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LilJumpa

Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen

9,641 comments in this topic

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Ja, 2,1.

 

Und die Tone als Hybridschiff will WG wenn überhaupt erst nach diesem mystischen "CV Rework" angehen, deshalb wollen sie sie wahrscheinlich nicht als klassischen Kreuzer haben.

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Na ein Glück kann ich mir die 920.000 XP sparen. Habe die Yamato und Missouri, was soll ich da mit der Musashi? 

Habe zwar knapp 800.000 XP bei mir rumliegen, aber die spar ich mir dann lieber für etwas anderes. Mir scheint sie

es nicht wert zu sein, trotz der Verbesserungen. Auf Tier IX dürfte sie First Target werden, zumal für CV's. Und da macht

sie keine gute Figur. Das ist schon mit der Yamato manchmal kein Spaß. 

 

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In jeder Religion kennt man ja den Weltuntergang, Ragnarök, das jüngste Gericht usw. In WoWs ist das Pendant der CV Rework.

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Vor 6 Minuten, Nanotyrann sagte:

Und die Tone als Hybridschiff will WG wenn überhaupt erst nach diesem mystischen "CV Rework" angehen, deshalb wollen sie sie wahrscheinlich nicht als klassischen Kreuzer haben.

 

Dann wird es die Tone wohl nie geben... :Smile_sceptic:

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1 minute ago, Takemikazuchi_1121 said:

 

Dann wird es die Tone wohl nie geben... :Smile_sceptic:

 

Es gibt hier im Forum viele gute Ansätze, wie Tone klappen könnte. Das Modell ist fertig - ich verstehe nicht, warum WG wartet. CV rework glaubt hier doch eh kein Lurch mehr. Zumal die Hybrids ja eh anders zu steuern sein müssen um das Schiff auch noch als Kreuzer fahren zu können. Finde immer noch die Idee einer Steuerung der Flieger auf einer etwas größeren Minimap am besten. Als Scouts halt.

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41 minutes ago, Zemeritt said:

Gut, dann werde ich sinnlos durch unzuverlässig ersetzten.

 

Natürlich wird sie unterschätzt, vor allem seit die dt. T7+ BBs mit ihrer HE-only Sekundär das Spiel bevölkern und zuverlässig Schaden an anderen Schiffen machen, egal in welchem Winkel sie fahren.

Bevor die dt. BBs da waren habe ich auch meine IJN BBs auf Sekundär ausgebaut. Bei der Nagato, die ich mir wiedergeholt habe, werde ich diesen Build auch wieder draufpacken wegen des Fun-Faktors.

Bei der Yamato habe ich es aber wieder runtergeschmissen, seitdem ich meine IFHE-Sek-GK habe.

 

Ja, das ist ein Problem des Powercreeps. Immer höher, schneller, weiter.

 

Es gibt zwei große Dinge, die mit der deutschen MA einher gehen:

-> 1/4 Kaliber HE-Penetration ab 128mm

-> 105mm Feuerspucker

 

Das macht die japanische Sekundär und Mehrzweckgeschütze obsolet.

Ohne Frage.

 

Ich kann das verstehen, warum japanische BBs kaum noch in diese Richtung gehen und ich empfinde das als schwaches Gamedesign. 

Es gibt genau zwei japanische BBs, die ich in diese Richtung trimmen würd. Einmal die Izumo mit C-Rumpf (der japanische Feuerspucker und Stufe für Stufe darin besser als die Yamato) und die Nagato. Allerdings, wenn ich es auf Effizienz anlegen wollte, dann ist bei den Japanern nurnoch CE-Survivability the way to go. Leider.

 

Die Musashi würd ich am ehesten wohl als CE-Survivability Build spielen. Mehr kann das Schiff nicht. 

Es hat weder das Sigma der Yamato, noch die AA. Es gibt keinen Grund, dieses Schiff - auf T9 - einer Missouri oder Iowa und - auf T10 - einer Yamato vorzuziehen.

 

Diese Flugzeug-Gimmiks, die hier grad geteasert wurden, sind nicht gut. Die werden mMn die Wertigkeit eines so stationären Schiffes kaum verbessern...

