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LilJumpa

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9,641 comments in this topic

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3 minutes ago, Walter_Lehmann said:

deren Ernst

noch so ein Blödsinn mit dem Forschungsbaum, warum nicht gleich unbegrenzt Nebel machen??

 

Na ja, nur 10 Sekunden legen und 40 Sekunden drinne sitzen ist nicht viel.

Rumeiern muss man halt 20 Sekunden ohne.

 

Hatten sie nicht genau das bei den Pan DDs generft vor ner Weile?

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Vor 1 Minute, Zemeritt sagte:

 

Na ja, nur 10 Sekunden legen und 40 Sekunden drinne sitzen ist nicht viel.

Rumeiern muss man halt 20 Sekunden ohne.

 

Hatten sie nicht genau das bei den Pan DDs generft vor ner Weile?

ja, weil man gemerkt hat, dass Nebel alle, und eine Sekunde später neuen machen zu hardcore ist und dazu noch die TWT

aber he, irgendwer (andere Server) werden schon daran (RN DDs) rumnörgeln und schon kommt der Buff/Nerf^^

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1 minute ago, Walter_Lehmann said:

ja, weil man gemerkt hat, dass Nebel alle, und eine Sekunde später neuen machen zu hardcore ist und dazu noch die TWT

aber he, irgendwer (andere Server) werden schon daran (RN DDs) rumnörgeln und schon kommt der Buff/Nerf^^

 

Ach, die CCs haben genug rumgejammert :fish_aqua:

 

Aber Smoke Schiffe in der angeblich Radarhochphase

Meine US CLs freuen sich schon auf die RN DDs.

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Französisches Schlachtschiff Bourgogne, Rang X

Trefferpunkte - 74700. Hülle - 32 mm.

Hauptbatterie - 3x4 380 mm. Reichweite - 24,8 km.

Maximaler HE-Schaden - 5400. Chance, Feuer zu verursachen - 36%.
Maximaler AP-Schaden - 11900.

Nachladezeit - 28,0 s. 180 Grad Drehzeit - 36,0 s. Maximale Streuung - 309 м.

HE Mündungsgeschwindigkeit - 830 m/s. AP Mündungsgeschwindigkeit - 830 m/s. Sigma - 1.8.

Flak Verteidigung:

10x2 20,0 mm, Reichweite - 2,0 km, Schaden pro Sekunde - 61.

12x2 37,0 mm, Reichweite - 3,5 km, Schaden pro Sekunde - 145.

12х 100 mm, Reichweite - 5,0 km, Schaden pro Sekunde - 178.

3х 152 mm, Reichweite - 5,0 km, Schaden pro Sekunde - 25.

Maximale Geschwindigkeit - 32 kt. Wendekreisradius - 910 m. Ruderstellzeit - 16,6 s. Oberflächenerkennbarkeit - 16,7 km. Lufterkennbarkeit - 15,1 km. Erkennbarkeit nach dem Abschuss von Hauptgeschützen im Nebel - 15,4 km.

Verfügbare Verbrauchsmaterialien:

1 Slot- Schadensbegrenzungsteam

2 Slot - Reparaturmannschaft

3 Slot - Hauptbatterie Nachladebeschleuniger / Katapultjäger

4 Slot - Motor Boost (Höchstgeschwindigkeit +15%).

Alle Statistiken sind ohne Crew- und Upgrade-Modifikatoren, aber mit den besten verfügbaren Modulen aufgelistet. Die Statistiken können sich während des Tests ändern.

Das Erscheinungsbild und die Eigenschaften der Luftverteidigung des Schiffes sind nicht endgültig und können sich in späteren Aktualisierungen ändern.

Quelle :wowsdevblog

39154835_566321077120852_6318552656612687872_n.jpg

  • Cool 2

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Wie soll die Bourgogne ins Spiel finden, wird das ein Stahl-Schiff? Nachdem ich die Gascogne sehr mag, reizt mich dieses Schiff auch sehr.

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Vor 15 Minuten, agentelrond sagte:

Wie soll die Bourgogne ins Spiel finden, wird das ein Stahl-Schiff? Nachdem ich die Gascogne sehr mag, reizt mich dieses Schiff auch sehr.

 

Vor 12 Minuten, KarmaKater sagte:

könnte auch für freie ep oder kohle zu haben sein.

sorry hab keine weiteren sachen dazu gefunden ob und wie und wann  usw.

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10 hours ago, DeMorrian72 said:

Französisches Schlachtschiff Bourgogne, Rang X

Trefferpunkte - 74700. Hülle - 32 mm.

Hauptbatterie - 3x4 380 mm. Reichweite - 24,8 km.

Maximaler HE-Schaden - 5400. Chance, Feuer zu verursachen - 36%.
Maximaler AP-Schaden - 11900.

Nachladezeit - 28,0 s. 180 Grad Drehzeit - 36,0 s. Maximale Streuung - 309 м.

HE Mündungsgeschwindigkeit - 830 m/s. AP Mündungsgeschwindigkeit - 830 m/s. Sigma - 1.8.

Flak Verteidigung:

10x2 20,0 mm, Reichweite - 2,0 km, Schaden pro Sekunde - 61.

12x2 37,0 mm, Reichweite - 3,5 km, Schaden pro Sekunde - 145.

12х 100 mm, Reichweite - 5,0 km, Schaden pro Sekunde - 178.

3х 152 mm, Reichweite - 5,0 km, Schaden pro Sekunde - 25.

Maximale Geschwindigkeit - 32 kt. Wendekreisradius - 910 m. Ruderstellzeit - 16,6 s. Oberflächenerkennbarkeit - 16,7 km. Lufterkennbarkeit - 15,1 km. Erkennbarkeit nach dem Abschuss von Hauptgeschützen im Nebel - 15,4 km.

