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LilJumpa

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9,641 comments in this topic

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16 minutes ago, Zemeritt said:

 

Sie habe es ja bereits zweimal bei den Japanern gemacht (Mutsu und Ashitaka) Warum also nicht auch die New Mex? Den alten Fuso A-Rumpf rottet doch garantiert auch noch irgendwo rum. :Smile_trollface:

Stimmt. Der erscheint dann passend zum CV Rework:cap_cool:

 

Als Sondertarnung gibt es dann ein riesiges Schild auf dem steht: I HAVE AA!!! (Soweit ich das noch rauskriegen kann, hat der A-Rumpf ganze 4x 76mm Flak)

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Optisch, ja. Die alten Modelle haben sie ja. Wären sie nur nicht so überteuert, wären se was für die Sammler. Aber ich hab mein USA Trainingsschiff schon. Nennt sich Missouri.:Smile_trollface:

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1 minute ago, Salkeaner said:

Optisch, ja. Die alten Modelle haben sie ja. Wären sie nur nicht so überteuert, wären se was für die Sammler. Aber ich hab mein USA Trainingsschiff schon. Nennt sich Missouri.:Smile_trollface:

Obwohl T5 Fuso oder New Mex... Das schreit nach... Moment... Ach ja: SEALCLUBBING!

Mit den 356ern kann man bei allen T5ern vorne durch die Panzerung schießen, dazu kommt das bessere Turmlayout. Ach ja: T5 Fuso mit der alten Reichweite... was war das 24 KM?

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Just now, eXzession said:

Mit den 356ern kann man bei allen T5ern vorne durch die Panzerung schießen, dazu kommt das bessere Turmlayout. Ach ja: T5 Fuso mit der alten Reichweite... was war das 24 KM?

 

Der A Rumpf? Gammelte der nicht bei 12km oder so rum? :Smile_hiding:

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Wichita:

Spoiler
Vor 2 Stunden, Klopirat sagte:

ST, American cruiser Wichita, tier VIII

 

Hit points – 37900. Plating - 27 mm.


Main battery - 3x3 203 mm. Firing range - 15.8 km.

Maximum HE shell damage – 2800. Chance to cause fire – 14%. Maximum AP shell damage - 5000.
Reload time - 12.0 s. 180 degree turn time - 30.0 s. Maximum dispersion - 142 м.
HE initial velocity - 823 m/s. AP initial velocity - 762 m/s. Sigma – 2.0.

 

AA defense:
4x4 40.0 mm, range - 3.5 km, damage per second - 64.
4x2 40.0 mm, range - 3.5 km, damage per second - 45.
18x1 20.0 mm, range - 2.0 km, damage per second - 65.
8x1 127.0 mm, range - 5.0 km, damage per second - 86.

 

Maximum speed - 34 kt. Turning circle radius - 680 m. Rudder shift time – 9.8 s. Surface detectability – 11.3 km. Air detectability – 7.7 km. Detectability after firing main guns in smoke – 6.3 km.

 

Available consumables:
1 slot - Damage Control Party

2 slot - Hydroacoustic Search / Defensive AA fire II

3 slot - Catapult Fighter II / Surveillance Radar II

 

All stats are listed without crew and upgrade modifiers but with best available modules. The stats are subject to change during the testing.

 

 
Bild könnte enthalten: Himmel, Brücke, im Freien und Wasser
 

 

Zitat

Surface detectability – 11.3 km

Ernsthaft? Also über 500m besser als Cleveland und 1,3km zur Baltimore?

Die kommt mit allem drum und dran auf 8,77km Tarnung ... als CA und mit 9km Radar (wenn sie das normale T8er US-Radar bekommt) :Smile_amazed:

Ok, deswegen wohl auch die 12s Reload, aber trotzdem könnte man mit dem Concealmentpowercreep langsam mal aufhören, finde ich.

  • Cool 2

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21 minutes ago, eXzession said:

Obwohl T5 Fuso oder New Mex... Das schreit nach... Moment... Ach ja: SEALCLUBBING!

Mit den 356ern kann man bei allen T5ern vorne durch die Panzerung schießen, dazu kommt das bessere Turmlayout. Ach ja: T5 Fuso mit der alten Reichweite... was war das 24 KM?

der fuso a rumpf war ne pest ;) gefühlt weniger reichweite als nen dd...

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Vor 6 Stunden, Mad_Skunky sagte:

Wichita:

  Versteckte Inhalte sichtbar machen

 

Ernsthaft? Also über 500m besser als Cleveland und 1,3km zur Baltimore?

Die kommt mit allem drum und dran auf 8,77km Tarnung ... als CA und mit 9km Radar (wenn sie das normale T8er US-Radar bekommt) :Smile_amazed:

Ok, deswegen wohl auch die 12s Reload, aber trotzdem könnte man mit dem Concealmentpowercreep langsam mal aufhören, finde ich.

WG hat doch festgestellt, dass die BB Population und Überlebensrate zu hoch ist und das die DDs zu schnell drauf gehen. Es wird also dran gearbeitet!

