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LilJumpa

Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen

9,641 comments in this topic

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18 minutes ago, Camadojo said:

Hornet kommt am Freitag in den Shop, 12.800 Dubs für das kleinste Paket :cap_horn::cap_like:

Gibt es für die schon ein brauchbares Review?

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HM.... ich weiss nicht....

 

Ranked Battles Season 7

A new Ranked battles season will run from May 18th to July 12th. It will last for 2 updates and will be divided into 4 Sprints, each lasting 2 weeks.

In Season 7, battles in all leagues will take place in a 6 vs. 6 format on Tier VIII and IX ships. The leagues will differ in the rules for saving a star:

  • Bronze league — the stars are retained by the first two places by experience on a battle’s losing team;
  • In Silver — only the first place;
  • In Gold — stars cannot be saved upon defeat.

These changes will highlight the progressive level of competitiveness in each league.

The number of stars required to reach Rank 1 will be revised so that the number of battles required to reach it, on average, does not change

  • Cool 1

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57 minutes ago, blackheadedgull said:

Moin, 

zumindest der Versuch die Teamleistung zu erhöhen und may be der Grind hört auf. Versuch macht klug. Auf alle Fälle mal was anderes

Bronze wird einfacher, Silber ändert sich nix Gold is mir egal.

  • Cool 2

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[COSA]
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so ein humbuk: bei 6vs6 kommen dann 1/3 der loser weiter. voll der waldorf-kindergarten...

 

bin gespannt, wieiwet sie die benötigten sterne anpassen wollen. aber das durchrauschen dürfte damit wohl nicht verhindert werden. geht in meinen augen voll in die falsche richtung.

  • Cool 2
  • Funny 2

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Neptun sei Dank, kein T 10 diesmal! Wieso es einfacher werden sollte, erschließt sich mir aber nicht ganz? Ab Silber ist es doch gleich? @Aitvars

  • Bad 1

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[HARF]
Beta Tester
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3 hours ago, Aitvars said:

Geht in meinen augen voll in die falsche richtung.

WG kann einem schon trotz allem leid tun - irgendwer meckert immer, egal was sie tun :Smile_teethhappy:

  • Cool 1

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Beta Tester
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Jetzt sollten es alle in die Silberliga schaffen....

 

Was dazu führt, dass es auch mehr "Hochbegabte" in die Goldliga schaffen.

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[ADRIA]
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Das primäre Problem bei Ranked ist doch, dass man nicht absteigen kann und sogar zwischendurch auf "gesicherten Rängen" ein zusätzliches Sicherungsnetz bekommt. 

 

Wenn das nicht wäre, würden die Änderungen vielleicht funktionieren. Aber so ... nicht.

  • Cool 2

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[RAIN]
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naja, rank 1 gold dürfte jetzt für die 40% deutlich schwieriger werden. Selbst bei massig Game-Spam.

 

Bronze ist eh egal; da ist Rank 1 unproblematisch. Silber könnte in der Tat schlechter werden, da mehr aus Bronze hochkommen könnten.

 

Mal abwarten.

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Vor 1 Stunde, Basti542 sagte:

naja, rank 1 gold dürfte jetzt für die 40% deutlich schwieriger werden. Selbst bei massig Game-Spam.

 

Bronze ist eh egal; da ist Rank 1 unproblematisch. Silber könnte in der Tat schlechter werden, da mehr aus Bronze hochkommen könnten.

 

Mal abwarten.

Da die Silberleute ggf. auch Gold quali spielen, gäbe es überall Auswirkungen davon. 

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[RAIN]
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37 minutes ago, Aitvars said:

Da die Silberleute ggf. auch Gold quali spielen, gäbe es überall Auswirkungen davon. 

das mag sein - aber da ich von Rank 1 Gold gesprochen habe (nicht von der Goldliga insgesamt) sehe ich da keinen Widerspruch.

 

Grundsätzlich dürfte aber aus meiner Sicht Gold gewinnen, Bronze gewinnen (weil die alle nach Silber marschieren) und Silber massiv verlieren.

  • Cool 1

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Vor 47 Minuten, Basti542 sagte:

das mag sein - aber da ich von Rank 1 Gold gesprochen habe (nicht von der Goldliga insgesamt) sehe ich da keinen Widerspruch.

 

Grundsätzlich dürfte aber aus meiner Sicht Gold gewinnen, Bronze gewinnen (weil die alle nach Silber marschieren) und Silber massiv verlieren.

