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LilJumpa

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Vor 45 Minuten, Karnsteinchen sagte:

b) uns einfach bei den Wiki-Daten (inkl. Quellen egal ob deutsch, englisch oder frz) eine handfeste Zahl fehlt die sich für die "Original"-Ausstattung der Schiffe unter Gefechtsbedingungen heranziehen läßt. Das es nicht die 43-45kn der Testfahrten sind ist klar, die Zahl dürfte aber auch über dem 1943er Wert liegen, da die 43er Tonnage 500t über dem "vorherigen" Kampfgewicht zu Kriegsbeginn liegt.

Korrekt. Die einzigen zuverlässigen Quellen sind Primärquellen wie KTBs, in denen die erreichten Geschwindigkeiten im Einsatz festgehalten wurden.

Zu häufig wird leider von sekundär Quellen falsch abgeschrieben und/oder Zeitzeugen geben es falsch wieder. Mein Opa z.b. Ist fast 10 Jahre auf dem Schulschiff Deutschland gefahren und verwechselt die Leistungsdaten der Deutschland mit Zerstörern auf den er vorher gedient hat.

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5 hours ago, Mad_Skunky said:

Ach so?

Also bei der Terrible bekommt man innerhalb der 10s sechs Salven unter, sie hat 7s Basisreload, mit BFT und den 75% des Boosters werden daraus 1,575s. Betätigt man ihn nachdem man geschossen hatte sind es mit dieser "Vorsalve" dann schon 7 innerhalb von 10s und die 8te kommt auch schneller, weil noch Restzeit beim Booster übrig ist. Also in einem Zeitraum von etwa 13-15s 8 Salven rauszudrücken ist schon nicht schlecht und 60s später geht das von vorne los, 5 mal pro Match.

Und Basis sind’s dann 1,75. Bitte nicht Skills reinbringen, sonst könnte man AR auch noch rein bringen. 10/1,75=5,7...

Berücksichtigen wir nun Latenz/Reaktionszeiten sind’s vermutlich 5-6 Salven, die man für den Zeitraum einer Salve rausbekommt.

Der Booster wirkt aber nur über den Zeitraum von 1-2 Salven. Also hat man nur ein sehr kurzes Zeitfenster.

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Vor 58 Minuten, Salkeaner sagte:

Und Basis sind’s dann 1,75. Bitte nicht Skills reinbringen, sonst könnte man AR auch noch rein bringen. 10/1,75=5,7...

Berücksichtigen wir nun Latenz/Reaktionszeiten sind’s vermutlich 5-6 Salven, die man für den Zeitraum einer Salve rausbekommt.

Der Booster wirkt aber nur über den Zeitraum von 1-2 Salven. Also hat man nur ein sehr kurzes Zeitfenster.

Achso, du meinst der Booster wirkt nur über einen Zeitraum, wo man ohne Booster normalerweise 1-2 Salven hinbekommt?

Das sind aber auch richtigerweise 2-3 Salven, denn die Nachladezeit wirkt immer nur zwischen zwei Salven, also hat man in einem Zeitraum von 10s ziemlich sicher 2 Salven herausgebracht und zur 3ten fehlen dann im Idealfall, also ohne Latenz und Reaktionszeit nochmal 4 Sekunden (3 Salven -> 2 Nachladezeiten -> 2 x 7s = 14s).

 

Das gleiche gilt natürlich auch wenn der Booster aktiv ist und damit sind wir eben ohne BFT und idealisiert, also ohne Latenz und Reaktionszeit, bei 6 Salven innerhalb der Boosterlaufzeit (1,75s x 5 = 8,75s -> 5 Nachladezeiten -> 6 Salven) und 7 Salven innerhalb von 12s (Restlaufzeit Booster 1,25s -> Restnacheladezeit nach Ablauf 0,5s x 4 = 2s -> nach 12s ist die 7. Salve möglich).

Mit BFT bekommt man eine Salve mehr innerhalb der Boosterlaufzeit, denn dann sind es, auch wieder idealisiert berechnet, 7 Salven innerhalb von 9,45s (= 1,575 * 6 -> 7 Salven), und damit sind 8 Salven innerhalb 14,1s möglich (0,55s Restlaufzeit Booster -> Restnachladezeit 1,025s * 4 = 4,1s).

