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LilJumpa

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9,641 comments in this topic

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360 Grad Turmdrehung bei dem T7 Pan Asiaten (= britische N Klasse) scheint wirklich reine Balanceentscheidung zu sein –>

These mountings were capable of 40° elevation and 340° of training...............

The only design change (of the N class) was to locate the 'X' 4.7-inch mounting in the more logical position with the 20° training blindspot forward.“

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12 hours ago, Nanotyrann said:

Die US CVs haben dann aber ab Stufe 8 nur noch T8 Torpedobomber als ausgleich

 

Und?

2015 musste die 1/2/2 Midway ihr Strike Potenzial mit nur einer staffel Jäger durchbringen.

 

Jetziges 2/2/2 mag "zerbrechlichere" (Sind sie das denn auf US Seite?) TBs haben, darf diese 12 aber mit den 10er Jägern aus dem noch jetzigen 2/1/2 Setup durchbringen...

Dazu die AP-Bomben zur Auswahl auf den DBs...

Okay, ich habe ja nur die IJN CVs, mache mir aber Gedanken, gegen was ich da antreten muss.

Und das klingt nur nach ner Meta-Verschiebung innerhalb einer klasse - mehr nicht.

 

DDs kriegen 2 x 6 TBs im Kreuzdrop

BBs Tabularasa von 2 x 7 AP DBs

Das Ganze wird gegen eine Hakuryu mit 2 x 7 Jäger verteidigt, die 2017 massive Munitionsbuffs erhalten haben

 

Ich glaube, dein angeführter Punkt ist da verschmerzbar

  • Cool 1

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Ohne Wg verstand anzweifeln zu wollen: 10 Fighter. mit den tier skill bonus räumt die damit alles auf tier 8 ab. (wenn sie sich nicht blöd anstellt).

10 Ap Bomber: das reicht dann schon für ein one hit auf BBs denke ich mal^^ 2 Torpdo Bomber, also kreuz drop kann sie dann auch noch. Ohne den Malus der Enterprice^^

 

Ohne jetzt Hellseher spielen zu wollen: Das hört sich leicht op an. Da kann dann wieder nur die Shukaku gegenwehr leisten;)

 

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19 minutes ago, Charos9 said:

Ohne Wg verstand anzweifeln zu wollen: 10 Fighter. mit den tier skill bonus räumt die damit alles auf tier 8 ab. (wenn sie sich nicht blöd anstellt).

10 Ap Bomber: das reicht dann schon für ein one hit auf BBs denke ich mal^^ 2 Torpdo Bomber, also kreuz drop kann sie dann auch noch. Ohne den Malus der Enterprice^^

 

Ohne jetzt Hellseher spielen zu wollen: Das hört sich leicht op an. Da kann dann wieder nur die Shukaku gegenwehr leisten;)

 

Die TB treffen ja aber nur BBs iirc...

 

ich seh schon kommen wie das dann laufen wird... hatte das mal in der Tirpitz...die Enterprise giff nur mich anund hat dann nix mehr gemacht. MIt der GZ wird das noch besser... "oh... ausnahmsweise nur wenig BBs im Spiel? Sorry jungs kann nix machen!"

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1 minute ago, GrossadmiralThrawn said:

Die TB treffen ja aber nur BBs iirc...

 

ich seh schon kommen wie das dann laufen wird... hatte das mal in der Tirpitz...die Enterprise giff nur mich anund hat dann nix mehr gemacht. MIt der GZ wird das noch besser... "oh... ausnahmsweise nur wenig BBs im Spiel? Sorry jungs kann nix machen!"

 

Du darfst nicht vergessen das sie auch Torps hat. welche auch gar nicht mal so schwach sin.

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Sie hat aber nur Tiefwassertorpedos, darum geht es... Die wirken nur auf BB und CV...

Edit: Die logische Konfiguration wäre also bei der GZ II grundsätzlich HE-Bomber zu nehmen, damit ich wenigstens mit der einen Bomberstaffel was machen kann, sollten die beiden kleinen Torpedostaffeln kein Ziel haben... 

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GZ 2 ist HE fast Pflicht, außer man setzt auf MA Tarnung Kombi zum Selbstschutz.

Mir wäre ehrlich eine TB Staffel und 2 HE lieber, wenn man nur BBs mit den TBs angehen darf.

Gut, abwarten...

 

Lustig fand ich auch die Komentare zur Shima, beliebtestes Schiff, aber in den Stats eher unten. Nein ich sag dazu nix, aber wundert mich nicht.

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[4_0_4]
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Ich schätze das Problem der Shima ist wahrscheinlich die Nutzung der 20km Torps.

Average Bob fährt sie dann wahrscheinlich wie ein BB, immerhin hat sie ja 20km Reichweite, die muss man nutzen!

 

Mich wundert allerdings, das sie so beliebt ist. Sollte es daran liegen, das die IJN DD-Reihe recht "konstant" ist, also nie größeren Abwechselung hat?

Oder liegts einfach wieder dran, das die Leute Schaden machen wollen, ohne selbst was zu riskieren?

