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LilJumpa

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9,641 comments in this topic

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3 hours ago, stinkmorchel said:

So richtig schwere „Dinger“ finde ich da nur bei den Soviets.

Was auch irgendwie einleuchten sollte. Schließlich war es die Aufgabe der "schweren Dinger", die US-Träger zu versenken. Die Russen hatten zu jener Zeit keinerlei Träger.

 

Egal, wenn schon, denn schon, dann wird sich WG diesbezüglich hoffentlich nur ansatzweise an den damaligen Gegebenheiten orientieren. Wäre doch Schade, wenn man mit den russischen Dingern nur Schlachter und Träger wirkungsvoll bekämpfen könnte, und alle anderen Nation eher nur auf Zerstörer und Kreuzer abzielen.

 

Und auf jedem Fall sollte man sicher stellen, dass die Level 8, wenn möglich auch 9, von den Raketenschiffen verschont bleiben. Das würde bedeuten, dass da dann noch 2 Levelstufen dazu kommen müßten.

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Mit Bezug zum aktuellen DevBlog und der Ranked-Überarbeitung:

 

  • Ranked Battles are ongoing - there are only small technical breaks between Seasons.

 

Ersetzt das permanente Ranked dann die früheren Sprints oder sollen diese gelegentlich weiter stattfinden?

  • Cool 1

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10 minutes ago, Tiger2022_ said:

Mit Bezug zum aktuellen DevBlog und der Ranked-Überarbeitung:

 

  • Ranked Battles are ongoing - there are only small technical breaks between Seasons.

 

Ersetzt das permanente Ranked dann die früheren Sprints oder sollen diese gelegentlich weiter stattfinden?

Der letzte Teil klingt für mich als wenn es keine der alten Sprints mehr gehen wird und diese von (geänderten) Clan Brawls ersetzt werden. Aber fix ist das ja noch nicht.

 

"Unusual modes such as 1 vs 1 or 3 vs 3 will become part of the updated Clan Brawl, which will be playable without the need to be a clan member. "

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Mir gefällt die Entfernung der Flagen überhaupt nicht. 100+ Runden im t10 sind dann für jemand ohne premium eine ernste finanzielle Belastung.

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On 9/19/2020 at 11:07 AM, SkipperCH said:

WoT ist wie alt? 10 Jahre oder so? Und der Witz mit Leopard 2 M1 Abrahams etc als T-11 Panzer wurde da über Jahre gemacht. Zum 01.04. oder mal in Live Streams, in Entwickler News und immer sind die Leute drauf reingefallen. Der Witz kam hier jetzt auch schon zum 3. Mal von Entwicklern und es wird wieder genau das gleiche sein - Heiße Luft und ein paar Russen, die sich ins Fäustchen lachen weil sie Leute verarschen konnten. 

 

Bei WoT ist aber auch nicht jeder hier im Bilde was da abgeht (ich auch maximal grob). 


Bei WoWs erinnere ich mich nur an: 

- Keine Echtgeld T9 Premiums? Nope.

- Yamato wird für alle Zeit das größte Geschützkaliber behalten? Tada: Shikishima

- Uboote wird es nie geben? Tja anscheinend doch...

- (Echtgeld-) Premiumschiffe werden nicht generft? Ok daran haben sie sich gehalten, aber auch nur wegen nem Shitstorm dagegen.

 

Ich will WG da keinen Vorwurf machen, Zeiten ändern sich halt und damit auch Meinungen zu bestimmten Themen. Aber dennoch hätte ich ihnen die Raketenschiffe irgendwann auch zugetraut... 

 

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Spielerschaft (*verärgert*): "Ständig Ranked ... :Smile-angry:"

WG (*konstruktiv*): "Halt mal mein Bier :Smile_trollface:"

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20 minutes ago, Blaubeeren said:

Spielerschaft (*verärgert*): "Ständig Ranked ... :Smile-angry:"

WG (*konstruktiv*): "Halt mal mein Bier :Smile_trollface:"

Wer ist über ranked verärgert? Du musst ja schließlich nicht teilnehmen.

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Zuerst das Ding mit Research, dann diese nutzlosen U-Boote und jetzt noch Ranked mit Ligen, aber das dumme Sternsystem bei behalten. 

Hybrid Schiffe  ...  wtf.