Deswegen habe ich BFT mit reingenommen, AR ist abhängig vom HP-Verlust, deswegen rechne ich damit so ungerne, aber natürlich gilt es auch dafür und man kommt dann ab etwa 10% nochmal verbesserter Nachladezeit sogar auf 8 Salven innerhalb der Boosterlaufzeit, dann also 9 Salven irgendwo in einem vergleichbaren Zeitraum, grob geschätzt etwa 15s.

 

Dass sich Latenz und Reaktionszeiten mit Booster stärker auswirken werden als ohne ist mir bewusst. Ich habe nur versucht, das maximal Mögliche ohne weitere Einflüsse herauszufinden.

Realistisch mit Latenz und Reaktionszeit werden es natürlich weniger sein, 5-6 Salven ist in der Zeitspanne von etwa 10-15s aber auch schon eine nette Hausmarke und übertrifft zumindest kurzfristig deutlich eine Akazuki.

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Wenn ich das von Euch lese hätte ich gerne noch nen Sec Reload Booster für die Massa:cap_haloween:

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1 hour ago, _Propaganda_Panda_ said:

Wenn ich das von Euch lese hätte ich gerne noch nen Sec Reload Booster für die Massa:cap_haloween:

Habe noch etwas Geduld, das testen die bestimmt bereits schon für die USS Indiana ;)

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1 hour ago, _DemonGuard_ said:

Habe noch etwas Geduld, das testen die bestimmt bereits schon für die USS Indiana ;)

Ich muß dir ehrlich sagen das man auch gerne mal ein Projekt Schiff einfügen könnte^^
Bei so manchen Techtree findet man das eine oder andere Projekt also warum nicht auch mal ein nettes Projekt für US :cap_money:

 

Unbenannt6.PNG

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3 minutes ago, _Propaganda_Panda_ said:

Ich muß dir ehrlich sagen das man auch gerne mal ein Projekt Schiff einfügen könnte^^
Bei so manchen Techtree findet man das eine oder andere Projekt also warum nicht auch mal ein nettes Projekt für US :cap_money:

 

Unbenannt6.PNG

 

Sieht aus wie ne Copy-Paste von der Nelson.

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Vor 2 Minuten, _Propaganda_Panda_ sagte:

Ich muß dir ehrlich sagen das man auch gerne mal ein Projekt Schiff einfügen könnte^^
Bei so manchen Techtree findet man das eine oder andere Projekt also warum nicht auch mal ein nettes Projekt für US :cap_money:

Sehe ich das richtig, dass alle 9 Rohre bei geringer Erhöhung über den Bug feuern können?:cap_look:

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1 hour ago, Dullman84 said:

Sehe ich das richtig, dass alle 9 Rohre bei geringer Erhöhung über den Bug feuern können?:cap_look:

Jupp
Schema B und D wäre das gewesen
 

Unbenannt6.PNG

Unbenannt6.PNG

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Interessanter Premium für T7 oder T8. Wobei mir die Geschwindigkeit bei dem Gewicht und Längen,Breiten Verhältnis ein wenig hoch vorkommt.

Der Gürtel geht schön weit nach vorne, angewinkelt mit 9 Rohren wäre sie schwer zu knacken

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1 hour ago, Dullman84 said:

Interessanter Premium für T7 oder T8. Wobei mir die Geschwindigkeit bei dem Gewicht und Längen,Breiten Verhältnis ein wenig hoch vorkommt.

Der Gürtel geht schön weit nach vorne, angewinkelt mit 9 Rohren wäre sie schwer zu knacken

Lass mich doch auch mal träumen^^
https://en.wikipedia.org/wiki/Lexington-class_battlecruiser
 

Unbenannt6.PNG

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auf welche situationen soll sich der reload-booster denn beziehen, wenn nicht auf den fight DD vs. DD im cap. da hilft glaub auch ein tarnungsvorteil nicht, wenn der franzmann einfach durch präsenz nose-in ins cap rein fährt, um torps wenig fläche zu bieten. sobald der mit tarnungsvorteil ballert, startet die terrible den booster.

auf freier fläche hat man von dem booster nichts, weil wenn "gespotted" aufblinkt, kennt man ja die richtung nicht zwangsläufig.

 

fragwürdiges gesamtkonzept, aber kreuzer und BBs lachen doch drüber. also kann die zielgruppe doch nur "DDs" lauten.

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3 hours ago, Mad_Skunky said:

Achso, du meinst der Booster wirkt nur über einen Zeitraum, wo man ohne Booster normalerweise 1-2 Salven hinbekommt?