Die Erhöhung der RoF ist in meinen Augen auch schon kritisch, da diese mMn zu stark auf T8 einschlägt und diese Stufe genug Probleme damit hat, in sich und gegen das gehäufte T10 MM klarzukommen.

 

Ich kann den Schritt aber nachvollziehen. Das Problem liegt nämlich abermals im Gamedesign und des anhaltenden Powercreeps mit dem Erscheinen neuer BBs und nicht direkt bei der Musashi oder T8.

 

Wo wir auch gleich das Problem der japanischen Mehrzweck und Sekundärgeschütze einreihen können.

 

 

 

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2 hours ago, Dr__Bolle said:

Ja, das ist ein Problem des Powercreeps. Immer höher, schneller, weiter.

 Wenn man genau darüber nachdenkt, ist die IJN Flotte sowiso der Dino unter allen Linien.

Die US-Linien wurden nach und nach gebufft (US Zitadelle, Kreuzer Reload und Tarnung, dazu Radar)

Die IJN blieben immer auf der Strecke. (Yamato wurde sogar mal generft, sie hatte ja mal einen besseren Heal)

 

2 hours ago, Dr__Bolle said:

Es gibt zwei große Dinge, die mit der deutschen MA einher gehen:

-> 1/4 Kaliber HE-Penetration ab 128mm

-> 105mm Feuerspucker

 

Das macht die japanische Sekundär und Mehrzweckgeschütze obsolet.

Ohne Frage.

 

Genau deswegen auch meine Aussage über sinnlose AP. Aber einen Sinn hat sie ja, wie du belegt hast, deswegen unzuverlässig.

 

2 hours ago, Dr__Bolle said:

Ich kann das verstehen, warum japanische BBs kaum noch in diese Richtung gehen und ich empfinde das als schwaches Gamedesign. 

Es gibt genau zwei japanische BBs, die ich in diese Richtung trimmen würd. Einmal die Izumo mit C-Rumpf (der japanische Feuerspucker und Stufe für Stufe darin besser als die Yamato) und die Nagato. Allerdings, wenn ich es auf Effizienz anlegen wollte, dann ist bei den Japanern nurnoch CE-Survivability the way to go. Leider.

 

Jup, eigentlich kann man mit den IJN BBs nur eine Skillung sinnvoll nutzen.

Im Vergleich dazu: Bei den US-BBs gibt es schon mehr Abwechslung: Man kann Full-AA gehen oder halt auch Stealth-Survival.

Bei den Deutschen kommt dann noch der Sekundär-Build dazu.

 

2 hours ago, Dr__Bolle said:

Die Musashi würd ich am ehesten wohl als CE-Survivability Build spielen. Mehr kann das Schiff nicht. 

Es hat weder das Sigma der Yamato, noch die AA. Es gibt keinen Grund, dieses Schiff - auf T9 - einer Missouri oder Iowa und - auf T10 - einer Yamato vorzuziehen.

 

Eigentlich mein Reden. Außer dem Namen gibt es keinen Grund, die Musashi zu spielen. In T7 kann sie nichts, was andere 406mm+ BBs nicht auch können, daher kann man auch gleich besser die Yamato spielen, die hat wenigsten bessere Geschützparameter.

 

2 hours ago, Dr__Bolle said:

Diese Flugzeug-Gimmiks, die hier grad geteasert wurden, sind nicht gut. Die werden mMn die Wertigkeit eines so stationären Schiffes kaum verbessern...

Die Erhöhung der RoF ist in meinen Augen auch schon kritisch, da diese mMn zu stark auf T8 einschlägt und diese Stufe genug Probleme damit hat, in sich und gegen das gehäufte T10 MM klarzukommen.

 

Wie ich schon befürchtet habe, fangen sie jetzt halt mit Gimmicks an, das Schiff "schmackhaft" zu machen.:Smile_sceptic:

Was sollen 1(bzw. 2) Jäger anrichten, wenn eine Taiho dich anfliegt? Die Jäger sind doch eher nur zum auseinandertreiben der Bomber da.

 

Ich hätte lieber eine höhere Sigma und dafür geringeren Reload gehabt, dann wäre zielen mehr belohnt gewesen und man muss nciht alle 30 Sekunden ein Stoßgebet and RNGesus abgeben, das man was vernünftig trifft.

