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LilJumpa

Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen

9,641 comments in this topic

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13 hours ago, _Propaganda_Panda_ said:

:Smile_teethhappy:
Please keep in mind that this list is not showing everything they changed and maybe wrong.

Sovietsky Soyuz: AP Penetration 
https://gyazo.com/738fe2d9bf9f26754ac3dc8370e94f2d 
(At the longer range, the Higher pen than yamato)

 

Kremlin: AP pen 
https://gyazo.com/d5a98741abc7b5b0c7a08ca2b4c5bcf5 
(Superior pen than Yamato, Possibly citadel anything at any range.)
 

Kremilin has another option for main battery, 406mm gun. 3x3guns, Sigma 1.7, Reload 28s,
Penetration: https://gyazo.com/845557f57f245be58a3d7645e62278ac 
(Still higher than Yammy kek)

Vladivostok: AP 
https://gyazo.com/d5654f92c87791d5401e12df81743777 
(Worse than French 380mm, Not good penetration)

 

Horizontal Dispertion formula of Soviet BBs: 12.5*x(km)+15, Vertical Dispertion is different from other nation but similar to IJN BB.

Soviet BB's Short-fuse has been fixed. (changed from 0.015 to 0.033)

 

Und wo ist das Problem?

Die Yamato hat immernoch den 32er Overmatch und ihr 2.1er Sigma, während Kremlin und SS auf 1.7 oder 1.8 stehen.

Die Yamato bleibt daher immernoch sehr stark.

 

Das, was die Kremlin und SS aber sehr gefährlich machen, sind die reduzierten Flugzeiten von vielleicht 2 Sekunden auf CB Distanzen.

Grad die Kremlin, wenn ihre Geschwindigkeit, Concealment und Manövrierfähigkeit passen, könnte eine Konkurrenz zur Repu werden.

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2 minutes ago, Dr__Bolle said:

 

Und wo ist das Problem?

Die Yamato hat immernoch den 32er Overmatch und ihr 2.1er Sigma, während Kremlin und SS auf 1.7 oder 1.8 stehen.

Die Yamato bleibt daher immernoch sehr stark.

 

Das, was die Kremlin und SS aber sehr gefährlich machen, sind die reduzierten Flugzeiten von vielleicht 2 Sekunden auf CB Distanzen.

Grad die Kremlin, wenn ihre Geschwindigkeit, Concealment und Manövrierfähigkeit passen, könnte eine Konkurrenz zur Repu werden.

Ja noch...........
Steht ja nicht gemeisselt das das bei 1.7 Sigma bleibt
Interessant ist nur das WG gesagt hat es gibt kein grösseres Kaliber wie 460 aber dann bei 457 nen bissl an der Gewichtsgröße der AP Granate zaubert um eine Heavy AP draus zu basteln ;)

Bin ja mal gespannt was und wie sich in den paar Monaten hier noch was tut

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9 minutes ago, Walther_K_Nehring said:

Ich glaube, da werden Sims und Kidd ein Revival erleben bei mir- wenn wir schon nicht gewinnen können, dann treten wir denen wenigstens den Rasen kaputt- im übertragenen Sinne.

Die Sims ist dank Dynamo eh auf AA gebaut und die Treibminen kann man in Zukunft ja gegen richtige... fast richtige Torpedos auswechseln.

Kidd war ein Spaßkauf, nur gabs dann keine Träger zum ärgern.

Beide in letzter Zeit nicht oft gefahren. Könnte sich aber ändern, da ein BFT/AFT/CE/IFHE Universalcapt. rumlungert. Den könnte man fast von der Helena auf die Nicholas versetzen.

 

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Sämtliche Russen lassen sich aktuell besser Mid-Ling spielen, wodurchnmich das nicht wundert.

Und einen Zusammenhang aus 460 max und den russischen AP Werten halte ich für weit her geholt...

 

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1 hour ago, Walther_K_Nehring said:

 

(...)

Und ich hoffe ja, dass die Yubari ihre alte Nützlichkeit wieder erhält. Wie vermisse ich die Zeiten wo man 15-25 Flieger geklatscht hat in der Beta und war der Boss in Sachen AA auf T4.

Ach war das herrlich, damals™

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Was die AA der DD angeht:

Ich hab's nicht selbst getestet, weil ich keine CV ab Stufe 6 gefahren bin.

