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Wichtel

Unfassbar was im Game abgeht ...

62 comments in this topic

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33 minutes ago, Wichtel said:

 

Genau ;-) ... Wie ich schon oben geschrieben habe 11,8 km . Würdest du auf jemanden schiessen der laufend verschwindet??? Sicherlich nicht du schiesst auch auf den der Sichtbar ist. 

Ich denke mal das jeder seine eigene Spielweise hat . Und ich vertrete meine Spielweise , ein BB gehört nicht in die erste Reihe ...sorry meine Meinung. 

 

Dann musst du halt auch mit den Reports leben.

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13 minutes ago, Wichtel said:

Das mit dem Gewinnen ist so eine Sache , darum geht es mir in erster Linie schon lange nicht mehr da ich für mich festgestellt habe das in den ü 6000 Gefechten die habe die meisten nicht mehr im team spielen also machen was sie wollen , und das kann hier niemand abstreiten das es nur noch selten Teams gibt die wirklich an einen strang ziehen . 

 

Klar, das erlebe ich auch in quasi fast jedem Spiel. Wieder ein Verweis auf mein letztes Fletcher-Spiel:

 

Ich lege Smoke für die Henri, weil ich ahne, dass sie sich in gefährliche Gewässer begibt:

 

u24mz45g.jpg

 

Aber die Henri fährt einfach weiter und wird kurz darauf versenkt:

 

3sdygrs5.jpg

 

Resultat: Henri versenkt, ich habe eine wertvolle Smoke-Charge verschwendet und bin im Smoke-Cooldown. Werde ich in Zukunft deshalb nicht mehr für das Team smoken? Nein, ich wäge nur mehr ab, wem ich Smoke gebe und wem nicht. WoWs ist ein Teamspiel und man bekommt die WR nur dann hoch, wenn man an einem Strang zieht.

  • Cool 1

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2 hours ago, Wichtel said:

Da Spielt man für das Team drückt F3 und macht und macht . Ich spiele meine BB`s defensiv und weis das ich aus der Defensive mehr als hilfreich bin und dann bekommt man noch in dem folgenden Gefecht ein ...report als Bot ... an die Backe????

Also sorry Leute da kann ich nur mit dem Kopp schütteln.

 

lgsyyink.jpg

Der Threadtitel verspricht einen Megaskandal.

Aber was ist, er jammert um seine Karmapunkte. :Smile_teethhappy:

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[1DSF]
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Woher weiß man eigentlich wofür man den Report bekommen hat?

Und ich kann bei den Reports Bot nicht einmal auswählen....

 

16k Schaden in einem T10 BB? Ich gehe davon aus, er hat den WASD-Hack einfach zur Perfektion gebracht!

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[4_0_4]
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7 hours ago, darky_fighter said:

Klar, das erlebe ich auch in quasi fast jedem Spiel. Wieder ein Verweis auf mein letztes Fletcher-Spiel:

 

Ich lege Smoke für die Henri, weil ich ahne, dass sie sich in gefährliche Gewässer begibt:

 

Aber die Henri fährt einfach weiter und wird kurz darauf versenkt:

 

Ich denke halt mal, die Henri wird nicht damit gerechnet haben, ungespotted im Nebel wirken zu können.

Immerhin geht sie im Nebel bsi zu 11,5km auf. Und da ihr die Mitte nicht capped, befinded sich ein DD darin und er würde somit gespotted werden.

 

OT:

Typische DMG geiler "Pro" player. Team ist ihm scheißegal, hauptsache er kann sich was auf seinen DMG einen keulen.

Ich weiß zwar nicht, woher du weißt das du als Bot reportest wurdest, aber hast du selbst schuld. Ich vermute nämlich stark, das du bis fast zum Ende Full-HP rumgetuckert bist und schön hingenommen hast, wie dein Team um dich stirbt, nur weil du deine Stats ein bisschen aufbereiten wolltest.

