Jump to content
Server Maintenance - January 18, 6:00 CET (5:00 UTC) Read more... ×
Server Maintenance - January 18, 6:00 CET (5:00 UTC) Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
rykzet

Alman Kruvazörleri (Yeni Başlayanlar İçin)

1 comment in this topic

Recommended Posts

[TCG]
Community Contributor, Beta Tester
116 posts
10,499 battles

germans3.png.e5c849537813690f99fdc434e7351b9a.png

Herkese selamlar, iyi forumlar.

Sürekli denk geldiğim sorulardan biriydi kendisi, "Alman Kruvazörleri nasıl?" "Yorck nasıl?"  "Hindenburg nasıl?" vb..

Elimden geldiğince cevaplamaya çalışacağım gemiler.

Seviye 1 ile ilgili pek birşey söylenemez diye düşünüyorum. Onun dışında Alman kruvazörlerini genel hatlarıyla T2-3 T4-6 T7-8 ve T9-10 olarak ayırabiliriz.

 

T2-3 arasında DRESDEN ve KOLBERG mevcut.

Ship_PGSC002_Drezden_1908.png.336fc58f5426151bd7299a21ad413ad2.pngShip_PGSC103_Kolberg.png.4b5eea06f2339cb2151145dafc8ed34a.png

Bu gemiler Dresden ve Kolberg 12şer tane 105mm topa sahip, bunlar tabii ki bir tarafa maximum 6 tane olmak üzere atış yapabiliyor. Almanlar zırh delici mermileriyle ünlü fakat 105mm'lik toplar 10-11 km aralığında çok zayıf kalıyor. Bu iki gemide işin rengi genellikle atışların sıklığına bağlıdır. Doldurma süreniz 4 saniye olduğundan dolayı düşmana nefes aldırmadan sıkmanız gerekmekte, mümkünse 12 top avantajını kullanarak haritada uygun bir yere aktif halde bulunup iki tarafa birden olabildiğince atış yapabilirsiniz. Bir taraftaki düşman üzerinde yangın bırakıp diğer taraftaki düşmana hızlıca dönmek gibi..

 

T4-6 arasında KARLSRUHE, KÖNİGSBERG ve NÜRNBERG mevcut.

Ship_PGSC104_Karlsruhe.png.7f2273c9ccac44ba15ec1d7c2ae27bad.png

Karlsruhe ile birlikte ilk Hidromuza, 150mmlik topumuza ve ilk torpidolu Alman kruvazörümüze geçiyoruz, hasar potansiyelimiz otomatik olarak artıyor. Torpidoların menzili bütün Alman gemilerinde olduğu gibi 6km o yüzden torpido odaklı oynamamanız gerekiyor, biri size yaklaşırsa veya birini pusuya düşürürseniz işin rengi ayrı.. 150mmlik toplara geçmemizle beraber ilk sağlıklı zırh delici mermilerimizi atmaya başlayabiliriz. Düşmanı yan yakaladığınız durumlarda kendinize açı vererek zırh delici sıkın, Alman ZD'sinin farkını göreceksiniz. Düşmanın açılı durduğu ve size uzak olduğu durumlarda ise patlayıcı mermilere geri dönmenizi öneririm. Hidroakustik Arama kullanmanız gereken durumlar olacak, bunlar size yakın bir düşman muhribi hissettiğinizde attığı/atabileceği torpidolardan korunmak amaçlı olabilir veya düşman gemisini sisin içinde göremediğiniz durumlarda göstermek amaçlı olabilir, benzer şekilde bir ada kenarındasınız fakat arkasında birinin olup olmadığını bilmiyorsunuz.. Bu gibi durumlarda tek yardımcınız müttefiklerinizin yanı sıra Hidroakustik Arama olacaktır.

Ship_PGSC105_Konigsberg.png.b1c73af5937a13b8ea07e296ca7fb13c.pngShip_PGSC106_Nurnberg.png.13a0ee694cafc25e43df6920e02918f5.png

Königsberg ve Nürnberg neredeyse aynı gemilerdir aralarında topların doldurma süresi, minör uçaksavar farkları olsada aynı şekilde oynanabilir.

Düşmana uzakta kalmak isteyeceksiniz.. 16.5km menzilinizi ve hızlı giden mermilerinizi kullanarak düşmana ateş püskürtün, yakın yıkın ortalığı. Tabii bunu yaparken doğduğunuz yerde kalın demiyorum, bunu ekibinizle birlikte hareket ederken yapın, dağları siper yapıp üzerinden atmaya çalışın. Düşman size vursun istemiyorsunuz çünkü Königsberg ve Nürnberg'de düşman size patlayıcı mermi vurduğunda bile köşk atacaktır. Düşünceniz "Ben büyük toplu bir muhribim" olabilir, uygundur. Torpidolarınız yine var. Atış açıları gayet iyi, kendinizi korumak için çok ideal. Aynı şekilde Hidroakustik aramanızı kullanabilirsiniz. Königsberg'e eklenen sarf malzemesi "avcı uçağı" ile birlikte pek çok yerde düşman gemilerinizi takımınıza gösterebilirsiniz. Aynı zamanda size saldıran Düşman uçaklarının atışını bozacağı için minimum hasarla ayrılmanıza olanak verecektir. Nürnberg için ise avcı uçağı yine geçerli, birde Hidroakustik Arama yerine takabildiğimiz Uçaksavar sarf malzemesi mevcut. Bu sarf malzemesiyle size veya yakınınızdaki müttefiklere saldıran uçakların atış isabetini bozabilir hatta düşürebilirsiniz.

