man immer wieder im Spiel antrifft. Wenn ich mit meinem DD vorne bin, dann brauche ich meinem Bewegungsraum, dann mache ich auch Kurswechsel, manchmal sogar um 180 Grad! Ich suche dabei keine 2. Reihe Torpedos aus dem eigenen Team, sondern weiche Beschuss aus, möchte vielleicht wieder unsichtbar werden und im Kampf mit einem anderen DD muss ich ja auch mit Torps rechnen! Wenn dann ein Torpedoalarm von Rückseitig kommt, dann gehe ich davon aus, das die so gut geziehlt sind, das sie mich nicht treffen. Weil in beide Richtungen kann ich leider nicht sehen! Ich bin schon zu oft gestorben, weil ich Teamtorpedos ausgewichen bin, bzw. davon abgelenkt wurde und Warnungen im Chat helfen übrigens auch nicht, wenn man gerade stark besachäftigt ist... Bitte, Torpt nur dann aus der 2. Reihe, wenn Ihr euren DD mit Sicherheit nicht treffen könnt. Und lieber jetzt gerade Pink herumfahrender De Grasse Kapitän: für Torpedos ist immer der Absender verantwortlich, also wer ist jetzt der Idiot und wer hat wirklich Schuld an der schönen Farbe?`Mal drüber nachdenken bitte 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SOLO_] Meister_der_Insel Players 1,235 posts 19,608 battles Report post #2 Posted December 1, 2017 Das ist vor allem ein Problem im Low Tier. Je höher du spielst, desto weniger kommt das vor, da die meisten wissen, was sie tun. Das wiederum führt zu anderen Problemen. ;-) Share this post Link to post Share on other sites
[H-6-H] AnthraX2111 [H-6-H] Players 1,222 posts Report post #3 Posted December 1, 2017 3 minutes ago, Meister_der_Insel said: Das ist vor allem ein Problem im Low Tier. Je höher du spielst, desto weniger kommt das vor, da die meisten wissen, was sie tun. Das wiederum führt zu anderen Problemen. ;-) Echt jetzt? Ich kann mich an die Zeit des Atago Release erinnern, wo man mehr Angst davor hatte vom eigenen Team versenkt zu werden, da so helle Mathegenies der Meinung waren auf 15km ihre 10km Torps zu werfen..... Share this post Link to post Share on other sites
anonym_e0EFqTOBwuWW Players 523 posts Report post #4 Posted December 1, 2017 4 minutes ago, Meister_der_Insel said: da die meisten wissen, was sie tun. Sorry, nein, einfach nein... Wenn wirklich die Mehrheit anstelle der jetzigen Minderheit der Spieler, vor allem im High Tier, wüsste, was sie tut... wäre das Forum nicht immer wieder voll von Threads a la: - brennende Fackel - Torpedobomber sind OP - Zerstörer zerstören das Gameplay Share this post Link to post Share on other sites
[ORCAS] Real_Tsondoku Players 5,345 posts 16,180 battles Report post #5 Posted December 1, 2017 Auch wenn ich den Ärger des TE nachvollziehen kann: Share this post Link to post Share on other sites
[BOTES] Data_Unavailable [BOTES] Players 77 posts 5,639 battles Report post #6 Posted December 1, 2017 Hey, das war für alle anderen in deinem Team ein gutes Gefecht, wir waren erfolgreich und durften den De Grasse Kapitän seinen Blödsinn schreiben lesen. Ich war sehr amüsiert. Und sieh es positiv, scheinbar scheint das Pink für ihn eine echte Strafe zu sein so wie er sich aufgeregt hat. Torpen aus der zweiten Reihe ist aber echt ne Unart, hoffentlich gewöhnt er sich das ab. Share this post Link to post Share on other sites
[PONY] Billy_Balloon_Head Players 2,400 posts 25,774 battles Report post #7 Posted December 1, 2017 8 minutes ago, H1ghl0w said: Torpen aus der zweiten Reihe ist aber echt ne Unart, hoffentlich gewöhnt er sich das ab. Das passiert an dem Tag, wenn solche Torpedos plötzlich umdrehen und zurück kommen. Share this post Link to post Share on other sites
