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LilJumpa

Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen

9,641 comments in this topic

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Vor 25 Minuten, Miniadler sagte:

Vermutlich nur für die, die auch einen solchen Nebelerzeuger haben^^

 

das lässt sich auch auf schlachtschiffen einbauen :crab:

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11 minutes ago, Zemeritt said:

 

Also die Ise hinter ne Insel parken, Staffel starten, Schaden machen und dann wieder als BB funktionieren?

würde es eher begrüßen wenn man einfach ein paar autodrops setzen könnte über ein Consumable.

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1 minute ago, IRR0KAiN said:

würde es eher begrüßen wenn man einfach ein paar autodrops setzen könnte über ein Consumable.

 

Würde kein Rework vor der Tür stehen, würde ich es auch so sehen, aber mit dem Rework sehe ich es eher kritisch.

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Just now, Zemeritt said:

 

Würde kein Rework vor der Tür stehen, würde ich es auch so sehen, aber mit dem Rework sehe ich es eher kritisch.

aber ein BB hinter ner Insel zu parken, während man Flieger steuert wäre eher dumm.
Dazu kommt, dass CVs in Botmatches ihre Flieger ja auch irgendwie steuern müssen.
Sehe es also als machbar an.

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1 hour ago, desTeufelsAdmiral said:

Die ISE ist doch nur für Blitz? Oder? 

Schade oder?
Kannste dieses mal keine Free XP verschleudern um deinen Team deine geschätze 4 Minuten InGame Dauer zu präsentieren nur um im Gefechtschat das obligatorische Noobs reinzuklatschen(genug Pics vorhanden wenn Bedarf).............:cap_haloween:

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Vor 5 Minuten, desTeufelsAdmiral sagte:

Die ISE ist doch nur für Blitz? Oder? 

ja. Im CV-Rework-Stream hieß es dazu

 

tone.thumb.JPG.f4d19563ff0e5145d7629e9bf1ec2cbf.JPG

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Könnten Sie dann bitte auch die Kitakami wieder bringen? Ich meine mit all den Änderungen und Reworks würde das auch nicht mehr Salz produzieren.

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Vor 1 Stunde, Klopirat sagte:

Dear players!

We have noticed some confusion regarding changes of the Hydroacoustic Search consumable.

 

We would like to clear the air by telling you exactly how this change is to be implemented.

 

Here is the list of ships with changed Hydroacoustic Search:

5.5 km for ship detection range and 3.75 km for torpedoes detection range - Karlsruhe, Konigsberg, Nurnberg, Yorck, Graf Spee and Lo Yang.

6 km for ship detection range and 4 km for torpedoes detection range - Friedrich der Grosse, Grosser Kurfurst, Hipper, Roon, Hindenburg, Prinz Eugen and Z-52.

4 km for ship detection range and 3 km for torpedoes detection range - Graf Zeppelin, Ernst Gaede, Leberecht Maass and T-61.

5 km for ship detection range and 3,5 km for torpedoes detection range - Bismarck, Z-23, Z-46, Z-39.

 

This change doesn't affect British Destroyers.

 

So also, aus der Traum auf ein "deutsches" Hydro für die deutschen DD außer wie bisher die Z-52, die bekommt sogar etwa 100m oben drauf.

Die Gaede und T-61 bleiben grob gleich, die Maass verliert ca. 200m(!), Z-23 und Z-46 bekommen etwas bessere Reichweiten mit ca. 500 bzw. 300m mehr (Z-39, keine Ahnung, was die aktuell hat, die habe ich nicht, in jedem Fall ist sie dann auf T7 mit 5km gut dran).

Die LoYang behält ihre Sonderstellung auf T8 und hat weiterhin einen Vorteil, aber er schrumpft zur Z-23.

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Vor 8 Minuten, Mad_Skunky sagte:

 

So also, aus der Traum auf ein "deutsches" Hydro für die deutschen DD außer wie bisher die Z-52, die bekommt sogar etwa 100m oben drauf.

Die Gaede und T-61 bleiben grob gleich, die Maass verliert ca. 200m(!), Z-23 und Z-46 bekommen etwas bessere Reichweiten mit ca. 500 bzw. 300m mehr (Z-39, keine Ahnung, was die aktuell hat, die habe ich nicht, in jedem Fall ist sie dann auf T7 mit 5km gut dran).

