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LilJumpa

Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen

9,641 comments in this topic

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30 minutes ago, stinkmorchel said:

was soll das ?!?!?!?! Sie sollen die Akizuki lassen wie sie ist !

Den besseren Pennwert können sie nur den T9/10 geben.

 

Schlechtere Tarnung und schlechtere Ruderstellzeit.........wer kam denn auf die Idee , fahren die ihre Schiffe auch mal selbst ?

Ne wohl nicht.

Geh in den letzten Tagen ehh schon kaum unter 90k schaden aus einem Gefecht mit der Aki.

Aber schön das ich mit ihr noch weniger Respekt vor BBs und CA haben muss.

Mit 1/4 Pen kann man schon fast auf AP selbst verzichten und das nur noch im wirklichen nahbereich durchkämmen.

 

Dazu kommt noch das alles auf nachladezeit getrimmt also nahe dem tot in der Harz bzw Kita. Die nachladezeit auf knapp 1.7 sec sinkt 

10% durch kapis skill und 12% durch nachlademodul. Hinzu kommen nochmal knapp 20%  Adrenalin Rausch.

Sind die % eigentlich multiplikative (1.9 seco der aditive (1.74sec).

 

Naja von rund 20 Schuss auf gute 30 und dann noch alles unter 33mm penetrirbar. holla die Waldfee.

Da müssen die 3 wirklich zu nem teils im mehr werden.

 

 

 

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Ich muss ja auch sagen ich liebe meine Dakazuki, aber dass ich einfach mal durch alle 32mm Panzerung mit HE durch komme halt ich für übertrieben...

 

Wie @Venom_Too im CA Thread meint:

“Ohne Hirn HE zunutzen...“

 

Ja macht’s vielleicht für die breite Masse (die ja auch Geld bringt, no na)„einfacher“, aber was damit n guter Spieler anrichten könnte is nimmer lustig :Smile_hiding:

 

Hey ich verdoppel (wenn nicht sogar verdreifach) meine Möglichkeit, Schäden anzubringen!

 

Das heisst, nicht mehr auf den Feuer DoT (Damage over Time; den man zu 100% Heilen kann) zu spielen, sondern das Ding hat dann die Möglichkeit ala „IFHE getunter (mit Alufelgen)“ CL richtig Böse auszuteilen.

 

Somit kann ich mir nicht vorstellen, dass das so auf den Live kommt.

 

Wenn doch...

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...my body is ready for IJN „Slow-as-[edited]-but-she-has-more-Daka“zuki‘s 

  • Cool 2

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1 hour ago, Yukiikaze said:

Ich muss ja auch sagen ich liebe meine Dakazuki, aber dass ich einfach mal durch alle 32mm Panzerung mit HE durch komme halt ich für übertrieben...

 

Wie @Venom_Too im CA Thread meint:

“Ohne Hirn HE zunutzen...“

 

Ja macht’s vielleicht für die breite Masse (die ja auch Geld bringt, no na)„einfacher“, aber was damit n guter Spieler anrichten könnte is nimmer lustig :Smile_hiding:

 

Hey ich verdoppel (wenn nicht sogar verdreifach) meine Möglichkeit, Schäden anzubringen!

 

Das heisst, nicht mehr auf den Feuer DoT (Damage over Time; den man zu 100% Heilen kann) zu spielen, sondern das Ding hat dann die Möglichkeit ala CL richtig Böse auszuteilen.

 

Somit kann ich mir nicht vorstellen dass das so auf den Live kommt.

 

Wenn doch...

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...my body is ready for IJN „Slow-as-[edited]-but-she-has-more-Daka“zuki‘s 

 

Oh, sind wir schon beim 3-fachen Schaden? gestern waren es lt. 0ddys noch der Doppelte :Smile_teethhappy:

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20 minutes ago, Walther_K_Nehring said:

 

Oh, sind wir schon beim 3-fachen Schaden? gestern waren es lt. 0ddys noch der Doppelte :Smile_teethhappy:

Naja ich rede nicht von reinen DMG, sondern von den Schadensquellen (mit der Änderung das ganze Spektrum an Klassen) und WIE(!) ich den Schaden machen kann mit der Pen.

