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LilJumpa

Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen

9,641 comments in this topic

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1 hour ago, HunterHamburg said:

Und irgendwie sollen Saipan und Kaga wohl auf T8 geändert werden. :cap_wander_2:

Ich hätte nie einen CV gekauft der auf TX AA trifft. Dafür bin ich CVs einfach zu schlecht. :cap_old:

Ich besitze die Kaga und spiele sie nur sehr selten. Ich habe sie aus historischen Interesse gekauft - aber das hätte ich nie in Erwägung gezogen wenn sie T8 gewesen wäre (sicherlich hätte sie dann dazu noch nen höheren Preis im Premium Shop gehabt). Einzig akzeptable Lösung aus meiner Sicht wäre (falls sie das umsetzen, es ist ja eh noch nicht in Stein gemeisselt) wäre ein limited MM auf +1/-2. Was vermutlich nicht passieren wird. :etc_swear:

 

Aber erst mal abwarten. Ich will hier nur meine Meinung zu diesem Plan kund tun. :cap_horn:

 

Da geht's um Änderungen nach dem Rework.

Und evtl. gibts sogar nen Refund für die CVs.
Also keine Sorgen machen deswegen.

 

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On 10/16/2018 at 6:16 PM, amok_2016 said:

Richtisch. :crab:

 

(edited)

Wer kloppt denn da (und warum) den Link zu dem Pink fluffy Unicorn dancing on Rainbows raus? :etc_swear:

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Konvention für Menschenrechte? Das war doch die Langversion, oder????

 

Thema Anpassung des CE: Endlich! Hab das nie verstanden, weshalb ich einen Träger besser tarnen kann als einen DD.... Bitte schnell einführen! Und bei der Gelegenheit den ein oder anderen Grundtarnwert auch mal anschauen.....

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Nur so am Rande, Femennenly wurde in ihrem Stream vorgestern gefragt wann die Missouri zurück kommt und sie sagte was von November und von hinten tönte es dann von ihrer Mitarbeiterin nächste Woche.

 

Desweiteren hab ich das mit den Black Friday Kisten so verstanden das dort nicht schwarze perma Tarnungen drin sind sondern die Schiffe eben mit schwarzer Tarnung, darum auch die Namen Tirpitz B und so.

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Anpassung des CE IST für'n Popis.

Warum weil's immer noch prozentual ist und kein fester Wert.

Warum ist recht einfach ein DD bekommt durch CE 0.6km im groben.

Ein CA. Um die 1.1km und ein BB in Richtung 1.5km 

 

Bei Modulen und Skills wäre ich immer noch für Feste Werte diese Nachladezeit,  Reichweite und Tarnung verbessern und ähnliche Skills.

 

Damit kann man einfach besser arbeiten.

 

Ich find's dämlich das Schiffe mit grosser Basis Flakreichweite nochmals extra mehr Reichweite bekommen.

7.2 auf 8.6km bei der Wooster z.b.

Wäre es ein Fester Wert 1000m wäre der Reichweiten Zuwachs für alle gleich.

Somit könnten Schiffe wie Roma die extrem wenig Reichweite auf der Flak hat etwas mehr rausholen dafür wäre der Zuwachs bei der Wooster nicht mehr ganz so gross

 

  • Cool 1

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On 10/19/2018 at 5:33 PM, Meltion said:

Konvention für Menschenrechte? Das war doch die Langversion, oder????

 

Thema Anpassung des CE: Endlich! Hab das nie verstanden, weshalb ich einen Träger besser tarnen kann als einen DD.... Bitte schnell einführen! Und bei der Gelegenheit den ein oder anderen Grundtarnwert auch mal anschauen.....

Das ist ja wohl schon Pflicht, oder?   Mino und Wooser werden da extremst drunter leiden.  Nach dem Radar noch den CE nerf und die Wooster Population geht um 50% mindestens zurück.

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Vor 22 Stunden, The_Blackrage sagte:

Mino und Wooser werden da extremst drunter leiden.