Das sind aber auch richtigerweise 2-3 Salven, denn die Nachladezeit wirkt immer nur zwischen zwei Salven, also hat man in einem Zeitraum von 10s ziemlich sicher 2 Salven herausgebracht und zur 3ten fehlen dann im Idealfall, also ohne Latenz und Reaktionszeit nochmal 4 Sekunden (3 Salven -> 2 Nachladezeiten -> 2 x 7s = 14s).

 

Das gleiche gilt natürlich auch wenn der Booster aktiv ist und damit sind wir eben ohne BFT und idealisiert, also ohne Latenz und Reaktionszeit, bei 6 Salven innerhalb der Boosterlaufzeit (1,75s x 5 = 8,75s -> 5 Nachladezeiten -> 6 Salven) und 7 Salven innerhalb von 12s (Restlaufzeit Booster 1,25s -> Restnacheladezeit nach Ablauf 0,5s x 4 = 2s -> nach 12s ist die 7. Salve möglich).

Mit BFT bekommt man eine Salve mehr innerhalb der Boosterlaufzeit, denn dann sind es, auch wieder idealisiert berechnet, 7 Salven innerhalb von 9,45s (= 1,575 * 6 -> 7 Salven), und damit sind 8 Salven innerhalb 14,1s möglich (0,55s Restlaufzeit Booster -> Restnachladezeit 1,025s * 4 = 4,1s).

Deswegen habe ich BFT mit reingenommen, AR ist abhängig vom HP-Verlust, deswegen rechne ich damit so ungerne, aber natürlich gilt es auch dafür und man kommt dann ab etwa 10% nochmal verbesserter Nachladezeit sogar auf 8 Salven innerhalb der Boosterlaufzeit, dann also 9 Salven irgendwo in einem vergleichbaren Zeitraum, grob geschätzt etwa 15s.

 

Dass sich Latenz und Reaktionszeiten mit Booster stärker auswirken werden als ohne ist mir bewusst. Ich habe nur versucht, das maximal Mögliche ohne weitere Einflüsse herauszufinden.

Realistisch mit Latenz und Reaktionszeit werden es natürlich weniger sein, 5-6 Salven ist in der Zeitspanne von etwa 10-15s aber auch schon eine nette Hausmarke und übertrifft zumindest kurzfristig deutlich eine Akazuki.

Auf das Schiff bezogen richtig. Bei den anderen Testschiffen, werden wir sehen. Ich seh den Skill halt eher als finisher oder um mal den Munwechsel zu beschleunigen. D.h. Situativ ist er sicher Klasse, aber kein All-Heilmittel. Ich vermute aber stark, dass die Franzosen DDs das als Gimmick bekommen sollen und dieser Kahn der Testballon wird. Die Agiele war ja schon der erste Ballon und nun kommt der zweite.

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On ‎23‎.‎07‎.‎2018 at 9:50 PM, Lion_el_Jonsen said:

Wenn wir schon beim Träumen sind.

 

1920px-USS_Tennessee_BB43.jpg
Auf T7 würde sich die USS Tennessee sicher ganz gut machen. 

Hm, ich weiß nicht tbh, ob sie nicht zu ähnlich zur NewMex sein würde

Da bleib ich lieber bei meiner USS West Virginia - im Zombie-Refit (nachdem sie gehoben wurde)

Ich mag halt die Idee von ner Flak-Colo c:

USS_West_Virginia_BB-48.jpg

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15 minutes ago, HoppouChan said:

Hm, ich weiß nicht tbh, ob sie nicht zu ähnlich zur NewMex sein würde

Da bleib ich lieber bei meiner USS West Virginia - im Zombie-Refit (nachdem sie gehoben wurde)

Ich mag halt die Idee von ner Flak-Colo c:

USS_West_Virginia_BB-48.jpg

West Virginia könnte so aus sehen:

- T8

- 11,3 KM Secondaries

- 2.0 Sigma

- 25mm Planting

- Topspeed der Colorado

- Zombieheal der Tommies

- 28 Sek Reload

 

Normalerweise würde hier Achtung, Sarkasmus! stehen, aber nachdem was WG so in letzter Zeit fabriziert um die Schiffe "einzigartig" zu machen, traue ich denen sowas durchaus zu.