 

2 hours ago, Dr__Bolle said:

Ich kann den Schritt aber nachvollziehen. Das Problem liegt nämlich abermals im Gamedesign und des anhaltenden Powercreeps mit dem Erscheinen neuer BBs und nicht direkt bei der Musashi oder T8.

 

Wo wir auch gleich das Problem der japanischen Mehrzweck und Sekundärgeschütze einreihen können.

 

Mit dem Powercreep sieht man jetzt ja schon wieder: Da bekommen die Franzosen eine noch bessere MA als die Deutschen und das nicht nur im Sinne der Reichweite, sondern auch wegen den Granaten, die, außer der Pen, durch die Bank besser wie die dt. HE-Granaten sind.

Jetzt wird also schon die Linie, die die IJN BBs gecreept hat, selbst gecreept. Schönes Manöver WG :cap_like:

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Eine Frage so aus Neugier:

Gibt es noch andere, denen bei irgendwelchen powercreepigen Eigenschaften oder Gimmick-Massen die Lust vergeht, diese Linien zu grinden? Am Anfang denke ich immer "könnte vom Gameplay her was interessantes dabei sein", aber dann wird bekannt, was WG da wieder so vor hat, und die Linie wird für mich irgendwie bäh und witzlos.

 

Das fing ein wenig bei den deutschen BBs an und hat sich erst beim spielen verfestigt. Bei den britischen BB wurde es ganz schlimm, speziell bei der KGV, als aus "muss man mit AP zielen können" "spamme einfach HE" wurde. Die Linie hab ich deswegen nie angefangen. Und jetzt fängt es bei den Franzosen-BB auch an, dabei klingen T8 und T9 eigentlich interessant. Die Pan-Asia-DD gehören da eigentlich dazu, aber die waren schon vorher aus anderen Gründen für mich uninteressant.

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Naja ich grinde mich gerade zur Monq hoch aber aus anderen Gründen
Endlich ein zwar langsamer "CA" der aber ne Tiefsee Zita hat mit nen guten Heal und ner besseren RNG Brand Glück
Es ist so meine persönliche "Brand Rache" für jede Zita die ich je im CA gefressen habe
Zwar völligst sinn befreit aber mir völlig egal langsam solange mein HE Fetisch gestillt wird und sei es mit so nem langsamen "CA Hybrid" :)
queen-hunger-games-56a751a65f9b58b7d0e91

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42 minutes ago, Graf_Orlok said:

Die Pan-Asia-DD gehören da eigentlich dazu

Aber auch nur in der Theorie.  Solange die meisten Gefechte im DD aus Geplänkel mit anderen DDs bestehen ist die Linie eher witzlos und unterbewaffnet. Im Hightier kommt dann ggf. noch die Radarpest dazu, wodurch Torpedoangriffe noch schwieriger werden.

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Ich grinde eigentlich alle Linien durch, wobei gerade die Brit-BBs extremst träge waren zu spielen.

Ap ist unzuverlässig und HE gespamme auf die Dauer öde.

 

Die Pan-DD haben mir jedoch wieder Spass gemacht, auch wenn sie ihre Torps nicht gegen andere DDs einsetzen können.

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Nur mal aus reiner neugier:

Bei (aktuell) 920.000 Free exp. wärde das nicht theorethisch genug um sich einmal duch den ganzen japsen BB zum grinden?

ich meine für die free expp würde ich mir lieber die "echte" yamato holen statt eine generfte Variante die auf tier 9 gepresst wurde.

Wer also so viel free exp rumliegen hat wäre mit der orginal yamato für die ausgabe besser bedinet, oder nicht?

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Vor 1 Minute, Fesco94 sagte:

Nur mal aus reiner neugier:

Bei (aktuell) 920.000 Free exp. wärde das nicht theorethisch genug um sich einmal duch den ganzen japsen BB zum grinden?

ich meine für die free expp würde ich mir lieber die "echte" yamato holen statt eine generfte Variante die auf tier 9 gepresst wurde.

Wer also so viel free exp rumliegen hat wäre mit der orginal yamato für die ausgabe besser bedinet, oder nicht?