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6 minutes ago, Zemeritt said:

Ich schätze das Problem der Shima ist wahrscheinlich die Nutzung der 20km Torps.

Average Bob fährt sie dann wahrscheinlich wie ein BB, immerhin hat sie ja 20km Reichweite, die muss man nutzen!

 

Mich wundert allerdings, das sie so beliebt ist. Sollte es daran liegen, das die IJN DD-Reihe recht "konstant" ist, also nie größeren Abwechselung hat?

Oder liegts einfach wieder dran, das die Leute Schaden machen wollen, ohne selbst was zu riskieren?

 

Hab ich kein Problem mit, Avg Bob fährt ja sonst BB, und beste Counter für Noobs sind immer noch Noobs.

In der Zwischenzeit kann man dann objektive machen und gleichzeitig haben die BBs was zu tun und lauern nicht nur darauf wieder würfeln zu dürfen.

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7 hours ago, Nanotyrann said:

 

Bei Lyon und Normandie muss ich mal kurz facepalmen. :Smile_teethhappy:

 

Hat WG schon einmal was von einem Breiten-Längenverhältnis gehört?

 

Lyon: ~190m lang und ~29m breit, d.h. 6,55:1- damit fährt man sehr schwer über 25Kn bei ~43000PS!

 

Mal zum Vergleich:

 

Warspite (unmodifiziert): 195m x 27,6m (7,06:1) macht 24Kn; nach dem Umbau: 195 x 31,7m (6,15:1) konnte durch bessere Maschinen ~24Kn halten

Nagato: 213,4 x 29m (7,36:1) für ~26Kn; nach Anbringung der Torpedowülste wurde sie verlängert, um eine Geschwindigkeit von ~25Kn halten zu können.

 

Und jetzt kommen wir mal zu dem Schiff, wo man eine Geschwindigkeitssteigerung durchführen konnte:

 

Conte di Cavour-Klasse:

 

Vor Umbau: 176,1 x 28m (6,29:1) macht 21,5Kn (bei 31.000PS)

Nach Umbau: 186,4 x 28m (6,66:1) machte ~27Kn (bei 93.000PS)

 

Und hier kommen mal eben knappe 30Kn auf die Platte.

 

Und außerdem- ich weiß jetzt nicht welche Flakwerte da angegeben sind (Stockrumpf oder ausgebaut)- wieso hat der 5er die stärkere Flak, wie der 6er? :Smile_teethhappy:

  • Cool 3

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Walther du verlierst dich schon wieder zu sehr in den Details. Die Hauptsache ist: Es rollt der Rubel! Details stören da nur ...

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43 minutes ago, medi0815 said:

Walther du verlierst dich schon wieder zu sehr in den Details. Die Hauptsache ist: Es rollt der Rubel! Details stören da nur ...

 

Ja klar.

 

Schau dir dann grad mal noch die Wenderadien an und das Kotzen ist komplett. Geschwindigkeiten für Schiffe mit 800m+ Wenderadius, Rumpfform für 21-25Kn Geschwindigkeit.

 

Mega verkackt- Hauptsache mit Gewalt was in den Baum schmeißen.

 

Und da ich immer noch keine Rückmeldung zu "USS Dallas" habe- ist das da der gleiche Fall. Hauptsache irgendeinen Murks zusammengefrickelt, damit man ne Lücke füllen kann.

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22 minutes ago, Nanotyrann said:

Die Lyon hat im 1944er Refit bei WG ja auch 107000PS. Und ist 203,928m lang.

 

Dürfte aber auch breiter sein/werden durch die Torpedowülste. Das gleicht es in etwa grad wieder an. Und selbst ohne hätten wir 7,03:1. Schau mal die ganzen schnellen Schlachtschiffe aus den 30ern an, was die für einen Koeffizient haben.

 

Und 107.000 PS bei dem möglichen Maschinenraum halte ich auch für utopisch. Welche Wundermaschinen haben die Franzosen entwickelt?

 

Aber die kriegen ja auch Maschinenboost ab Tier 8 :Smile_teethhappy:

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1 hour ago, Walther_K_Nehring said:

Und 107.000 PS bei dem möglichen Maschinenraum halte ich auch für utopisch.

 

Die Lyon ist halt das erste nuklear angetrieben Schlachtschiff der Welt :Smile_trollface:

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14 hours ago, Zemeritt said:

Ich schätze das Problem der Shima ist wahrscheinlich die Nutzung der 20km Torps.

Average Bob fährt sie dann wahrscheinlich wie ein BB, immerhin hat sie ja 20km Reichweite, die muss man nutzen!

 

Mich wundert allerdings, das sie so beliebt ist. Sollte es daran liegen, das die IJN DD-Reihe recht "konstant" ist, also nie größeren Abwechselung hat?

Oder liegts einfach wieder dran, das die Leute Schaden machen wollen, ohne selbst was zu riskieren?

