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LilJumpa

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9,641 comments in this topic

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Vor 1 Stunde, Nemoria sagte:

Na, schau an, dann könnten sie also doch kommen, die modernen Schiffe mit den Raketen. Irgendwie führt da auch meiner Meinung nach kein Weg daran vorbei. Schließlich ist die Karte mit den älteren Kanonenbooten irgendwann zu sehr abgenutzt. Fraglich ist eigentlich nur, ob nur ballistische oder auch gelenkte Raketen ins Spiel integriert werden. Letzteres könnte man ja ähnlich den U-Boottorps gestalten.

Theoretisch ist alles möglich....

Aber falls WG nicht die Tierstufen z.B. auf 11-15 erhöht, stellt sich die Frage nach dem Balancing und wie man solche "moderen" Schiffe sinnvoll einfügen möchte. Und das dürfte schwierig werden.

Da wird WG ggf. erst mal den "leichteren" Weg gehen und vorher noch massig Blaupausen- und Fantasieschiffe einfügen, die aber zeitlich eher im bisherigen Rahmen liegen und die man (weil ohnehin nie gebaut) auch leichter balancieren kann.

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Vor 14 Minuten, Pyrdacor sagte:

Aber falls WG nicht die Tierstufen z.B. auf 11-15 erhöht, stellt sich die Frage nach dem Balancing und wie man solche "moderen" Schiffe sinnvoll einfügen möchte. Und das dürfte schwierig werden.

Konnte mir vorstellen, das die fehlende Panzerung die Cold War Ships balanced. 
 

Ich denke, das die U-Boot Zielmechanik dann auch für Raketen gilt, also Marker setzen und ungefähr in die Richtung halten.

 

Aber insgesamt sehe ich diese Q&A als sehr ernüchternd. Bis auf die Ita BBs und die Hypride ist da nichts auf das ich gewartet habe oder was mich vom Hocker haut. U-Boote, ASM, Support CVs, Minen... puh :Smile_amazed: 

Da sind ganz schön viele Änderungen im Gameplay nötig um das irgendwie ins Game zu drücken. :Smile_ohmy:

  • Cool 3

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Die geplanten Neuerungen können gerne kommen. 

 

Wo ich aber gerne mehr Aufwand sehen möchte ist das man altbekannte Probleme erstmal behebt.

Um Probleme einer Klasse zu kaschieren andere Mechaniken einzufügen die einfach nicht sein müssten. Um sich noch mehr Probleme einzuheimsen.

 

Probleme zu beheben heißt die Ursache aus der Welt schaffen nicht die Folgen zu beheben.

Aber dies hat die Menschheit noch nie verstanden. 

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[B-F-M]
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Vor 35 Minuten, Dullman84 sagte:

Konnte mir vorstellen, das die fehlende Panzerung die Cold War Ships balanced. 
 

Ich denke, das die U-Boot Zielmechanik dann auch für Raketen gilt, also Marker setzen und ungefähr in die Richtung halten.

....

 

Schiffe mit relativ hoher Reichweite und kaum Panzerung gibt es ja schon im Spiel, mit herkömlichen Kanonen. 

Wenn man dann neue Raketenschiffe "nur" über fehlende Panzerung balancieren möchte, dann dürften die Raketen nicht allzu viel reißen oder keine große Reichweite haben..

 

Ansonsten bekommen die "CV-Phobiker" Schweißausbrüche, Wutanfälle oder hören (womöglich?) ganz mit dem Spiel auf. Denn solche Schiffe würden ja quasi alles pontenzieren, was sie schon am CV nicht mögen. Ich sehe die Klagen schon regelrecht vor  mir, wie z.B. "Aber... jammer, jammer... die Raketenschiffe riskieren ihre HP nicht..." oder "Aber ... *Tränenausbruch*.. meine Flak müsste viel mehr Raketen abschießen können... und überhaupt soll der nicht so viele Raketen haben"... usw. :Smile_trollface:

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SSMs? Wer hat es erfunden? 

Scheint als wollten die den einzigen Bereich in dem die rote Flotte wirklich jemals die Nase vorn hatte, jetzt mehr Beachtung schenken. :cap_book:

Die ersten westlichen Flugkörper die sich mit den russischen messen konnten gab es so ab Mitte der 70er. :cap_haloween:

 

Oder es gibt jetzt bald SAMs um sich besser gegen Flugzeuge verteidigen zu können. :Smile_unsure: 

Talos, Terrier und Tatar incoming. :Smile_trollface:

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[_HEL]
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16 minutes ago, Hargen_Tannhaus said:

Talos, Terrier und Tatar incoming. :Smile_trollface:

Und für die Support-CV trägergestützte AIR-2 Genies fürs Feuerwerk? :cap_popcorn:

  • Funny 3

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3 hours ago, Pyrdacor said:

Aber falls WG nicht die Tierstufen z.B. auf 11-15 erhöht, stellt sich die Frage nach dem Balancing und wie man solche "moderen" Schiffe sinnvoll einfügen möchte.