Aber drüben im englischsprachigen Forum ist allgemeine Ansicht, dass kein DD, auch die Groso nicht, irgendeine Chance gegen einen (halbwegs guten) Trägerspieler auf der gleichen Stufe hat.

Ich hab's nur in der Shima erfahren. Ein Stufe10-CV mäht mich mit Schlachtfliegern spätestens mit der 2. Staffel nieder. Keine Chance, den Raketen zu entgehen. Kein einziger Abschuss eines Fliegers. :cap_wander:

 

Ich habe auch keine Lust, mit meinen Zerstörern in Zukunft nur 3 km vor meinen Alliierten rum zu fahren, um zur Not in ihren Flak-Schirm zurück zu fallen (wenn(!) sie mich überhaupt schützen können!).

Ich bin gewohnt zum Torpen so nahe wie möglich an den Gegner ran zu gehen, um die Trefferchance zu erhöhen.

Die Torps haben im Übrigen ja auch nur eine beschränkte Reichweite. Und ich habe keine Lust, die 20km-Torps auf der Shima einzubauen. :Smile_amazed:

 

Und wenn ich schon mal dabei bin, meine Erfahrung in der Mino (volle Flak) gegen 2 Stufe-10-Träger:

Ich konnte im gesamten Match 37 Flieger runter schießen. Im late game (immer noch volle Flak!) haben sie mich dann koordiniert angegriffen. Da fallen zwar ein paar Flieger runter, was aber den Angriff selbst nicht wesentlich behindert.

Nach ebenfalls 2 Anflügen tot. :cap_fainting:Das dauerte gefühlt keine 2 Minuten.

 

Vorläufiges Fazit, wenn das so auf den Live-Server kommen sollte:

Ich spiele Zufallsgefechte bis Stufe 4, Coop und Szenarien, bis sich der erste Qualm verzogen hat.

 

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12 hours ago, Randschwimmer said:

Was die AA der DD angeht:

Ich hab's nicht selbst getestet, weil ich keine CV ab Stufe 6 gefahren bin.

Aber drüben im englischsprachigen Forum ist allgemeine Ansicht, dass kein DD, auch die Groso nicht, irgendeine Chance gegen einen (halbwegs guten) Trägerspieler auf der gleichen Stufe hat.

Ich hab's nur in der Shima erfahren. Ein Stufe10-CV mäht mich mit Schlachtfliegern spätestens mit der 2. Staffel nieder. Keine Chance, den Raketen zu entgehen. Kein einziger Abschuss eines Fliegers. :cap_wander:

 

Ich habe auch keine Lust, mit meinen Zerstörern in Zukunft nur 3 km vor meinen Alliierten rum zu fahren, um zur Not in ihren Flak-Schirm zurück zu fallen (wenn(!) sie mich überhaupt schützen können!).

Ich bin gewohnt zum Torpen so nahe wie möglich an den Gegner ran zu gehen, um die Trefferchance zu erhöhen.

Die Torps haben im Übrigen ja auch nur eine beschränkte Reichweite. Und ich habe keine Lust, die 20km-Torps auf der Shima einzubauen. :Smile_amazed:

Natürlich hat eine Grozo keine Chance gegen einen halbwegs gescheiten CV. Ich weiß auch nicht, wie man zu einem gegensätzlichen Schluss kommen kann. Nach Einnahme großer Mengen Vodka vielleicht? WG hat auf die Frage, wie sich DDs gegen Raketenstaffeln wehren sollen, selbst gesagt, dass man sich in Zukunft besser von den Caps fernhält.

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1 hour ago, Stormhawk_V said:

Natürlich hat eine Grozo keine Chance gegen einen halbwegs gescheiten CV. Ich weiß auch nicht, wie man zu einem gegensätzlichen Schluss kommen kann. Nach Einnahme großer Mengen Vodka vielleicht? WG hat auf die Frage, wie sich DDs gegen Raketenstaffeln wehren sollen, selbst gesagt, dass man sich in Zukunft besser von den Caps fernhält.

 

Soll das ein Witz sein? Man macht einen CV-Rework, in der Hoffnung das die CV's endlich mal gebalanced werden und dann bekommt man die Antwort vorgeknallt ..... dann haltet euch von den Caps fern? Super Idee WG. Dann geht der Wichtelman cappen und alle sind nur am Snipen. 