 

T7-8 arasında YORCK ve ADMIRAL HIPPER mevcut.

Ship_PGSC107_Yorck.png.d12e4c52036a4d95f713253c5e8f36a2.pngShip_PGSC108_Hipper.png.e3316342ef844b73f6493d539caaaf52.png

Yorck ile birlikte Alman Kruvazörlerinde 200mm üzerine çıkmaya başlıyoruz. Yorck ile birlikte 210mmlik 8 adet topumuz oluyor. Her ne kadar menzilimiz uzun, hasar potansiyelimiz yüksek olsada mermilerin uçuş süresi uzun olduğundan dolayı hedefin yolunu çok iyi kestirmemiz gerekiyor. Vuracağınız hasarlar ölümcül olabilir ama önce vurmanız gerekmekte. Hasar alma konusunda T5-6 kadar ağır hasarlar yemez ama genel olarak Alman gemileri kırılgandır, düşmana çok fazla yan göstermemeye dikkat edin. Hidro/Uçaksavar ve Avcı uçağı konusunda Nürnberg ile aynı özellikleri paylaşıyor, oynayış tarzınıza göre ne kullanacağınızı, nasıl kullanacağınızı seçebilirsiniz.

 

Admiral Hipper. [ÖZEL KONU #OP, #rez, #rekt, #gg, #wp, #ez, #omg, #güncellenecek]

 

T9-10 arasında ROON ve HINDENBURG mevcut.

Ship_PGSC109_Roon.png.549fceb714df5c86e3597a856dff23b2.pngShip_PGSC110_Hindenburg.png.11522ee9b019e342ddcc36361a438852.png

Roon'da, Nürnberg ve Königsbergde alıştığınız top dağılımı var. 1 tane önde 2 tane arkada şeklinde ve 203mm. Topların bu şekilde olması arkanız dönük bile olsa daha fazla hasar verebilme şansı tanıyor. Her iki gemidede sürekli hareket halinde olmalısınız, gerekiyorsa 8 çizin ama düz bir yol izlemeyin, alacağınız hasarlar Yorck ve Hipper kadar ölümcül olmasada sizi üzebilir, dikkat edin. T9 ile birlikte gemilere "Onarım Ekibi" sarf malzemesi ekleniyor, bu sayede kaybettiğiniz canı geri alma şansınız olabiliyor, tabii ki bir kısmını. Ayrıca Avcı Uçağı yerine Keşif Uçağı seçeneğinizde eklenenler arasında, Keşif uçağı ile menzilinizi geçici olarak arttırabilir, net olarak göremediğiniz adaların arkasını rahatça görebilirsiniz ama uçağın aktif kalma süresi avcıya göre çok daha kısa. 

Hindenburg'da Roon'a göre farklı olarak 1 top fazlamız ve tabii ki seviyenin getirdiği fazladan can puanı, hava savunması gibi şeyler mevcut. Bu iki gemide genel hatlarıyla yan gösteren her canlı/cansız varlığa zırh delici sıkabilirsiniz. düşman gemilerinin açı verdiği durumlarda ise patlayıcı mermilerinizle ortalığı dağıtmaya devam edebilirsiniz. Bu iki geminin bir diğer zaafı ise merminin yukarıdan veya tam yandan girmesidir, gemilere gerekli gizlilik modülü ve yeteneğini verdikten sonra düşmana 12-18km civarında takılmanız yararınıza olacaktır.

T9-10 için özetle; tamam can puanınız iyi, açılı durduğunuz zaman yüksek hasarda yemiyorsunuz fakat siz tank değilsiniz o yüzden takımınıza özellikle önde bulunan muhriplerinize destek vermeniz çok daha önemli.

 

Genel olarak tüm Alman gemileri için kullanılabilecek modül seçimi aşağıdaki gibidir, 6 tane modül sadece T9 ve T10'da mevcut. düşük seviyelere indikçe o seviyelerde eksik olanı görmezden gelebilirsiniz.

Spoiler

Screenshot_476.png.e7ffb3b28a990e9b22da69a4ae27611d.png

Başlıca Kaptan yeteneklerinde özellikle;

Spoiler

 

Screenshot_479.png.83a6de512ecc1e28ad13ff1c34542047.png

İlk sırada bulunanlardan birini ve 3. sırada bulunan fazladan %2 yangın yeteneğini seçmek tamamen sizin isteğinize kalmış fakat diğerleri gemi için önem teşkil eden yeteneklerdir.

 

Birçok Alman Kruvazörü için geçerli kaptan yetenek dağılımı;

Spoiler

Screenshot_480.png.3cc1c453d2d39bada6d60dfc1eaf58c2.png

Şimdilik aklıma gelenler bu kadar, aklıma geldikçe ekleme/çıkarma yapacağım.

 

*Konu tekrar düzenlenecektir*

 

 

 

  • Cool 10

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×