 

Das heißt nicht nur DDs und ein paar CLs sondern mit der Änderung dann auch CAs und BBs (die du vorher halt großteils nur über Brände, was ja ineffektiv ist, geärgert hast)

 

Wo mal vorher halt auf AP wechseln musste und nur in sehr engen Winkelbereichen, kannst du damit Stumpf HE drauf rödeln (siehe Atlanta als Beispiel).

 

Man wird sehen wie und ob sich das so verhält im Spiel selbst, aber am Papier is das n Buff ala Cleve mit IFHE / 1/4 German HE Pen (und die performen wirklich „gut“)

 

 

*Vorraussetzung für meine Annahme ist natürlich der IFHE Skill

  • Cool 1

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1 hour ago, Yukiikaze said:

 

Wie @Venom_Too im CA Thread meint:

“Ohne Hirn HE zunutzen...“

 

Hab ja auch eine kleine Rechnung gemacht in dem Beitrag.

Die Kitakaze macht dann rund 73k schaden bei 100% penetrationstreffern und keiner Sättigung der Sektionen

Und das nur mit Nachlademodul für Geschütze und BFT.

Ohne Feuer ohne Torpdedos.

 

Also viel Spass mit Allem was weniger als 32mm.

Das Deck hat von oben oft auch mehr wie 32mm aber über dem Panzergürtel ist meist auch nur 32mm bis zum Deck.

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Wenn man schon die Pen Werte anfasst dann hätte man auch den Faktor 5 nehmen können.

Damit sind die Das gefährdet ohne IFHE und mit alle Schiffe mit 25mm da die dann 26mm Pen Wert hat.

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Wie oben gesagt...

 

Ich vermute das ist „ein Extrem“ / „ein Ende der Skala“ während des Entwicklungsprozesses (wenn die neben übermäßigen Vodkakonsum, überhaupt ein anderes Entwicklungskonzept haben).

 

Andererseits wieso sollten die solche Testzahlen dann überhaupt bekanntgeben?

 

*Aluhut absetz*

 

Anyway, wenn das so kommt (was ich stark bezweifle) sehen mich die anderen Schiffe in meinem Hafen eine lange Zeit nicht.

 

Die Tränen der BBs müssen schließlich  geerntet werden:Smile_trollface: *looking at you 32mm armored Conq and Repu*

 

  • Funny 3

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Ich habe ja gehofft, dass die t9 und t10 endlich wieder schneller und wendiger werden würden als der t8. Wenn man jetzt die Aki noch träger macht erreicht man indirekt diese "Verbesserung", aber wie soll man dann noch Torpedos ausweichen? Das macht das Cappen schwieriger. Und wenn dann noch am Tarnwert geschraubt wird...naja, ich weiß ja nicht. Bekommt die Aki dann Hydro? :cap_yes:

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Vor 15 Minuten, Yukiikaze sagte:

 

Die Tränen der BBs müssen schließlich  geerntet werden:Smile_trollface: *looking at you 32mm armored Conq and Repu*

 

Abwarten. So eine wohlgesetzte Salve auf 10 km in den Nebel kann auch ganz schön weh tun. Vor allem, weil man durch den Dauerbeschuss seine Position verrät.

 

Aber die beiden Buffs für den T9er zusammen lesen sich schon gut.

Zu gut. Ich kann nicht glauben, dass diese Konfiguration live geht.

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@AhleBlaujacke

Naja es betrifft sie bedingt.

 

Es ist schon jetzt schwer Torps auszuweichen und ein Capkreis ist sowieso keine „Komfortzone“ mit der Aki.

 

Sie kann. Ja. Aber sie sollte nicht.

 

Und schon garnicht alleine.

 

Mit diesen Änderungen is se quasi zum Support DD abgestellt (erster Support nach einem „richtigen“ DD und die Rolle steht ihr jetzt auch schon besser als der „Contester“).

 

@Randschwimmer

 

Tschuldigung aber wer so blöd ist und wirklich stehen bleibt im Smoke und dann noch die Feuertaste durchdrückt ist selber Schuld.

