Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
LilJumpa

Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen

9,641 comments in this topic

Recommended Posts

[R-M]
Players
1,633 posts
16,618 battles

Na ich weiß ja nicht. Ein Kreuzer der dann per Autopilot fährt, das kann ja nur in Tränen enden. Ist vielleicht auch nicht der beste Zeitpunkt hierfür.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLR_C]
Beta Tester, In AlfaTesters
338 posts
2,933 battles

Ich glaube, auf diese Ankündigung habe/n ich/wir zum Teil schon seit den Anfängen nach der Beta gewartet...

 

Bin gespannt, wie und ob das Konzept letztendlich aufgeht.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PIKAS]
Beta Tester
2,646 posts
6,966 battles

und unter welche Skillkategorie fallen diese Hybride ( falls das neue Kapitänsskillsystem kommt wie angekündigt ?

Naja,  vermute mal Kreuzer bzw Schlachschiff.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
11,915 posts

Ein bisschen mehr Begeisterung bitte.... die lang erbettelten Hybridpötte sind im Anmarsch... jetzt bekommt gefälligst feuchte Höschen.

  • Funny 8

Share this post


Link to post
Share on other sites
[4_0_4]
Players
9,337 posts
16,243 battles

Schätze mal stark, die Anzahl der Flugzeuge wird stark beschränkt sein.

Evtl. kann man zu Beginn einmal losfliegen, während man sowieso positioniert.

 

Und dann nochmal, sollte man nichts in Reichweite haben. Aber während des BEschusses, wäre es fatal, den Autopiloten zu nutzen.

Wichtig währe nur, das die Flugzege sofort deaktiviert werden, sollte das Schiff zerstört werden.

So kann man verhindern, das kurz vor der Versenkung noch die Flieger gestartet werden, um seinen Einfluss kurzzeitig zu verlängern.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[A-MD]
Moderator, Players, WoWs Wiki Team, Freibeuter
6,894 posts
18,437 battles

Wie schon beschrieben handelt es sich um einen Early Draft für den ST. Ob das Prinzip überhaupt auf den Live Server geht ist daher fraglich. So wie es sich liest sollen beide Schiffe 1 Torpedo Bomber Staffel bekommen. Ob es Wiederherstellung gibt, wie viel TP die Flugzeuge haben werden wie sie eingeführt werden sollen, ob eigene Klasse.. all das ist offen und daher würde ich mal tippen dass dieses Konzept für die nächsten 10 Patches oder so im ST bzw. in einer WG Schublade verschwinden wird. Vorher werden noch einige Tree's, Werften und PTS Server ins Land gehen.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[B-F-M]
Weekend Tester
6,309 posts
Vor 8 Stunden, Zemeritt sagte:

Schätze mal stark, die Anzahl der Flugzeuge wird stark beschränkt sein.

Evtl. kann man zu Beginn einmal losfliegen, während man sowieso positioniert.

.....

Eben... da bleibt es abzuwarten, wie diese Schiffe letztlich ins Spiel kommen. Da wird wohl noch einiges "feingetunet" werden.

Aber es gibt nebenbei noch eine interessante Erkenntnis bei dieser Ankündigung: Dass WG nun plant, auch noch CA/CV-Hybride ins Spiel zu bringen, zeigt deutlich, dass WG vor hat, an den CV festzuhalten und nicht der Meinung ist, die "Gefahr aus der Luft" sei schlecht fürs Spiel. 

Das dürfte nicht allen gefallen, ist aber schon ein Zeichen, dass WG keineswegs vor hat, die CV "abzuschaffen", wie das manche gerne hätten. Eher im Gegenteil. 

  • Cool 6

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
11,915 posts
47 minutes ago, Pyrdacor said:

Eben... da bleibt es abzuwarten, wie diese Schiffe letztlich ins Spiel kommen. Da wird wohl noch einiges "feingetunet" werden.

Aber es gibt nebenbei noch eine interessante Erkenntnis bei dieser Ankündigung: Dass WG nun plant, auch noch CA/CV-Hybride ins Spiel zu bringen, zeigt deutlich, dass WG vor hat, an den CV festzuhalten und nicht der Meinung ist, die "Gefahr aus der Luft" sei schlecht fürs Spiel. 

Das dürfte nicht allen gefallen, ist aber schon ein Zeichen, dass WG keineswegs vor hat, die CV "abzuschaffen", wie das manche gerne hätten. Eher im Gegenteil. 

Ise, war ein Schlachtschiff. Hat dann immerhin, noch 4 Türme a 2 Rohre.

 

Werden halt eher Liebhaberschiffe, was völlig ok ist. 