Hier wäre es in meinen Augen auch deiner denkweise folgend förderlich gewesen, Anpassungen so auszurichten, dass Ränge wirklich wieder eine Rolle spielen. Das aktuelle system trivialisiert in der Beziehung, dass die blosse Ligenzugehörigkeit das wesentliche beeinflusst.

So lange man auch auf dem letzten Rang alle Belohnungen der Liga absahnen kann, ist das ganze System BS. Der Anteil derer, die es wirklich auf den konkreten Rang 1 abgesehen haben und auf maximal möglichen Fortschritt spielen, dürfte leider sehr gering sein (meine Einschätzung). 

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Was ich aus dem Dev Blog lese ist folgendes:

Zum einen werden in Bronze mehr Sterne bis Rang 1 benötigt (bisher 14 Sterne). Die Anzahl Sterne in Silber bleiben gleich (19 Sterne). Für Gold interessiere ich mich nicht. ;)

Zum anderen ändern sich die Schiffsstufen in den Ligen nicht, was für mich bedeutet, ich muss nicht in einer bestimmten Liga bleiben, wenn mir da die Schiffsstufen gefallen. 

 

Da ich aufgrund des Aufwands (und der Schiffstufen) immer in Bronze geblieben bin, kann ich nun versuchen in Silber zu kommen. Denn der Aufwand in Bronze wird steigen und dann vermutlich kaum anders sein als in Silber. 

 

Eine Frage bleibt: wenn die Anzahl der Sterne in Bronze steigen, steigen auch die Belohnungen?

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Vor 1 Stunde, shlimo sagte:

 

Eine Frage bleibt: wenn die Anzahl der Sterne in Bronze steigen, steigen auch die Belohnungen?

Da die Belohnungen an Siegen ("Rängen" ist falsch) und nicht sternen hängen, sollte sich durch die Änderung der Sternanzahl keine Auswirkung auf die Belohnungen ergeben. 

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[STIFT]
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33 minutes ago, Aitvars said:

Da die Belohnungen an Rängen und nicht sternen hängen

Jede Liga hat 10 Ränge und eine unterschiedliche Anzahl an Belohnungen. Ich gehe schon davon aus, dass die Sterne (= Anzahl der Gefechte die man in der Liga mindestens macht) mit den Belohnungen zusammenhängen.

 

EDIT: Das in der Klammer macht für die Argumentation wenig Sinn. :)

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Vor 20 Minuten, shlimo sagte:

Jede Liga hat 10 Ränge und eine unterschiedliche Anzahl an Belohnungen. Ich gehe schon davon aus, dass die Sterne (= Anzahl der Gefechte die man in der Liga mindestens macht) mit den Belohnungen zusammenhängen.

 

EDIT: Das in der Klammer macht für die Argumentation wenig Sinn. :)

Du wärst glaub der einzige, der aktuell je Stern Belohnungen erhält. 

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[STIFT]
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31 minutes ago, Aitvars said:

Du wärst glaub der einzige, der aktuell je Stern Belohnungen erhält. 

Das habe ich auch nicht geschrieben. Ich schrieb, die Anzahl an Belohnungen hängt mit der Anzahl an Sternen pro Liga zusammen.

Bronze: 14 Sterne = 12 Siege nötig

Silber: 19 Sterne = 18 Siege nötig

Gold: 32 Sterne = 27 Siege nötig

 

Und aufgrund des Dev Blogs ("The number of stars required to reach Rank 1 will be revised so that the number of battles required to reach it, on average, does not change.") habe ich mir gedacht, dass eventuell die Anzahl Siege in Bronze angepasst wird und damit auch die möglichen Belohnungen. Denn für drei Siege gibt's eine Belohnung (und das ist in allen drei Ligen identisch). 

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Ich lese da keine Auswirkungen auf Belohnungen. Kann aber auch an mir liegen. 

 

Die Erleichterung durch den zusätzlichen Lucky star bringe ich mit der angedeuteten "erschwernis" über die möglicherweise angehobene sternanforderung zusammen. Als gegenläufigen Mechanismus, um es nicht zu leicht zu machen. 

 

Der Zweck der Übung erschließt sich mir nicht, weil es dennoch den Weg nach oben leichter macht, auch wenn er vielleicht länger wird.

 

Keine der beschriebenen und daraus interpretieren Bedingungen machen es notwendig, Belohnungen ebenso anzupassen. 