  • Cool 2

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Ich habe die Szene mal aus einer anderen Perspekte gecaptured:

 

x5pyjcra.jpg

 

Die gegnerische Fletcher steht im Nebel d. h. sie blockiert auf alle Fälle das Cappen. Bleibt noch die gegnerische Z-52. Die Henri steht 3,5 km hinter mir, ich selbst habe eine Entdeckungsreichweite von 5,8 km, dann bleibt der gegnerischen Z-52 noch ein Spielraum von rund 2,2 km, in dem sie stehen muss, um unsere Henri hinter dem Nebel zu spotten. Dieser Spielraum wird aber noch kleiner, weil sowohl unsere Z-52 als auch unsere Shima vor mir stehen.

Mir wäre es daher lieber gewesen, wenn die Henri den Smoke doch genutzt hätte, während die gegnerische Moskva in die Reichweite der Henri fährt, als dieser Alleingang, der nur Focus Fire auf die Henri gezogen hat. 

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[1492]
Beta Tester
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2 hours ago, darky_fighter said:

Ich habe die Szene mal aus einer anderen Perspekte gecaptured:

 

x5pyjcra.jpg

 

Die gegnerische Fletcher steht im Nebel d. h. sie blockiert auf alle Fälle das Cappen. Bleibt noch die gegnerische Z-52. Die Henri steht 3,5 km hinter mir, ich selbst habe eine Entdeckungsreichweite von 5,8 km, dann bleibt der gegnerischen Z-52 noch ein Spielraum von rund 2,2 km, in dem sie stehen muss, um unsere Henri hinter dem Nebel zu spotten. Dieser Spielraum wird aber noch kleiner, weil sowohl unsere Z-52 als auch unsere Shima vor mir stehen.

Mir wäre es daher lieber gewesen, wenn die Henri den Smoke doch genutzt hätte, während die gegnerische Moskva in die Reichweite der Henri fährt, als dieser Alleingang, der nur Focus Fire auf die Henri gezogen hat. 

Sorry Darky, aber deine Szenen und Dramen, hatte jeder schon.

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8 minutes ago, Bierschiff said:

Sorry Darky, aber deine Szenen und Dramen, hatte jeder schon.

 

Ist mir bewusst, Bierschiff. So sollte es auch nicht rüberkommen. Ich hatte ja oben geschrieben:

 

Quote

Klar, das erlebe ich auch in quasi fast jedem Spiel.

 

Mir ging es eigentlich darum, dass man trotz solcher Szenen die Flinte nicht ins Korn werfen sollte wie ich es bei Wichtel gelesen habe:

 

Quote

Das mit dem Gewinnen ist so eine Sache , darum geht es mir in erster Linie schon lange nicht mehr da ich für mich festgestellt habe das in den ü 6000 Gefechten die habe die meisten nicht mehr im team spielen also machen was sie wollen , und das kann hier niemand abstreiten das es nur noch selten Teams gibt die wirklich an einen strang ziehen . 

 

Also alles cool bei mir, ich mache keinen Jammerthread auf. ^^

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Woher weiß man überhaupt von wem oder wegen was man reportet wird? Die Reports sind doch anonym? 

 

Vielleicht wurdest du auch einfach vom Gegner reportet weil du ihm mit deinem HE gespamme und dauernd wieder zu gehen auf den Sack gegangen bist? Sowas macht die Leute im allgemeinen salty, und mit der Conqueror erst recht (Der Teemo von WoWs :Smile_smile:)

 

PS. Wenn du auf Dmg gehen willst aber keinen Kratzer im Lack deines Schiffes haben willst fahr Carrier, als BB soll man auch tanken! Nur wundere dich nicht das man im CV egal wie man spielt reportet wird. :Smile_hiding:

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[BOM]
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Also ich habe schon einige CV Kutscher für ihren Einsatz sowohl im Spiel selbst als auch per Lob gewürdigt. Gehört für mich einfach dazu persönlichen Einsatz auch zu belohnen.