Wegen 200m mehr? Wo alle anderen außer DDs ebenso mehr bekommen? Ja, das wird sicher extrem schlimm werden ... :Smile_ohmy:

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Alpha Tester
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2 hours ago, Mad_Skunky said:

Wegen 200m mehr? Wo alle anderen außer DDs ebenso mehr bekommen? Ja, das wird sicher extrem schlimm werden ... :Smile_ohmy:

Wer sind denn die Haupt DD Jäger?? 

Mino muss dann nur 200m mehr zurück legen.

Die Wooster hat aber nen 900m Radar nerf und die 200m weniger Tarnung.

 

Dann können sich die Torpsspammer wieder wesentlich freier bewegen.

Hauptsache die Cruiser leiden am meissten unter dem Bal. von WG

 

 

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Vor 5 Minuten, The_Blackrage sagte:

Wer sind denn die Haupt DD Jäger??  Mino hat aktuell nur 200 m verloren.  DIe Wooster ist mit dem Doppelnef aber schon auf 1100m. 

 

... Differenz zwischen Radar und Tarnung und trotzdem ist sie meiner Meinung nach immer noch der bessere DD-Jäger zumindest wenn man gegen jemanden antritt, der es versteht die Mino-DPM einfach totlaufen zu lassen.

 

Aber ja, diese beiden Nerfs hintereinander sind unglücklich, es hätte nicht so viel Reduzierung der Radarreichweite benötigt, 700m hätten es so auch getan.

 

Grundsätzlich schadet es aus meiner Sicht auch nichts, wenn solche Dinge wie Radarreichweiten grundsätzlich mal etwas eingekürzt werden und dazu hat das nichts mit der unsinnigen Steigerung über die Schiffsklassen der Tarnboni durch den Skill zu tun.

 

Naja, habe da halt eine andere Meinung und glaube nicht dass die Wooster nun dadurch unspielbar wird, sie hat immer noch brachiale Stärken und wie ich finde für einen CL erschreckend wenig Schwächen.

  • Cool 1

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Vor 14 Stunden, Klopirat sagte:

ST. Operations updates.

 

Updated operations "Newport", "Narai", "Aegis" and "Killer Whale".

 

In operation "Newport", aircraft carriers Zuiho, Hiryu, and Lexington were replaced by Myogi, Yamato, and Baltimore, respectively.

 

In the operation of "Narai", enemy Ranger is replaced by battleship New York, and the possibility to use planes is removed from Lexington. Also, the appearance of enemy ships is ordered in this operation. The same ships will appear at a certain time now.

 

In operation "Aegis", all enemy aircraft carriers are replaced with lower tier Japanese battleships, and the allied CV is replaced with Baltimore.

 

All the enemy aircraft carriers were replaced by Germany/Japan battleships with lower tier in operation "Killer Whale" .

 

Tasks and voice in operations are aligned with these changes.

 

Please note that the information in the Development Blog is preliminary.

 

Vorbereitungen zum CV-Rework?

Kann WG die neuen CV nicht so gut durch KI steuern?

Irgendwie finde ich das schade, aber vielleicht ist das auch nur für eine Übergangszeit.

 

Yamato in Newport? :cap_wander:

Aua ... mehr fällt mir dazu nicht ein.

 

Was denkt ihr?

 

PS: Sorry wegen Doppelpost ... :Smile_hiding:

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[PUPSI]
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Vor 10 Minuten, Mad_Skunky sagte:

Vorbereitungen zum CV-Rework?

Kann WG die neuen CV nicht so gut durch KI steuern?

Irgendwie finde ich das schade, aber vielleicht ist das auch nur für eine Übergangszeit.

das wird die Schwierigkeit auf jeden Fall steigen lassen, CVs lassen sich ja viel einfacher und schneller versenken als BBs, und mit AA-Schiffen im Team konnten die CVs nur wenig Schaden anrichten, da werden die BBs auch erheblich mehr Aua machen...

 

Vor 10 Minuten, Mad_Skunky sagte:

Yamato in Newport? :cap_wander:

Aua ... mehr fällt mir dazu nicht ein. 

von den ersten vier Szenarios bei der Einführung war Newport das einzige, was ich nur einmal bis 5 Sterme gespielt habe und mir danach nie wieder angetan habe (weil viel zu überzogen)...das wird sich jetzt sicher nicht ändern...