[SOLO_] Meister_der_Insel Players 1,235 posts 19,608 battles Report post #8 Posted December 1, 2017 45 minutes ago, Alipheese_XVI said: Sorry, nein, einfach nein... Wenn wirklich die Mehrheit anstelle der jetzigen Minderheit der Spieler, vor allem im High Tier, wüsste, was sie tut... wäre das Forum nicht immer wieder voll von Threads a la: - brennende Fackel - Torpedobomber sind OP - Zerstörer zerstören das Gameplay Lass uns das Problem reduzieren: Torpedos aus der zweiten Reihe werden im Hightier seltener. :-) Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #9 Posted December 1, 2017 Es hat zwar abgenommen, aber es kommt immer wieder vor. Ganz aktuell: Ich bin gerade im Close Combat inklusive Smoke+Inseltanz mit den heranfahrenden Gegnern. Unsere Hipper hat sich wahrscheinlich gedacht, dass das für den darky keine Herausforderung ist und daher den Schwierigkeitsgrad etwas erhöht. ^^ Solche blödsinnigen Torps muss man erst einmal werfen können. Genau meinen ganzen Smoke damit abdecken. Das auch noch mit einem erspielten Tier 8 Schiff, fast 3.000 Random-Gefechten und der Tatsache, dass ich schon seit längerem an dieser Insel herumtanze. Share this post Link to post Share on other sites
[SOLO_] Meister_der_Insel Players 1,235 posts 19,608 battles Report post #10 Posted December 1, 2017 Am besten sind immer eigene Torpedos, die von hinter einem aus der zweiten Reihe kommen und niemals auch nur die Chance hätten, den Feind zu erreichen. Ihre Reichweite ist gerade so bemessen, dass sie die eigenen Zerstörer erreichen können. Auch wird der Bewegungsspielraum von einigen unterschätzt, den man vorne braucht, um überleben zu können und die Zeit, die man hat, bei einer Torpedowarnung erstmal in Ruhe nach hinten zu gucken. Kommen gleichzeitig Torpedos von vorne, ist es sowieso vorbei. Aber selbst bei einem einfach Gunfight verliert man durch den Blick nach hinten wertvolle HP und gleichzeitg wird es weniger Schaden, den man austeilt.. Share this post Link to post Share on other sites
[-SFF-] blot_de_best_worden_old [-SFF-] Players 444 posts Report post #11 Posted December 2, 2017 51 minutes ago, darky_fighter said: Es hat zwar abgenommen, aber es kommt immer wieder vor. Ganz aktuell: Ich bin gerade im Close Combat inklusive Smoke+Inseltanz mit den heranfahrenden Gegnern. Unsere Hipper hat sich wahrscheinlich gedacht, dass das für den darky keine Herausforderung ist und daher den Schwierigkeitsgrad etwas erhöht. ^^ Solche blödsinnigen Torps muss man erst einmal werfen können. Genau meinen ganzen Smoke damit abdecken. Das auch noch mit einem erspielten Tier 8 Schiff, fast 3.000 Random-Gefechten und der Tatsache, dass ich schon seit längerem an dieser Insel herumtanze. hey, du warst im Nebel, er konnte dich nicht sehen 2 hours ago, Real_Tsondoku said: Auch wenn ich den Ärger des TE nachvollziehen kann: Ne, habe mir das schon genau überlegt ob ich den Thread aufmache. Und wenn ein paar Spieler dann später einmal kurz Nachdenken vorm Knopf drücken, dann... 39 minutes ago, Meister_der_Insel said: Am besten sind immer eigene Torpedos, die von hinter einem aus der zweiten Reihe kommen und niemals auch nur die Chance hätten, den Feind zu erreichen. Ihre Reichweite ist gerade so bemessen, dass sie die eigenen Zerstörer erreichen können. Ja, liegt an der Zielmechanik. Beim Torpen kann ich das Ziel immer erfassen, auch wenn es weit ausser reichweite ist. Mit den Guns geht das nicht Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] Gingryu [AMOK] Players 4,188 posts 23,123 battles Report post #12 Posted December 2, 2017 2 minutes ago, DanyBZ said: hey, du warst im Nebel, er konnte dich nicht sehen Hast Du das das Trollface vergessen oder meinst Du das ernst? 3 minutes ago, DanyBZ said: Ne, habe mir das schon genau überlegt ob ich den Thread aufmache. Und wenn ein paar Spieler dann später einmal kurz Nachdenken vorm Knopf drücken, dann... Nett gemeint, aber fast allen, die das hier lesen brauchst Du das nicht extra sagen.... Wobei heute hab ich auch mal wieder getorpt obwohl ne Clemson vor mir war. Die sind auch voll.... Unter Ihm drunter gerauscht. ^^ Schön, dass man nun mit den neuen DWTs nicht mehr warten muss, dass der andere DD aus der Schusslinie ist. Auf der andern Seite haben zwei PA-DDs versucht mich im Smoke wegzutorpen Share this post Link to post Share on other sites