 

Ich kannte mal ein Online Rollenspiel wo irgendwann der Tank zum DD wurde, der DD zum Tank und der Heal über Schaden die Gruppe am leben hielt.  

 

Da kann man als WG nur hoffen das mehr Spieler kommen als gehen. 

  • Funny 1

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31 minutes ago, Iskarioth said:

Wer ist über ranked verärgert? Du musst ja schließlich nicht teilnehmen.

sprach ich den von mir oder von Erstellern von "Mimimi"-Topics im Bereich Allgemeine Diskussion

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Beta Tester
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13 hours ago, Aaahrg said:

[...]

- (Echtgeld-) Premiumschiffe werden nicht generft? Ok daran haben sie sich gehalten, aber auch nur wegen nem Shitstorm dagegen.

[...]

 

Öhm, doch, aber sie machen das indirekt über eine "Veränderung der Spielmechanik" wie bei der Vergewaltigung der Prem-CVs; an den Schiffen selbst haben sie nichts geändert, aber die Flieger werden ins total Lächerliche generft ...  

 

Die "Überarbeitung" von Ranked Battles klingt irgendwie nach dem bei WOT mit den Abzeichen, die man durch Frontlines und Steel Hunter bekommen konnte ... wobei FL noch richtig spassig war, SH aber nicht. 

 

Der letzte Sprint (3vs.3) in T9, DAS hatte wider Erwarten richtig Laune gemacht. 

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Vor 13 Stunden, da_Sti sagte:

Zuerst das Ding mit Research, dann diese nutzlosen U-Boote und jetzt noch Ranked mit Ligen, aber das dumme Sternsystem bei behalten. 

........

Ich hoffe, das ist nur ein Scherz, oder?

Genau den Mist, der beim Ranked für den größten Ärger sorgt, wollen sie beibehalten??????

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[BOM]
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Vor 4 Minuten, Pyrdacor sagte:

Ich hoffe, das ist nur ein Scherz, oder?

Genau den Mist, der beim Ranked für den größten Ärger sorgt, wollen sie beibehalten??????

Aber ja doch, der Spieler soll doch bitte seinen gegenwärtigen Spiestand im Auge behalten.

Und was bitte ist schöner als eine entspannte Runde auf dem Ranked-Jojo?:Smile_trollface:

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An sich ist das System mit dem Stern nicht ganz verkehrt.

Allerdings halte ich die Best Loser behält Stern für Fragwürdig.

 

Ich würde es ja eher so gestalten das die 5 XP Besten einen Gewinnen die nächsten5 ihren Stern behalten und die 4 schlechtesten ihn verlieren.

Um die Leute zum cap zu bewegen gibt's halt nen Faktor der abhängig von der Entfernung zum Cap und der Startlinie ist. 

Mit etwas Feingefühl könnte man so durchaus dafür sorgen das man vom Campen wegkommt und auf Sieg Spielen kann.

 

Ok WG und Feingefühl beim Balacing vergesst denn Müll.....

  • Cool 4
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Vor 1 Stunde, Bollzilla_1 sagte:

An sich ist das System mit dem Stern nicht ganz verkehrt.

Allerdings halte ich die Best Loser behält Stern für Fragwürdig.

.....

Der "Save Star" ist ja nicht das Problem, sondern war der Versuch von WG, an dem verkorksten Stern gewonnen/Stern zerronnen-System herumzudoktern, anstatt es durch ein sinnvolleres System zu ersetzen.

Zum einen soll der Save Star wohl zumindest theoretisch einem guten Spieler auch im Verliererteam die Möglichkeit geben, dass es nicht allzu frustrierend wird, wenn das Team (es sind ja immer die anderen, wie man hört) Mist baut.

Vor allem aber wollte man damit wohl verhindern, dass allzu effiziente Spieler sobald sie merken, dass das Team schlecht ist oder die Siegchancen gering sind, einfach nur auf schnelles Ende "spielen". Eben mit der Möhre des Save Stars, damit es sich lohnt, trotz wahrscheinlicher Niederlage weiter zu spielen.

Wie gesagt, das eigentliche Problem ist der vermurkste Hamsterrad-Effekt mit Stern hin/Stern her.