Dummerweise ist Planwirtschaft nicht für Reaktionsfreudigkeit bekannt. Ergo musst du dich noch 3-4 Jahre gedulden bis der neue Plan umgesetzt wurde. :cap_haloween:

 

Bis dahin: F1ckt die DDs, die wollen es doch so denn die stehen auf Aale! :cap_look:

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Irgendwann haben wir Kreuzer mit DD-Tarnwerten im Spiel. Läuft bei WG.

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Juhu endlich wieder ein Kahn mit Stockrumpf!

 

Was die da wieder alles rausgehauen haben ist traurig.

 

Diese West Virginia wäre es wenigstens Wert Premium genannt zu werden.

 

eb7a0ae5.jpg

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8 hours ago, Zemeritt said:

 

Der A Rumpf? Gammelte der nicht bei 12km oder so rum? :Smile_hiding:

fuso-dbdssva.jpg

13,2 Kilometer. Whee.

8 hours ago, Mad_Skunky said:

Wichita:

  Reveal hidden contents

 

Ernsthaft? Also über 500m besser als Cleveland und 1,3km zur Baltimore?

Die kommt mit allem drum und dran auf 8,77km Tarnung ... als CA und mit 9km Radar (wenn sie das normale T8er US-Radar bekommt) :Smile_amazed:

Ok, deswegen wohl auch die 12s Reload, aber trotzdem könnte man mit dem Concealmentpowercreep langsam mal aufhören, finde ich.

 

1 hour ago, medi0815 said:

WG hat doch festgestellt, dass die BB Population und Überlebensrate zu hoch ist und das die DDs zu schnell drauf gehen. Es wird also dran gearbeitet!

Dummerweise ist Planwirtschaft nicht für Reaktionsfreudigkeit bekannt. Ergo musst du dich noch 3-4 Jahre gedulden bis der neue Plan umgesetzt wurde. :cap_haloween:

 

Bis dahin: F1ckt die DDs, die wollen es doch so denn die stehen auf Aale! :cap_look:

 

6 minutes ago, Bluteule said:

Irgendwann haben wir Kreuzer mit DD-Tarnwerten im Spiel. Läuft bei WG.

Ist im Grunde die alte T8 New Orleans, ok, die hatte 400m Concealment weniger. Aber wahrscheinlich wird die Wichita etwas unhandlicher sein als die alte NO, die war ja auch in der Realität™ etwas kürzer und verdrängte fast 1000 Tonnen weniger. Ich hoffe jetzt nicht, das sie jetzt noch so einen Gimmik Heal bekommt.

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Hey endlich mal nen ordentlicher Flammenwerfer auf Tier 8:cap_haloween:
Trotz CV Rework hat WG immer noch Zeit frei mehr BBs zu kreieren
https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/a.1914529002206771/2187702764889392/?type=3&theater
 

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7 minutes ago, _Propaganda_Panda_ said:

Hey endlich mal nen ordentlicher Flammenwerfer auf Tier 8:cap_haloween:
Trotz CV Rework hat WG immer noch Zeit frei mehr BBs zu kreieren
https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/a.1914529002206771/2187702764889392/?type=3&theater
 

Die NC hat 36% Brandwahrscheinlichkeit. Wahrscheinlich spielst du die auch mit HE only oder?

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naja, die Vanguard, als letztes gebautes BB, wie auch die Dreadnought als erstes All-Big-Gun BB, gehören einfach in das Spiel.Da hätte man vieles andere weglassen können. Und die Sovjets kommen ja erst noch.............

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1 minute ago, eXzession said:

Die NC hat 36% Brandwahrscheinlichkeit. Wahrscheinlich spielst du die auch mit HE only oder?

Klaro............Alles HE............Und dann in den Gegner reinrushen mit Rammflagge............Geilomatisch

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Ich weiß nicht, was ich von der Wichita halten soll...

Ich mag das Konzept, welches WG mit dem Schiff präsentiert, nicht. Ich mags aber, dass endlich mal wieder ein Premiumschiff kommt, welches keinen eigenen Kapitän braucht oder mir irrsinnigen Shenanigans kommt.

 

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9 hours ago, Mad_Skunky said:

Wichita:

  Reveal hidden contents

 

Ernsthaft? Also über 500m besser als Cleveland und 1,3km zur Baltimore?

Die kommt mit allem drum und dran auf 8,77km Tarnung ... als CA und mit 9km Radar (wenn sie das normale T8er US-Radar bekommt) :Smile_amazed:

Ok, deswegen wohl auch die 12s Reload, aber trotzdem könnte man mit dem Concealmentpowercreep langsam mal aufhören, finde ich.

Ich seh hier das Problem ähnlich der Worchester. Selbst wenn sie einen nicht direkt beschießen würden. Sie decken DDs einfach auf, bevor diese richtig reagieren können. Um das etwas auszuführen. Der durchschnittliche DD fährt in der Regel vor und sobald ein Kreuzer aufgeht, drehen sie ab. Bei Radarkreuzern meidet man Caps bzw. triggert das Radar aus einer Position, von der man schnell Weg kommen kann.