Die LoYang behält ihre Sonderstellung auf T8 und hat weiterhin einen Vorteil, aber er schrumpft zur Z-23.

stimmt. die maass wird dabei einem nerf unterzogen.

@Sehales ist das gewollt das die maass schlechter wird oder hat man das dabei übersehen?

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On 20.9.2018 at 7:22 AM, desTeufelsAdmiral said:

Die ISE ist doch nur für Blitz? Oder? 

mal warten was passiert , aber die wird auch noch kommen. so wie ihr schwester schiff Hyuga und die Ton

 

 

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Vor 2 Stunden, Klopirat sagte:

ST. Balance changes.

 

 

American cruisers Seattle, tier IX, and Worcester, tier X.

 

The range of the Surveillance Radar has been reduced from 9.45 and 9.9 km to 9 km for both ships.

The main reason for the changes is that these cruisers, which have a significant difference between the radius of visibility and the range of the Surveillance Radar, are extremely effective hunters of destroyers. Taking into account the presence of HE shells and rapid reload, a destroyer caught in the radius of the consumable, practically loses any chance to leave the area, and is likely to be sunk. The decreasing of the radius of Detection range all the same will leave Seattle and Worcester decent fighters, but will give a chance to the destroyer to take evasive action, spot the ship ahead of him, and to get away from the area of the Surveillance Radar.

 

 

 

Meine Zerstörer wird es freuen. :cap_like:

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28 minutes ago, YC_Yello said:

hmmm interessant. keine Rede von den Ru CA, deren Radar Range eh schon so gering ist.:Smile_trollface:

 

Die Dafür aber ne geringere Laufzeit sowie selbst höhere Ladezeiten haben. :Smile_smile:

 

Ne Wooster kann einen DD in ihrer Radarlaufzeit easy alleine Full HP verschlingen, ne Moskwa wird da ihre Probleme bekommen.

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3 hours ago, YC_Yello said:

hmmm interessant. keine Rede von den Ru CA, deren Radar Range eh schon so gering ist.:Smile_trollface:

 

Bei Moskva und Dmitri Donskoi gibt es das Problem ja auch nicht. Die kann man schon vorher spotten. Relevant wäre höchstens die Chapayev, die aber bei weitem nicht genug DPM hat um einen DD mal eben im vorbeifahren zu versenken.

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Just now, Jules_Papillon said:

Relevant wäre höchstens die Chapayev, die aber bei weitem nicht genug DPM hat um einen DD mal eben im vorbeifahren zu versenken.

Ähnlich wie die Seattle würde ich meinen. Wobei die Chapy wesentlich genauer ist. Bzw die bessere Ballistik hat. ich seh eigentlich nur, das viel der Individualität der einzelnen Schiffe grade über einen Kamm geschoren, vereinheitlicht wird.

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4 hours ago, YC_Yello said:

Ähnlich wie die Seattle würde ich meinen. Wobei die Chapy wesentlich genauer ist. Bzw die bessere Ballistik hat. ich seh eigentlich nur, das viel der Individualität der einzelnen Schiffe grade über einen Kamm geschoren, vereinheitlicht wird.

Aber wenn die Pro Fun Spieler mit 2 stelligen Werten sich das aber nicht merken können.............Mensch das musste mal verstehen..........:Smile_trollface:
Wie den Rework der CV auf Joystick Niveau............oder Schilder auf Maps............
Das nächste was dann kommt sind einheitliche Smoke Zeiten,Torpedo Reichweiten oder bald ist es egal was du fährst....sieht nur anders aus spielt sich aber gleich..........:cap_haloween:
Das Spiel hat ne USK Freigabe ab 12 Jahre und ne PEGI ab 7.............:Smile_trollface:

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29 minutes ago, _Propaganda_Panda_ said:

Das Spiel hat ne USK Freigabe ab 12 Jahre und ne PEGI ab 7.............:Smile_trollface:

Dachte das gilt für WoWS Blitz:Smile_child: und das hier wäre PEGI 80:cap_haloween:

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Die Änderungen sind doch super. Genau was das Spiel gebraucht hat. Wursta ist dadurch wesentlich mehr gebalanced und die des mo ist wieder attraktiver.