  • Cool 2

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Das Problem habe ich schon mehrmals angesprochen. Damit das Team auch wirklich auf Sieg spielt sollte der "sichere Platz" bei einer verlorenen Runde abgeschafft werden. Das dürfte die Motivation vieler Spieler heben sich mehr einzubringen anstatt vom Kartenrand aus zu snipern und als letzter dann versuchen noch so viel Schaden wie möglich anbringen zu wollen um auf dem sicheren Platz zu kommen.

 

Verloren ist verloren und das muß dann für alle gelten. Mit dem Wissen im Hinterkopf steigen dann einige Spieler zwar nicht mehr ein, aber die die in die Runde einsteigen dürften mehr Motivation haben gewinnen zu wollen. Das ist ein Teamspiel und kein Egoshooter und das muß einigen Spielern eben auf die Harte Tour beigebracht werden.

  • Cool 3
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Ich verstehe nicht was das bringen soll, die Save-Star Mechanik rauszunehmen. Damit werden jede runde soviele Sterne verteilt wie entfernt, es kommt also auf die Gesamtspielerzahl kein einziger Stern hinzu. Anders ausgedrückt, die einzige Möglichkeit für Spieler vorwärts zu kommen sind SafeRanks, da hier keine Sterne verloren werden. Somit würde die Sterneausschüttung an alle Teilnehmer massiv reduziert.

Ich spiel den Quark ja jetzt schon fast nicht, weil mir der Fortschritt viel zu krass vom Team abhängt (und damit RNG des Matchmakers). Ein competetiver Modus der auf RNG basiert, ja glückwunsch, nein danke.

  • Cool 7

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36 minutes ago, dantok_1 said:

Ich spiel den Quark ja jetzt schon fast nicht, weil mir der Fortschritt viel zu krass vom Team abhängt

 

Wir alle spielen deshalb nur bis Rang 11.  Solange an diesem Prinzip nichts geändert wird, kann WG sonst was erfinden, es wird nicht mehr Beteiligung bringen.

WG hat bis heute nicht verstanden, dass das Spiel auch im Random zu 95% eine Lootbox ist. Und genau darum machen diese Maso-Gefechte keinen Spaß und Sinn.

 

Divisionspflicht wäre vielleicht eine Option. Das heißt ohne Solo Spieler. So hätte man garantiert was teamartiges auf beiden Seiten. Nur fängt man so natürlich die breite Masse nicht ein.

 

Unterm Strich würde es mit reichen, dass jeder Rang ab Rang 10 unumstößlich ist und maximal 3 Sterne pro Rang. So kann das Set meinetwegen auch bis Rang 30 gehen.

  • Cool 2

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4 hours ago, Septimus said:

Damit das Team auch wirklich auf Sieg spielt sollte der "sichere Platz" bei einer verlorenen Runde abgeschafft werden.

Wie reagierst du wenn dein Team nach 5 Minuten 3 Schiffe verliert, keine Caps besitzt und der Gegner Totale Mapcontrol hat und wartet bis du und dein Team reagiert? 

 

#Save a Star to get the next Step 

  • Cool 2

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Vor 19 Minuten, da_Sti sagte:

Wie reagierst du wenn dein Team nach 5 Minuten 3 Schiffe verliert, keine Caps besitzt und der Gegner Totale Mapcontrol hat und wartet bis du und dein Team reagiert? 

 

#Save a Star to get the next Step 

Qft! 

  • Cool 1

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Vor 2 Stunden, da_Sti sagte:

Wie reagierst du wenn dein Team nach 5 Minuten 3 Schiffe verliert, keine Caps besitzt und der Gegner Totale Mapcontrol hat und wartet bis du und dein Team reagiert? 

 

#Save a Star to get the next Step 

 

Es ist für jeden Schade der in ein solches "Team" gematcht wird das nur aus Inselpussies und Kartenrandleichen besteht und ich wünsche ihm das er nie wieder in ein solches Grottenteam hinein kommt. Darum eben bestehe ich darauf der der sichere Platz abgeschafft wird damit diese Kartenrandleichen erst gar keine Lust mehr haben den Startknopf drücken zu wollen! Sie sind weder Teamdienlich noch zu sonst etwas nutze, sie sind Amphiebischer Urschleim. Sie sorgen mit ihrem egoistischen Verhalten dafür das ihr eigenes Team verliert damit sie alleine weiter kommen.