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1 hour ago, Mad_Skunky said:

 

Yamato in Newport? :cap_wander:

Aua ... mehr fällt mir dazu nicht ein.

 

 

Vermute mal eher, dass sie "Nagato" mit "Yamato" verwechselt haben... V.a., da die Träger durch Schiff gleichen Tiers ausgetauscht worden sind. Passt  Nagato besser als Ersatz für T VII Hiryu.  

Und in den anderen Szenarios werden die Träger durch Schiffe niedrigeren Tiers ersetzt.

  • Cool 1

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3 minutes ago, Randschwimmer said:

Wenn die Träger wegfallen werde ich mal meine Torpedo-Ninjas einsetzen. Mal schauen was da geht.

Die Bots haben auch ohne CV Ninja-Meister-Ausweichskills.

DD in den Szenarien sind eher ... mäh. 

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Mir schwebt da gerade eine Shira mit Torpedo-Nachladebeschleunigung vor.

Wenn du damit in gutem Abwurfwinkel in einen Pulk Gegner reinhältst, sollte schon was hängen bleiben. :cap_look:

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[ARGUS]
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2 hours ago, Mad_Skunky said:

 

Vorbereitungen zum CV-Rework?

Kann WG die neuen CV nicht so gut durch KI steuern?

Irgendwie finde ich das schade, aber vielleicht ist das auch nur für eine Übergangszeit.

 

Yamato in Newport? :cap_wander:

Aua ... mehr fällt mir dazu nicht ein.

 

Was denkt ihr?

 

PS: Sorry wegen Doppelpost ... :Smile_hiding:

Jup, der Rework ist wohl.

Balancing der Unternehmen passt da ja automatisch auch nicht mehr, also müssen sie erstmal ohne CV auskommen (oder rausgenommen werden), bis die neuen (WIP noch vor Balancing befindlich) von der Schwierigkeit (Qualitativ wie Quantitativ) her passenden CVs reingebaut werden können.

Logischer/richtiger Schritt von WG.

 

:Smile_honoring: Blaubeeren

  • Cool 1

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42 minutes ago, Randschwimmer said:

Mir schwebt da gerade eine Shira mit Torpedo-Nachladebeschleunigung vor.

Wenn du damit in gutem Abwurfwinkel in einen Pulk Gegner reinhältst, sollte schon was hängen bleiben. :cap_look:

Newport ist T6 und ausser einer IFHE Aigle macht ein DD da keinen Sinn.

Aegis & Killer Whale T6 und da brauchts auch keinen DD.

Bleiben Narai & letzte Grenze

Letzte Grenze....100% Gunpowerlastig

Grundsätzlich braucht es in den Szenarien erstmal  Gunpower. Die Bots weichen allem was über 3-4km geworfen wird aus.

In Narei braucht es 1x Torps und das ist der Punkt wo die Missouri um die Ecke kommt. Alles andere machen Kreuzer & BB besser.

Die meisten DD schaffen es noch nicht mal bis dahin. Bis der "Pulk" im Hafen torpedierbar ist, hat man mangels Feuerkraft schon 1-2 Sterne verloren bzw. die Mission gefährdet.

 

Ganz ehrlich... wer mit einem DD in ein Szenario geht gefährdet die Mission.

Einzig bei Dunkirk sind einige ganz brauchbar :)

  • Cool 2

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Vor 11 Minuten, Kalle_1975 sagte:

Newport ist T6 und ausser einer IFHE Aigle macht ein DD da keinen Sinn.

Aegis & Killer Whale T6 und da brauchts auch keinen DD.

Bleiben Narai & letzte Grenze

Letzte Grenze.... Gunpower

Grundsätzlich braucht es in den Szenarien erstmal  Gunpower. Die Bots weichen allem was über 3-4km geworfen wird aus.

In Narei braucht es 1x Torps und das ist der Punkt wo die Missouri um die Ecke kommt. Alles andere machen Kreuzer & BB besser.

Die meisten DD schaffen es noch nicht mal bis dahin. Bis der "Pulk" im Hafen torpedierbar ist, hat man mangels Feuerkraft schon 1-2 Sterne verloren bzw. die Mission gefährdet.