 

Dann die Idee den RU-BB's Radar zu geben, was nur BB's und CV's spotted. Wie soll das gehen? Radarreichweite 20km? Wenn man von ausgeht, das der Tarnwert so um die 13-16km liegt? 

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Vor 1 Stunde, Stormhawk_V sagte:

wie sich DDs gegen Raketenstaffeln wehren sollen, selbst gesagt, dass man sich in Zukunft besser von den Caps fernhält.

Und Leute fragen sich, warum nicht wenige das Rework aktuell bestenfalls als unfertig empfinden.

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[NEKO]
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Vor 1 Stunde, Stormhawk_V sagte:

Natürlich hat eine Grozo keine Chance gegen einen halbwegs gescheiten CV. Ich weiß auch nicht, wie man zu einem gegensätzlichen Schluss kommen kann. Nach Einnahme großer Mengen Vodka vielleicht? WG hat auf die Frage, wie sich DDs gegen Raketenstaffeln wehren sollen, selbst gesagt, dass man sich in Zukunft besser von den Caps fernhält.

Also nix neues :Smile_trollface:

 

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Vor 17 Minuten, Bluteule sagte:

 

Soll das ein Witz sein? Man macht einen CV-Rework, in der Hoffnung das die CV's endlich mal gebalanced werden und dann bekommt man die Antwort vorgeknallt ..... dann haltet euch von den Caps fern? Super Idee WG. Dann geht der Wichtelman cappen und alle sind nur am Snipen. 

 

Dann die Idee den RU-BB's Radar zu geben, was nur BB's und CV's spotted. Wie soll das gehen? Radarreichweite 20km? Wenn man von ausgeht, das der Tarnwert so um die 13-16km liegt? 

Die Radar Reichweite soll wohl 15 Km Betrag, warum man es dann auf BB's und CV's begrenzt weiß nur WG. 

Na, mal abwarten und Tee trinken, bis Ende des Jahres werden wir mehr wissen. 

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Vor 5 Minuten, Angelofmoon sagte:

warum man es dann auf BB's und CV's begrenzt weiß nur WG. 

Weil es sonst extrem Cancer wäre?

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[KILIS]
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Hm, ob ich mich dann mal wieder mit den WoT-Mechaniken befasse? Scheint ja für alles, was nicht CV ist, eine harte Zeit zu kommen....

Vielleicht muss ich dann wieder mehr Panzer fahren? :cap_fainting:

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1 hour ago, Angelofmoon said:

Die Radar Reichweite soll wohl 15 Km Betrag, warum man es dann auf BB's und CV's begrenzt weiß nur WG.

Als ob das einer Erklärung bedürfe. :cap_fainting:

1 hour ago, Bluteule said:

Soll das ein Witz sein?

Ich wünschte es wäre einer. WG scheint nicht zu verstehen, wie ihr eigenes Spiel funktioniert, oder wann und warum ein Multiplayer-Titel Spaß macht. Offensichtlich sind sie auch resistent gegen Erklärungsversuche aus der eigenen Community. Allerdings zeigt der Kommentar, wie scheißegal ihnen die Qualität des Reworks ist. Sie geben sich nicht mal Mühe damit, so zu tun, als würden sie sich anstrengen. Streams, wie der, aus dem diese Erklärung stammt, empfinde ich mittlerweile nur noch als Verarsche.

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[DIOR]
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4 hours ago, Stormhawk_V said:

WG hat auf die Frage, wie sich DDs gegen Raketenstaffeln wehren sollen, selbst gesagt, dass man sich in Zukunft besser von den Caps fernhält.

Aha?


Danke für die Info..

 

Das klingt gar nicht so uninteressant. Wenn DD`s nicht mehr die Speerspitze bilden werden, sondern andere Taktiken erforderlich sind, um Caps einzunehmen?

Bis jetzt ist das im Prinzip die grobe Strategie, wie die Randoms ablaufen.

 

Vielleicht zwingt das mehr zum Teamplay, dass es gar nicht mehr anders geht, als Kombiangriffe zu fahren.

So wird auch für neue Spieler sehr schnell klar, dass ein Solo abbiegen und hinten bischen Kreuzfahrt machen und Zelte aufschlagen das sinnloseste ist, was es gibt im Spiel.

Eventuell bekommen Randoms so mehr Abwechslung und mehr Zug.