Theoretisch richtig. Praktisch siehts anders aus. Nicht jedem fehlt die Yamato. Einige haben sie vlt schon im Hafen stehen. Und dann gibts noch die Sammler, die das Ding nur wegen des Namens oder um des Sammeln willens haben wollen.

Ich vermute mal, es gab genug Deppen äh Spieler mein ich natürlich, die sich die Missouri für Doublonen umgewandelt haben und nu denkt WG sich einfach, dass die das mit der Musashi noch mal abziehen können. 

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2 hours ago, Graf_Orlok said:

Eine Frage so aus Neugier:

Gibt es noch andere, denen bei irgendwelchen powercreepigen Eigenschaften oder Gimmick-Massen die Lust vergeht, diese Linien zu grinden? Am Anfang denke ich immer "könnte vom Gameplay her was interessantes dabei sein", aber dann wird bekannt, was WG da wieder so vor hat, und die Linie wird für mich irgendwie bäh und witzlos.

 

Das fing ein wenig bei den deutschen BBs an und hat sich erst beim spielen verfestigt. Bei den britischen BB wurde es ganz schlimm, speziell bei der KGV, als aus "muss man mit AP zielen können" "spamme einfach HE" wurde. Die Linie hab ich deswegen nie angefangen. Und jetzt fängt es bei den Franzosen-BB auch an, dabei klingen T8 und T9 eigentlich interessant. Die Pan-Asia-DD gehören da eigentlich dazu, aber die waren schon vorher aus anderen Gründen für mich uninteressant.

Geht mir genauso. BTW. 165,6 € kostet die Musashi, wenn man komplett umwandeln tut. Dabei sind keine Rabatte berücksichtigt.

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Vor 3 Minuten, Salkeaner sagte:

Geht mir genauso. BTW. 165,6 € kostet die Musashi, wenn man komplett umwandeln tut. Dabei sind keine Rabatte berücksichtigt.

165? ich hatte es selbst mal überschlagen und bin auf 121 gekommen.

 

920.000 / 25 = 36.800 Doublonen

 

Wenn ich im Premiumshop nun auf beliebe Anzahl Doublonen kaufen gehe und 36.800 eingebe sagt mir der Rechner, das kostet exakt 121,07 EUR.

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15 minutes ago, Fesco94 said:

Nur mal aus reiner neugier:

Bei (aktuell) 920.000 Free exp. wärde das nicht theorethisch genug um sich einmal duch den ganzen japsen BB zum grinden?

ich meine für die free expp würde ich mir lieber die "echte" yamato holen statt eine generfte Variante die auf tier 9 gepresst wurde.

Wer also so viel free exp rumliegen hat wäre mit der orginal yamato für die ausgabe besser bedinet, oder nicht?

Also Yamato selbst weiß ich nicht, aber bei der Missouri hab ich damals den Vergleich zur Iowa (710970 XP) und Montana (914970) XP. Daher gehe ich von aus, dass die Punke ähnlich sind.

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1 minute ago, Amarandh said:

165? ich hatte es selbst mal überschlagen und bin auf 121 gekommen.

1 Dublone = 25 Xp

1 Dublone = 0,0045 €

9200000/25 x 0,0045 = 165,6.

Ich hab dafür die Werte der „beliebigen“ Aufwertung ohne Rabatt genommen.

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Vor 2 Minuten, Salkeaner sagte:

1 Dublone = 25 Xp

1 Dublone = 0,0045 €

9200000/25 x 0,0045 = 165,6.

Ich hab dafür die Werte der „beliebigen“ Aufwertung ohne Rabatt genommen.

Deine Rechnung hinkt.

920.000 Free EP braucht man. Man bekommt 25 Free EP pro Doublone.

920.000 / 25 ergibt einen Wert von 36.800 Doublonen.

Und laut WG Seite sind das 121.07 EUR.

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4 minutes ago, Amarandh said:

Deine Rechnung hinkt.

920.000 Free EP braucht man. Man bekommt 25 Free EP pro Doublone.

920.000 / 25 ergibt einen Wert von 36.800 Doublonen.

Und laut WG Seite sind das 121.07 EUR.

 Er rechnet wohl mit dem 9,99€ für 2500

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Vor 24 Minuten, Salkeaner sagte:

1 Dublone = 25 Xp

1 Dublone = 0,0045 €

9200000/25 x 0,0045 = 165,6.