anonym_Z7sZ62cw1WVO Players 866 posts Report post #13 Posted December 2, 2017 Seit Ich die Asia DDs fahre, kann ich auch aus 2ter Reihe torpen (vorausgesetzt vor mit ist ein DD aus meinem Team), da meine DWTs ja drunter her gehen ;D Ansonsten torpe ich niemals aus 2ter Reihe, weil Ich das nur all zugut kenne, wenn das piepen intensiver wird, und man vor sich gar keine Torpedos sieht. :D und dann macht es rumms, und man ist hinüber =( Aber Ich denke, das Thema ist bekannt, und aktuell durch die neuen Spieler über Steam, wird dieses noch etwas häufiger auftreten, in nächster Zeit :D Share this post Link to post Share on other sites
[BSH] Nordwind_Hamburg Players 440 posts 24,513 battles Report post #14 Posted December 2, 2017 11 hours ago, AnthraX2111 said: Echt jetzt? Ich kann mich an die Zeit des Atago Release erinnern, wo man mehr Angst davor hatte vom eigenen Team versenkt zu werden, da so helle Mathegenies der Meinung waren auf 15km ihre 10km Torps zu werfen..... Weihnachten 2015 mit der Tirpitzschwemme.. 6 Km Torpedos auf 15 Km entfernte Schiffe aus der 2. und 3. Reihe. es war 2 Wochen lang einfach nur Chaos im Bereich T6-T10 Share this post Link to post Share on other sites
[ORCAS] Real_Tsondoku Players 5,345 posts 16,180 battles Report post #15 Posted December 2, 2017 56 minutes ago, Nik_the_Pilgrim said: Weihnachten 2015 mit der Tirpitzschwemme.. 6 Km Torpedos auf 15 Km entfernte Schiffe aus der 2. und 3. Reihe. es war 2 Wochen lang einfach nur Chaos im Bereich T6-T10 Von den Tirpitz fahren heute noch genug rum. Share this post Link to post Share on other sites
[BAZI] Fichtenmoped [BAZI] Beta Tester 6,171 posts 10,676 battles Report post #16 Posted December 2, 2017 12 hours ago, Meister_der_Insel said: Das ist vor allem ein Problem im Low Tier. Je höher du spielst, desto weniger kommt das vor, da die meisten wissen, was sie tun. Das wiederum führt zu anderen Problemen. ;-) Wurde erst vor kurzem mit meiner Kidd rausgetorpt, weil ein Tier10-DD meinte seine Treibminen auf 10km durch den Cap zu schicken... 1 hour ago, Nik_the_Pilgrim said: Weihnachten 2015 mit der Tirpitzschwemme.. 6 Km Torpedos auf 15 Km entfernte Schiffe aus der 2. und 3. Reihe. es war 2 Wochen lang einfach nur Chaos im Bereich T6-T10 Ich setz noch einen drauf: KITAKAMI! Das Schiff, was bis heute mehr Teamkills als Gegnerkills hat... Share this post Link to post Share on other sites
[GUESS] Adama_Pegasus Players 164 posts 11,126 battles Report post #17 Posted December 2, 2017 2 hours ago, Fichtenmoped said: Ich setz noch einen drauf: KITAKAMI! Das Schiff, was bis heute mehr Teamkills als Gegnerkills hat... Gibt's das Teil überhaupt noch? Ich bin noch nie einer Kitakami im Gefecht begegnet. Aber IJN DDs die ihre Torps aus zweiter Reihe werfen gibt's reichlich. Ein paar wenige beherrschen das gut, da musst du nicht mal abbremsen geschweige den Beidrehen weil sie genug weit vorbeizielen. Am Nervigsten finde ich persönlich die Torps aus zweiter Reihe, welchen man durch Beidrehen ausweichen kann, dafür aber ne Breitseite vom gegnerischen BB kassiert. Share this post Link to post Share on other sites
[B-F-M] Pyrdacor Weekend Tester 6,309 posts Report post #18 Posted December 2, 2017 13 hours ago, Meister_der_Insel said: Am besten sind immer eigene Torpedos, die von hinter einem aus der zweiten Reihe kommen und niemals auch nur die Chance hätten, den Feind zu erreichen. .... An die musste ich da auch als erstes denken. Der nächste sichtbare Feind ist 10 KM entfernt und irgendwelche Kreuzer mit 6-8 KM Torp-Reichweite werfen hinter dir ihre Aale ins Wasser. Da frage ich mich dann auch immer, was wohl in denen vorgeht. Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #19 Posted December 2, 2017 2 hours ago, Adama_Pegasus said: Gibt's das Teil überhaupt noch? Ich bin noch nie einer Kitakami im Gefecht begegnet. Nein, die Kitakami wurde schnell wieder aus dem Spiel entfernt. Ich bin ebenfalls nie einer begegnet. Share this post Link to post Share on other sites