 

Du hast mich gefragt was ich mache. Ich fahre seitdem nur noch Coop und Szenarien und ab und an hole ich mir eine Flagge. Und ich bedaure die Spieler die sich immer noch die Zufallsgefechte mit den o. g.  reinziehen. Wargaming will nichts zur Verbesserung der Umstände beitragen, baut auf Schaden statt Teamarbeit, gefahrene Strecke Richtung Cap und anstatt das alle geschlossen Auftreten um Sehales das ins Gebetbuch zu schreiben unhd er das in der Wargamingzentrale vortragen kann DAMIT sich etwas bessert kommt diese Community einfach nicht geschlossen in die Hufe. "Deutsche können nur Meckern" wird skandiert und schon knicken hier alle ein anstatt einfach mal den Stiefel durchzudrücken und das an sich abperlen lassen. Teile und Herrsche, das klappt hier im deutschen Forum wirklich Klasse!

  • Cool 2

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Hat @niclasknig auch eine Meinung oder ist ihm einfach nur die Potenz im Daumen erschlafft?

So ein wortloser nach unten gerichteter Daumen kann alles bedeuten und da dies ein Forum ist wo sich jeder austauschen kann interessiert mich deine Meinung dazu. Ist es weil ich etwas gegen Egos in einem Teamspiel habe oder weil ich -um die Egoisten los zu werden- den sicheren Platz abgeschafft sehen möchte?

 

Frag doch einfach mal die Zerstörerfahrer die von den großen "das-ist-ja-eure-Pflicht" zum Aufklären nach Vorn geschickt werden nur um dort ohne Unterstützung sterben zu müssen, was die davon halten das sie geopfert werden anstatt das alle geschlossen nach Vorn gehen um Druck auf den Gegner aufzubauen. Genau das macht nämlich der Gegner wenn das eigene Team den Hintern nicht in Bewegung setzt. Oder frag den Flugzeugträger was er davon hält wenn er Aufklärt, dem Gegner den Raum zum Ausweichen und sammeln nimmt und anstatt Ünterstützung oder vllt. mal ein Danke etwas von "Report CV" lesen darf weil er Schaden beim Gegner angerichtet, oder Schlimmer, ein Schiff versenkt hat.

  • Cool 3
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Da du mich anscheinend da rein ziehen willst lass es mich dir erklären. Die safe the star Mechanik ist wichtig weil so die Spieler geschützt werden die obwohl ihnen ein b0t Team zugelost wurde trotzdem etwas Leistung erbracht haben. Was laut meinem  mm monitor übrigens recht oft passiert. Also dass eine Seite 3 aehr gute und eine mindestens zwei sehr schlechte Spieler hat. Und ja auch das starsaving gilt für die verhassten slavas und thunderers die aus der Distanz ihren Schaden anbringen. Oder die gks die hinter einer Insel stehen und nach dem das Spiel schon lange verloren ist noch einen dd und einen Kreuzer versenken.

Meiner Meinung nach sollte das wie bereits in einem anderen Thema gesagt sogar noch verschärft werden!

Beim gewinnerteam bekommen die ersten zwei zwei Sterne die letzten zwei keinen beim verliererteam verlieren die ersten zwei keinen dafür die letzten zwei zwei Sterne.

Jeder der im ranked auf den letzten zwei Plätzen landet hat an irgend einer Stelle etwas falsch gemacht und wenn es nur ist sich so zu positionieren dass der cv seinen spaß haben kann.

Cvs an sich sind da aber ein ganz anderes Thema, da diese das Spiel für alle anderen Spieler extrem stören.

Und ja mir ist bewusst, dass dds und cvs seltener auf den 1. Und 2. Plätzen laden (die einen weil sie nichts machen können um xp zu sammeln die anderen weil sie viel mehr machen müssen als andere um xp zu generieren) dafür haben aber genau diese Schiffe den größten Einfluss auf Sieg oder Niederlage. Naja okay diese saison nicht weil für gewöhnlich schon nach 5 Minuten 2-3 schiffe auf einer Seite versenkt wurden oder das Spiel 4 radars auf jeder Seite beinhaltet.

Trotzdem ist die Anzahl an extrem schlechten Spielern dieses ranked so hoch, dass sogar ich, als größter cv hasser auf cv umgestiegen bin, da man nur so ertragen kann wie schlecht die meisten Spieler in diesem ranked sind wenn man möglichst weit weg von ihnen ist.

Hoffe die Frage wäre geklärt.

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