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LilJumpa

Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen

9,641 comments in this topic

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Alpha Tester
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2 hours ago, _Ernie_ said:

Nein, die Special Upgrades sind die, die für Kohle erhältlich sind wie z.B Verlängerung der Wirkungszeit von Hydro / Radar

Alles klar kann ich die jetzt statt nur auf T10 auf alle Tierstufen reinhauen. Wird sich die Payfast,Loyang, Z23 usw freuen.

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[4_0_4]
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@ WG: Bitt auch für andere Klassen ein Modul einführen, sodass der Landeort von BB-Granaten angezeigt wird.

Wäre ja dasselbe.

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Beta Tester, Players, In AlfaTesters
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Vor 1 Stunde, _Abyss_Watch3r_ sagte:

Ist doch super :cap_haloween:

Also die 60kn Flugzeugtorpedos

Finde Ich auch super.....hoffentlich bleibt das so:cap_look:

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Es ist der Versuch ein idiotensicheres Spiel zu bauen. Die Idioten sind sicher, wie der Name schon sagt. Die Zusammenlegung von Sek und AA find ich ok, genau wie Ruder und Steuergetriebe. Nicht dass jede Änderung grundsätzlich "Mist" ist.

 

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Alpha Tester
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Wenn Antrieb und Ruder zusammen gelegt wird, wird die Henrie dann doch nicht ausgebremst mit dem nächsten Nerf.

Normal hab ich Ruderstellzeit drin und bekomme jetzt noch Beschleunigung. Hört sich gut an.

 

oder man Denk an Desmo mit Legendary, oh man was wird die dann Beweglich :)

 

 

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1 hour ago, McMurmel said:

Die Idee passt so 100% zu dem Mist den sich WG alleine 2019 ausgedacht hat...

 

Ich finde das als Closed-Beta-Tester und Asashio-Besitzer soetwas von Klasse:

Der letzte japanische Zerstörer, der dank Deepwater-Torps, noch zu etwas zu gebrauchen ist - nach 5 Jahren endlich auch zu Tode generft.

Danke WG.

Fängt halt schon gut an,  bei den Dev-Blog-Ankündigungen....

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[R_N_G]
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Puh,

Kevin in seinem BB muss es echt schwer haben...

 

Aber die Module für die Belfast is was feines :cap_haloween:

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[PIKAS]
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Module ohne Tier und Klassenbeschränkungen, schick!

Dann mal sehen wo ich meine Kohle verbrennen werde - neue Schiffe brauche ich sicher keine. Werde ich manche Vorhandenen etwas aufrüsten.

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2 hours ago, The_Blackrage said:

Muss man halt die Geschwindigkeit der Aale hochschrauben.

 

Was paar Knoten bringt und reichlich Reichweite kostet, somit die Zerstörer unnötig nah an andere Zerstörer, Kreuzer ranbringt und nebenbei, Punkte für nützliche Kapitänsausbildungen abzieht...... mit anderen Worten, damit dem lernresistenten, viel zu lange lebenden, Schlachtschiff(spieler), der faule Popo gepudert wird, darf der Zeratörer(spieler), noch mehr Risiko in kauf nehmen... oder passiver spielen.

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1 hour ago, Just_Testing_That said:

Es ist der Versuch ein idiotensicheres Spiel zu bauen. Die Idioten sind sicher, wie der Name schon sagt. Die Zusammenlegung von Sek und AA find ich ok, genau wie Ruder und Steuergetriebe. Nicht dass jede Änderung grundsätzlich "Mist" ist.

 

Eben nicht 

MA  und FlaK, gehören sowohl in Modulen als auch Kapitänsausbildung, getrennt.

Das ist zwar, ein ordentliches Plus für MA-starke Schlachtschiffe wie Franzosen und Deutsche aber der nächste Tritt in die F... für Trägerspieler.

Fällt wieder unter: man nehme dem Spieler das Denken/Entscheiden ab. Bald haste, für jede Schiffsklasse, nen Einheitsdesigne für Ausrüstung und Ausbildung, die man haben MUSS, micht kann!

 

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[COSA]
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Vor 2 Stunden, The_Blackrage sagte:

Wenn Antrieb und Ruder zusammen gelegt wird, wird die Henrie dann doch nicht ausgebremst mit dem nächsten Nerf.

Normal hab ich Ruderstellzeit drin und bekomme jetzt noch Beschleunigung. Hört sich gut an.

 

oder man Denk an Desmo mit Legendary, oh man was wird die dann Beweglich :)

es wird wohl um antrieb und ruder aus slot 2 gehen.

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[O_PC]
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Wäre es inzwischen nicht einfacher einen geschützten *editiert* Modus einzuführen (BB vs. BB only), so ähnlich wie er für U-Boote geplant ist, und den Rest einfach weiter mit der Herausvorderung spielen zu lassen, dass man Torps vielleicht nicht schon beim Abwurf sieht?

Ehrlich gesagt hatte ich angesichts der horrend miesen Trefferchancen von IJN-Torps gehofft die würden diesen (unnötigen) Nerf von vor dem Split einfach mal wieder abmildern. Und jetzt das?

Wieso werden immer alle möglichen Dinge generft, nie geht es aber gegen BB oder gar Russen-BB?!

 

Ich darf gar nicht daran denken was mit langsamen Torpedos passiert... (Benson, Ognewoi, Black, ital. Torps?)