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2 minutes ago, eXzession said:

West Virginia könnte so aus sehen:

- T8

- 11,3 KM Secondaries

- 2.0 Sigma

- 25mm Planting

- Topspeed der Colorado

- Zombieheal der Tommies

- 28 Sek Reload

 

Normalerweise würde hier Achtung, Sarkasmus! stehen, aber nachdem was WG so in letzter Zeit fabriziert um die Schiffe "einzigartig" zu machen, traue ich denen sowas durchaus zu.

Du hast DFAA und MBRB vergessen :P

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12 minutes ago, HoppouChan said:

Du hast DFAA und MBRB vergessen :P

Concealment der KGV geht mir auch ab. Weil sonst kommt sie ja nie in Sekundärreichweite :cap_haloween:

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Ich hoff ja noch auf die Iowa Variante mit 12 Desmo Rohren. Oder die "leichte"

Eugen mit 12 Nürnberg rohren.

Pläne dazu gab es ja die nie umgesetzt wurden.

 

Aber so ne AA New Mex bzw Colo wäre auch lustig.

 

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On 23.7.2018 at 9:50 PM, Lion_el_Jonsen said:

Wenn wir schon beim Träumen sind.

 

[Bild]


Auf T7 würde sich die USS Tennessee sicher ganz gut machen. 

 

2 hours ago, HoppouChan said:

Hm, ich weiß nicht tbh, ob sie nicht zu ähnlich zur NewMex sein würde

Da bleib ich lieber bei meiner USS West Virginia - im Zombie-Refit (nachdem sie gehoben wurde)

Ich mag halt die Idee von ner Flak-Colo c:

[Bild]

 

Ja, als alternative Rümpfe für New Mex und Colo sind diese Ausbaustufen doch gut aufgehoben. Nur wird das wohl nicht passieren. Es würde zu recht Arbeit für WG bedeuten, aber keine zusätzlichen Einnahmen. Ich bin dazu seit der Beta verwundert, das die nicht "dabei" sind. Ich denke WG hat sich entschieden die "modernen" USN BBs ab T8 mit dem Wechsel weg von den Standard Typ BBs zu bringen.

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1 minute ago, ISDdriver said:

 

 

Ja, als alternative Rümpfe für New Mex und Colo sind diese Ausbaustufen doch gut aufgehoben. Nur wird das wohl nicht passieren. Es würde zu recht Arbeit für WG bedeuten, aber keine zusätzlichen Einnahmen. Ich bin dazu seit der Beta verwundert, das die nicht "dabei" sind. Ich denke WG hat sich entschieden die "modernen" USN BBs ab T8 mit dem Wechsel weg von den Standard Typ BBs zu bringen.

Und genau darum halt als T6/T7 premium, statt als optionalen Rumpf.

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7 minutes ago, HoppouChan said:

Und genau darum halt als T6/T7 premium, statt als optionalen Rumpf.

Ja ^^ Wir wissen halt schon wie es läuft.

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1 minute ago, ISDdriver said:

Ja ^^ Wir wissen halt schon wie es läuft.

Das ist halt so ziemlich jeder USN BB Premium

Techtreeschiff der selben Stufe mit Gimmick

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On ‎23‎.‎07‎.‎2018 at 7:45 PM, Aitvars said:

auf welche situationen soll sich der reload-booster denn beziehen, wenn nicht auf den fight DD vs. DD im cap. da hilft glaub auch ein tarnungsvorteil nicht, wenn der franzmann einfach durch präsenz nose-in ins cap rein fährt, um torps wenig fläche zu bieten. sobald der mit tarnungsvorteil ballert, startet die terrible den booster.

auf freier fläche hat man von dem booster nichts, weil wenn "gespotted" aufblinkt, kennt man ja die richtung nicht zwangsläufig.

 

fragwürdiges gesamtkonzept, aber kreuzer und BBs lachen doch drüber. also kann die zielgruppe doch nur "DDs" lauten.

bei der Geschwindigkeit ist das schiff ganz klar als khaba-light konzipiert. Den booster finde ich extrem fragwürdig, da ein DD das nicht mehr kontern kann.

 

sie holt jeden DD ein u d da die den reload auf 1,5 Sekunden drucken kann, ist mit einem DD ganz schnell feierabend. Dazu die 10% brandchance. Den pott kann man als DD nur versuchen zu umfahren oder zu torpedieren. Das wird aber bei der Geschwindigkeit und Wendigkeit richtig schwer. 

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