Ich hab dafür die Werte der „beliebigen“ Aufwertung ohne Rabatt genommen.

 

So kannst du aber nicht rechnen.

Dublonen haben einen eingebauten Rabatt, je mehr man kauft desto billiger werden sie. Hier beliebige Aufladung ohne irgend einen besonderen Rabatt:

1.000 Dublonen = 4,27€

10.000 Dublonen = 35,87€

 

Einen festen Preis für eine einzelne Dublone gibt es in dem Sinne nicht, es hängt von der Menge ab, die man kauft.

 

Edit:

Andersrum gerechnet mit etwa dem Geld, was du angibst:

Für 164,49€ bekommt man 50.000 Dublonen (mehr geht nicht)

50.000 * 25 = 1.250.000 FreeXP = Mushashi + Nelson (knapp)

 

Edited by Mad_Skunky
Gegenrechnung ...

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Vor 1 Minute, Mad_Skunky sagte:

Einen festen Preis für eine einzelne Dublone gibt es in dem Sinne nicht, es hängt von der Menge ab, die man kauft.

Deswegen nehm ich gern beliebige Menge kaufen.

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Vor 8 Minuten, Amarandh sagte:

Deswegen nehm ich gern beliebige Menge kaufen.

 

Ich selten, wenn ich Dublonen brauche schaue ich nach Angeboten wo sie mit dabei sind. Sahnehäubchen mit 30 Tage Premium oder Premiumschiffe, die ich eh gerne haben möchte mit Dublonen im Paket, meist kommt man so noch günstiger an Dublonen als mit der größt möglichen Menge. (50k für 164,49€ ~ 304 Dublonen/€)

 

Edit: Lohnt sich natürlich nur, wenn man das andere im Paket auch haben möchte, aber ich denke das versteht sich von selbst.

Edited by Mad_Skunky
Zusatz ...

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Bei beliebige Menge Dublonen, gebe ich die kleinste mögliche Einheit an. Das sind 500 Dublonen für 2,25€.

2,25/500= 0,0045€.

Bei diesen Mengen gibt es keine bzw. kaum Rabatte.

Wenn ich den Wert zum Vergleichen mit anderen Schiffen heranziehen möchte, muss ich immer die gleichen Basiswerte nehmen.

Wen jemand nun meint er kauft sich nun ein rabattiertes Schiff/Dublonen Angebot, ist dass Schiff logischerweise für ihn billiger.

Aber jetzt jede mögliche Kombination aus Rabatten durchzurechnen ist mir ehrlich gesagt zu mühselig, wenn es nur darum geht mal einen Vergleichswert zu haben, was der virtuelle Preis ist.

Wenn ich die Montana von T1 über den kürzesten Weg über free XP holen würde, käme ich auf einen ähnlich hohen Geldbetrag.

Warum der Vergleich in €, wenn es auch XP tun? 

Weil die meisten sich unter 165 € mehr vorstellen können, als unter 920k XP.

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1 hour ago, Luk569 said:

XpdYtQ8.jpg

5qsFzmer.jpg

 

 

Sieht nicht so schlecht aus wie gedacht. Trotzdem extreme Geschmackssache.

 

1 hour ago, Luk569 said:

From Devblog

 

ST, American cruiser Salem, tier X

 

"Hydroacoustic Search" consumable is moved to the same slot as "Surveillance Radar" from the "Defensive AA Fire" slot.

 

Stats of "Hydroacoustic Search" were changed:

Ship Detection Range - 5.0 km (instead of 4.92 km), torpedo detection range - 3.5 km (instead of 3.42 km), duration - 120 seconds (instead of 100), cooldown - 180 seconds, 2 charges (120 second cooldown and 3 charges for premium equipment)

 

Stats of "Surveillance Radar" were changed:

Detection range: 8.5 km (instead of 7.5 km), duration - 25 seconds (instead of 20 seconds), cooldown - 180 seconds, 2 charges (120 second cooldown and 3 charges for premium equipment).

 

These changes are made for testing purposes and may not be final

Das krankhafte Gimmickgewühle geht weiter :Smile_sceptic:

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