Die mino ist eine ganz andere Sache. Wenn sich ein dd von der Solo bei 8.9 km killen lässt ist er selber schuld. Außerdem wird die mino auch wesentlich schneller weg geklickt.

Die 100m für den z52 passen auch super. So hat man nur noch 100m zu überwinden.

Gruß Nico 

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Der nerf bei den US-CL halte ich für gut. Hatte den damals schon auf dem Testserver gefordert. Aktuell kann man mit einem DD noch nicht mal auf offener Wasserfläche halbwegs gut entkommen.
Die Capayev kann prinzipiell auch nach diesem Muster DDs jagen. Allerdings wesentlich schlechter. Des weiteren gibt die weniger und dann braucht es auch noch einen Tarnmeister auf dem Schiff den viele nicht haben.
Mino: Wenn man es schaft der das Heck zuzudrehen macht die fast keinen Schaden mehr. Außerdem ist die halt gegen (AP) Beschuss sehr anfällig. Ja die kann richtig bös sein, aber das erlebt man selten.

 

Vereinheitlichung Sonar:
Balancing ist was anderes und wichtiger. So wie angedacht halte ich nichts davon. Runden auf glatte Werte wäre aber eine Überlegung wert.
 

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Vor 43 Minuten, niclasknig sagte:

Die Änderungen sind doch super. Genau was das Spiel gebraucht hat. Wursta ist dadurch wesentlich mehr gebalanced und die des mo ist wieder attraktiver.

Die mino ist eine ganz andere Sache. Wenn sich ein dd von der Solo bei 8.9 km killen lässt ist er selber schuld. Außerdem wird die mino auch wesentlich schneller weg geklickt.

Gruß Nico 

Seh auch auch so.

Mit der Mino kannst du zwar auch nen DD einfangen aber killen ist schwieriger und dazu frisst die Mino anschließend aus allen winkeln wie blöde. Während du statt dessen mit ner Wooster einfach ballern rumfahren kannst. In der schwere Schäden zu kassieren ist ja schon fast schwer.

Deswegen ist bei der Mino imo auch kein nerf nötig, einfach gegen die Mino anwinkeln und sie kann dir kaum was @Der_Naschfuchs

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Zum Thema russisches Radar:

Es stimmt schon, dass das Radar der Donskoi weiter reicht als die Aufdeckungsreichweite.

Das ist aber nicht so schlimm wie bei den amerikanischen CL, weil

- DPM wesentlich geringer ist

- die Radardauer wesentlich kürzer ist und

- die Donskoi üblicherweise eher auf größere Distanz gespielt wird (long range HE spam) und daher nicht so häufig auf Aufdeckungs-/Radarreichweite an Zerstörer heran kommt.

 

Für mich im Zerstörer sind die amerikanischen CL daher wesentlich gefährlicher als die russischen Kreuzer.

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17 minutes ago, medi0815 said:

Seh auch auch so.

Mit der Mino kannst du zwar auch nen DD einfangen aber killen ist schwieriger und dazu frisst die Mino anschließend aus allen winkeln wie blöde. Während du statt dessen mit ner Wooster einfach ballern rumfahren kannst. In der schwere Schäden zu kassieren ist ja schon fast schwer.

Deswegen ist bei der Mino imo auch kein nerf nötig, einfach gegen die Mino anwinkeln und sie kann dir kaum was @Der_Naschfuchs

 

Die Mino frisst nur mehr durch AP > 203mm, ansonsten gibt es da keinen wirklichen Unterschied in den nehmerqualitäten. Die Mino verträgt zusätzlich sogar mehr HE als die Worcester dank ihrem besseren Heal. 

Ihr geht hier auch wieder davon aus dass der DD Support hat und die Mino nicht. Lass kurz hinter ner Mino jetzt einen CA oder eine Worcester stehen, wie will der DD da abdrehen oder anwinkeln? 

Ich verstehe nur nicht warum 400m Differenz zwischen Radar Reichweite und spotting range bei der Worcester angeblich zu heftig sind, aber 1km bei der Minotaur soll in Ordnung für DDs sein. 

1 hour ago, niclasknig said:

Wenn sich ein dd von der Solo bei 8.9 km killen lässt ist er selber schuld.

Ich bin noch nie im DD von einer Worcester auf 9,5km rausgenommen oder gar schwer beschädigt worden. Soll ich nun auch "selber schuld" sagen? 

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