Natürlich gehören diese Raketenschiffe dann in das Level 10 + X, und als Balancingmaßnahme stelle ich mir fehlende Panzerung und, je nachdem, ob es ballistischte oder gelenkte Raketen sind, entsprechende Ladezeiten und womöglich auch Spezialisierungen, wie wir sie von einigen Torps schon kennen, vor.

  • Cool 1

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[1DSF]
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Operationen

Alte kommen zurück oder neue werden eingeführt. Das klingt gut :cap_like:

 

Raketen und Minen

Na ja mal abwarten wie Randoms mit U-Booten werden. Vielleicht spiele ich nach deren Einführung schon kein WoWs mehr:cap_fainting:

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[R-M]
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Ich hoffe schwer WG trennt modern bzw gibt denen nen eigenen Spielmodus. Mir gehen schon die Russen oder Franzen mit ihren Heliports schwer gegen den Strich. Ein Grund warum ich kein WT spiele, weil dort zB ne Maus gegen irgend einen modernen Gummi-Panzer ran muss der völlig andere Technik verwendet und mal eben satte 20-30 Jahre jünger ist. Auf Raketen gegen WW2 Panzerung kann ich gänzlich verzichten.

  • Cool 5

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Just now, Iskarioth said:

Ich hoffe schwer WG trennt modern bzw gibt denen nen eigenen Spielmodus. Mir gehen schon die Russen oder Franzen mit ihren Heliports schwer gegen den Strich. Ein Grund warum ich kein WT spiele, weil dort zB ne Maus gegen irgend einen modernen Gummi-Panzer ran muss der völlig andere Technik verwendet und mal eben satte 20-30 Jahre jünger ist. Auf Raketen gegen WW2 Panzerung kann ich gänzlich verzichten.

Wer sagt eigentlich, dass die Raketen jetzt doch kommen? Ich dachte die wurden verworfen?

  • Cool 1

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6 minutes ago, 1MajorKoenig said:

Wer sagt eigentlich, dass die Raketen jetzt doch kommen? Ich dachte die wurden verworfen?

Irgendwer schrieb, dass das gestern im 5 Jahresparty Stream gesagt wurde. Eine Seite vorher

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7 minutes ago, Iskarioth said:

Irgendwer schrieb, dass das gestern im 5 Jahresparty Stream gesagt wurde. Eine Seite vorher

Oha. Na das wäre schon eine ziemlich krasse Änderung. 
 

Im Grunde wie der Schritt von der Dreadnought zur AirPower-Epoche (im Spiel von T3 auf T4 und das klappt ja schon nicht).

 

Man hätte das zwar mit einer vernünftigen Power Progression Gut hinbekommen können aber WG wollte das nicht 

 

Raketen hätten das Potential sehr spaßig zu spielen aber eher unspassig zum dagegen-spielen zu werden 

  • Cool 1

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Wenn WG nur wirklich Schiffe mut Raketen bringt könnte sie ja gleich für t10+ oder ein t-XI die USS Nimitz (CVN-68) bringen. 

Oder allgemein cv mit nuklearen antrieb ( ich denke dafür steht das N)

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2 minutes ago, Fesco94 said:

Oder allgemein cv mit nuklearen antrieb ( ich denke dafür steht das N)

Ist dir schonmal der Treibstoff ausgegangen...? :Smile_trollface:

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So kann man das Chaos am Leben erhalten.

Demnächst steht die Überarbeitung der Kapitänsfähigkeiten an, die das bestehende Gefüge aufmischt und sicher auch einige Überraschungen a la aktuellem Eliteschützen-Bug bereithält.

Wenn sich diese Wellen halbwegs gelegt haben tun wir die Hybridschiffe hinzu und führen auch noch eine neue Schlachtschiffslinie ein.

Danach werden die U-Brote implementiert und bringen ihre eigene Erschütterung der Macht ... äh Meta mit.

Hat sich das wieder beruhigt, werfen wir Schiff-Schiff-Raketen dazu ...

;)

 

  • Cool 4

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Vor 2 Minuten, togMOR sagte:

Hat sich das wieder beruhigt, werfen wir Schiff-Schiff-Raketen dazu ...

 

Ich bin für zielsuchend Boden-Luft Raketen. Würden so manches meiner Probleme lösen :cat_cool:

  • Funny 3

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[COSA]
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Tja, schau an, mit großer Wahrscheinlichkeit kommen die Roosevelt für Stahl, und die Emilio im Forschungsbüro. Bei der Emilio hatte ich ja auf FreeXP, schlimmstenfalls Kohle gehofft. Frage ist nun, ob man diesen Mitteilungen trauen kann, oder ob man doch besser warten sollte. Der Träger interessierte mich natürlich einen Dreck, aber der große Zerstörer hat es mir doch irgendwie angetan. Allerdings sollte es ihn dann schon gegen Kohle, ersatzweise FreeXP geben. So rücken Thunderer und Hayate, die aus meiner Sicht eher überflüssigen Prems, vermehrt in den Fokus. Mal schauen.

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ich habe mich mit der Materie nie beschäftigt - aber kratzt eine 50er Jahre SSM ( nicht nuklear!) ein schwer gepanzertes Schlachtschiff wirklich, oder auch einen Kreuzer?