anonym_e0EFqTOBwuWW Players 523 posts Report post #20 Posted December 2, 2017 23 hours ago, Meister_der_Insel said: Lass uns das Problem reduzieren: Torpedos aus der zweiten Reihe werden im Hightier seltener. :-) Nicht böse gemeint, aber meine eigene Erfahrung ist, dass 2. Reihe Torps nicht abnehmen. Von daher kann ich hier einfach nicht zustimmen, sorry :/ Share this post Link to post Share on other sites
anonym_Z7sZ62cw1WVO Players 866 posts Report post #21 Posted December 2, 2017 33 minutes ago, Alipheese_XVI said: Nicht böse gemeint, aber meine eigene Erfahrung ist, dass 2. Reihe Torps nicht abnehmen. Von daher kann ich hier einfach nicht zustimmen, sorry :/ Dem kann Ich so zustimmen :) Share this post Link to post Share on other sites
Onotomee Beta Tester 51 posts 2,500 battles Report post #22 Posted December 2, 2017 Neulich hatte Ich einen Zerstörer und einen Kreuzer vor Mir, der Zerstörer fuhr nach rechts warf seine Torpedos und der Kreuzer machte das gleiche. Nix besonderes... nur das der Zerstörer beigedreht hat und in einen Torpedo des Kreuzers gefahren ist. Wer ist verantwortlich? Der Kreuzer, ist ja auch Pink geworden, trotzdem sah es sehr nach Absicht aus. Auf jeden Fall hätte der Zerstörer ohne Nachteile und Gefahr die Torpedos vermeiden können. Danach hatte Ich ein Gefecht in meiner Atlanta. Kurz vor meinem Ende habe Ich Meine Torpedos auf ein Schlachtschiff abgefeuert das 6km entfernt wahr. Da das Schlachtschiff auf Mich zugefahren ist haben 3 Torpedos getroffen. Macht also manchmal durchaus Sinn auf Ziele die außer Reichweite sind zu feuern. Und was alle Mal in Betracht ziehen sollten, egal wie die WR Rate ist, JEDER kann und wird mal Fehler machen. Jeder sieht das Gefecht aus einem anderen Blickfeld und Nur weil etwas von Euch aus gesehen dumm ist kann es durchaus sinnvoll erscheinen von Ort des °Kevins° aus. Außerdem wenn Niemand Mist bauen würde, über was sollten Wir uns auf YouTube belustigen? Flamu dabei zusehen Wie Er in seine Yamato vom Startpunkt aus Schiffe versenkt wird dann doch irgendwann langweilig. Share this post Link to post Share on other sites
[BAZI] Fichtenmoped [BAZI] Beta Tester 6,171 posts 10,676 battles Report post #23 Posted December 3, 2017 10 hours ago, darky_fighter said: Nein, die Kitakami wurde schnell wieder aus dem Spiel entfernt. Ich bin ebenfalls nie einer begegnet. Ich hatte sie im Hafen und auch aktiv gespielt. Eigentlich eine Kuma, mit 10km-Torps, fast keine Artillerie und eine Sichtbarkeit von 10,5km. Man hat gemerkt, dass die Kitakami ein balancetechnischer Alptraum war. Share this post Link to post Share on other sites
[BSH] Nordwind_Hamburg Players 440 posts 24,513 battles Report post #24 Posted December 3, 2017 9 hours ago, Fichtenmoped said: Ich hatte sie im Hafen und auch aktiv gespielt. Eigentlich eine Kuma, mit 10km-Torps, fast keine Artillerie und eine Sichtbarkeit von 10,5km. Man hat gemerkt, dass die Kitakami ein balancetechnischer Alptraum war. Wenn ich mich richtig erinnere gab es die Kitakami nur in der CBT, ich habe 4 Wochen nach Ende der CBT angefangen und bin im Spiel nie einer begegnet. btw.: der Grund warum ich zu WoWs gekommen bin war das MW:O kaputt generft wurde, auf dieselbe Weise die ich schon eine Weile bei WoWs beobachte. Share this post Link to post Share on other sites
[SOLO_] Meister_der_Insel Players 1,235 posts 19,608 battles Report post #25 Posted December 4, 2017 On 2.12.2017 at 3:58 PM, darky_fighter said: Nein, die Kitakami wurde schnell wieder aus dem Spiel entfernt. Ich bin ebenfalls nie einer begegnet. Ich bin einmal einer begnet. Nach irgendeiner Ranked-Saision gab es sie für einen vorübergehenden Zeitraum als Belohnungschiff, wenn ich mich richtig erinnere. Ich hatte nicht schlecht gestaunt, was mir da alles aus dem Nebel an Torpedos entgegenkam. Vielleicht dachte Wargamiing, wer Rang 1 erreicht hat, ist vorsichtiger mit seinen Torpedos gegenüber seinem eigenen Team? Sie war damals aber schon anfällig und heute mit der ganzen Radargeschichte, halte ich sie nicht mehr für konkurrenzfähig. Share this post Link to post Share on other sites