 

Ganz ehrlich... wer mit einem DD in ein Szenario geht gefährdet die Mission.

Einzig bei Dunkirk sind einige ganz brauchbar :)

Ich bin bisher in den Szenarien auch fast ausschließlich mit Kreuzern und Schlachtern gefahren, aus eben dem Grund, das nichts über dpm geht.

Ich habe aber auch schon gut gespielte Zerstörer gesehen, die weit oben in der Endabrechnung gestanden haben.

Wenn jetzt die Träger durch Schlachter ausgetauscht werden sind noch mehr träge Ziele im Spiel, die (hoffentlich) in Torpedoreichweite sein werden. Und noch mehr (gleichzeitig) pushende Schlachter könnten schon ein Problem darstellen.

Außerdem kannst du die Bots durch das Eindrehen in die Torps in gute Schussposition für deine Mitspieler bringen.

 

Ich sage ja nicht, dass Zerstörer in Zukunft das Nonplusultra darstellen werden. Ich werde es einfach mal testen. Sollte es nicht gut funktionieren und du bist in meinem Team entschuldige ich mich schon jetzt dafür.  :Smile-_tongue:

 

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Vor 9 Minuten, Kalle_1975 sagte:

Newport ist T6 und ausser einer IFHE Aigle macht ein DD da keinen Sinn.

Aegis & Killer Whale T6 und da brauchts auch keinen DD.

Bleiben Narai & letzte Grenze

Letzte Grenze....100% Gunpowerlastig

Grundsätzlich braucht es in den Szenarien erstmal  Gunpower. Die Bots weichen allem was über 3-4km geworfen wird aus.

In Narei braucht es 1x Torps und das ist der Punkt wo die Missouri um die Ecke kommt. Alles andere machen Kreuzer & BB besser.

Die meisten DD schaffen es noch nicht mal bis dahin. Bis der "Pulk" im Hafen torpedierbar ist, hat man mangels Feuerkraft schon 1-2 Sterne verloren bzw. die Mission gefährdet.

 

Ganz ehrlich... wer mit einem DD in ein Szenario geht gefährdet die Mission.

Einzig bei Dunkirk sind einige ganz brauchbar :)

Sehe ich anders und zwar in fast allen Punkten. Ich habe jede dieser Szenarien auch mit DD erfolgreich absolviert und zwar nicht nur als Mitläufer sondern sehr aktiv, da wo es Sinn macht und man einen wichtigen Teil zum Erfolg beitragen kann.

 

Und das mit den Torpedos ist ebenso nicht wahr, ich farme regelmäßig in den Szenarien die Bots mit Torps ab. Gerade in Szenarien haben sie ihre geskripteten Wege und wenn man die mal halbwegs raus hat, dann ist Schlachtfest.

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2 hours ago, Randschwimmer said:

Mir schwebt da gerade eine Shira mit Torpedo-Nachladebeschleunigung vor.

Wenn du damit in gutem Abwurfwinkel in einen Pulk Gegner reinhältst, sollte schon was hängen bleiben. :cap_look:

Naja wenn das ein Member vom NA Server im Halloween Event hin bekommt, drücke ich dir die Daumen das dein "Nachladebeschleuniger" auch Pulks von Gegnern findet:cap_haloween:

 

Unbenannt31.PNG

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Vor 1 Minute, _Propaganda_Panda_ sagte:

Naja wenn das einer im Halloween Event hin bekommt, drücke ich dir die Daumen das dein "Nachladebeschleuniger" auch Pulks von Gegnern findet:cap_haloween:

 

Unbenannt31.PNG

Wenn du mit im Team bist werde ich Wohl oder Übel dann auf die Geschütze ausweichen müssen. :Smile_teethhappy:

Nein, im Ernst, die Halloween-Dinger hatte ich da nicht im Sinn.

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[AMOK]
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Vor 1 Stunde, defaultplayer12321 sagte:

Weiter oben wurde ja erwähnt das die Missouri diese Woche wieder kommt. Gibt es da schon aktuellere news? Bzw was ist denn nun mit Alaska und Jean Bart? 

Langer Bart hatte ich gestern im Team. War nicht so der Renner. Lag aber vieleicht am Spieler. Alaska hört man eher nicht.

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