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[1DSF]
Players
1,189 posts
21,419 battles

Das ist doch nur die Vorbereitung für die Sen-Toku-Klasse

  image.thumb.png.d2e280d5df67f4ab2d116baa7a83f9ee.png

 

Ich nehme an, dass dann eine U-Kitakami kommt, die 40 20km-Schiffstorpedos + Torpedoflugzeuge starten kann, damit sie alleine vernünftig crosstorpen kann.

  • Funny 8

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,931 posts
18,215 battles

 

Vor 20 Stunden, Zemeritt sagte:

Wichtig währe nur, das die Flugzege sofort deaktiviert werden, sollte das Schiff zerstört werden.

So kann man verhindern, das kurz vor der Versenkung noch die Flieger gestartet werden, um seinen Einfluss kurzzeitig zu verlängern.

Warum zwingend? Können die ollen CV ja derzeit auch... da es hier um wohl eher nicht um CV-gleichwertige Flieger(staffeln) geht und das Schiff mit der stark reduzierten HA und dem empfindlichen, leicht treffbaren Heckaufbau allenfalls situativ die Rolle eines BBs des gleichen Tiers vollwertig ausfüllen kann, wäre das "kurzfristige Verlängern des Einflusses" wohl ein überschaubarer Vorteil.

Das Handicap ist ja mit eingebaut - sofern man es vernünftig balanced und nicht als schlechtere Alternative der verbliebenen HA Gimmicks aus Alice' Wunderland andichtet... :Smile-_tongue:

 

Vor 11 Stunden, GuydeLusignan sagte:

Werden halt eher Liebhaberschiffe, was völlig ok ist. 

Um die Attraktivität zu steigern, wäre es zb ja eine Idee, zumindest einige dieser Schiffe (Premiums) mit je einem A- und B-Rumpf auszuliefern.

So wie ich es mir schon vor längerem für die hypothetische Furious/Courageous/Glorious (Plansoll von 1916/1917) wünschen würde:

man kann dann ähnlich wie bei einem Silberschiff zwischen dem Rumpf B (CV-Hybrid) und Rumpf A (der ursprünglichen Version als reines Artillerieschiff) wechseln.

So könnte der Spieler das Schiff jederzeit als "normales" BB/ CL fahren, wenn ihm der Hybridstil nicht zusagt. Würde den Kaufreiz sicher positiv beeinflussen und wäre nebenbei absolut balancing-neutral.

 

Je nachdem, ob WG die Hybrid-Schiffe als jeweils BB, CL, CV oder generell völlig eigene Klasse einstuft, müsste dann nur der MM berücksichtigen, ob man mit Rumpf A (= BB bzw CL) oder Rumpf B (= eigene Hybridklasse) ins Match klickt.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,931 posts
18,215 battles
Vor 26 Minuten, stinkmorchel sagte:

Courageous/Glorious als Hybrid Schiffe ?

Und die Furious hätte dann genau EIN Hauptgeschütz...

Aber da liegt doch gerade der Reiz des Morbiden. :Smile_teethhappy:

Eine Art Superkreuzer auf ~T5 mit zwei (als A-Rumpf) Geschützen von Yamato-Kaliber. Quasi ein schneller Monitor mit mäßigem Reload, aber exzellenter BB-Reichweite und für ne Lowtier-BB-Kanone sehr geringer Streuung.

Kriegt man alles gebalanced, wenn man will. Und wäre spielerisch wenigstens wirklich mal was originell Neues, das nicht aus dem Gimmick-Karussell gefallen ist.

Als B-Rumpf hätte man dann eben den CV-Hybrid mit für einen solchen relativ umfangreicher Flugzeugausstattung - da spielt die Artillerie dann eh nur ne untergeordnete Rolle als Spaßfaktor, egal ob jetzt 1 oder 4 Kanonen.

 

Primär ging es mir um die Furious in der A-Ausführung. Ein schneller, langsam feuernder Reichweiten-CL, der aber potenziell jedem BB seines MM mal ne 15k-Zita drücken kann. (CAs kann man mit der 457er HE zitadellen, gegen DPM-Kreuzer und DDs im close combat sieht man halt alt aus). Also sowas als Lowtier-Fun-Schiff fände ich witzig, ich würde die fahren.:cap_haloween:

 

Courageous/Glorious nur der Vollständigkeit halber genannt. Da würde WG halt seine Parallelwelt-Archive benutzen mpüssen - real gab es bei denen meines Wissens ja nie eine Übergangstufe oder Pläne, parallel zum CV-Umbau einen 381er Turm zu erhalten.

 

 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,547 posts
25,093 battles
Am 10.9.2020 um 23:18, Zemeritt sagte:

Schätze mal stark, die Anzahl der Flugzeuge wird stark beschränkt sein.

Evtl. kann man zu Beginn einmal losfliegen, während man sowieso positioniert.