Ein CV der mit dem Konvoy mt zieht anstatt hinten am Arsche der Karte zu versauern verdient meinen Respekt.

 

Genauso lass ich auch ein Lob für den Gegner da wenn er wirklich gut war, auch das gehört für mich dazu.

  • Cool 3

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Alpha Tester
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19 hours ago, Shugal_1 said:

:cap_popcorn::Smile_popcorn:

 

Na, dann steigen die Umsätze in Deiner Popcorn-Bude ja wieder ...

Sylvester-Urlaub gerettet?:cap_haloween:

 

P.S.: Ich nehme auch `ne Tüte :cap_popcorn:

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24 minutes ago, nordlicht111 said:

 

Na, dann steigen die Umsätze in Deiner Popcorn-Bude ja wieder ...

Sylvester-Urlaub gerettet?:cap_haloween:

 

P.S.: Ich nehme auch `ne Tüte :cap_popcorn:

 

Nen Eimer wäre auch eine ganz nice Idee ....

17994_2013-06-20-11-12-32.jpg

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Report als Bot? Woher willste das wissen? Das sieht man nicht.

 

Auf 11,8km gespielt? Ist klar ... wer das glaubt, der kennt das Sichtsystem nicht.

 

Report wegen Egoplay?

- Gerechtfertigt bei 15k getanktem Schaden. Wäre ich in der Runde gewesen, hättest du sogar noch nen Report bekommen für spielt schlecht.

Klarer Fall von zwar viel Schaden gemacht, aber nicht die Rolle gespielt, für die die Schiffsklasse gedacht ist.

 

 

Für mich ein klarer Fall von "Rolle nicht verstanden" ergo "spielt schlecht"

  • Cool 3

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Alpha Tester
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21 hours ago, Wichtel said:

Da Spielt man für das Team drückt F3 und macht und macht . Ich spiele meine BB`s defensiv und weis das ich aus der Defensive mehr als hilfreich bin und dann bekommt man noch in dem folgenden Gefecht ein ...report als Bot ... an die Backe????

Also sorry Leute da kann ich nur mit dem Kopp schütteln.

 

Von mir hättest Du auch ein Report an die Backe genagelt bekommen. Warum? Weil Du das Spiel nicht verstanden hast und weil Du hier rumheulst.

Du hast da ein Schiff mit einem Monster-Heal, wenn Du die Heals klug einsetzt, kannst bei 4 Stück deine Struktur fast 2x komplett hochheilen...

Und Du kommst mit 16k Schaden um die Ecke und beschwerst Dich...

 

  • Cool 2

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Der Fall zeigt ganz gut die Problematik der Briten BBs.

Der HE-Snipe-Spielstil passt einfach nicht zu Schlachtschiffen. Im Moment bin ich bei der Lion und muss sagen es ist mit diesen Schiffen nicht gerade leicht, teamdienlich zu spielen.

Ich versuch es immer wieder aber es gelingt mir nur in Ausnahmen. Der Hauptgrund ist, die Briten-BBs vertragen absolut null Fokusfeuer (evtl. ist das mit der Conquerer besser k.A.). Die schmelzen dir im Fokus so schnell weg es ist der Wahnsinn. Feuerfest und Dreadnought bekommst du garantiert falls du das Tanken überlebst. Ja sie haben ein tollen Heal aber den brauchen sie auch, zudem ist der Cooldown nicht ohne und ich kann mich an mehrere Situationen errinnern wo ich minutenlang gelähmt (bloß nicht aufgehen und weiter einstecken) war, bis endlich der heal wieder up kam. Dann wär da noch die trollige, unzuverlässige Briten-AP, die einen gerade dazu ermuntert auf HE zu wechseln...

Was ich damit sagen will: WG hat das Dilema zu verantworten, der TE spielt die Conquerer wie es von denen beabsichtigt war.