 

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6 hours ago, GuydeLusignan said:

Was paar Knoten bringt und reichlich Reichweite kostet, somit die Zerstörer unnötig nah an andere Zerstörer, Kreuzer ranbringt und nebenbei, Punkte für nützliche Kapitänsausbildungen abzieht...... mit anderen Worten, damit dem lernresistenten, viel zu lange lebenden, Schlachtschiff(spieler), der faule Popo gepudert wird, darf der Zeratörer(spieler), noch mehr Risiko in kauf nehmen... oder passiver spielen.

Ich glaube du verstehst mich falsch. Ich meinte nicht den Cap Skill.

Ich meinte eher die anderen Torps auf den Speed der franz. Torps bringen.

 

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Alpha Tester
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6 hours ago, Aitvars said:

es wird wohl um antrieb und ruder aus slot 2 gehen.

Aaaah ich habs gesehen, wäre auch zu schön um wahr zu sein.

 

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3 hours ago, The_Blackrage said:

Ich glaube du verstehst mich falsch. Ich meinte nicht den Cap Skill.

Ich meinte eher die anderen Torps auf den Speed der franz. Torps bringen.

 

Dafür, verprügelt WG, die Zerstörer zu gerne.

Die franz. Zerstörer, werden eher berprügelt als gehätschelt.

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Vor 15 Stunden, Chronos1969 sagte:

Wäre es inzwischen nicht einfacher einen geschützten *editiert* Modus einzuführen (BB vs. BB only), so ähnlich wie er für U-Boote geplant ist,

Wie, Was, Wo?

*Schnappatmung bekommen*

Was hab ich verpasst?

 

Edit:

Immerhin macht es jetzt langsam Sinn warum die neuen Europäer DDs so abartig schnelle Torpedos haben.

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[HARF]
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510mm Geschütze? Hieß es nicht immer, die Yamato Kanonen werden die größten im Spiel bleiben?

 

:(

 

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[F_F_A]
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Hahaha ne Yamato mit 510 mm Geschützen. Dieser Devblog auf Facebook ist echt jedes Mal wieder interessant, sogar wenn man zur Zeit nicht aktiv spielt. Ich kann mich noch an das Mantra erinnern, dass es nie ein Schiff mit größeren Kanonen als die Yamato geben wird...Lösung: Ein Yamato-Klon mit 510 mm...:Smile_teethhappy:

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Vor 6 Stunden, The_Blackrage sagte:

Ich glaube du verstehst mich falsch. Ich meinte nicht den Cap Skill.

Ich meinte eher die anderen Torps auf den Speed der franz. Torps bringen.

Du weisst noch was der "alten Minekaze" widerfahren ist? Sauschnelle Aale alle paar Sekunden, die Kamikaze war mal ne "goldeen" Minekaze. War für BB Kevin unzumutbar, also wurden die Aale böse generft. Um Monate später mit den Panasiaten-DDs die DWTs einzuführen.

 

Aus den IJN Torpedobooten ist in den letzten 3 Jahren die Klasse geworden, die zwar gutes, aber kein einzigartiges Concealment hat und deren Aale bei ewig langem Reload (siehe als Gegenstück Benham) die zugleich längste Aufdeckungsdistanz und Reaktionszeit bekamen. Weil sich BB Kevin sonst in die Hose macht. Zudem haben die meisten BBs das Rudermod bekommen, jedes dritte hat gefühlt Hydro und die drehen bald besser als viele Tier-6 Kreuzer wie z.B. die Buddy.

 

 

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WG: "Was juckt mich mein Geschwätz von gestern."

Damit ist dann auch das letzte Hindernis für H-44 aus dem Weg.

 

Ansonsten zu den Schiffen:

 

Yashima: Ich mag es dass sich da zwei Harugomos in der Schiffshülle verstecken.

 

Orkan: Interessantes Konzept, die Erkennbarkeit ist mir aber etwas zu hoch für so einen spezialisierten DD.

 

Arashi: ähhhhhh..........:cap_hmm:. Keine Ahnung - hört sich furchbar an - alles.

Edit: hab das Schiff gefunden - ist ein Colab-Schiff mit HSF:

Spoiler

image0.jpg

 

Ägir: Lasst mich das mal versuchen.

  • Wir starten mit Scharnhorst
  • Wir geben Scharnhorst größere Kanonen und nennen sie Odin.
  • Wir bauen aus der Odin einen Kreuzer und nennen in Ägir.
  • Ägir hat ein Schwestschiff names Siegfried
  • Siegfried hat größere Kanonen als Ägir - tatsächlich sind es die gleichen Kanonen wie Gneisenau.
  • Und Gneisenau ist das Schwesterschiff der Scharnhorst.

Wow - Ahnenforschung bei den Hohenzollern meine Damen und Herren.

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[_FRAN]
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Ich sehe schon HMS Couragous als T5 Superkreuzer kommen.

 

WG hat wegen der Kaliberobergrenze eine elegante Lösung gefunden: Man lüge nicht, sondern verdrehe die Wahrheit, bis keiner mehr sie als solche erkennt.

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[CN_]
Beta Tester
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Vor 2 Stunden, CastorTolagi sagte:

Edit: hab das Schiff gefunden - ist ein Colab-Schiff mit HSF:

 

Das ist die normale Harekaze mit dem letzten Rumpf und damit 127mm-Kanonen der Midway.

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@Graf_Orlok

Harekaze hatte Hüllen Nummer Y467

Das ist schon die "neue" Harekaze vormals Okikaze Y469.

Und auf der Basis beruht eben die Asashi bei WG.

Keine Ahnung, vielleicht macht das ganze mit dem Film ab Samstag auch mehr Sinn?

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