Bei Worchester und solltest du recht behalten mit diesem Schiff, kann ich mir die Position zum triggern aber nicht aussuchen. Sobald diese Schiffe zufällig gefunden werden, geht der DD durchs Radar auf. Dann muss er abdrehen. Während der Wende ist er langsamer und wird je nach Gegnerpräsenz HP verlieren. Gerade im Early Game dürfte das dann für viele DDs fatal werden.

  • Cool 2

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Ich hätte gern, statt dem 112. US Schlachtschiff, einen vernünftigen japanischen Kreuzer, am liebsten auf T7.

Die einzigen aktuell verfügbaren IJN Kreuzer sind Yubari und Atago, und die sind jetzt beide nicht wirklich frisch.

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Bisschen viele Premiumschiffe auf einmal .. Bei der Wichita krieg ich bissel Geschmäckle. Ne Baltimore in Besser ..

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Als erstes BB überhaupt (im sinne des BB wie wir es kennen) und als letztes BB müssen die Dreadnought und die Vanguard schon alleine dafür in den Hafen. Die Wichita hätte ich zwar auch ganz gerne weil mir das Design gefällt (Zwischending aus alt und neu) aber noch ein T8 Premium der fast immer Low-Tier ist und für den des fast keinen Content mehr gibt? :cap_hmm: (am ersten Problem wird man kaum was machen können, aber beim 2. Wäre echt mal wieder cool Ranked oder CW mit anderen Schiffen als nur 10ern spielen zu können) 

Immerhin das Concealment ist super. Da kriegen die DD ja noch mehr das kotzen :Smile_smile:

 

 

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15 minutes ago, Aaahrg said:

Als erstes BB überhaupt (im sinne des BB wie wir es kennen) und als letztes BB müssen die Dreadnought und die Vanguard schon alleine dafür in den Hafen. Die Wichita hätte ich zwar auch ganz gerne weil mir das Design gefällt (Zwischending aus alt und neu) aber noch ein T8 Premium der fast immer Low-Tier ist und für den des fast keinen Content mehr gibt? :cap_hmm: (am ersten Problem wird man kaum was machen können, aber beim 2. Wäre echt mal wieder cool Ranked oder CW mit anderen Schiffen als nur 10ern spielen zu können) 

Immerhin das Concealment ist super. Da kriegen die DD ja noch mehr das kotzen :Smile_smile:

 

 

Es wurde gestern im B-Day Stream darüber geredet (der letzte Interview Gast war der Lead Game Designer) ..

Am T8 MM wird geschraubt, damit dort der Frust nicht so hoch ist.

Es wird mehr Content fürs Mid-Tier geben.

Kürzere Ranked Seasons, mit weniger Rängen und Divisionen. Auf unterschiedlichen Tierstufen.

Es wird derzeit an 2 Lösungen für das Radar Problem gearbeitet.

Demnächst nur noch max. 4 DDs pro Seite solange der MM genug Spieler zeitnah zusammen bekommt.

 

Ihr könnt euch das Video von gestern vermutlich noch auf Twitch angucken.

Edith: https://www.twitch.tv/videos/311273869

ab 3h 41m

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20 minutes ago, Shisouka said:

Es wurde gestern im B-Day Stream darüber geredet (der letzte Interview Gast war der Lead Game Designer) ..

Am T8 MM wird geschraubt, damit dort der Frust nicht so hoch ist.

Es wird mehr Content fürs Mid-Tier geben.

Kürzere Ranked Seasons, mit weniger Rängen und Divisionen. Auf unterschiedlichen Tierstufen.

Es wird derzeit an 2 Lösungen für das Radar Problem gearbeitet.

Demnächst nur noch max. 4 DDs pro Seite solange der MM genug Spieler zeitnah zusammen bekommt.

 

Ihr könnt euch das Video von gestern vermutlich noch auf Twitch angucken.

Edith: https://www.twitch.tv/videos/311273869

ab 3h 41m

Divis im Ranked? Ich spühre den Salzstreuer...

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Dieses neue "Junior-Ranked" soll ja ein zusätzlicher Modus werden. Er meinte T5 oder T6, nur zwei Wochen und auch entsprechend niedrigere Preise. Es wäre also auch gut möglich, dass das normale Ranked dann immer auf T10 bleiben wird.

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6 minutes ago, herrjott said:

Dieses neue "Junior-Ranked" soll ja ein zusätzlicher Modus werden. Er meinte T5 oder T6, nur zwei Wochen und auch entsprechend niedrigere Preise. Es wäre also auch gut möglich, dass das normale Ranked dann immer auf T10 bleiben wird.

Ja wollo! Perth kaufen und dann mit ner dreier Divi von denen über die Karte kriechen und im Perma smoke alles wegcappen. Stelle ich mir lustig vor.

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Vor 25 Minuten, eXzession sagte:

Divis im Ranked? Ich spühre den Salzstreuer...

Wäre trotzdem begrüßenswert. Das ist immernoch ein Team"shooter" und da sollte man sich das Team schon aussuchen können. Diese random teams sind imo [edited]-RNG. Mit nem guten Team steigen vermutlich die Chancen auf schnelles Durchkommen und der Frustpegel sinkt.

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