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1 minute ago, Aitvars said:

Ich lese da keine Auswirkungen auf Belohnungen.

Ich ja auch nicht, daher meine Frage:

2 hours ago, shlimo said:

Eine Frage bleibt: wenn die Anzahl der Sterne in Bronze steigen, steigen auch die Belohnungen?

 

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On 4/18/2022 at 6:18 PM, GuydeLusignan said:

Bronze wird einfacher, Silber ändert sich nix Gold is mir egal.

Oder: Gold wird damit noch unattraktiver, als es vorher schon war. :cap_haloween:

 

Da die Trolle es jetzt noch einfacher in die Silber-Liga schaffen und man in der Gold-Liga nichtmal mehr seinen Stern behalten kann, wars das für mich mit Liga allgemein...

 

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Am 19.4.2022 um 15:39, shlimo sagte:

Denn für drei Siege gibt's eine Belohnung

Das ist das einzig richtige Statement welches du gemacht hast...

Die Höchstzahl der Belohnungen ist allerdings auch bereits vorher festgelegt...

Beispiel Bronze ist (12 Siege): 2*200 Stahl, 1x200 Stahl+Tarnung, 1x200 Dubs+Tarnung

 

Gold derzeit (gesamt nur 27 Siege für alle Belohnungen nötig): 5x200 Stahl, 4x200 Dubs+Tarnung

 

Was natürlich nicht heißt, dass man nur 27 Siege bis Rang 1 braucht... nur nach mehr als 27 Siegen gibts halt nix mehr extra.

 

Geh mal Ingame auf "Ränge" und dann auf "Belohnungen" da siehst du den Fortschrittsbalken

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15 hours ago, Der_Ewe said:

Das ist das einzig richtige Statement welches du gemacht hast...

Nicht ganz:

On 4/19/2022 at 1:43 PM, shlimo said:

Zum einen werden in Bronze mehr Sterne bis Rang 1 benötigt (bisher 14 Sterne). Die Anzahl Sterne in Silber bleiben gleich (19 Sterne).

Statement stimmt. Denn: "The number of stars required to reach Rank 1 will be revised so that the number of battles required to reach it, on average, does not change." Da ich jetzt auch als zweiter Platz einen Stern in Bronze behalte, müssen mehr Sterne her, denn damit bleibt die durchschnittliche Anzahl an Gefechten (bis Rang 1) gleich.

 

On 4/19/2022 at 2:42 PM, shlimo said:

Jede Liga hat 10 Ränge und eine unterschiedliche Anzahl an Belohnungen.

Statement stimmt.

 

On 4/19/2022 at 3:39 PM, shlimo said:

Bronze: 14 Sterne = 12 Siege nötig

Silber: 19 Sterne = 18 Siege nötig

Gold: 32 Sterne = 27 Siege nötig

Statement stimmt. Nur ist es missverständlich formuliert. Es soll nicht heißen dass ich für z.B. 14 Sterne zwölf Siege benötige. Was nicht geht, aber das sollte den Spielern klar sein. 

 

Und nochmal: die Sterne in Bronze werden angepasst werden. Meine Vermutung (offene Frage) bleibt trotzdem: Werden es mehr Sterne werden? Ich denke ja (siehe oben). Die Länge/Dauer/Größe einer Liga wird durch die Sterne bestimmt. Diese sind relevant für den Fortschritt in der Liga. Damit hängen auch die zu bekommenden Belohnungen zusammen (ein längere Liga entspricht mehr Belohnungen). Durch diesen Gedankengang komme ich auf meine ursprüngliche Frage.

Letztendlich wird sich vermutlich aber nichts ändern: So wie ich WG kenne werden sie nichts im positiven Sinne (aus Sicht der Spieler) an den Belohnungen anpassen. (Siehe z.B. Glückscontainer für Rang 1) 

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[B-F-M]
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Am 19.4.2022 um 16:22, Aitvars sagte:

.....

 

Der Zweck der Übung erschließt sich mir nicht, weil es dennoch den Weg nach oben leichter macht, auch wenn er vielleicht länger wird.

.....

Ist natürlich reine Spekulation von mir, aber vielleicht ist genau das der Zweck?

Einerseits wird der (motivierende) Eindruck erweckt, man erzielt öfters Fortschritte, andererseits braucht man aber trotzdem länger und verbringt so mehr Zeit im Spiel.

Aus Sicht von WG könnte das Sinn machen.

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