 

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Da ist schon was dran cobracopter, der Punkt ist doch wenn er mit dem Team nach Vorn geht ist er nicht der einzige der Schaden nimmt kann aber die anderen decken und selbst kräftiger austeilen so das die Möglichkeit besteht das sich der Gegner zurück zieht. Man frisst Schaden dabei, richtig, aber man kann auch ne ganze Menge austeilen und dann kommt noch dazu, es ist ein Teamspiel wo alle an einem Strang ziehen sollen nein müssen wenn sie gewinnen wollen. Wenn die Flanke des Gegners anfängt zu bröckeln dann ist das wie eine Lawine und das muß im Team passieren damit der Angriff nach Vorn getragen werden kann und dem Gegner keine Zeit mehr bleibt sich neu zu formieren.

 

Die Initiative behalten ist das Stichwort und das habe ich auch oft genug in Schlachten erlebt wo keine Division dabei war. Die haben den Gegner nur so vor sich her geschoben das ihm die Luft weg blieb und gewonnen.

 

Sich auf Distanz als kleiner Feuerteufel zu betätigen mit dem Schiff ist aus meiner Sicht reiner Egoismus. Die Schlachtschiffe sollen den Vormarsch der Kreuzer und Zerstörer decken und sie beschützen und nicht hinten dabei zuschauen wie diese nacheinander aufgeraucht werden. Für solche Pyromanen hebe ich mir immer ein paar Reports auf. Ich bin mit der Scharnhorst Vorn dabei wo ich hin gehöre und ärgere mich Regelmässig über solche Lappen die sich mit ihrem Dickschiff nach hinten verkriechen um dort Long Range Snipern zu wollen.

 

Ich hätte nichts gegen einen Knopf im Spiel der die gleich wieder in den Hafen beamt und ihnen dann noch die Kosten des gesamten Teams aufs Auge drückt.

  • Cool 1

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20 hours ago, Wichtel said:

Meine Conqueror ist auf HE Munition geskillt da sie mit den 419 mm Geschützen den meisten Schaden verteilt . Also warum soll ich da bitte AP verwenden die selbst auf kurze Distanz kaum Schaden macht und permanent abprallt.?

 

Weil AP-Schaden "wertvoller" ist als HE-Schaden, gerade im Hightier, wo jeder Kreuzer und Schlachter mit Heal rumfährt (sogar einige DDs). Wenn die AP deiner Conq "kaum Schaden macht und permanent abprallt", dann gehst du mit den AP vielleicht nicht richtig um.

Klar hat HE seine Vorteile, aber 135k avg durch reines HE-Gespamme aus sicherer Distanz/Position ist keine Kunst, für deine Kollegen könnte sich das dann durchaus "bot-like" anfühlen.

Wenn ich merke, dass ein Mitspieler kein Interesse daran hat zu gewinnen sondern nur auf seinen Schaden kommen will, dann verteile ich auch mal ein "spielt schlecht", würde mich auch nicht wundern, wenn es einige als "unsportliches Verhalten" melden.

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32 minutes ago, Septimus said:

Da ist schon was dran cobracopter, der Punkt ist doch wenn er mit dem Team nach Vorn geht ist er nicht der einzige der Schaden nimmt kann aber die anderen decken und selbst kräftiger austeilen so das die Möglichkeit besteht das sich der Gegner zurück zieht. Man frisst Schaden dabei, richtig, aber man kann auch ne ganze Menge austeilen und dann kommt noch dazu, es ist ein Teamspiel wo alle an einem Strang ziehen sollen nein müssen wenn sie gewinnen wollen. Wenn die Flanke des Gegners anfängt zu bröckeln dann ist das wie eine Lawine und das muß im Team passieren damit der Angriff nach Vorn getragen werden kann und dem Gegner keine Zeit mehr bleibt sich neu zu formieren.

 

Die Initiative behalten ist das Stichwort und das habe ich auch oft genug in Schlachten erlebt wo keine Division dabei war. Die haben den Gegner nur so vor sich her geschoben das ihm die Luft weg blieb und gewonnen.