 

Gilt ja jetzt schon :Smile-_tongue:

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Vor 16 Minuten, Yukiikaze sagte:

Ich vermute das ist „ein Extrem“ / „ein Ende der Skala“ während des Entwicklungsprozesses (wenn die neben übermäßigen Vodkakonsum, überhaupt ein anderes Entwicklungskonzept haben).

 

Andererseits wieso sollten die solche Testzahlen dann überhaupt bekanntgeben?

 

Würde doch sowieso von irgendeinem Tester geleaked, da können sie es auch selbst auf den Devblog stellen. Außerdem ist es doch auch ganz interessant zu sehen, welche Wege sie nehmen, z.B. wie sie die Haida als Zwischenschritt der Cossack mitgetestet haben oder die verschiedenen Versionen der Stalingrad. Auch wenn es manchmal etwas planlos wirkt.:Smile_trollface:

 

Wird die Jean Bart zum nächsten FreeXP/Kohle Schiff, wenn sie auf T9 wandert?

  • Funny 1

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Vor 7 Minuten, Yukiikaze sagte:

@AhleBlaujacke

 

 

@Randschwimmer

 

Tschuldigung aber wer so blöd ist und wirklich stehen bleibt im Smoke und dann noch die Feuertaste durchdrückt ist selber Schuld.

 

Gilt ja jetzt schon :Smile-_tongue:

 

Das ist schon klar.

Aber weil die kleinen Geschütze so oft feuern dürfte auch die Bewegung im Nebel gut nachzuverfolgen sein.

Gilt ja auch jetzt schon bei der Aki und z.B. den britischen Schnellfeuer-CL. :Smile_Default:

Aber vielleicht steht ja auch ein hilfreicher Hügel im Weg. :cap_win:

 

  • Funny 1

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25 minutes ago, Yukiikaze said:

Wie oben gesagt...

 

Ich vermute das ist „ein Extrem“ / „ein Ende der Skala“ während des Entwicklungsprozesses (wenn die neben übermäßigen Vodkakonsum, überhaupt ein anderes Entwicklungskonzept haben).

 

Andererseits wieso sollten die solche Testzahlen dann überhaupt bekanntgeben?

 

*Aluhut absetz*

 

Anyway, wenn das so kommt (was ich stark bezweifle) sehen mich die anderen Schiffe in meinem Hafen eine lange Zeit nicht.

 

Die Tränen der BBs müssen schließlich  geerntet werden:Smile_trollface: *looking at you 32mm armored Conq and Repu*

 

Du Teufel willst die armen, kleinen, unschuldigen,hilflosen BBs abfarmen - MONSTER.

 

Ok, wenn du mich mitmachen lässt in ner Divi könnte ich dir vielleicht vergeben :Smile_trollface:

 

LG
 

Justice

  • Funny 5

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@Randschwimmer

 

Hat ich noch nie ein Problem mit, weder in der Aki noch auf der Mino.

 

Die geben immer nach zwei Salven auf :Smile_veryhappy:

 

Und Hügel sind die besten Freunde!

 

@absolute_justice

 

Unschuldige BBs Ver-ver... verwursten?

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Count me in!

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das wird im amiforum eine shitstorm auslösen.

 

dort werden DDs eh schon als die unehelichen kinder des antichristen gehandelt.

 

dort brüllen sie teilweise nach radar fürs mid tier, weil die armen kreuzer im open gespottet werden und die ganz armen BBs torpedos essen.

 

da braucht man ganz dringend ein counterplay wenn mam gespottet wird. :cap_like:

  • Funny 1

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Naja, seit die Aki kein Stealthfire mehr hat nehmen einen die BBs nicht mehr so ernst, der Abschreckfaktor ist nicht so hoch. Der Torpedofächer ist grausam lückenbehaftet und mit dem fünf Sekunden Reload entsteht nochmal eine Lücke. Hätte WG den Fächer verbessert und das Schiff agiler gemacht, würde ich es glatt als T10er akzeptieren. Mal sehen wie sich alles entwickelt. Ich mag halt wendige, kleine Schiffe.