 

Und dann nochmal, sollte man nichts in Reichweite haben. Aber während des BEschusses, wäre es fatal, den Autopiloten zu nutzen.

Wichtig währe nur, das die Flugzege sofort deaktiviert werden, sollte das Schiff zerstört werden.

So kann man verhindern, das kurz vor der Versenkung noch die Flieger gestartet werden, um seinen Einfluss kurzzeitig zu verlängern.

Ich denke da wird viel davon abhängen, 

 

1. Auf welchen Stufen die beiden Schiffe jeweils sind

2. Wie groß die staffeln und die Reserven sind

3. Was für flugzeuge da letztendlich genutzt werden.

 

Ich mein Ise Klasse ist ja letztendlich nur ne modifizierte Fuso, bei denen Fehler des Vorgängers ausgemerzt wurden. Für den Zugriff zur Staffel verliert das Schiff verglichen zu seiner ersten Modernisierung zwei Türme und einen Großteil der Sek Bat.

 

Also wäre das für mich nen t6 Kandidat, mit worst case von den Werten her Stock t6 torp Bombern (weil Katapult flugzeuge). 

 

Bei der Tone würde ich aus gleicher Logik auf t8 tippen, weil die Schiffe ja ursprünglich als 5+6tes Schiff der Mogami Klasse geplant waren. 

 

Ich denke mal das von den beiden Tone als hybrid mehr Potential hat, einfach weil die Kanonen deutlich weniger Reichweite haben als eine Fliegerstaffel und man sich auch unbemerkter auf der Karte bewegen kann. 

 

Aber warten wir es ab... 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CN_]
Beta Tester
5,296 posts
16,183 battles
Vor 9 Stunden, Qu1ck_Silver sagte:

Kriegt man alles gebalanced, wenn man will. Und wäre spielerisch wenigstens wirklich mal was originell Neues, das nicht aus dem Gimmick-Karussell gefallen ist.

Das Schiff wäre ein einziges Gimmick: Immerhin so groß wie eine Scharnhorst aber mit der Panzerung einer Danae bzw. Emerald, nur das Deck ist, perfekt für AP-Bomben, etwas stärker. Schon diese Panzerung müsste man über das Plating "gimmicken", damit die funktioniert. Streuung und wohl auch Heal müssten gimmicky gut sein.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,931 posts
18,215 battles
Vor 31 Minuten, Graf_Orlok sagte:

Das Schiff wäre ein einziges Gimmick: Immerhin so groß wie eine Scharnhorst aber mit der Panzerung einer Danae bzw. Emerald, nur das Deck ist, perfekt für AP-Bomben, etwas stärker. Schon diese Panzerung müsste man über das Plating "gimmicken", damit die funktioniert. Streuung und wohl auch Heal müssten gimmicky gut sein.

Na nun also bitte: (variabler) Heal, Streuung und magisches Plating per se sind in WoWs Massenware bzw Standardausstattung. Wenn du das Gimmick nennst, dann sind HE-Granaten auch Gimmicks...:Smile_trollface:

Wie nennst du dann die Schiffe erst, die tonnenweise gesonderte, unrealistische Gimmick-Consumables brauchen, um auf ihrem Tier zu funktionieren? Wie zb schon auf T6 eine La Galissonière, eine Algérie auf T7, die höheren Franz-BBs und -DDs, die Georgia, Dreckslensk und viele andere...

 

Die Furious 1917 (mit A-Rumpf) wäre halt definitiv ein fragiler, schneller Longrange-Sniper (aber ausnahmsweise berechtigterweise, anders als nutzloser RU-Fantasy-Prestige-Schrott wie Slava).

Im Nahkampf/ DMP-Battle hätte sie nix zu suchen, insofern ist auch ein Superheal auch nicht unbedingt notwendig. Sie hätte ja immerhin schon mal deutlich mehr HP als alle tiergleichen CL.

Und selbst wenn man ihr noch durchaus salonfähig eine abgespeckte Version des britischen Superheals verpasst - immer noch sehr bescheidene Gimmick-Fiesta vgl. mit ner Menge gehypter anderer Kandidaten, die dagegen einfach nur schlecht gebalanced sind, weil sie ohne stetes Klaviersolo auf T, Z, U, I nicht rund laufen.

 

Die Streuung müsste halt nun mal passen bei nur 1 bzw 2 Geschossen - da schlagen extrem gute Werte auch nicht so zu Buche wie etwa bei einer Georgia, die immerhin 6 auf die Reise schickt.

Bei 2x457 dagegen wären auch bei 10 m Streuung und 10.0 Sigma maximal 2 Zitas drin. Dazu overpennt man auf ~T5 auch vieles mit der AP, selbst BBs.