 

Erst gestern mit der Republique in einem Gefecht meinen Schuh runtergefahren. Es war ein Campergame Par Excellence.  Quasi ein Vollcamper Game.

Es war so dermaßen langweilig, dass ich fast eingeschlafen wäre und die 20 Minuten kamen mir vor wie 1 Stunde. Ganz alleine nach vorne wollte ich nun auch nicht..

 

Vielleicht ist so ein Gameplay Reset gar nicht so falsch am Ende, wer weiß.

 

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6 minutes ago, _Riko_ said:

Vielleicht zwingt das mehr zum Teamplay, dass es gar nicht mehr anders geht, als Kombiangriffe zu fahren.

So wird auch für neue Spieler sehr schnell klar, dass ein Solo abbiegen und hinten bischen Kreuzfahrt machen und Zelte aufschlagen das sinnloseste ist, was es gibt im Spiel.

Eventuell bekommen Randoms so mehr Abwechslung und mehr Zug.

LOL, wie bitte? Das führt doch erst recht dazu, dass alles hinten rumsitzt. Es wird niemals Teamplay in Randoms geben, ganz egal wie broken CVs auch sein werden. Keine Klasse sollte so viel Einfluss haben, dass sie die Spielweise diktiert, oder nur duch eine spezielle Skillung counterbar sein. Das ist einfach [edited].

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Limitierte DCP auf RU BBs? Auf T5 mag das noch irgendwie hinhauen, aber auf T8+? Bei all dem HE gespamme? :cap_hmm:

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Just now, Shisouka said:

Limitierte DCP auf RU BBs? Auf T5 mag das noch irgendwie hinhauen, aber auf T8+? Bei all dem HE gespamme? :cap_hmm:

Kannst du dir das Gejammer von denen vorstellen, die immer sofort jedes Feuer löschen. So bleibt wenigstens das Forum interessant. :Smile_trollface:

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4 minutes ago, Shisouka said:

Limitierte DCP auf RU BBs? Auf T5 mag das noch irgendwie hinhauen, aber auf T8+? Bei all dem HE gespamme? :cap_hmm:

Kann funktionieren mit Brandschutz und 2 Brände durchticken lassen.

Wassereinbruch schiebt Dich da viel eher auf den Meeresgrund. Oh warte... Flutung wird ja überarbeitet .... und ich Dussel dachte das wäre wegen der CV

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Themenwechsel:

 

ich wusste garnicht, dass die russiche Metallurgie weltweit so führend war, dass sie Panzerplatten von 430mm oder sogar 475mm fertigen konnte. Manchmal nervt mich meine Unwissenheit. Echt schlimm! Dabei muss ich wissen, dass der Donezk-Stahl der 40er und 50er Jahre heute noch heißest begehrt ist, egal wie rostig der Klumpen sein mag- ach was, der rostet ja nicht mal wirklich. Der kriegt nur Patina.

 

Aber schaut selbst- ganz klarer Beweis bei der Kreml:

 

bb0Kc7y.png

 

 

Dass das jahrelang den Militärhistorikern entgangen ist. Unglaublich!

 

 

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8 minutes ago, Walther_K_Nehring said:

Themenwechsel:

 

ich wusste garnicht, dass die russiche Metallurgie weltweit so führend war, dass sie Panzerplatten von 430mm oder sogar 475mm fertigen konnte. Manchmal nervt mich meine Unwissenheit. Echt schlimm! Dabei muss ich wissen, dass der Donezk-Stahl der 40er und 50er Jahre heute noch heißest begehrt ist, egal wie rostig der Klumpen sein mag- ach was, der rostet ja nicht mal wirklich. Der kriegt nur Patina.

 

Aber schaut selbst- ganz klarer Beweis bei der Kreml:

 

bb0Kc7y.png

 

 

Dass das jahrelang den Militärhistorikern entgangen ist. Unglaublich!

 

 

Anscheinend sind die Devs von WoWs nun komplett übergeschnappt.... 

Ich dachte echt, dass diese Russen-Bias-Scheiße keinen Weg nach WoWs findet.... und dann sowas....

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Mein Favorit ist ja die Pyotr Velikiy. Der Richtbereich der Geschütze erlaubt es, alle Rohre zu benutzen, während man im Autobouncewinkel zum Gegner steht und gleichzeitig hat man eine Rumpfpanzerung, die gegen Overmatch- und Kreuzer-HE sicher ist.:cap_cool:

lo4lbrv.png

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25 minutes ago, Luzii said:

Anscheinend sind die Devs von WoWs nun komplett übergeschnappt.... 