 

Zerstörer, klar, die würden schwer in die Röhre schauen - aber wie gesagt, ein gepanzertes Schiff?

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18 minutes ago, Nemoria said:

Tja, schau an, mit großer Wahrscheinlichkeit kommen die Roosevelt für Stahl, und die Emilio im Forschungsbüro. Bei der Emilio hatte ich ja auf FreeXP, schlimmstenfalls Kohle gehofft.

Bei der Emilio habe ich auch auf Kohle gehofft und nicht schon wieder Forschungspunkte...

7 minutes ago, stinkmorchel said:

ich habe mich mit der Materie nie beschäftigt - aber kratzt eine 50er Jahre SSM ( nicht nuklear!) ein schwer gepanzertes Schlachtschiff wirklich, oder auch einen Kreuzer?

 

Zerstörer, klar, die würden schwer in die Röhre schauen - aber wie gesagt, ein gepanzertes Schiff?

Wenn ein Schlachtschiff an den "richtigen" stellen getroffen wird durchaus. Die Roma dürfte das bekannteste Beispiel sein auch wenn die Fritz X kein wirklicher Seezielflugköper ist.

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1 minute ago, x_scheer109_x said:

Wenn ein Schlachtschiff an den "richtigen" stellen getroffen wird durchaus. Die Roma dürfte das bekannteste Beispiel sein auch wenn die Fritz X kein wirklicher Seezielflugköper ist.

Der Unterschied dürfte sein, dass die Fritz eigentlich eine Bombe ist und von oben kommt während die frühen SSMs eine normale ballistische Flugbahn hatten. Das Seaskimming war dann eine logische Reaktion darauf, dass diese lahmen und weithin leicht aufzufassenden Teile der 1950er recht einfach abzuschiessen waren. 

  • Cool 1

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17 minutes ago, stinkmorchel said:

ich habe mich mit der Materie nie beschäftigt - aber kratzt eine 50er Jahre SSM ( nicht nuklear!) ein schwer gepanzertes Schlachtschiff wirklich, oder auch einen Kreuzer?

 

Zerstörer, klar, die würden schwer in die Röhre schauen - aber wie gesagt, ein gepanzertes Schiff?

Das kommt wohl ganz darauf an, was für ein Gefechtskopf installiert ist. Die Fritz X war ja eher ein fliegender Rammbock mit Sprengladung. Bei Zerstörern oder kleineren Kreuzern würde so ein Gerät wohl einfach nur durchschlagen, bei Schlachtschiffen aber unter Umständen erheblichen Schaden anrichten. Anders schaut es aus, wenn eine Hohlladung an der Spitze der Rakete steckt. Diese dürfte alle damals gängigen Panzerungen durchschlagen, aber eher nur bei leichteren Zielen größere Schäden verursachen.

 

Man hatte im 2. WW mit Hohlladungen schon experimentiert. Im Panzermuseeum in Munster werden 2 oder 3 alte Gefährte gezeigt, wo die kleinen Hohlladungen das Panzerschild der Kanone durchschlagen hat, und im kleinen, engen Panzerraum wohl erheblichen Schaden angerichtet hat.

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Raketen könnte ich mir vorstellen wie torpedos aus der Luft.

X min Nachladezeit.

Ähnlicher Schadentyp wie die Flugzeugraketen die wir gerade haben.

 

Evtl auch sowas wie mindestreichweite dazu von 10km also erst ab 10km+ einsetzbar.

Da die Raketenschiffe kaum Panzerung hatten und von der Größe her max an Cleceland rankamen denke ich das man eine 5. Klasse einführen könnte und diese auf 2 begrenzt je gefecht

 

Quasi Konter gegen Long Range Sniper und früh aufgeklärte Träger. Mit dem nachteil im Bereich unter 15km nur schwer mit Raketen zu treffen. Durch begrenzte Nachladefaktoren auch nur begrenzt nervig

 

Hätte also schon paar mögliche Ideen sowas zu bringen.

Allerdings vermisse ich doch mehr und mehr die release Zeit von wows wenig zur Auswahl von der Erinnerung relative gut gebalenced. 

Wobei CVs es nie waren und sind:cap_haloween:.

  • Boring 1

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[7TEEN]
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Wenn echt Moderne Schiffe mit ihren Raketen und Laserwaffen kommen, dann bitte WG, macht daraus einen eigenen Modus oder gleich ein WOWs2 Modern oder so....

Falls die Modernen schiffe mit den WK1 und 2 Schiffen gegeneinander Spielen sollen, bin ich definitiv raus!

Tja ist scheiße wenn man so viele Schiffe in so kurzer Zeit raus hauen muss, irgendwann ist da jedes Archiv am ende.

Ich hätte alle 3 Monate oder so ein neues Schiff raus gebracht, dieses aber dann Perfekt Balanced und auch die alten schiffe lassen sich dann an die Meta anpassen.

So langsam scheint WG einfach nicht mehr hinterher zu kommen mit ihrem Balancing und Gefühlt jeden Monat 3 neue Schiffe zu bringen.

Tja wenn man den Hals nicht voll kriegt.... Geld Regiert leider auch schon lange die Spiele...

 

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