Die 20 km sind nicht das Problem, eher das dass sie außer dem 3. Werfer keine Vorteile hat und keinen Tarnungsvorteil mehr gegenüber anderen DDs

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4 minutes ago, Salkeaner said:

Die 20 km sind nicht das Problem, eher das dass sie außer dem 3. Werfer keine Vorteile hat und keinen Tarnungsvorteil mehr gegenüber anderen DDs

 

Für den average Joe würde selbst die bessere Tarnung nichts bringen. Ich sehe zu oft Shimas, die nicht in Caps reinfahren, sondern halt lieber ihre 20km Torps in Wasser lassen, die dann nichts treffen.

 

Ich würde es auch begrüßen, wenn die Shima auf 5,6 kommen würde oder mann müsste die anderen DDs wieder über/auf 6 km drücken.

Derzeit machen die Gearing und Z-52 als Torpedoboote mehr Spaß. Und das sollte eigentlich nicht der Fall sein, wenn man bedenkt, das die Shima eigentlich das ultimative Torpedoboot sein soll.

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8 minutes ago, Zemeritt said:

 

Für den average Joe würde selbst die bessere Tarnung nichts bringen. Ich sehe zu oft Shimas, die nicht in Caps reinfahren, sondern halt lieber ihre 20km Torps in Wasser lassen, die dann nichts treffen.

 

Ich würde es auch begrüßen, wenn die Shima auf 5,6 kommen würde oder mann müsste die anderen DDs wieder über/auf 6 km drücken.

Derzeit machen die Gearing und Z-52 als Torpedoboote mehr Spaß. Und das sollte eigentlich nicht der Fall sein, wenn man bedenkt, das die Shima eigentlich das ultimative Torpedoboot sein soll.

 

Das wirkliche Problem der 5,9 auf der Shima sind die Anwesenheit von T8+9 DDs!

Dabei meine ich nicht mal die Kagero und Yuugumo, sondern Benson und Fletcher.

Benson hat 5,8 und die fletcher hat doch 5,9 (6,0?).

An sich verstehe ich da Shimas, die wegen der feindlichen Aufstellung weniger in ein Cap wollen.

Mit der Shima cappen... ist mittlerweile eine Herausforderung, spielt der Feind wenigstens auf einem gleichen Level wie man selbst!

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3 minutes ago, Alipheese_XVI said:

Das wirkliche Problem der 5,9 auf der Shima sind die Anwesenheit von T8+9 DDs!

Dabei meine ich nicht mal die Kagero und Yuugumo, sondern Benson und Fletcher.

Benson hat 5,8 und die fletcher hat doch 5,9 (6,0?).

 

Man könnte ja alle nicht-IJN DD wieder über/auf 6 Km drücken. dann hätte die IJN halt als "Gimmick" als einzige DD-Linie unter 6 km Tarnung zu kommen.

 

5 minutes ago, Alipheese_XVI said:

An sich verstehe ich da Shimas, die wegen der feindlichen Aufstellung weniger in ein Cap wollen.

Mit der Shima cappen... ist mittlerweile eine Herausforderung, spielt der Feind wenigstens auf einem gleichen Level wie man selbst!

 

Ich versuche es meistens, stehe aber immer so, das ich sofort aus dem Cap rausfahren kann.

Je nach Lineup reagiere ich dann, indem ich im Cap bleibe oder rausfahre.

Hat der Gegner keine IJN-DD, sondern nur US/DE/RU DDs, verlasse ich den cap, sobald ich merke, das der Cap blockiert wird.

Ist ein IJN im Gegnerteam, gehe ich das Risiko ein und bleibe im Cap, das ich mir ziemlich sicher bin, das ich einen anderen IJN DD mit meinen Shima Kanonen zusammenschießen kann. (Außer die Akizuki natürlich)

 

Die random Shimas, die ich sehe, rushen ja auch meist gefühlt bis zur Capmitte. :cap_wander_2:

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47 minutes ago, Alipheese_XVI said:

Benson hat 5,8 und die fletcher hat doch 5,9 (6,0?).

 

Benson und Fletcher haben identische Tarnung, so auch Lo Yang, Black und Kidd, also alle 5,8km.

Genau verglichen sind es ohne alles 7,38km für Benson/Fletcher und Klone zu 7,56km für Shima.

 

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18 hours ago, Zemeritt said:

Man könnte ja alle nicht-IJN DD wieder über/auf 6 Km drücken. dann hätte die IJN halt als "Gimmick" als einzige DD-Linie unter 6 km Tarnung zu kommen.

 

Könnte man machen, wenn man der Shima dafür deutlich langsamere Türme und höheren Salventakt gibt. Aktuell ist eine gut gespielte Shima im Gunfight zwar nicht unbedingt der Sieger, aber eine schmerzhafte Angelegenheit. Hinzu kommt, dass die Granaten ab 7-8km gegenüber US-DDs die angenehmere Flugbahn haben. Und in den Messerkampf kann man erst wenn die Torpedos raus sind, sonst wird es richtig schwierig den Teppich zu dodgen.

 

Außerdem wäre sie mit so einem Vorteil zu schnell. Eine flüchtende Shima zu fangen ist aktuell schon sehr zeitaufwändig. Die Geschwindigkeit müsste daher auf 34-35 Knoten runter.

  • Cool 1

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