Ich dachte echt, dass diese Russen-Bias-Scheiße keinen Weg nach WoWs findet.... und dann sowas....

 

Das Ding wird frontal sowas von immun gegen fast alles! Selbst die Turmschilde scheinen 508mm zu haben. Frontgürtel gegen Yamato-Overmatch, zwischengürtelchen zum Anwinkeln- alles was das Herz begehrt.

ich bin mal noch gespannt auf das frontale Schott- ich tippe mal ebenfalls auf mindestens 400mm in den entscheidenden Bereichen- 400mm sind ja immerhin eingefärbt und auf dem Bild nicht sichtbar- der Schluss liegt nahe würde ich mal behaupten.

 

Ich sage euch wie das läuft- das Teil wird ein BB-Killer und mit der neuen Flutungsschadensregelung kann man sich sein DMG-Con auch schön aufsparen für 3-Fachfeuer, den Rest heilt man einfach hoch- man kriegt ja eh nicht mehr als Pen-Schaden auf dem Klotz.

Im Gegenzug kommen dann noch die Laserguns in Verbindung mit 15Km Deppenradar hinzu- natürlich mit 18". Da lache ich persönlich über 33 Sekunden Reload!

 

Leute, das passiert, wenn man jemanden in den Kopf scheißt und dann nicht rumrührt! So klar und deutlich wie ich das jetzt ansprechen muss. Egal ob noch stark WIP oder nicht. Alleine schon der Ansatz so etwas zu programmieren sollte unter Strafe gesetzt werden! Und es ist nur ein weiterer Beweis unter Vielen, dass die Devs ihr eigenes Scheißspiel nicht spielen und keine Ahnung davon haben, wie sich ihre "BiAlancingparameter" auf das Spiel auswirken. Wenn das Teil so kommt, mit der jetzigen 90% Bow-In-Meta und dann noch einen Bruchteil des Flutungsschadens bekommt, so dass sie weit weniger anfällig gegen CV wird (zumal man mal die Flak auch noch abwarten muss- da habe ich ja auch ein gaaaaanz mieses Gefühl), dann ist das Powerkreep as hell!

Wenn ich mich einfach ungeschoren ins Feuer stellen kann und eigentlich nur Brandschaden fürchten muss, dann kann ich auch wiederum ca. 30 Sekunden Reload in Kauf nehmen.

 

Well done guys!

 

20 minutes ago, herrjott said:

Mein Favorit ist ja die Pyotr Velikiy. Der Richtbereich der Geschütze erlaubt es, alle Rohre zu benutzen, während man im Autobouncewinkel zum Gegner steht und gleichzeitig hat man eine Rumpfpanzerung, die gegen Overmatch- und Kreuzer-HE sicher ist.:cap_cool:

lo4lbrv.png

 

Noch viel mehr well doner guys! :Smile_teethhappy:

 

 

Bleibt nur zu hoffen, dass die Devs die Linie nach anderthalb Jahren genauso zusammennerfen wie die Khaba, sobald jeder seine Free-XP für die Linie geopfert hat, um den ultimativen Trollspaß erlebt zu haben. Sehr weitsichtig!

 

edit:

 

Alter, ich steiger mich grade rein, das ist nicht normal!

 

Was haben die Russen eigentlich für Komplexe, dass in jedem Drecksspiel das sie programmieren, der russische Shice immer der beste und Wohlduftenste sein muss? Egal ob bei Warthunder eine Chaika einer wegboostenden Me 109F4 hinterhersteigen kann und sie ausknipst. Ob hier die russischen Protected Cruisers auf T2 und T3 die Mikasa im Vorbeihuschen wegschnupfen. Egal ob der IS7 immer noch die Snapshot-Karre vor dem Herren ist, während der T110E5 nur ne müde Krücke ist. Oder die ganzen Belohnungs-Heavies, die es so gab über die letzten 3 Jahre- alles eine Klasse für sich, während keine andere Nation so wirklich auch nur den Hauch von OPness aufkommen lässt.