Verfügbare Verbrauchsmaterialien:

1 Slot- Schadensbegrenzungsteam

2 Slot - Reparaturmannschaft

3 Slot - Hauptbatterie Nachladebeschleuniger / Katapultjäger

4 Slot - Motor Boost (Höchstgeschwindigkeit +15%).

Alle Statistiken sind ohne Crew- und Upgrade-Modifikatoren, aber mit den besten verfügbaren Modulen aufgelistet. Die Statistiken können sich während des Tests ändern.

Das Erscheinungsbild und die Eigenschaften der Luftverteidigung des Schiffes sind nicht endgültig und können sich in späteren Aktualisierungen ändern.

Quelle :wowsdevblog

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ernsthaft jetzt... erste Nation mit 2. Tier x BB..  kommt wohl eher als Schlachtkreuzer,???? wobei neulich  weiteren Tier X Kreuzer der Franzosen im Gefecht gesichtet.. vielleicht free xp oder clan winner schiffchen....

 

Wie viele Papierschiffchen darüber hinaus wollen die noch ein führen

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Vor 11 Minuten, westfrontolaf sagte:

wobei neulich  weiteren Tier X Kreuzer der Franzosen im Gefecht gesichtet.. vielleicht free xp oder clan winner schiffchen....

Bist du dir sicher, daß das ein Franzose war?

Denn im Client finde ich nur die 10 regulären Kreuzer (Emile Bertin dabei zweimal vorhanden wegen der unterschiedlichen Modelle) plus die De Grasse als Premium.

Soweit ich weiß, ist die Reload-Booster Henry nur auf dem ST-Servern unterwegs.

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48 minutes ago, togMOR said:

 

Soweit ich weiß, ist die Reload-Booster Henry nur auf dem ST-Servern unterwegs.

Nein, die Brennus hab ich auch schon auf dem Live-Server angetroffen.

  • Cool 1

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Vor 56 Minuten, agentelrond sagte:

Nein, die Brennus hab ich auch schon auf dem Live-Server angetroffen.

den hab ich auch schon gesehen.

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Vor 14 Stunden, agentelrond sagte:

Nein, die Brennus hab ich auch schon auf dem Live-Server angetroffen.

Danke ... Brennus ... ich kam nicht auf den Namen.

Das es sich dabei nur um einen "Technologieträger" für den RB mit dem selben Modell der Henri war mir bewußt.

Ich hatte mich nur gewundert, weil ich in den "üblichen" Verzeichnissen im Client weder Einträge für das Schiff noch einen Content-Ordner gefunden habe.

 

Vor 47 Minuten, MadHunter1991 sagte:

leute....die brennus kommt nicht ins spiel!!!!  sie ist nur  ne test henry für MBRB.

Das ist schon klar :Smile_Default:

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Das sie bei den britischen DD‘s wieder so ein Event machen wo man Theoretisch auf T8 den Grind starten kann ist irgendwie auch behämmert. Klar ermöglicht man den Spielern möglichst schnell oben einzusteigen aber wo bleibt die Zeit sich an die Schiffe zu gewöhnen 

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1 hour ago, _hondo_ said:

Das sie bei den britischen DD‘s wieder so ein Event machen wo man Theoretisch auf T8 den Grind starten kann ist irgendwie auch behämmert. Klar ermöglicht man den Spielern möglichst schnell oben einzusteigen aber wo bleibt die Zeit sich an die Schiffe zu gewöhnen 

Naja, das "Endgame" scheint gewollt immer schneller zum Standard zu werden. Sprich T8-10 sind oder sollen scheinbar die Standard oder meist gespielten Klassen werden. Von daher passt das. Ich finde es unabhängig davon recht gut, das ich so durchaus grind sparen kann, spiele nicht so viel.

 

 

Die überarbeiteten Karten sind furchtbar! Die Karten sehen aus wie für Starcraft (2) Multiplayer bestimmt.  Ich erkenne bereits jetzt Korridore und gecampe. Die Hightier Karten werden irgendwie immer anstrengender. Auch der neue Spielmodi "Arms race" wackelt für mich. Ich hoffe das wird kein "segeln nach Jerusalem".

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[COSA]
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Vor 12 Minuten, ISDdriver sagte:

Die überarbeiteten Karten sind furchtbar! Die Karten sehen aus wie für Starcraft (2) Multiplayer bestimmt.  Ich erkenne bereits jetzt Korridore und gecampe.

na wenn ich mir nordlichter anschaue, kam das gecampe immer dort, wenn sich die radar-schiffe beider seiten hinter der großen insel in der mitte positioniert haben. daß da jetzt korridore sind, sehe ich eher als schritt gegen das gecampe auf dieser map.

  • Cool 2

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Turmkatapulte auf König und Bayern? Muss das wirklich sein???? 

Die neue Flutungsoptik… Naja, ich hab bei Flutung anderes zu tun als mir da Wasserspiele anzuschauen.

  • Cool 1

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Ich find die Karten gut.

TotD läuft nach ähnlichem Prinzip und das klappt bisher ganz gut.

IoI wird da ähnlich sein. Bei North bin ich mir aber dezent unschlüssig...

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Vor 15 Minuten, Meltion sagte:

Turmkatapulte auf König und Bayern? Muss das wirklich sein????

Sie bekommen dafür Flieger, mir persönlich ist das Aussehen dafür dann eher zweitrangig. Gäbe es bei den beiden denn eine realistische Alternative als auf den Türmen, wenn sie in diese Verlegenheit gekommen wären?

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