 

Sich auf Distanz als kleiner Feuerteufel zu betätigen mit dem Schiff ist aus meiner Sicht reiner Egoismus. Die Schlachtschiffe sollen den Vormarsch der Kreuzer und Zerstörer decken und sie beschützen und nicht hinten dabei zuschauen wie diese nacheinander aufgeraucht werden. Für solche Pyromanen hebe ich mir immer ein paar Reports auf. Ich bin mit der Scharnhorst Vorn dabei wo ich hin gehöre und ärgere mich Regelmässig über solche Lappen die sich mit ihrem Dickschiff nach hinten verkriechen um dort Long Range Snipern zu wollen.

 

Ich hätte nichts gegen einen Knopf im Spiel der die gleich wieder in den Hafen beamt und ihnen dann noch die Kosten des gesamten Teams aufs Auge drückt.

Mit der Scharnhorst führ ich den Push an, geh in den Brawl gegen mehrere Gegner...wahrscheinlich einer der besten Schiffe um aggressiv zu spielen.

Aber mit den britischen Schlachtern funktioniert das nicht. Es ist einfach nicht ihre Stärke. Damit ein Schiff funktioniert sollte man doch seine Stärken ausspielen oder nicht?

Und wo liegt die Stärke? Leider hat WG beschlossen das es wohl die HE sein muss.

Dazu kommt noch das hightier-Meta, wo es selbst mit den deutschen BBs schwer ist, erfolgreich zu pushen bzw. die Initiative zu übernehmen, weil alle nur am campen sind.

Wie gesagt ich versuche gerade mit der Lion eine Nah-am-Gegner-Strategie aber es funktioniert nicht richtig. Spiel ich aus zweiter oder dritter Reihe hab ich wieder richtig starke Spiele.

Von daher finde ich das mit den Reports etwas übertrieben, denn die Spieler spielen nur die Stärken aus. Der Ärger sollte sich gegen WG richten und nicht gegen die Spieler.

(Gut ich muss das alles auch ein Stück relativieren, den mit der Conquerer ändert sich ja auch einiges und ich bin ja noch beim Vorgänger. Die AP wird wohl mächtiger, das Schiff zäher. Trotzdem...)

 

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Sterben BBs jetzt aus? Ich versteh immer noch nicht was dieser Jammerheulbeimama-Fred hier soll?

Report kassiert? Ja und? Ich hau jeden Tag mindestens 10 davon raus:Smile_glasses:. Wenn jetzt alle diese Reporteten hier einen Fred aufmachen wirds Forum voll.

Gerne würde ich den Spielern dann auch erklären warum sie A unnütz sind, B nix von der Spielmechanik verstehn, C für Teamspiele nicht geeignet sind,

D unbelehrbar sind, usw.

Ob BB, CA/CL, DD oder CV jeder hat seine Aufgaben die durchaus variabel sein können. Nicht jedes Spiel/Gefecht ist gleich, was im vorherigen richtig war

kann im nächsten schon völlig unsinnig sein! Sich darauf einstellen macht die wirklich guten Spieler hier aus:Smile_medal:.

Egal wie es ist, der CV ist immer schuld :fish_glass:.

  • Cool 1

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Ich habe die Conqueror auch, und das verlockende ist wirklich aus der Ferne zu zündeln (Über 27Km Reichweite und jede einzelne HE Granate die trifft ist ein Brand):Smile_smile:  Mein Fehler ist, ich bin zu ungeduldig und fahre fast immer gleich nach vorne, und da überlebt die Conqueror nicht sehr lange, dem entsprechend sind dann auch meine Werte mit dem BB:Smile_sad:

Aber Tatsache ist wirklich, dass die meisten BB`s erst mal stehen bleiben und abwarten, wärend der Rest des Teams zum abschlachten fährt:Smile_sceptic:

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