 

Und ja, die Aki spielt sich sehr gut ca. 2km hinter einem cappenden DD. Wenn sie aber träger wird, muss man evtl. die Distanz vergrößern. Und man hat auch nicht immer diesen Luxus. Aber im Cap ist eigentlich ersichtlich woher die Torpedos kommen. Mir machen eher die "zufälligen" Torpedos Sorgen, die auf andere Schiffe abgefeuert wurden und dessen Weg man kreuzt und natürlich die CVs. Wenn ich Radar und Bombern ausweichen muss, bleibt nicht mehr viel Spielraum übrig. Ob die Harugumo bei der Größe einen Torpedoschutz bekommt? :cap_book:

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https://www.mmowg.net/world-of-warships-supertest-british-and-french-ships-changes-emile-bertin-nerfed/

 

Ernsthaft ? DD ohne speedbuff und ein total unnötiger Alsace nerv. Was hat WG dabei geritten?

Die Alsace ist in meinen Augen der einzige 9er der was taugt und sauber zum 10er führt.  Die anderen 9er schwächeln halt rechtfertigen imo keinen nerf.

 

Das die wohl aggressivsten DD im realen zu passiv getrimmt werden ist genau so fragwürdig

  • Cool 1

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32mm Panzerungsdurchschlag mit IFHE mit den (neuen) japanischen Kanonen Zerstörer? Hmm. Irgendwie noch mehr HE Meta. Zumal diese Zerstörerreihe auch nicht so beweglich werden wird/ ist. Noch mehr Insel gecampe? Mal sehen was am Ende auf den Server kommt. Naja vielleicht sollte ich mir jetzt doch die Montana oder Hindenburg kaufen und weiter hinten bleiben. Andererseites, ich hab die Monarch fast durch. Als BB Spieler ist man eh immer der Böse, also was solls^^

 

Ich denke sogar, auch der (zunächst richtige) Schritt über die Panzerungsreduktion der DD  um diese weniger Schaden durch BB AP erleden zu lassen, kann zu noch mehr HE durch BBs führen. AP wird einfach immer spezieller in der Anwendung, HE immer pauschaler in seiner Anwendung über Schiffsklassen.

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Britische Zerstörer ohne Speedboost......naja, meine Kidd und Fletcher fahre ich auch ohne -  hab dafür Def-AA drauf.

Mit Flagge sollten die hetzt nicht sooo langsam werden - aber trotzdem ein merkwürdiger Gedankengang bei WG.

 

und die Cossack wird jetzt Tarnmässig wegen ihrem T8 Tarnmodul zurechtgestutzt - ist damit ungefähr auf Haida Niveau- sollte passen.

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33 minutes ago, Alesandro said:

...ein total unnötiger Alsace nerv. Was hat WG dabei geritten?....

Die wollen ihren neuen 9ner Jean Bart verkaufen. Der bekommt dann 2.0 Sigma bei 26s reload. :Smile_coin:

 

 

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Vor 2 Minuten, cobracopter sagte:

Die wollen ihren neuen 9ner Jean Bart verkaufen. Der bekommt dann 2.0 Sigma bei 26s reload. :Smile_coin:

 

 

ok nochmal  zur verständnis bitte,  höhere  sigma wert wert bedeutet bessere  treffer quote?

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Just now, Icewolf72 said:

ok nochmal  zur verständnis bitte,  höhere  sigma wert wert bedeutet bessere  treffer quote?

Jein. Bessere Gruppierung der Geschosse. Zusammen mit der Streuung ergibt das dann die Genauigkeit. Kann aber jemand anders bestimmt besser erklären.

  • Cool 1

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1 hour ago, Icewolf72 said:

ok nochmal  zur verständnis bitte,  höhere  sigma wert wert bedeutet bessere  treffer quote?

rote Punkte=Trefferpunkte
 

Unbenannt1.PNG

  • Cool 4

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Vor 4 Minuten, Icewolf72 sagte:

ok nochmal  zur verständnis bitte,  höhere  sigma wert wert bedeutet bessere  treffer quote?

Vereinfacht gesagt: Die Wahrscheinlichkeit, dass die Geschosse dort landen, wohin du gezielt hast, ist höher.

  • Cool 1

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