Mittels eines Reloads von sagen wir 40-45 sec (der zudem nicht so verlegenheitsmäßig realitätsverfremdend ist wie bei den neuen US BBs oder der Hizen) wäre das gut modullierbar. Man kann starke Alphaschläge austeilen, aber nicht am Fließband, muss gut zielen und sich die Ziele auch gut aussuchen.

Glaube wir haben alle die letzten Jahre weit schwachsinnigere, ungerufenere und historisch unberechtigere Schiffskonzepte Eingang ins Spiel finden sehen...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[COSA]
Players
4,332 posts
19,097 battles

Aber was bitte sind denn dann optional selbst steuerbare torp-flieger auf Schlachtschiff oder Kreuzer anderes als ein tiefer griff in die gimmickkiste? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,931 posts
18,215 battles
Vor 2 Stunden, Aitvars sagte:

Aber was bitte sind denn dann optional selbst steuerbare torp-flieger auf Schlachtschiff oder Kreuzer anderes als ein tiefer griff in die gimmickkiste? 

Weiß nicht auf wen/was du jetzt antwortest. Mein obiger Post jedenfalls bezog sich nicht auf das generelle Konzept Hybridschiff an sich, sondern war die Antwort bzgl. der artillerietechnischen Einsatztauglichkeit einer hypothetischen Furious. Und da sähe ich weit weniger Gimmickbedarf als bei allem was ne spezielle Funktion auf mehreren der Tasten T, Z, U, I hat.

Gemessen am üblichen Wortgebrauch fände ich es auch nicht nachvollziehbar, Flugzeuge auf einem CV-Hybridschiff als Gimmick zu bezeichnen... das war ja ein realer Bestandteil. Sind dann Torpedos auf Ubooten auch bereits Gimmicks? 

Wenn hier im Forum von übertriebenen, verlegenheitsgeschusterten Gimmicks die Rede ist, dann doch eher von so Phantastereien wie Reload-Boostern, Speed-Boastern, T-Virus, selektivem Radar/Hydro oder einer übermäßigen Bestückung mit gleich mehreren davon, weil das Schiff sonst einfach zu schwach wäre. Eine Jean Bart zb ohne Reloadboost hätte auf T9 nix verloren. 

Ein Hybrid hat nun mal genuin zwei Gameplay-Optionen, sonst wäre er keiner - das authentisch umzusetzen ist dann doch Realismus, kein Griff in irgend eine Gimmickkiste.

 

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[COSA]
Players
4,332 posts
19,097 battles

Als gimmicks würde ich die Tool Ausstattung eines Schiffs sehen. Und steuerbare torp-flieger zu 0815 ari usw. Sehe ich als zusätzliches gimmick. 

 

Dein uboot Beispiel nicht unbedingt, aber Torps auf einem Kreuzer oder bb wären für mich ein gimmick. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
462 posts
11,053 battles

hatte die Tone nicht flieger zum auf klärren nur drauf gehabt . denn noch freue ich michauf sie egal wie sie kommt hat lange genung drauf gewartet auf das schiff .

alle türme vorne bei ein kreuzer mal sehen wie sie läuft wenn sie kommt.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
957 posts
6,563 battles

Ich frag mich bei der ganzen Diskussion, wie der Querschnitt der Playerbase so ein Schiff verkraften soll.

 

Die kommen ja schon mit WASD in der Regel kaum klar.

 

Aber ich sehe auch schon den sowjetischen T10 Hybriden "Vladimir Putin", der ausversehen eine Kremlin mit geringerer Streuung ist (0,2 Sekunden mehr Reload wegen Balans) und die AP Raketenflugzeuge der Richthofen hat.

 

Dann kann man auch endlich ohne Division sein eigenes Kreuzfeuer erzeugen.... xD

Share this post


Link to post
Share on other sites
[COSA]
Players
4,150 posts
22,655 battles

Na, schau an, dann könnten sie also doch kommen, die modernen Schiffe mit den Raketen. Irgendwie führt da auch meiner Meinung nach kein Weg daran vorbei. Schließlich ist die Karte mit den älteren Kanonenbooten irgendwann zu sehr abgenutzt. Fraglich ist eigentlich nur, ob nur ballistische oder auch gelenkte Raketen ins Spiel integriert werden. Letzteres könnte man ja ähnlich den U-Boottorps gestalten.

  • Boring 1
  • Bad 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SNAPE]
Players
185 posts
3,310 battles
Vor 17 Minuten, Nemoria sagte:

die modernen Schiffe mit den Raketen. Irgendwie führt da auch meiner Meinung nach kein Weg daran vorbei

Ich bin dann sehr wahrscheinlich RAUS aus dem Spiel, wenn Raketen kommen

 

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites

×