Oder Panzer bei Warthunder- russiche AP die in der schönsten Splitterkaskade penetriert, während deutsche PzGr.39 einen feuchten Furz hinterlassen. Die Russen prallen wenig ab, die Deutschen werden an Windleitblechen abgelenkt- da reicht ein Reservekettenglied, dass die Granate nach innengelenkt wird und seitlich immer noch penetrieren kann.

 

Ich hab die Sch.eiße sowas von satt! Dieser überzogene pathetische Nationalismus und diese verschiszenen Pimmelkomplexe, alter geht zum Psychiater ihr Affen!

 

Die könnten ein Star Wars Spiel produzieren- irgendeinen Sojwetski X-Wingski gibt es auch wieder, der alles in Grund und Boden ballert!

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10 minutes ago, Walther_K_Nehring said:

 

Das Ding wird frontal sowas von immun gegen fast alles! Selbst die Turmschilde scheinen 508mm zu haben. Frontgürtel gegen Yamato-Overmatch, zwischengürtelchen zum Anwinkeln- alles was das Herz begehrt.

ich bin mal noch gespannt auf das frontale Schott- ich tippe mal ebenfalls auf mindestens 400mm in den entscheidenden Bereichen- 400mm sind ja immerhin eingefärbt und auf dem Bild nicht sichtbar- der Schluss liegt nahe würde ich mal behaupten.

 

Ich sage euch wie das läuft- das Teil wird ein BB-Killer und mit der neuen Flutungsschadensregelung kann man sich sein DMG-Con auch schön aufsparen für 3-Fachfeuer, den Rest heilt man einfach hoch- man kriegt ja eh nicht mehr als Pen-Schaden auf dem Klotz.

Im Gegenzug kommen dann noch die Laserguns in Verbindung mit 15Km Deppenradar hinzu- natürlich mit 18". Da lache ich persönlich über 33 Sekunden Reload!

 

Leute, das passiert, wenn man jemanden in den Kopf scheißt und dann nicht rumrührt! So klar und deutlich wie ich das jetzt ansprechen muss. Egal ob noch stark WIP oder nicht. Alleine schon der Ansatz so etwas zu programmieren sollte unter Strafe gesetzt werden! Und es ist nur ein weiterer Beweis unter Vielen, dass die Devs ihr eigenes Scheißspiel nicht spielen und keine Ahnung davon haben, wie sich ihre "BiAlancingparameter" auf das Spiel auswirken. Wenn das Teil so kommt, mit der jetzigen 90% Bow-In-Meta und dann noch einen Bruchteil des Flutungsschadens bekommt, so dass sie weit weniger anfällig gegen CV wird (zumal man mal die Flak auch noch abwarten muss- da habe ich ja auch ein gaaaaanz mieses Gefühl), dann ist das Powerkreep as hell!

Wenn ich mich einfach ungeschoren ins Feuer stellen kann und eigentlich nur Brandschaden fürchten muss, dann kann ich auch wiederum ca. 30 Sekunden Reload in Kauf nehmen.

 

Well done guys!

 

 

Noch viel mehr well doner guys! :Smile_teethhappy:

 

 

Bleibt nur zu hoffen, dass die Devs die Linie nach anderthalb Jahren genauso zusammennerfen wie die Khaba, sobald jeder seine Free-XP für die Linie geopfert hat, um den ultimativen Trollspaß erlebt zu haben. Sehr weitsichtig!

 

Scheint mir bis jetzt die "gesündeste" Linie zu werden.

Irgendwo hinstellen und alle 30 Sekunden mal Knopf drücken bekommt man auch auf dem Hometrainer noch hin.

WG sorgt sich eben um seine Kundschaft.

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24 minutes ago, herrjott said:

Mein Favorit ist ja die Pyotr Velikiy. Der Richtbereich der Geschütze erlaubt es, alle Rohre zu benutzen, während man im Autobouncewinkel zum Gegner steht und gleichzeitig hat man eine Rumpfpanzerung, die gegen Overmatch- und Kreuzer-HE sicher ist.:cap_cool:

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Können die Deutschen bitte mal aufhören, die besten Designs in den Export zu stecken? :P

Dass sie im Autobouncewinkel stehen kann und alle Rohre nutzt ist ja abzusehen. Das kann die Mackensen Klasse ja auch, zumindest nach vorne. Aber diese Beplattung des Bugs ist doch schon ein wenig übertrieben. Warum eigentlich? Der Kahn hat ne stärkere Nase als  Tier 10 Schiffe wenn ich die farben richtig deute...

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